Diese Seite wurde automatisch übersetzt und die Genauigkeit der Übersetzung wird nicht garantiert. Bitte wende dich an die englische Version für einen Quelltext.

Nutzung des stationären Fahrrads während des Eisbads und der virtuellen Realität

29. November 2023 aktualisiert von: Samuel Rodriguez, Stanford University

Die Verwendung eines stationären Fahrrads während eines Eisbades unter Verwendung von Virtual Reality (VR) zur Bestimmung der allgemeinen Schmerzreduktion

Der Zweck dieser Studie ist die Bewertung der Wirksamkeit verschiedener Technologien, insbesondere der virtuellen Realität, einschließlich passiver Inhalte, aktiver Inhalte, kognitiver Lastmodulation und positivem Ermutigungscoaching zur Erhöhung der Schmerzschwelle, wie durch Eintauchen einer Hand in Eiswasser während bewertet Verwendung eines stationären Fahrrads.

Studienübersicht

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

151

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • California
      • Palo Alto, California, Vereinigte Staaten, 94304
        • Lucile Packard Children's Hospital Stanford

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

18 Jahre und älter (Erwachsene, Älterer Erwachsener)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Ab 18 Jahren
  • Englisch sprechend
  • Gehör intakt

Ausschlusskriterien:

  • Patienten, die nicht einwilligen
  • Nehmen Sie derzeit Betablocker oder andere chronotrope Herzmedikamente ein
  • Haben Sie eine Vorgeschichte von schwerer Reisekrankheit
  • Habe derzeit Übelkeit
  • Habe derzeit Krampfanfälle
  • Sind klinisch instabil

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Crossover-Aufgabe
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Aktiver Komparator: Eisbad, dann VR und Fahrrad während des Eisbades (Eisbad vs. VR-Fahrrad)

Die Teilnehmer tauchen ihre Hand in ein Eisbad und halten sie untergetaucht, solange sie der Kälte standhalten können oder bis 4 Minuten vergangen sind, je nachdem, was zuerst eintritt, während sie ein VR-Headset verwenden. Die Teilnehmer werden nicht über die Einzelheiten des Zeitlimits informiert, um Wettbewerb und Erwartungen zu vermeiden, und sie werden alle 30 Sekunden nach Schmerzwerten gefragt.

Nach einer Auswaschphase von 5 Minuten tauchen die Patienten ihre Hand in ein Eisbad und halten sie so lange unter Wasser, wie sie der Kälte standhalten können, oder bis 4 Minuten verstrichen sind, je nachdem, was zuerst eintritt, während sie ein VR-Headset verwenden. Die Teilnehmer werden nicht darüber informiert Einzelheiten des Zeitlimits, um Wettbewerb und Erwartungen zu vermeiden, und werden alle 30 Sekunden nach Schmerzwerten gefragt.

Dies geschah sowohl für die dominante als auch für die nicht dominante Hand. Die Randomisierung von dominanten und nicht dominanten Händen zu den Studienbedingungen erfolgte vor Beginn der Intervention.

Heimtrainer, während die Hand in ein Eisbad getaucht ist
VR-Headset mit Gameplay
Der Schmerz wurde über einen Kaltpressortest ausgelöst, der eine etablierte Methode zur Erzeugung kontrollierter und wiederholbarer Schmerzreize in einer experimentellen Umgebung ist
Aktiver Komparator: VR mit Eisbad, dann Fahrrad mit VR während des Eisbads (VR vs. VR-Fahrrad)

Die Patienten tauchen ihre Hand in ein Eisbad und halten sie unter Wasser, solange sie der Kälte standhalten oder bis 4 Minuten vergangen sind, je nachdem, was zuerst eintritt, während sie ein VR-Headset verwenden. Die Teilnehmer werden nicht über die Einzelheiten des Zeitlimits informiert, um dies zu vermeiden Wettbewerbsfähigkeit und Erwartungen und werden alle 30 Sekunden nach Schmerzwerten gefragt.

Nach einer Auswaschphase von 5 Minuten tauchen die Teilnehmer ihre Hand in ein Eisbad, während sie ein stationäres Fahrrad benutzen, und halten die Hand so lange eingetaucht, wie sie der Kälte standhalten können, oder bis 4 Minuten vergangen sind, je nachdem, was zuerst eintritt, während sie ein VR-Headset verwenden. Die Teilnehmer werden nicht über die Einzelheiten des Zeitlimits informiert, um Wettbewerb und Erwartungen zu vermeiden, und sie werden alle 30 Sekunden nach Schmerzwerten gefragt.

Dies geschah sowohl für die dominante als auch für die nicht dominante Hand. Die Randomisierung von dominanten und nicht dominanten Händen zu den Studienbedingungen erfolgte vor Beginn der Intervention.

Heimtrainer, während die Hand in ein Eisbad getaucht ist
VR-Headset mit Gameplay
Der Schmerz wurde über einen Kaltpressortest ausgelöst, der eine etablierte Methode zur Erzeugung kontrollierter und wiederholbarer Schmerzreize in einer experimentellen Umgebung ist

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Selbstberichtete Schmerzwerte (Eisbad vs. VR-Bike)
Zeitfenster: Dauer des Eisbades (ca. 0 - 4 Minuten)
Schmerzwerte werden während des Eisbads (maximal 4 Minuten) alle 30 Sekunden über eine numerische Bewertungsskala (NRS) erfasst, wobei 0 kein Schmerz und 10 der schlimmste vorstellbare Schmerz ist
Dauer des Eisbades (ca. 0 - 4 Minuten)
Sympathische Aktivierung (VR vs. VR Bike)
Zeitfenster: Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)
Bewertet anhand der elektrodermalen Aktivität (EDA-Biosensor), der Daten zur Hautleitfähigkeits-Reaktionsdichte (SCRD) in 30-Sekunden-Epochen aufzeichnete. SCRD wurde für die Dauer des Kaltdrucktests sowie eine Minute vor und nach dem Eintauchen aufgezeichnet. Die gleichen primären und sekundären Ergebnismaße wurden zu identischen Zeitpunkten während der verschiedenen Kaltpressor-Herausforderungen an jeder Hand erfasst
Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Schmerztoleranz (Eisbad vs. VR-Bike)
Zeitfenster: Dauer des Eisbades (ca. 0 - 4 Minuten)
Definiert durch die Zeit der Handentnahme aus dem Eisbad in Sekunden. 4 Minuten maximal.
Dauer des Eisbades (ca. 0 - 4 Minuten)
Sympathische Aktivierung (Eisbad vs. VR-Fahrrad)
Zeitfenster: Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)
Bewertet anhand der elektrodermalen Aktivität (EDA-Biosensor), der Daten zur Hautleitfähigkeits-Reaktionsdichte (SCRD) in 30-Sekunden-Epochen aufzeichnete. SCRD wurde für die Dauer des Kaltdrucktests sowie eine Minute vor und nach dem Eintauchen aufgezeichnet. Die gleichen primären und sekundären Ergebnismaße wurden zu identischen Zeitpunkten während der verschiedenen Kaltpressor-Herausforderungen an jeder Hand erfasst.
Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)
Selbstberichtete Schmerzwerte (VR vs. VR Bike)
Zeitfenster: Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)
Die Schmerzwerte werden während des Eisbades (maximal 4 Minuten) alle 30 Sekunden über eine numerische Bewertungsskala (NRS) erfasst, wobei 0 kein Schmerz bedeutet, 10 der schlimmste vorstellbare Schmerz und unmittelbar nachdem der Teilnehmer seine Hand aus dem Eisbad entfernt hat.
Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)
Schmerztoleranz (VR vs. VR Bike)
Zeitfenster: Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)
Definiert durch die Zeit der manuellen Entnahme aus dem Eisbad in Sekunden. Maximal 4 Minuten. Die gleichen Ergebnismaße wurden zu identischen Zeitpunkten während beider Bedingungen erfasst.
Dauer des Eisbades (ca. 0 – 4 Minuten)

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

25. Juli 2022

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

26. Januar 2023

Studienabschluss (Tatsächlich)

26. Januar 2023

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

17. März 2022

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

17. März 2022

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

28. März 2022

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

6. Dezember 2023

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

29. November 2023

Zuletzt verifiziert

1. August 2023

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • 64860

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Abonnieren