Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalitodellisuus-palkitsemiskoulutus Anhedonialle (VR-RT)

tiistai 1. huhtikuuta 2025 päivittänyt: Michelle Craske, University of California, Los Angeles

Tämän tutkimuksen tarkoituksena on verrata Virtual Reality-Reward Trainingin (VR-RT) ja aktiivisen kontrollitilan, Virtual Reality-Memory Training (VR-MT) -vaikutuksia positiiviseen vaikutukseen ja muihin kliinisiin oireisiin.

VR-Reward Training on uusi interventio, jonka tavoitteena on edistää masennuksesta kärsivien ja heikosti positiivisten ihmisten positiivisten kokemusten nauttimista ohjatun mielikuvituksen kertomisen avulla positiivisiin VR-kokemuksiin uppoutumisen jälkeen.

Tavoitteena on 80 vähintään 18-vuotiasta mies- ja naispuolista osallistujaa, joilla on alhainen positiivinen vaikutus, masennus ja toimintahäiriö, ja jotka jaetaan satunnaisesti 7 viikon ajan joko Virtual Reality-Reward Training (VR-RT) tai Virtual Reality -koulutukseen. -Muistiharjoittelu (VR-MT). Osallistujat täyttävät henkilökohtaiset VR-istunnot, laboratorioarvioinnit ja itseraportointikyselyt osana tutkimusta.

Osallistumisen kokonaiskesto on noin 3 kuukautta.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Anhedonia eli kiinnostuksen ja nautinnon menetys tavanomaisista toiminnoista on ollut suhteellisen vastustuskykyinen ahdistuneisuuden ja masennuksen yhteydessä hoidetuille farmakologisille ja psykologisille hoidoille. Uudemmat hoidot, jotka keskittyvät positiivisuuteen tai palkitsemisherkkyyteen, ovat osoittaneet lupaavia tuloksia.

Tämänhetkisen satunnaistetun kontrolloidun kokeen tarkoituksena on verrata Virtual Reality-Reward Trainingin (VR-RT) ja aktiivisen kontrollitilan, Virtual Reality-Memory Training (VR-MT) -vaikutuksia positiivisiin vaikutuksiin ja muihin kliinisiin oireisiin. Virtual Reality-Reward Training on suunniteltu lisäämään palkitsemisherkkyyttä henkilöissä, joilla on masennusta ja heikosti positiivinen vaikutus. Tavoitteita ovat käyttäytymis-, kognitiiviset ja itseraportointiindeksit, jotka koskevat palkkion odotusta ja palkkion alkureaktiota. Kohteen sitoutumisen spesifisyys arvioidaan vertaamalla muistia parantavaan Virtual Reality-Memory Trainingiin.

Tavoitteet ja kliiniset tulokset arvioidaan lähtötilanteessa (viikko 1) ja joko viikoittain tai hoidon puolivälissä (viikko 3), hoidon jälkeen (viikko 7) ja seurannassa (viikko 12). Tilastolliset mallit arvioivat, ovatko tulosten ja tavoitemittojen muutokset suurempia virtuaalitodellisuus-palkitsemiskoulutuksen seurauksena verrattuna virtuaalitodellisuus-muistikoulutukseen ja korreloivatko tavoitemittojen muutokset tulosmittausten muutosten kanssa.

Tavoitteena on 80 vähintään 18-vuotiasta mies- ja naispuolista osallistujaa, joilla on alhainen positiivinen vaikutus, masennus ja toimintahäiriö, ja jotka satunnaistetaan Virtual Reality-Reward Training- tai Virtual-Reality Memory Training -koulutukseen, joista jokainen sisältää 7 yksittäistä virtuaalitodellisuutta. harjoituksia 7 viikon aikana.

Osallistujat täyttävät laboratoriotestit ja itseraportoivat kyselylomakkeet osana tutkimusta. Osallistumisen kokonaiskesto on noin 3 kuukautta.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

59

Vaihe

  • Vaihe 1

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • California
      • Los Angeles, California, Yhdysvallat, 90095
        • University of California, Los Angeles

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  1. Vähintään 18-vuotias
  2. Sujuva suullinen ja kirjallinen englanti
  3. Täytä kaikki seuraavat mittapisteiden rajat:

    1. Pistemäärän DASS-21-masennusala-asteikolla on oltava ≥ 11
    2. PANAS-P:n pistemäärä on 24 tai vähemmän
    3. Käyttöturvallisuustiedotteen pistemäärä ≥ 6
  4. Halukkuus pidättäytyä muiden psykososiaalisten hoitojen aloittamisesta koko tutkimuksen ajan

Poissulkemiskriteerit:

  1. Elinikäinen kaksisuuntainen mielialahäiriö, psykoosi, kehitysvammaisuus tai orgaaninen aivovaurio
  2. Päihteiden käyttöhäiriö viimeisen 6 kuukauden aikana
  3. Psykotrooppisten lääkkeiden nykyinen käyttö
  4. Tällä hetkellä raskaana tai suunnittelee raskautta
  5. Itse ilmoittama toistuva matkapahoinvointi
  6. Itse ilmoittamat kohtaukset viimeisen vuoden aikana ja/tai epilepsiadiagnoosi

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Kaksinkertainen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Virtuaalitodellisuus-palkitsemiskoulutus (VR-RT)
7 istuntoa positiivista VR-immersio- ja positiivisen muistispesifisyyden harjoittelua, jotka on suunniteltu nauttimaan upotuksen palkitsevista piirteistä, joita seuraa muistispesifisyysharjoituksia omaelämäkerrallisen muistin palkitsevien piirteiden nauttimiseksi.
Osallistujat suorittavat sanallisen kertomisen (nykyaika, kenttänäkökulma, positiiviset yksityiskohdat) ja ohjattua mielikuvituksellista kertomista positiivisista yksityiskohdista palkitsemaan VR-kokemuksia ja positiivisia omaelämäkerrallisia muistoja.
Active Comparator: Virtual Reality-Memory Training (VR-MT)
7 istuntoa neutraalia VR-immersio- ja neutraalia muistispesifistä harjoittelua, jotka on suunniteltu kouluttamaan muistia objektiivisista ei-emotionaalisista ärsykkeistä, joita seuraa muistiharjoitukset neutraaleiksi omaelämäkerrallisiksi muistoiksi.
Osallistujat suorittavat verbaalisen kertomisen (menneisyys, tarkkailijan näkökulma, objektiiviset yksityiskohdat) ja ohjatun mielikuvituksen kertomisen neutraaleista yksityiskohdista neutraaleja VR-kokemuksia ja neutraaleja omaelämäkerrallisia muistoja varten.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Masennus-, ahdistuneisuus- ja stressiasteikot (DASS-21)
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Raportoidut masennuksen oireet (pistealue: 0-21), ahdistuneisuus (pistealue: 0-21) ja stressi (pistealue: 0-21), korkeammat pisteet osoittavat suurempaa vakavuutta ja esiintymistiheyttä.
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Positiivisen vaikutuksen ja negatiivisen vaikutuksen aikataulun laajennettu lomake (PANAS X) (yleiset ulottuvuudet)
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos raportoidussa positiivisessa vaikutuksessa (yleisten ulottuvuuksien asteikon positiivinen vaikutus) ja negatiivisessa vaikutuksessa (yleisen ulottuvuuden asteikon negatiivinen vaikutus) (pistealue jokaisella asteikolla: 10-50, korkeammat pisteet edustavat korkeampaa positiivista tai negatiivista vaikutusta).
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
MASQ-AD 14 Tuote
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos raportoidussa anhedoniassa (pistemäärä: 14-70), korkeammat pisteet osoittavat anhedonisten oireiden suurempaa vakavuutta
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Behavioral Activation Scale (BAS)
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos raportoidussa palkitsemisherkkyydessä (pistealue: 23-92), korkeammat pisteet osoittavat suurempaa palkintoherkkyyttä
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Positiivisten ja negatiivisten vaikutusten aikataulu (PANAS)
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos raportoidussa positiivisessa ja negatiivisessa vaikutuksessa (pistealue jokaisella asteikolla: 10-50, korkeammat pisteet osoittavat korkeampaa positiivista tai negatiivista vaikutusta)
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Pyrkimyspalkkion vaihtotehtävä
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos käyttäytymisponnisteluissa palkkion saamiseksi (napin painallukset pisteiden saamiseksi) ja palkitsemiskokemuksessa (onnellisuusarviot). Effort Reward Trade-off Task on uusi online-käyttäytymistehtävä.
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Temporal Experience of Pleasure Scale (TEPS)
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos raportoidussa ennakoivassa nautinnossa (pistemääräalue: 10-60) ja täydellisessä nautinnossa (pistemääräalue: 8-48). Korkeammat pisteet osoittavat korkeampaa palkkiovastetta.
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Positive Valence Systems Scale (PVSS-21)
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos palkkioiden odotuksessa, motivaatiossa ja kulutuksessa palkkioiden, kuten ruoan, fyysisen kosketuksen, positiivisen palautteen, sosiaalisen vuorovaikutuksen, harrastuksen ja tavoitteiden osalta (pistealue: 21-105). Korkeammat pisteet (esim. 105) osoittavat korkeampaa palkkiovastetta.
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Work and Social Functioning Scale (WSAS)
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)
Muutos seuraavilla elämänalueilla: työ (pistealue: 0-8), kodinhoito (pistemäärä: 0-8), sosiaalinen vapaa-aika (pistealue: 0-8), yksityinen vapaa-aika (pistealue: 0-8) ) sekä henkilökohtaiset tai perhesuhteet (pistemäärät: 0-8).
Muutos lähtötilanteesta seurantaan (viikko 12)

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Michelle G Craske, Ph.D, University of California, Los Angeles

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Torstai 15. syyskuuta 2022

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 14. maaliskuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 14. maaliskuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 16. maaliskuuta 2022

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 18. huhtikuuta 2022

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Perjantai 22. huhtikuuta 2022

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 4. huhtikuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 1. huhtikuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Keskiviikko 1. toukokuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • Virtual Reality Training Study

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa