Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Pelipohjaisten palkitsemisjärjestelmien vertailu lasten osallistumisen tukemiseksi: Satunnaistettu tutkimus

tiistai 5. toukokuuta 2026 päivittänyt: Zdenek Svoboda, Palacky University

Vaikuttavuus pelillistämispohjaisten kannustinjärjestelmien käyttäytymisen noudattamiseen lapsilla: Satunnaistettu kontrolloitu tutkimus

Tämä satunnaistettu kontrolloitu tutkimus arvioi erilaisten pelillistämiseen perustuvien kannustinjärjestelmien (tasot, putket ja niiden yhdistelmä) vaikutusta lasten kohdekäyttäytymisen noudattamiseen. Osallistujat satunnaistetaan neljään ryhmään, joissa on erityyppisiä motivaatiokehyksiä.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

160

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi

Opiskelupaikat

      • Olomouc, Tšekki
        • Rekrytointi
        • Palacky University
        • Ottaa yhteyttä:

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Osallistumiskriteerit:

  • lapset 9–12-vuotiaat Säännöllinen älypuhelimen käyttö (vähintään 4 päivää viikossa) Pääsee käsiksi älypuhelimeen suurimman osan päivästä Tuo älypuhelimen kouluun Omistaa henkilökohtaisen kosketusnäytöllisen älypuhelimen Omistaa Android-käyttöjärjestelmällä (versio 9 tai uudempi) varustetun älypuhelimen Pääsee käsiksi mobiili-internetiin laitteellaan Saa koulussa käyttää älypuhelinta tauoilla (esim. lounas- tai pidemmät tauot) kyselyiden täyttämiseen ja älykellon käyttöön Äidinkielenään tšekki

Poissulkemiskriteerit:

  • Ei täytä yhtä tai useampaa osallistumiskriteeriä Sisarus on jo osallistunut tutkimukseen

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Tasopohjainen
Osallistujat saavat taloudellisia palkintoja pistejärjestelmän perusteella, jossa suoritetut tavoitekäyttäytymiset muunnetaan pisteiksi. Kertyneet pisteet määräävät etenemisen ennalta määriteltyjen tasojen läpi, jotka edustavat kasvavaa saavutusta. Korkeammat tasot vastaavat korkeampaa palkinnon arvoa.
Osallistujat käyttävät mobiilisovellusta, joka sisältää pelillistämiselementtejä. Kohdekäyttäytymisten suorittaminen sovelluksessa ansaitsee pisteitä, jotka edistävät etenemistä ennalta määriteltyjä tasoja läpi. Korkeammille tasoille eteneminen johtaa korkeampiin taloudellisiin palkintoihin.
Kokeellinen: Jaksoihin perustuva
Osallistujat saavat taloudellisia palkkioita jatkuvan osallistumisen (putkien) ylläpitämisestä. Peräkkäiset päivät, jolloin tavoitekäyttäytymiset suoritetaan, avaavat virtuaalista varustusta tai esineitä. Pidemmät putket johtavat arvokkaampiin palkkioihin.
Osallistujat käyttävät mobiilisovellusta, jossa on pelillistämiselementtejä. Päivittäisten tavoitekäyttäytymisten suorittaminen ylläpitää sitoutumisjaksoja. Pidemmät jaksot avaavat virtuaalituotteita ja korkeamman arvoisia taloudellisia palkintoja.
Kokeellinen: Yhdistetty Streak ja taso
Osallistujat saavat taloudellisia palkintoja tasojen ja putkimekaniikan yhdistelmän perusteella. Kohdekäyttäytymiset tuottavat pisteitä, jotka edistävät tasoissa etenemistä, kun taas jatkuva osallistuminen avaa lisäksi putkia. Tämä ryhmä yhdistää sekä kertymään että johdonmukaisuuteen perustuvia kannustimia.
Osallistujat käyttävät mobiilisovellusta, jossa on pelillistämiselementtejä. Kohdekäyttäytymisen suorittamisesta ansaitut pisteet edistävät tasojen etenemistä, kun taas peräkkäinen päivittäinen osallistuminen avaa peräkkäisyyteen perustuvia palkintoja. Molemmat mekanismit toimivat samanaikaisesti tarjoten taloudellisia kannustimia saavutuksista ja johdonmukaisuudesta.
Active Comparator: Kontrolli
Osallistujat käyttävät samaa mobiilisovellusta pelillistämisominaisuuksilla, mutta taloudelliset palkinnot eivät liity tasoihin tai putkiin. Palkinnot annetaan vain kyselylomakkeiden täyttämisestä. Kaikissa ryhmissä kokonaispotentiaalinen palkinnon arvo on vastaava.
Osallistujat käyttävät mobiilisovellusta, joka sisältää pelillisiä elementtejä (esim. pisteet, tasot tai putkimerkinnät) osana käyttöliittymää. Nämä sovelluksen sisäiset pelilliset ominaisuudet eivät kuitenkaan ole taloudellisesti kannustettuja. Rahalliset palkkiot määräytyvät kyselylomakkeiden noudattamisen perusteella.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Kyselyyn sitoutuminen
Aikaikkuna: 14 päivää

Osallistujia palkitaan tutkimuskyselyiden täyttämisestä käyttämällä yhdistelmää pisteitä, putkia ja tasopohjaisia bonuksia sitoutumisen ja pitkäaikaisen osallistumisen edistämiseksi.

  1. Peruspalkinto (kyselyn täyttäminen) Osallistujat saavat pisteitä kyselyiden täyttämisestä. Esimerkki: 60% suoritus
  2. Sarjajärjestelmä Osallistujat ansaitsevat lisäpalkintoja täyttämällä kyselyitä peräkkäin (päivittäin tai aikataulun mukaan).

    Sarjat on suunniteltu vahvistamaan johdonmukaista osallistumista ja tapojen muodostumista. Sarja: 22 CZK

  3. Tasojärjestelmä Osallistujat etenevät tasoille kertyneen toiminnan perusteella (esim. täytetyt kyselyt).

Kukin taso avaa taloudellisen palkinnon:

1 taso = 450 CZK

4. Yhdistelmämalli (tasot + sarjat)

Hybridikannustinrakenne voidaan soveltaa:

Sarjapalkinto: 10 CZK per sarjan virstanpylväs Tasopalkinto: 250 CZK saavutettua tasoa kohden

14 päivää

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Lauantai 28. maaliskuuta 2026

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Torstai 1. heinäkuuta 2027

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Keskiviikko 1. joulukuuta 2027

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Sunnuntai 29. maaliskuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Sunnuntai 29. maaliskuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Perjantai 3. huhtikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 8. toukokuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 5. toukokuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. maaliskuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja

Muut tutkimustunnusnumerot

  • CZ.02.01.01/00/23_025/0008686

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa