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Videospiel zur Nahrungsaufnahme zur Mittagszeit bei Kindern

19. Juli 2018 aktualisiert von: Nick Bellissimo, Ryerson University

Die Auswirkung sitzender Videospiele vor einer gemischten Mahlzeit auf subjektive Appetit- und Sättigungssignale aufgrund einer Glukosevorbelastung bei normalgewichtigen und übergewichtigen/fettleibigen Jungen

Der Zweck dieses Experiments besteht darin, die Auswirkung von 30-minütigem Videospielen auf die Nahrungsaufnahme und den subjektiven Appetit zu untersuchen. Die Forscher gehen davon aus, dass das Spielen von Videospielen die Nahrungsaufnahme bei Kindern beeinflusst. Die Nahrungsaufnahme wird 30 Minuten nach einem Glukosegetränk (50 g Glukose in 250 ml Wasser) oder einem gesüßten kalorienfreien Getränk (150 mg Sucralose® in 250 ml Wasser) mit oder ohne Videospiel gemessen. Der subjektive Appetit wird nach 0, 20, 35 und 65 Minuten gemessen.

Studienübersicht

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

41

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Nova Scotia
      • Halifax, Nova Scotia, Kanada
        • Department of Applied Human Nutrition
    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Kanada
        • School of Nutrition, Ryerson University

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

9 Jahre bis 14 Jahre (KIND)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Studienberechtigte Geschlechter

Männlich

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • gesunde Jungen ohne emotionale, Verhaltens- oder Lernprobleme

Ausschlusskriterien:

  • Mädchen

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: VERHÜTUNG
  • Zuteilung: ZUFÄLLIG
  • Interventionsmodell: ÜBERQUERUNG
  • Maskierung: EINZEL

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
EXPERIMENTAL: Glukosegetränk
EXPERIMENTAL: Kontrollieren Sie das Spielen von Getränken und Videospielen
EXPERIMENTAL: Glukosegetränk und Videospiele spielen
EXPERIMENTAL: Kontrollgetränk

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Zeitfenster
Nahrungsaufnahme (kcal)
Zeitfenster: 30 Minuten nach der Behandlung
30 Minuten nach der Behandlung

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Subjektiver Appetit (mm)
Zeitfenster: 0-65 Min
Der subjektive Appetit (in mm), bestimmt durch eine visuelle Analogskala, wird nach 0, 20, 35 und 65 Minuten bestimmt.
0-65 Min

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (TATSÄCHLICH)

1. Juli 2011

Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)

1. Juni 2014

Studienabschluss (TATSÄCHLICH)

1. Juni 2014

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

12. Dezember 2012

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

12. Dezember 2012

Zuerst gepostet (SCHÄTZEN)

17. Dezember 2012

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)

23. Juli 2018

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

19. Juli 2018

Zuletzt verifiziert

1. Juli 2018

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • REB 2012-120-001

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