- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05297838
Uso della cyclette durante il bagno di ghiaccio e la realtà virtuale
L'utilizzo di una cyclette durante il bagno di ghiaccio mentre si utilizza la realtà virtuale (VR) per determinare la riduzione complessiva del dolore
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
California
-
Palo Alto, California, Stati Uniti, 94304
- Lucile Packard Children's Hospital Stanford
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Maggiore di 18 anni di età
- parlando inglese
- Udito intatto
Criteri di esclusione:
- Pazienti che non acconsentono
- Attualmente stanno assumendo beta-bloccanti o altri farmaci cronotropi per il cuore
- Avere una storia di grave cinetosi
- Attualmente ho nausea
- Attualmente soffre di convulsioni
- Sono clinicamente instabili
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione incrociata
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
---|---|
Comparatore attivo: Bagno di ghiaccio poi VR e bici durante il bagno di ghiaccio (bagno di ghiaccio vs bici VR)
I partecipanti immergeranno la mano in un bagno di ghiaccio e manterranno la mano immersa finché possono resistere al freddo o fino a quando non sono trascorsi 4 minuti, a seconda di quale evento si verifichi per primo, mentre utilizzano un visore VR. Ai partecipanti non verranno comunicate le specifiche del limite di tempo, per evitare la competitività e le aspettative e verranno richiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi. Dopo un periodo di lavaggio di 5 minuti, i pazienti immergeranno la mano in un bagno di ghiaccio mantenendo la mano immersa finché possono resistere al freddo o fino a quando non sono trascorsi 4 minuti, a seconda di quale evento si verifichi per primo, mentre utilizzano un visore VR. Ai partecipanti non verrà detto del specifiche del limite di tempo, per evitare la competitività e le aspettative e verranno richiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi. Ciò si è verificato sia per la mano dominante che per quella non dominante. La randomizzazione delle mani dominanti e non dominanti alle condizioni dello studio si è verificata prima dell'inizio dell'intervento. |
Cyclette mentre la mano è immersa nel bagno di ghiaccio
Cuffie VR contenenti gameplay
Il dolore è stato suscitato tramite un test pressorio freddo, che è un metodo consolidato per produrre stimoli dolorosi controllati e ripetibili in un ambiente sperimentale
|
Comparatore attivo: VR con bagno di ghiaccio poi bici con VR durante il bagno di ghiaccio (VR vs VR Bike)
I pazienti immergeranno la mano in un bagno di ghiaccio mantenendo la mano immersa finché possono resistere al freddo o fino a quando non sono trascorsi 4 minuti, a seconda di quale evento si verifichi per primo, mentre utilizzano un visore VR. Ai partecipanti non verranno comunicate le specifiche del limite di tempo, per evitare competitività e le aspettative e verranno chiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi. Dopo un periodo di lavaggio di 5 minuti, i partecipanti immergeranno la mano in un bagno di ghiaccio mentre utilizzano la cyclette e terranno la mano immersa finché possono resistere al freddo o fino a quando non saranno trascorsi 4 minuti, a seconda di quale evento si verifichi per primo, mentre utilizzano un visore VR. Ai partecipanti non verranno comunicate le specifiche del limite di tempo, per evitare la competitività e le aspettative e verranno richiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi. Ciò si è verificato sia per la mano dominante che per quella non dominante. La randomizzazione delle mani dominanti e non dominanti alle condizioni dello studio si è verificata prima dell'inizio dell'intervento. |
Cyclette mentre la mano è immersa nel bagno di ghiaccio
Cuffie VR contenenti gameplay
Il dolore è stato suscitato tramite un test pressorio freddo, che è un metodo consolidato per produrre stimoli dolorosi controllati e ripetibili in un ambiente sperimentale
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
Punteggi del dolore auto-segnalati (bagno di ghiaccio vs bici VR)
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
I punteggi del dolore saranno raccolti durante il bagno di ghiaccio (massimo 4 minuti) ogni 30 secondi tramite scala di valutazione numerica (NRS), 0 indica nessun dolore, 10 indica il peggior dolore immaginabile
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Attivazione simpatica (VR vs VR Bike)
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Valutato tramite l'attività elettrodermica (biosensore EDA), che ha registrato i dati sulla densità di risposta della conduttanza cutanea (SCRD) in periodi di 30 secondi.
L'SCRD è stato registrato per la durata del test pressorio a freddo e un minuto prima e dopo l'immersione.
Le stesse misure di esito primario e secondario sono state raccolte in punti temporali identici durante le diverse sfide pressorie a freddo su ciascuna mano
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
Tolleranza al dolore (bagno di ghiaccio vs bici VR)
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Definito dal tempo di rimozione della mano dal bagno di ghiaccio in secondi.
4 minuti massimo.
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Attivazione simpatica (bagno di ghiaccio vs bici VR)
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Valutato tramite l'attività elettrodermica (biosensore EDA), che ha registrato i dati sulla densità di risposta della conduttanza cutanea (SCRD) in periodi di 30 secondi.
L'SCRD è stato registrato per la durata del test pressorio a freddo e un minuto prima e dopo l'immersione.
Le stesse misure di esito primario e secondario sono state raccolte in punti temporali identici durante le diverse sfide pressorie a freddo su ciascuna mano.
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Punteggi del dolore auto-riferiti (VR vs VR Bike)
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
I punteggi del dolore verranno raccolti durante il bagno di ghiaccio (massimo 4 minuti) ogni 30 secondi tramite scala di valutazione numerica (NRS), 0 indica l'assenza di dolore, 10 il peggior dolore immaginabile e immediatamente dopo che il partecipante ha rimosso la mano dal bagno di ghiaccio.
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Tolleranza al dolore (VR vs VR Bike)
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Definita dal tempo di rimozione della mano dal bagno di ghiaccio in secondi.
massimo 4 minuti.
La stessa misura di risultato è stata raccolta in punti temporali identici durante entrambe le condizioni.
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Altri numeri di identificazione dello studio
- 64860
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti
Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .
Prove cliniche su Dolore
-
University of OklahomaThe Children's Hospital at OU Medical CenterCompletatoDolore addominale funzionale | Crisi falciforme | Pazienti seguiti dal Pain Team
Prove cliniche su Bici stazionaria
-
University of ReadingCompletatoSano | Esercizio | Stato d'animoRegno Unito
-
Cara J. HamannEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development...ReclutamentoAdolescente | Atteggiamenti | Formazione scolastica | Autoefficacia | Comportamento | Sicurezza | Conoscenza | Pratica | Andare in biciclettaStati Uniti
-
University of CopenhagenReclutamentoParalisi cerebraleDanimarca
-
Instituto Nacional de Salud Publica, MexicoSconosciutoAttività fisica
-
Cardinal Tien HospitalCompletatoInsufficienza renale cronica
-
Temple UniversityNon ancora reclutamentoGrave malattia mentale
-
University Hospital, MontpellierCompletatoSano | Esposizione al caloreFrancia
-
Universidad Europea de MadridCompletatoDolore muscoloscheletrico | Affaticamento muscolare | Rigidità muscolare | Resistenza fisicaSpagna