Cette page a été traduite automatiquement et l'exactitude de la traduction n'est pas garantie. Veuillez vous référer au version anglaise pour un texte source.

Développement et validation d'une intervention de pleine conscience pour le jeu problématique : une étude exploratoire

14 janvier 2008 mis à jour par: Centre for Addiction and Mental Health
Ces dernières années, la méditation de pleine conscience s'est révélée être une approche prometteuse pour soulager la détresse émotionnelle associée aux affections médicales et psychiatriques chroniques et pour réduire les rechutes après un traitement contre la dépression. L'applicabilité de la méditation de pleine conscience au jeu problématique n'a pas encore été explorée. La méditation de pleine conscience peut être particulièrement adaptée à ce trouble clinique car elle met l'accent sur une approche métacognitive axée sur les processus de la pathologie cognitive, contrairement à une approche centrée sur le contenu, caractéristique des approches traditionnelles du traitement de la psychopathologie cognitive. La psychopathologie cognitive liée au jeu est une caractéristique bien connue du jeu problématique et souvent la cible d'une thérapie. Bien qu'il y ait de plus en plus de preuves que les traitements cognitivo-comportementaux sont efficaces pour le jeu, les résultats peuvent être améliorés en enseignant aux joueurs des moyens supplémentaires de faire face aux distorsions cognitives qui mettent l'accent sur les processus métacognitifs.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Hypothèse La TCC améliorée par la pleine conscience (MCBT) rapportera des réductions significatives de la fréquence du jeu, des pulsions de jeu, des cognitions de jeu et des dépenses liées au jeu par rapport à la TCC améliorée par la relaxation (RCBT) à la fin du traitement et au 3- suivi du mois.

Importance

  1. faisabilité des interventions de pleine conscience pour les joueurs problématiques
  2. données provisoires sur l'efficacité de l'intervention
  3. un outil clinique supplémentaire pour traiter les joueurs problématiques
  4. sur la base d'une étude plus vaste financée par une subvention obtenir des données plus définitives

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Anticipé)

24

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canada, M5S 2S1
        • Centre for Addiction and Mental Health

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

18 ans et plus (Adulte, Adulte plus âgé)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • diagnostic actuel de jeu pathologique
  • volonté de pratiquer la pleine conscience ou la relaxation

Critère d'exclusion:

  • toxicomanie/dépendance (sauf la nicotine)
  • participation simultanée à tout traitement dans lequel leur jeu est abordé (y compris Gamblers Anonymes)

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: 1
une variante de la thérapie cognitivo-comportementale (TCC)
Comparateur actif: 2
une variante de la thérapie cognitivo-comportementale (TCC)

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Délai
Les envies de jeu
Délai: Baseline, post et 3 mois fup
Baseline, post et 3 mois fup
Dépenses liées au jeu
Délai: Baseline, post et 3 mois fup
Baseline, post et 3 mois fup

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Délai
observance du traitement
Délai: Baseline, post et 3 mois fup
Baseline, post et 3 mois fup
cognitions de jeu
Délai: Baseline, post et 3 mois fup
Baseline, post et 3 mois fup

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude

1 février 2007

Achèvement primaire (Réel)

1 novembre 2007

Achèvement de l'étude (Réel)

1 novembre 2007

Dates d'inscription aux études

Première soumission

29 juin 2007

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

29 juin 2007

Première publication (Estimation)

3 juillet 2007

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Estimation)

16 janvier 2008

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

14 janvier 2008

Dernière vérification

1 janvier 2008

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

S'abonner