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Desarrollo y validación de una intervención de atención plena para problemas con el juego: un estudio exploratorio

14 de enero de 2008 actualizado por: Centre for Addiction and Mental Health
En los últimos años, se ha demostrado que la meditación consciente es un enfoque prometedor para aliviar la angustia emocional asociada con afecciones médicas y psiquiátricas crónicas y para reducir las recaídas después del tratamiento de la depresión. Aún no se ha explorado la aplicabilidad de la meditación de atención plena a los problemas con el juego. La meditación de atención plena puede ser particularmente adecuada para este trastorno clínico, ya que enfatiza un enfoque metacognitivo orientado al proceso de la patología cognitiva en contraste con un enfoque centrado en el contenido, característico de los enfoques tradicionales para tratar la psicopatología cognitiva. La psicopatología cognitiva relacionada con el juego es una característica bien conocida de los problemas con el juego y, con frecuencia, el objetivo de la terapia. Aunque existe una creciente evidencia de que los tratamientos cognitivo-conductuales son efectivos para el juego, los resultados pueden mejorarse enseñando a los jugadores formas adicionales de lidiar con las distorsiones cognitivas que enfatizan los procesos metacognitivos.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Hipótesis La TCC potenciada por la atención plena (MCBT) informará reducciones significativas en la frecuencia de los juegos de azar, los impulsos de juego, las cogniciones de juego y los gastos relacionados con los juegos de azar en comparación con la TCC potenciada por la relajación (RCBT) al final del tratamiento y en los 3 meses. seguimiento del mes.

Significado

  1. viabilidad de las intervenciones de atención plena para jugadores con problemas
  2. datos tentativos para la efectividad de la intervención
  3. una herramienta clínica adicional para tratar a los jugadores con problemas
  4. base de un estudio más grande financiado por una subvención obtener datos más definitivos

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Anticipado)

24

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canadá, M5S 2S1
        • Centre for Addiction and Mental Health

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • diagnóstico actual de juego patológico
  • voluntad de practicar la atención plena o la relajación

Criterio de exclusión:

  • abuso/dependencia de sustancias (excepto nicotina)
  • asistencia simultánea a cualquier tratamiento en el que se aborde su juego (incluido Jugadores Anónimos)

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: 1
una variación de la terapia cognitiva conductual (TCC)
Comparador activo: 2
una variación de la terapia cognitiva conductual (TCC)

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Periodo de tiempo
Impulsos de juego
Periodo de tiempo: Línea de base, post y 3 meses de actualización
Línea de base, post y 3 meses de actualización
Gastos relacionados con juegos de azar
Periodo de tiempo: Línea de base, post y 3 meses de actualización
Línea de base, post y 3 meses de actualización

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Periodo de tiempo
adherencia al tratamiento
Periodo de tiempo: Línea de base, post y 3 meses de actualización
Línea de base, post y 3 meses de actualización
cogniciones de juego
Periodo de tiempo: Línea de base, post y 3 meses de actualización
Línea de base, post y 3 meses de actualización

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio

1 de febrero de 2007

Finalización primaria (Actual)

1 de noviembre de 2007

Finalización del estudio (Actual)

1 de noviembre de 2007

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

29 de junio de 2007

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

29 de junio de 2007

Publicado por primera vez (Estimar)

3 de julio de 2007

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Estimar)

16 de enero de 2008

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

14 de enero de 2008

Última verificación

1 de enero de 2008

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 311/2006

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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