Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Gra wideo podczas spożywania posiłków w porze lunchu u dzieci

19 lipca 2018 zaktualizowane przez: Nick Bellissimo, Ryerson University

Wpływ siedzącego trybu gry wideo przed mieszanym posiłkiem na subiektywne sygnały apetytu i sytości wynikające ze wstępnego obciążenia glukozą u chłopców z prawidłową masą ciała iz nadwagą/otyłością

Celem tego eksperymentu jest zbadanie wpływu grania w gry wideo przez 30 minut na przyjmowanie pokarmu i subiektywny apetyt. Badacze stawiają hipotezę, że granie w gry wideo wpłynie na spożycie pokarmu u dzieci. Spożycie pokarmu będzie mierzone 30 minut po spożyciu glukozy (50 g glukozy w 250 ml wody) lub słodzonego bezkalorycznego napoju (150 mg sukralozy® w 250 ml wody) z graniem w gry wideo lub bez. Subiektywny apetyt będzie mierzony po 0, 20, 35 i 65 minutach.

Przegląd badań

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

41

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Nova Scotia
      • Halifax, Nova Scotia, Kanada
        • Department of Applied Human Nutrition
    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Kanada
        • School of Nutrition, Ryerson University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

9 lat do 14 lat (DZIECKO)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Płeć kwalifikująca się do nauki

Męski

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • zdrowych chłopców bez problemów emocjonalnych, behawioralnych lub edukacyjnych

Kryteria wyłączenia:

  • dziewczyny

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: ZAPOBIEGANIE
  • Przydział: LOSOWO
  • Model interwencyjny: KRZYŻOWANIE
  • Maskowanie: POJEDYNCZY

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
EKSPERYMENTALNY: Napój glukozowy
EKSPERYMENTALNY: Kontroluj napoje i granie w gry wideo
EKSPERYMENTALNY: Napój glukozowy i granie w gry wideo
EKSPERYMENTALNY: Kontroluj napój

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Ramy czasowe
Spożycie pokarmu (kcal)
Ramy czasowe: po 30 minutach od zabiegu
po 30 minutach od zabiegu

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Subiektywny apetyt (mm)
Ramy czasowe: 0-65 min
Subiektywny apetyt (w mm) określony wizualną skalą analogową zostanie określony po 0, 20, 35 i 65 minutach.
0-65 min

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (RZECZYWISTY)

1 lipca 2011

Zakończenie podstawowe (RZECZYWISTY)

1 czerwca 2014

Ukończenie studiów (RZECZYWISTY)

1 czerwca 2014

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

12 grudnia 2012

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

12 grudnia 2012

Pierwszy wysłany (OSZACOWAĆ)

17 grudnia 2012

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)

23 lipca 2018

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

19 lipca 2018

Ostatnia weryfikacja

1 lipca 2018

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • REB 2012-120-001

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj