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Jogo de videogame na ingestão de alimentos na hora do almoço em crianças

19 de julho de 2018 atualizado por: Nick Bellissimo, Ryerson University

O efeito de jogar videogame sedentário antes de uma refeição mista no apetite subjetivo e nos sinais de saciedade de uma pré-carga de glicose em meninos com peso normal e com sobrepeso/obesos

O objetivo deste experimento é investigar o efeito de jogar videogame por 30 minutos na ingestão de alimentos e no apetite subjetivo. Os pesquisadores levantam a hipótese de que jogar videogame afetará a ingestão de alimentos em crianças. A ingestão alimentar será medida 30 minutos após uma bebida com glicose (50g de glicose em 250ml de água) ou açucarada não calórica (150mg de Sucralose® em 250ml de água) com ou sem jogo de vídeo game. O apetite subjetivo será medido em 0, 20, 35 e 65 minutos.

Visão geral do estudo

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

41

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Nova Scotia
      • Halifax, Nova Scotia, Canadá
        • Department of Applied Human Nutrition
    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canadá
        • School of Nutrition, Ryerson University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

9 anos a 14 anos (CRIANÇA)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Macho

Descrição

Critério de inclusão:

  • meninos saudáveis ​​sem problemas emocionais, comportamentais ou de aprendizagem

Critério de exclusão:

  • garotas

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: PREVENÇÃO
  • Alocação: RANDOMIZADO
  • Modelo Intervencional: CROSSOVER
  • Mascaramento: SOLTEIRO

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
EXPERIMENTAL: Bebida de glicose
EXPERIMENTAL: Controle de bebidas e jogos de vídeo
EXPERIMENTAL: Bebida à base de glicose e jogo de videogame
EXPERIMENTAL: Bebida de controle

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Prazo
Ingestão Alimentar (kcal)
Prazo: aos 30 minutos após o tratamento
aos 30 minutos após o tratamento

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Apetite subjetivo (mm)
Prazo: 0-65 minutos
O apetite subjetivo (em mm) determinado pela escala visual analógica será determinado em 0, 20, 35 e 65 minutos.
0-65 minutos

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (REAL)

1 de julho de 2011

Conclusão Primária (REAL)

1 de junho de 2014

Conclusão do estudo (REAL)

1 de junho de 2014

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

12 de dezembro de 2012

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

12 de dezembro de 2012

Primeira postagem (ESTIMATIVA)

17 de dezembro de 2012

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (REAL)

23 de julho de 2018

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

19 de julho de 2018

Última verificação

1 de julho de 2018

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • REB 2012-120-001

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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