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Exploration de la faisabilité de l'utilisation de la réalité virtuelle comme outil éducatif dans la rééducation de la douleur chronique

19 février 2026 mis à jour par: Brona Fullen, University College Dublin

Étude de la faisabilité de l'utilisation de la réalité virtuelle comme outil éducatif dans la rééducation de la douleur chronique

Introduction : La douleur chronique affecte considérablement la qualité de vie et nécessite des stratégies de prise en charge complètes. Les programmes d'éducation traditionnels sur la douleur sont bénéfiques mais exigent souvent un engagement significatif et prolongé des patients. La réalité virtuelle (RV) offre une approche novatrice en créant des environnements immersifs qui peuvent améliorer l'efficacité de l'éducation sur la douleur. Ce protocole décrit une étude de faisabilité visant à examiner l'utilisation d'un programme d'éducation sur la douleur en réalité virtuelle (RV) pour les personnes vivant avec une douleur chronique (PVDC).

Objectif de l'étude : Évaluer la faisabilité et l'acceptabilité de la mise en œuvre d'un programme d'éducation sur la douleur en RV pour les PVDC. L'objectif secondaire explorera les changements pré- et post-test dans les résultats cliniques comme preuve de concept pour une future étude à plus grande échelle.

Méthodes : Nous utiliserons Reality Health™ comme outil de RV pour dispenser l'éducation sur la science de la douleur. L'étude sera menée sous forme d'étude de faisabilité à un seul bras avec un design pré-test : post-test. Cinquante PVDC participeront au programme Reality Health™ de six semaines. Ce programme éducatif se concentre sur la neurophysiologie de la douleur, les techniques de modulation de la douleur, les stratégies cognitivo-comportementales et les exercices virtuels guidés.

Résultats : Les mesures de résultats primaires incluront la faisabilité, l'acceptabilité et la sécurité de Reality Health™, y compris le recrutement, la rétention, l'adhésion à l'intervention et les taux d'attrition. Les résultats secondaires exploreront les changements pré- et post-test dans les mesures de résultats liées à l'intensité de la douleur, l'interférence de la douleur, l'auto-efficacité face à la douleur, l'auto-catastrophisme de la douleur, la qualité de vie et la dépression, comme preuve de concept pour une future étude à plus grande échelle.

Conclusions : Les résultats établiront la faisabilité, l'acceptabilité et la sécurité de l'utilisation de Reality Health™ dans le traitement de la douleur chronique, informant un futur essai contrôlé randomisé.

Approbation éthique : L'approbation éthique a été accordée par le Comité d'éthique de la recherche humaine de l'University College Dublin (HREC-LS-25-868587).

Remerciements : Ce travail est financé par le projet Interreg Europe du Nord-Ouest 'Scale-Up Rehab', approuvé et financé par la Commission européenne [NWE0100082].

Divulgations : Aucune.

Mots-clés : Réalité Virtuelle, Douleur Chronique, Éducation sur la Douleur, Étude de Faisabilité, Protocole

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Introduction :

La douleur chronique est une condition persistante et complexe qui touche environ 20 % de la population mondiale, affectant significativement le bien-être physique, émotionnel et social (Nicholas et al., 2019). Les stratégies de gestion efficaces nécessitent de s'attaquer à la fois aux aspects biologiques et psychosociaux de la douleur, comme décrit par le modèle biopsychosocial de la douleur chronique (Turk et Monarch, 2002). L'éducation à la science de la douleur (ESD) est apparue comme une approche non pharmacologique essentielle pour la gestion de la douleur chronique, aidant les patients à comprendre les mécanismes sous-jacents à la douleur et promouvant des stratégies d'adaptation adaptatives (Moseley et Butler, 2015). Cependant, les méthodes traditionnelles de délivrance de l'ESD, telles que les séances en face à face, peuvent être chronophages, exigeantes en ressources et difficiles à déployer à grande échelle. Des solutions innovantes, comme la réalité virtuelle (RV), offrent une alternative prometteuse pour améliorer l'accessibilité, l'engagement et les résultats.

Éducation à la science de la douleur :

L'ESD se concentre sur l'enseignement aux individus de la neurophysiologie et de la neurobiologie de la douleur afin de modifier les croyances inadaptées et de favoriser un plus grand sentiment de contrôle sur leur condition (Moseley et Butler, 2015). Les preuves suggèrent que l'ESD peut réduire la catastrophisation de la douleur, améliorer l'auto-efficacité et la qualité de vie (Moseley et al., 2004). L'approche utilise une variété de stratégies de délivrance, y compris des métaphores, des aides visuelles et des techniques d'apprentissage expérientiel, pour faciliter la compréhension (Nijs et al., 2019). Cependant, reproduire la nature interactive et expérientielle de l'ESD dans des cadres conventionnels peut être difficile. Les capacités immersives de la RV peuvent répondre à ces limites en créant des environnements qui démontrent visuellement et de manière interactive les mécanismes complexes de la douleur, améliorant potentiellement la compréhension et la rétention des patients (Ryan et al., 2018).

La réalité virtuelle dans les soins de santé :

La RV a démontré un potentiel significatif dans les soins de santé, en particulier dans la gestion de la douleur aiguë et chronique. Ses applications vont de la distraction face à la douleur pendant les procédures médicales aux interventions thérapeutiques qui exploitent la neuroplasticité (Mallari et al., 2019). En engageant de multiples voies sensorielles, la RV peut modifier la perception de la douleur et réduire la dépendance aux traitements pharmacologiques (Li et al., 2011). De plus, la RV a été utilisée avec succès dans des interventions psychologiques, comme la thérapie cognitivo-comportementale (TCC) pour l'anxiété et le trouble de stress post-traumatique (TSPT), soulignant sa polyvalence en tant qu'outil thérapeutique (Freeman et al., 2017).

Intégrer la RV à l'ESD :

L'intégration de la RV à l'ESD offre une approche novatrice pour répondre aux limites de l'éducation traditionnelle sur la douleur. Les environnements de RV peuvent simuler des expériences dynamiques et interactives qui visualisent le fonctionnement du système nerveux et illustrent les stratégies de modulation de la douleur en action. Par exemple, des exercices guidés en RV peuvent aider les patients à pratiquer la pleine conscience, des techniques de relaxation ou une exposition graduée de manière engageante et contrôlée (Spicher et al., 2022). La nature interactive de la RV favorise également l'apprentissage actif, qui est essentiel pour le changement de comportement et l'acquisition de compétences (Ryan et al., 2018).

Justification de l'étude :

Bien que la RV ait été explorée comme outil de distraction dans la douleur aiguë, son utilisation pour délivrer des interventions éducatives complètes pour la douleur chronique reste peu explorée. Des études préliminaires indiquent que l'éducation basée sur la RV peut améliorer l'engagement des patients et la compréhension des informations de santé (Ferrer-García et al., 2016). Cependant, les preuves concernant sa faisabilité, son acceptabilité et son impact clinique dans les populations souffrant de douleur chronique sont limitées. Cette étude comble cette lacune en évaluant l'utilisation de Reality Health™, un programme d'éducation sur la douleur basé sur la RV, comme approche évolutive, interactive et centrée sur le patient pour l'ESD. En se concentrant sur les résultats de faisabilité et de preuve de concept, les résultats fourniront des informations pour un futur essai contrôlé randomisé, et la mise en œuvre plus large de la RV dans la gestion de la douleur chronique.

Méthodologie :

Cette étude utilisera une approche mixte, intégrant à la fois des données quantitatives et qualitatives pour évaluer de manière exhaustive la faisabilité, l'acceptabilité et l'impact clinique préliminaire d'un programme d'éducation sur la douleur basé sur la RV. L'étude sera menée en tant qu'étude de faisabilité à bras unique utilisant un design prétest-posttest. Un total de 50 personnes souffrant de douleur chronique (PSDC) sera recruté pour participer à un programme d'éducation sur la douleur en RV de six semaines délivré via le logiciel Reality Health™. Chaque session durera 1 heure (une heure / semaine pendant six semaines).

La plateforme Reality Health™ fournit un contenu d'apprentissage expérientiel, des expériences d'altération sensorielle, des activités de rééducation et une éducation immersive en neurosciences de la douleur à travers quatre modules clés. La plateforme utilise le casque de RV sans fil Meta Quest et des contrôles manuels pour interagir avec chaque module, et est délivrée dans un cadre clinique individuel dirigé par un clinicien. Le clinicien guide le participant à travers les modules immersifs de RV, permet des réflexions et facilite la traduction des connaissances en attitudes et comportements qui peuvent conduire à des résultats positifs.

Un protocole de traitement a été développé pour délivrer la plateforme Reality Health™ en tant que programme d'éducation sur la douleur dirigé par un clinicien. Le protocole de traitement « Supercharging Chronic Pain Education » délivre l'intervention en RV en six sessions individuelles d'une heure avec un clinicien. Chaque session implique l'utilisation d'un casque Meta Quest pour compléter un module d'éducation immersive sur la douleur et une rééducation individualisée guidée par le clinicien, avec un cahier du patient accompagnateur.

Une étude qualitative sera intégrée à ce design pour explorer les expériences individuelles et les perceptions de l'utilisation de la RV pour l'éducation sur la douleur chronique. Des groupes de discussion semi-structurés seront menés avec un sous-ensemble de participants après l'intervention pour recueillir des informations approfondies sur leur acceptation de la technologie RV, ses avantages perçus et ses défis. Cette composante qualitative fournira des données contextuelles riches, complétant les résultats quantitatifs et abordant les facteurs qui influencent la faisabilité et l'acceptabilité de l'intervention. Les entretiens dureront 30 à 45 minutes au total.

Recrutement des participants Les participants seront recrutés par l'intermédiaire de Chronic Pain Ireland (l'organisme caritatif national irlandais soutenant les PSDC) et d'un service de la douleur d'un hôpital universitaire de Dublin.

Collecte des données :

Les données seront collectées en utilisant à la fois des mesures de résultats rapportées par les patients (complétées en ligne ou envoyées par courrier prépayé) et des entretiens semi-structurés en ligne / par téléphone en 1-1.

Les mesures de résultats rapportées par les patients seront complétées avant, après et au suivi de trois mois. Ces mesures de résultats prendront en moyenne 35 à 40 minutes à compléter.

Les événements indésirables et l'acceptabilité de l'intervention par les participants seront également enregistrés.

La taille d'échantillon de 50 participants pour cette étude de faisabilité a été déterminée sur la base de considérations pratiques plutôt que de calculs de puissance statistique, comme c'est courant dans les études de faisabilité.

Les critères d'inclusion sont :

  • 18 ans ou plus Diagnostiqué avec une douleur chronique par un consultant en médecine de la douleur ou un médecin généraliste, avec tout type de douleur chronique depuis au moins 3 mois Rapporter une intensité de douleur > 3 sur une échelle d'évaluation numérique Maîtriser l'anglais écrit et parlé

Les participants ne pouvant pas fournir un consentement éclairé ou ceux attendant une chirurgie dans les 6 prochains mois seront exclus de l'étude.

Les mesures de résultats rapportées par les patients incluent :

(i) Échelle d'évaluation numérique L'échelle d'évaluation numérique de l'intensité de la douleur (Pain NRS) sera utilisée pour mesurer l'intensité moyenne de la douleur du participant au cours des sept jours précédents.

(ii) Inventaire bref de la douleur (Brief Pain Inventory - BPI) Le BPI évalue l'interférence de la douleur avec une cohérence interne acceptable rapportée. Une réduction d'un point sur l'échelle d'interférence a été recommandée comme un changement cliniquement significatif (Cleelend et al 1994).

(iii) Inventaire de dépression de Beck (Beck Depression Inventory - BDI) Le BDI est un outil largement validé utilisé pour évaluer la gravité des symptômes dépressifs. Le BDI mesure les symptômes émotionnels, cognitifs et physiques de la dépression. Une réduction de cinq points sur le BDI est généralement considérée comme une amélioration cliniquement significative des symptômes dépressifs. Le BPI a démontré une forte cohérence interne et une excellente fiabilité test-retest dans diverses populations, y compris celles souffrant de douleur chronique (Beck et al 1961).

(iv) Questionnaire d'auto-efficacité face à la douleur (Pain Self-Efficacy Questionnaire - PSEQ) L'auto-efficacité face à la douleur a été rapportée comme un prédicteur indépendant du handicap et de la qualité de vie après contrôle de l'intensité de la douleur. Des analyses ont montré que le PSEQ a une excellente cohérence interne et une fiabilité test-retest (Nicholas et al 2007).

(v) Enquête sur la santé en 12 items (12-Item Short Form Health Survey - SF-12) L'enquête sur la santé en 12 items (SF-12) est un instrument validé conçu pour mesurer la qualité de vie liée à la santé (QVLS). Elle évalue à la fois les composantes de santé physique et mentale à travers deux scores sommaires : le Résumé des composantes physiques (Physical Component Summary - PCS) et le Résumé des composantes mentales (Mental Component Summary - MCS). Le SF-12 a démontré une forte cohérence interne et une fiabilité test-retest dans diverses populations, y compris celles avec des conditions chroniques. Un changement cliniquement significatif est généralement représenté par une augmentation de 3 à 5 points dans les scores PCS ou MCS (Ware et al 1996).

Les résultats d'intérêt concernant la faisabilité et l'acceptabilité du recrutement, de la méthodologie et de l'intervention de l'étude seront les suivants : taux de recrutement, de rétention, d'attrition et d'adhésion.

Recrutement : Le taux de recrutement global sera calculé en pourcentage, avec le nombre de personnes inscrites (numérateur) sur le nombre de participants éligibles (dénominateur). Nous évaluerons et rapporterons également les éléments suivants concernant le recrutement :

  • Nombre (de participants) identifiés via les cliniques de la douleur, les adhésions aux organisations de patients
  • Nombre identifié via les listes d'attente au service hospitalier de médecine de la douleur
  • Nombre dépisté pour l'éligibilité
  • Nombre éligible après le dépistage
  • Raisons de non-éligibilité
  • Nombre ayant complété les formulaires de consentement
  • Raisons de non-participation après le dépistage d'éligibilité

Rétention : Le taux de rétention sera calculé comme la proportion d'individus qui, après inscription, ont complété les mesures de résultats pré-intervention et post-intervention.

Attrition : Le taux d'attrition sera calculé en divisant le nombre total de participants au début de l'essai par le nombre de participants qui n'ont pas terminé l'étude pour quelque raison que ce soit (par exemple, retrait, perdu de vue, etc.). Nous calculerons à la fois le taux d'attrition ainsi que les raisons des abandons de l'intervention.

Adhésion : L'adhésion au calendrier d'intervention sera évaluée par l'enregistrement de la présence à toutes les sessions. Les raisons de non-présence seront enregistrées par les facilitateurs. Les participants seront consultés par MOD sur une base hebdomadaire pour documenter l'adhésion au protocole d'intervention et tout autre problème soulevé par les participants tout au long de la période d'intervention.

Acceptabilité : L'acceptabilité sera mesurée en utilisant le Modèle d'acceptation de la technologie (Technology Acceptance Model - TAM), un cadre largement reconnu pour comprendre l'adoption par les utilisateurs et la satisfaction avec les nouvelles technologies. Le TAM se concentre sur l'interaction de plusieurs facteurs qui influencent l'intention d'utilisation et l'utilisation réelle de la technologie par les individus.

Analyse des données :

Bien que l'étude de faisabilité ne soit pas dimensionnée pour détecter des effets statistiquement significatifs, les données sur les résultats rapportés par les patients seront analysées pour éclairer les futurs essais. Par exemple, si l'on mesure l'efficacité de l'intervention sur l'intensité de la douleur, l'analyse sera la suivante :

Intensité et durée de la douleur :

  • Résultat : Évaluer les changements dans les niveaux de douleur avant et après l'intervention en RV en utilisant le Questionnaire d'interférence de la douleur.
  • Analyse :

    • Les statistiques descriptives (moyennes, médianes, écarts-types) résumeront les scores de douleur au départ, pendant et après l'intervention.
    • Des tests t appariés ou leurs équivalents non paramétriques (par exemple, test des rangs signés de Wilcoxon) peuvent être utilisés pour évaluer les changements intragroupes au fil du temps.
    • Les tailles d'effet (par exemple, d de Cohen) seront calculées pour estimer l'ampleur du changement, aidant à éclairer les futurs calculs de taille d'échantillon pour un essai complet.

Toutes les données seront analysées à l'aide d'IBM SPSS Statistics v.24.0 pour Windows.

Données qualitatives :

Nous collecterons également des données qualitatives sous la forme d'une évaluation des processus.

Les principaux objectifs de l'évaluation des processus seront de :

  1. Comprendre les expériences et perceptions des participants concernant l'intervention d'éducation en RV.
  2. Identifier les obstacles et facilitateurs à l'engagement avec la technologie et le contenu RV.
  3. Explorer les points de vue des participants sur l'acceptabilité, la convivialité et la satisfaction globale avec l'intervention en RV.

Les questions du guide d'entretien semi-structuré ont été cartographiées à partir du Modèle d'acceptation de la technologie (TAM). Les données de ces entretiens seront analysées conformément à l'analyse thématique (Braun et Clarke, 2006).

Références

Beck, A. T., Ward, C. H., Mendelson, M., Mock, J., & Erbaugh, J. (1961). An inventory for measuring depression. Archives of General Psychiatry, 4(6), 561-571.

Cleeland, C.S., & Ryan, K.M. (1994). Pain assessment: Global use of the Brief Pain Inventory. Annals of the Academy of Medicine, Singapore, 23(2), 129-138.

Ferrer-García, M., Gutiérrez-Maldonado, J., Riva, G. and Wiederhold, B.K., 2016. Virtual reality-based treatments in eating disorders and obesity: A review. Journal of Contemporary Psychotherapy, 46(4), pp.207-221.

Freeman, D., Reeve, S., Robinson, A., Ehlers, A., Clark, D.M., Spanlang, B. and Slater, M., 2017. Virtual reality in the assessment, understanding, and treatment of mental health disorders. Psychological Medicine, 47(14), pp.2393-2400.

Li, A., Montano, Z., Chen, V. and Gold, J., 2011. Virtual reality and pain management: current trends and future directions. Pain Management, 1(2), pp.147-157.

Louw, A., Diener, I., Butler, D.S. and Puentedura, E.J., 2011. The effect of neuroscience education on pain, disability, anxiety, and stress in chronic musculoskeletal pain. Archives of Physical Medicine and Rehabilitation, 92(12), pp.2041-2056.

Mallari, B., Spaeth, E.K., Goh, H. and Boyd, B.S., 2019. Virtual reality as an analgesic for acute and chronic pain in adults: a systematic review and meta-analysis. Journal of Pain Research, 12, pp.2053-2085.

Moseley, G.L. and Butler, D.S., 2015. Fifteen years of explaining pain: The past, present, and future. The Journal of Pain, 16(9), pp.807-813.

Moseley, G.L., Nicholas, M.K. and Hodges, P.W., 2004. A randomized controlled trial of intensive neurophysiology education in chronic low back pain. Clinical Journal of Pain, 20(5), pp.324-330.

Nicholas, M. K. (2007). The pain self-efficacy questionnaire: Taking pain into account. European Journal of Pain, 11(2), 153-163

Nicholas, M., Vlaeyen, J.W., Rief, W., Barke, A., Aziz, Q., Benoliel, R. and Korwisi, B., 2019. The IASP classification of chronic pain for ICD-11: chronic primary pain. Pain, 160(1), pp.28-37.

Spicher, C.J., Kohut, P., Shenker, N.G., Baranowski, A., Goebel, A. and Wood, C., 2022. Virtual reality in chronic pain management: A narrative review. Pain Management, 12(1), pp.15-27.

Turk, D.C. and Monarch, E.S., 2002. Biopsychosocial perspective on chronic pain. In: D.C. Turk and R.J. Gatchel (Eds.), Psychological Approaches to Pain Management: A Practitioner's Handbook. 2nd ed. New York: Guilford Press, pp.3-29.

Ware, J. E., Kosinski, M., & Keller, S. D. (1996). A 12-item short-form health survey: Construction of scales and preliminary tests of reliability and validity. Medical Care, 34(3), 220-233.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

50

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Lieux d'étude

      • Dublin, Irlande, D04
        • School of Public Health, Physiotherapy and Sports Science, University College Dublin
        • Contact:
        • Chercheur principal:
          • Brona Fullen, BSc, MSc, PhD
        • Sous-enquêteur:
          • Natasha Hinwood, BSc, PhD

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critères d'inclusion :

  • Âgé de ≥18 ans
  • Diagnostic de douleur chronique par un consultant en médecine de la douleur ou un médecin généraliste, avec tout type de douleur chronique depuis au moins 3 mois
  • Signaler une intensité de douleur >3 sur une échelle d'évaluation numérique
  • Être compétent en anglais écrit et parlé

Critères d'exclusion :

  • Incapable de donner un consentement éclairé
  • Programmé pour un traitement chirurgical lié à sa condition douloureuse dans les 6 prochains mois
  • Présenter une condition médicale/psychiatrique qui empêcherait la participation au programme d'éducation sur la douleur

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Recherche sur les services de santé
  • Répartition: Non randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Programme d'éducation sur la science de la douleur en réalité virtuelle de six semaines

L'étude sera menée sous la forme d'une étude de faisabilité à bras unique utilisant un design prétest-posttest. Un total de 50 participants souffrant de douleur chronique (PwCP) seront recrutés pour participer à un programme d'éducation sur la douleur en réalité virtuelle d'une durée de six semaines, dispensé via le logiciel Reality Health™. Chaque session durera 1 heure (une heure par semaine pendant six semaines).

La plateforme Reality Health™ fournit du contenu d'apprentissage expérientiel, des expériences de modification sensorielle, des activités de rééducation et une éducation immersive en neurosciences de la douleur à travers quatre modules clés, dispensés sur six sessions. La plateforme utilise le casque VR Meta Quest sans fil et les commandes manuelles pour interagir avec chaque module, et est dispensée dans un cadre clinique individuel dirigé par un clinicien. Chaque session implique l'utilisation d'un casque Meta Quest pour compléter un module d'éducation immersive sur la douleur et une rééducation individualisée guidée par un clinicien, accompagnée d'un cahier d'exercices pour le patient.

Chaque participant recevra un programme d'éducation sur la douleur en réalité virtuelle de six semaines, dispensé via le logiciel Reality Health™. Chaque session durera 1 heure (une heure / semaine pendant six semaines).
Autre: Groupes de discussion facultatifs

Cette étude utilisera une approche de méthodes mixtes, intégrant à la fois des données quantitatives et qualitatives pour évaluer de manière exhaustive la faisabilité, l'acceptabilité et l'impact clinique préliminaire d'un programme d'éducation à la douleur basé sur la réalité virtuelle. Une étude qualitative sera intégrée à cette conception pour explorer les expériences individuelles et les perceptions de l'utilisation de la réalité virtuelle pour l'éducation sur la douleur chronique.

Des groupes de discussion semi-structurés seront menés avec un sous-ensemble de participants après l'intervention pour recueillir des informations approfondies sur leur acceptation de la technologie de réalité virtuelle, ses avantages perçus et ses défis. Cette composante qualitative fournira des données contextuelles riches, complétant les résultats quantitatifs et abordant les facteurs qui influencent la faisabilité et l'acceptabilité de l'intervention. Les entretiens dureront au total 30 à 45 minutes.

Les participants qui suivent le programme de réalité virtuelle de 6 semaines ont la possibilité de participer au groupe de discussion à la fin des 6 semaines.

Chaque participant recevra un programme d'éducation sur la douleur en réalité virtuelle de six semaines, dispensé via le logiciel Reality Health™. Chaque session durera 1 heure (une heure / semaine pendant six semaines).

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Échelle numérique d'évaluation de l'intensité de la douleur
Délai: Toutes les données PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en RV de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en RV de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en RV de 6 semaines
L'échelle d'évaluation numérique de l'intensité de la douleur (Pain NRS) sera utilisée pour mesurer l'intensité moyenne de la douleur du participant au cours des sept jours précédents.
Toutes les données PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en RV de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en RV de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en RV de 6 semaines
Inventaire de la Douleur Bref (IDB)
Délai: Toutes les données PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en RV de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en RV de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en RV de 6 semaines
Le BPI s'est avéré être un outil valide pour évaluer l'interférence de la douleur, avec une cohérence interne acceptable rapportée. Une excellente fiabilité test-retest a également été rapportée dans une cohorte de douleur chronique. Une réduction d'un point sur l'échelle d'interférence a été recommandée comme un changement cliniquement significatif (Cleeland et al 1994).
Toutes les données PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en RV de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en RV de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en RV de 6 semaines
Inventaire de Dépression de Beck (BDI)
Délai: Toutes les données PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en RV de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en RV de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en RV de 6 semaines
Le BDI mesure les symptômes émotionnels, cognitifs et physiques de la dépression.
Une réduction de cinq points sur le BDI est généralement considérée comme une amélioration cliniquement significative des symptômes dépressifs.
Le BDI a démontré une forte cohérence interne et une excellente fiabilité test-retest dans diverses populations, y compris celles souffrant de douleurs chroniques.
(Beck et al 1961).
Toutes les données PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en RV de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en RV de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en RV de 6 semaines
Questionnaire d'auto-efficacité face à la douleur (PSEQ)
Délai: Toutes les données des PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en réalité virtuelle de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en réalité virtuelle de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en réalité virtuelle de 6 semaines
Il a été rapporté que l'auto-efficacité face à la douleur est un prédicteur indépendant du handicap et de la qualité de vie après contrôle de l'intensité de la douleur. Les analyses ont montré que le PSEQ présente une excellente cohérence interne et une fiabilité test-retest (Nicholas et al 2007)
Toutes les données des PROM seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation en réalité virtuelle de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation en réalité virtuelle de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation en réalité virtuelle de 6 semaines
Enquête de santé en 12 questions (SF-12)
Délai: Toutes les données PRO seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation VR de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation VR de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation VR de 6 semaines
Le questionnaire de santé en 12 items (SF-12) est un instrument validé conçu pour mesurer la qualité de vie liée à la santé (HRQoL). Il évalue à la fois les composantes de la santé physique et mentale à travers deux scores synthétiques : le score synthétique de la composante physique (PCS) et le score synthétique de la composante mentale (MCS). Le SF-12 a démontré une forte cohérence interne et une fiabilité test-retest au sein de populations diverses, y compris celles souffrant de maladies chroniques. Un changement cliniquement significatif est généralement représenté par une augmentation de 3 à 5 points dans l'un des scores PCS ou MCS (Ware et al 1996).
Toutes les données PRO seront collectées à trois moments : - Avant le programme d'éducation VR de 6 semaines - Immédiatement après le programme d'éducation VR de 6 semaines - 3 mois après le programme d'éducation VR de 6 semaines

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Brona Fullen, BSc, MSc, PhD, University College Dublin

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Estimé)

20 février 2026

Achèvement primaire (Estimé)

31 décembre 2026

Achèvement de l'étude (Estimé)

31 décembre 2026

Dates d'inscription aux études

Première soumission

19 février 2026

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

19 février 2026

Première publication (Réel)

27 février 2026

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

27 février 2026

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

19 février 2026

Dernière vérification

1 février 2026

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • LS-25-20-Fullen
  • NWE0100082 - Scale-Up4Rehab (Autre identifiant: Interreg North-West Europe)

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

OUI

Délai de partage IPD

Les données seront analysées et les résultats seront publiés dans un délai de 5 ans. Le projet Scale-Up4Rehab se poursuit jusqu'en décembre 2028, par conséquent, nous n'anticipons pas l'utilisation des données au-delà d'une période de 5 ans.

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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