Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Játék alapú jutalmazási rendszerek összehasonlítása a gyermekek bevonásának támogatására: Randomizált vizsgálat

2026. május 5. frissítette: Zdenek Svoboda, Palacky University

A gamifikáció alapú ösztönző rendszerek hatása a viselkedési megfelelésre gyermekeknél: Randomizált kontrollált vizsgálat

Ez a véletlenszerű kontrollált vizsgálat értékeli a különböző játékosítás alapú ösztönző rendszerek (szintek, sorozatok és ezek kombinációja) hatását a célviselkedések betartására gyermekek körében. A résztvevőket négy csoportba véletlenszerűen osztják, különböző típusú motivációs keretrendszerekkel.

A tanulmány áttekintése

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Becsült)

160

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi kapcsolat

Tanulmányozza a kapcsolattartók biztonsági mentését

Tanulmányi helyek

      • Olomouc, Csehország
        • Toborzás
        • Palacky University
        • Kapcsolatba lépni:

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Gyermek

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Leírás

Bevonási kritériumok:

  • gyermekek 9-12 évesek Rendszeres okostelefon-használat (legalább 4 nap egy héten) Hozzáfér egy okostelefonhoz a nap legnagyobb részében Hozzavisz egy okostelefont az iskolába Saját, érintőképernyős okostelefonnal rendelkezik Android operációs rendszerű okostelefonnal rendelkezik (9-es vagy újabb verzió) Hozzáfér mobilinternethez a készülékén Engedélyt kap az iskolában, hogy szünetekben (pl. ebéd vagy hosszabb szünetek) használja az okostelefont kérdőívek kitöltésére és egy okosórát hordjon Anyanyelvi szintű cseh nyelvtudás

Kizárási kritériumok:

  • Nem teljesít egy vagy több bevonási kritériumot Testvér már részt vesz a tanulmányban

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Egyéb
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Egyetlen

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Szintalapú
A résztvevők pénzbeli jutalmakat kapnak egy pontrendszer alapján, ahol a teljesített célviselkedéseket pontokká alakítják. A felhalmozott pontok határozzák meg a haladást előre meghatározott szinteken keresztül, amelyek növekvő teljesítményt képviselnek. A magasabb szintek magasabb jutalomértéknek felelnek meg.
A résztvevők egy mobilalkalmazást használnak, amely játékosítási elemeket tartalmaz. A célzott viselkedések teljesítése az alkalmazáson belül pontokat eredményez, amelyek hozzájárulnak az előre meghatározott szinteken történő előrehaladáshoz. A magasabb szintekre való előléptetés magasabb pénzügyi jutalmakhoz vezet.
Kísérleti: Sorozat-alapú
A résztvevők pénzbeli jutalmakat kapnak a folyamatos részvétel (szériák) fenntartása alapján. A célzott viselkedések egymást követő napokon történő teljesítése virtuális felszerelést vagy tárgyakat nyit fel. A hosszabb szériák értékesebb jutalmakat eredményeznek.
A résztvevők egy gamifikációs elemekkel rendelkező mobilalkalmazást használnak. A napi célviselkedések teljesítése fenntartja az elkötelezettségi sorozatokat. A hosszabb sorozatok virtuális tárgyakat és magasabb értékű pénzbeli jutalmakat nyitnak fel.
Kísérleti: Kombinált széria és szint
A résztvevők pénzjutalmat kapnak a szintek és a sorozat-alapú mechanikák kombinációja alapján. A célzott viselkedések pontokat generálnak, amelyek hozzájárulnak a szintfejlődéshez, míg a folyamatos részvétel további sorozatokat tesz lehetővé. Ez az ág a felhalmozáson és a következetesség-alapú ösztönzőkön egyaránt alapul.
A résztvevők egy gamifikációs elemekkel rendelkező mobilalkalmazást használnak. A célviselkedések teljesítéséből szerzett pontok hozzájárulnak a szintfejlődéshez, míg az egymást követő napi részvétel streak-alapú jutalmakat nyit fel. Mindkét mechanizmus egyidejűleg működik, hogy pénzbeli ösztönzőket nyújtson az eredményességért és a következetességért.
Aktív összehasonlító: Kontroll
A résztvevők ugyanazt a mobilalkalmazást használják gamifikációs funkciókkal, de a pénzügyi jutalmak nincsenek összekötve a szintekkel vagy a sorozatokkal. A jutalmakat kizáróban kérdőívek kitöltéséért kapják. Az összes potenciális jutalomérték azonos minden csoportban.
A résztvevők egy mobilos alkalmazást használnak, amely a felhasználói felület részeként gamifikációs elemeket (pl. pontok, szintek vagy streak jelzők) tartalmaz. Ezek az alkalmazáson belüli gamifikációs funkciók azonban nem pénzileg ösztönzöttek. A pénzbeli jutalmakat a kérdőív-kitöltési arány határozza meg.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Kérdőív betartása
Időkeret: 14 nap

A résztvevőket pontok, streak (sorozat) és szint alapú jutalmak kombinációjával kompenzáljuk a tanulmányi kérdőívek kitöltéséért, hogy ösztönözzük a betartást és a hosszú távú elköteleződést.

  1. Alap jutalom (kérdőív kitöltése) A résztvevők pontokat kapnak a kérdőívek kitöltéséért. Példa: 60%-os kitöltés
  2. Streak rendszer A résztvevők további jutalmakat kapnak az egymást követő kérdőív kitöltésekért (napi vagy ütemezett).

    A streak-ek a folyamatos részvétel és szokások kialakításának megerősítésére szolgálnak. Streak: 22 CZK

  3. Szintrendszer A résztvevők a felhalmozott tevékenység (pl. kitöltött kérdőívek) alapján szinteket lépnek.

Minden szint elérése pénzügyi jutalommal jár:

1 szint = 450 CZK

4. Kombinált modell (Szint + Streak)

Egy hibrid ösztönző struktúra alkalmazható:

Streak jutalom: 10 CZK / streak mérföldkő Szint jutalom: 250 CZK / elért szint

14 nap

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2026. március 28.

Elsődleges befejezés (Becsült)

2027. július 1.

A tanulmány befejezése (Becsült)

2027. december 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2026. március 29.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. március 29.

Első közzététel (Tényleges)

2026. április 3.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2026. május 8.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. május 5.

Utolsó ellenőrzés

2026. március 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

További vonatkozó MeSH feltételek

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • CZ.02.01.01/00/23_025/0008686

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel