- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT05949905
Vaiheeseen sovitettu interventio, joka perustuu transteoreettiseen muutosmalliin videopelikäyttäytymisen muuttamisessa
Vaiheeseen sovitetun intervention tehokkuus, joka perustuu transteoreettiseen muutosmalliin digitaalisen pelikäyttäytymisen muuttamisessa miespuolisten lukiolaisten keskuudessa: satunnaistettu kontrolloitu kokeilu
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Tutkijat käyttävät kahta ryhmää (tutkimus ja kontrolli), joissa osallistujat valitaan satunnaisesti ja jaetaan kuhunkin tutkimus- ja kontrolliryhmään yksinkertaisella satunnaisotannalla.
Tutkimusinterventio suunnitellaan transteoreettisen muutosmallin jokaisen muutosvaiheen perusteella siten, että kunkin muutosvaiheen osallistujat saavat interventiota, joka vastaa muutosvaihetta, jossa he olisivat.
Intervention antamisen ja jälkitestin 1 välillä pidetään 12 viikon taukoa, ja samaa väliä käytettäisiin jälkitestin 1 ja jälkitestin 2 välillä.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
-
Baghdad, Irak, 14149
- University of Baghdad
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
- Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Lukiolaiset miespuoliset opiskelijat, joilla ei ole psykiatrisia mielenterveyshäiriöitä.
Poissulkemiskriteerit:
- Lukiolaiset miespuoliset opiskelijat, joilla on jokin psykiatrinen ja mielenterveyshäiriö.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Peräkkäinen tehtävä
- Naamiointi: Yksittäinen
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Esikäsitys, pohdiskelu, valmistelu, toiminta ja ylläpitoon perustuva interventio
Interventio, joka ottaisi huomioon muutoksen prosesseja, joita ihmiset käyttävät ollessaan muutoksen esiajatteluvaiheessa.
|
Interventiossa käytetään muutosprosesseja, jotka vastaavat kutakin muutosvaihetta.
|
|
Kokeellinen: Mietiskelyyn perustuva interventio
Interventio, joka ottaisi huomioon muutoksen prosesseja, joita ihmiset käyttävät ollessaan muutoksen mietiskelyvaiheessa.
|
Interventiossa käytetään muutosprosesseja, jotka vastaavat kutakin muutosvaihetta.
|
|
Kokeellinen: Valmistelupohjainen interventio
Interventio, joka ottaisi huomioon muutoksen prosesseja, joita ihmiset käyttävät ollessaan muutoksen valmisteluvaiheessa.
|
Interventiossa käytetään muutosprosesseja, jotka vastaavat kutakin muutosvaihetta.
|
|
Kokeellinen: Toimintaan perustuva interventio
Interventio, joka ottaisi huomioon muutoksen prosesseja, joita ihmiset käyttävät ollessaan muutoksen toimintavaiheessa.
|
Interventiossa käytetään muutosprosesseja, jotka vastaavat kutakin muutosvaihetta.
|
|
Kokeellinen: Ylläpitoon perustuva interventio
Interventio, joka ottaisi huomioon muutoksen prosesseja, joita ihmiset käyttävät ollessaan muutoksen ylläpitovaiheessa.
|
Interventiossa käytetään muutosprosesseja, jotka vastaavat kutakin muutosvaihetta.
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Digitaalisen pelikäyttäytymisen muutosasteikon vaiheet
Aikaikkuna: 6 kuukautta
|
Stages of Change Scale for Digital Game Behavior, joka mittaa yksilöiden valmiutta välttää ongelmallista digitaalista pelikäyttäytymistä
|
6 kuukautta
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Yhteistyökumppanit
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- Digital Gaming Behavior
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .