Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Å utforske muligheten for å bruke virtual reality som et pedagogisk verktøy i rehabilitering av kroniske smerter

19. februar 2026 oppdatert av: Brona Fullen, University College Dublin

Utforskning av muligheten for å bruke virtual reality som et pedagogisk verktøy i rehabilitering av kroniske smerter

Introduksjon: Kroniske smerter påvirker livskvaliteten betydelig og krever omfattende behandlingsstrategier. Tradisjonelle smerteopplæringsprogrammer er nyttige, men krever ofte betydelig og langvarig pasientengasjement. Virtuell virkelighet (VR) tilbyr en ny tilnærming ved å skape immersive miljøer som kan forbedre effektiviteten til smerteopplæring. Denne protokollen beskriver en gjennomførbarhetsstudie for å undersøke bruken av et Virtuell Virkelighet (VR) smerteopplæringsprogram for personer med kroniske smerter (PwCP).

Undersøkelsens mål: Å evaluere gjennomførbarheten og akseptabiliteten til å levere et VR-smerteopplæringsprogram for PwCP. Det sekundære målet vil utforske endringer i kliniske utfallsmål fra før til etter test som et prinsippbevis for en fremtidig større undersøkelse.

Metoder: Vi vil bruke Reality Health™ som VR-verktøy for å levere smertevitenskapelig opplæring. Studien vil bli gjennomført som en enkeltarms-gjennomførbarhetsstudie med et før-test:etter-test design. Femti PwCP vil delta i det seks ukers lange Reality Health™-programmet. Dette opplæringsprogrammet fokuserer på smerteres nevrofysiologi, smerte modulerings-teknikker, kognitiv-atferdsmessige strategier og veiledede virtuelle øvelser.

Resultater: Primære utfallsmål vil inkludere gjennomførbarhet, akseptabilitet og sikkerhet for Reality Health™, inkludert rekruttering, opprettholdelse, intervensjonsfølgesomhet og frafallsrater. Sekundære utfallsmål vil utforske endringer i utfallsmål relatert til smerteintensitet, smerteinterferens, smerte selv-effektivitet, smerte selv-katastrofisering, livskvalitet og depresjon fra før til etter test som et prinsippbevis for en fremtidig større undersøkelse.

Konklusjoner: Resultatene vil fastslå gjennomførbarheten, akseptabiliteten og sikkerheten ved å bruke Reality Health™ i behandlingen av kroniske smerter, og vil informere et fremtidig randomisert kontrollert forsøk.

Etisk godkjenning: Etikk er innhentet fra University College Dublins Human Research Ethics Board (HREC-LS-25-868587).

Takkemeldinger: Dette arbeidet er finansiert gjennom Interreg nordvest-Europa-prosjektet 'Scale-Up Rehab', godkjent og finansiert av Europakommisjonen [NWE0100082].

Opplysninger: Ingen.

Nøkkelord: Virtuell Virkelighet, Kroniske Smerter, Smerteopplæring, Gjennomførbarhetsstudie, Protokoll

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Introduksjon:

Kronisk smerte er en vedvarende og kompleks tilstand som rammer omtrent 20 % av verdens befolkning, og påvirker fysisk, emosjonell og sosial velvære betydelig (Nicholas et al., 2019). Effektive behandlingsstrategier krever å adressere både de biologiske og psykososiale aspektene ved smerte, som beskrevet i den biopsykososiale modellen for kronisk smerte (Turk og Monarch, 2002). Smertevitenundervisning (PSE) har fremstått som en kritisk ikke-farmakologisk tilnærming til håndtering av kronisk smerte, som hjelper pasienter med å forstå mekanismene bak smerte og fremmer adaptive mestringsstrategier (Moseley og Butler, 2015). Imidlertid kan tradisjonelle PSE-leveringsmetoder, som ansikt-til-ansikt-sesjoner, være tidskrevende, ressurskrevende og vanskelige å skalere. Innovative løsninger, som virtuell virkelighet (VR), tilbyr et lovende alternativ for å forbedre tilgjengelighet, engasjement og resultater.

Smertevitenundervisning:

PSE fokuserer på å lære individer om nevrofysiologien og nevrobiologien ved smerte for å endre maladaptive trosoppfatninger og fremme en større følelse av kontroll over sin tilstand (Moseley og Butler, 2015). Forskning tyder på at PSE kan redusere smertekatastrofisering, øke selvtillit og forbedre livskvalitet (Moseley et al., 2004). Tilnærmingen bruker ulike leveringsstrategier, inkludert metaforer, visuelle hjelpemidler og erfaringsbaserte læringsteknikker, for å lette forståelsen (Nijs et al., 2019). Imidlertid kan det være utfordrende å gjenskape den interaktive og erfaringsbaserte naturen til PSE i konvensjonelle omgivelser. VRs immersive evner kan håndtere disse begrensningene ved å skape miljøer som visuelt og interaktivt demonstrerer komplekse smertemekanismer, noe som potensielt kan forbedre pasientforståelse og kunnskapsretensjon (Ryan et al., 2018).

Virtuell virkelighet i helsevesenet:

VR har vist betydelig potensial i helsevesenet, spesielt innen akutt og kronisk smertehåndtering. Dens anvendelser spenner fra smerteavledning under medisinske prosedyrer til terapeutiske intervensjoner som utnytter nevroplastisitet (Mallari et al., 2019). Ved å engasjere flere sensoriske baner, kan VR modifisere smerteoppfatning og redusere avhengighet av farmakologiske behandlinger (Li et al., 2011). I tillegg har VR blitt brukt med suksess i psykologiske intervensjoner, som kognitiv atferdsterapi (KAT) for angst og posttraumatisk stresslidelse (PTSD), noe som fremhever dens allsidighet som et terapeutisk verktøy (Freeman et al., 2017).

Integrering av VR med PSE:

Integrering av VR med PSE tilbyr en ny tilnærming for å adressere begrensningene ved tradisjonell smerteundervisning. VR-miljøer kan simulere dynamiske, interaktive opplevelser som visualiserer nervesystemets funksjon og illustrerer smerte-moduleringsstrategier i aksjon. For eksempel kan veiledede øvelser i VR hjelpe pasienter med å praktisere oppmerksomhet, avspenningsteknikker eller gradert eksponering på en engasjerende og kontrollert måte (Spicher et al., 2022). Den interaktive naturen til VR fremmer også aktiv læring, som er avgjørende for atferdsendring og ferdighetserhvervelse (Ryan et al., 2018).

Rasjonale for studien:

Mens VR har blitt utforsket som et avledningsverktøy i akutt smerte, er bruken av den til å levere omfattende pedagogiske intervensjoner for kronisk smerte fortsatt lite utforsket. Foreløpige studier indikerer at VR-basert undervisning kan forbedre pasientengasjement og forståelse av helseinformasjon (Ferrer-García et al., 2016). Imidlertid er bevisene på gjennomførbarhet, akseptabilitet og klinisk påvirkning i kroniske smertepopulasjoner begrenset. Denne studien adresserer dette gapet ved å evaluere bruken av Reality Health™, et VR-basert smerteundervisningsprogram, som en skalerbar, interaktiv og pasientsentrert tilnærming til PSE. Ved å fokusere på gjennomførbarhet og proof-of-concept-resultater, vil funnene gi innsikt for en fremtidig randomisert kontrollert studie og bredere implementering av VR i håndtering av kronisk smerte.

Metodologi:

Denne studien vil bruke en blandet metode-tilnærming, som integrerer både kvantitative og kvalitative data for å omfattende evaluere gjennomførbarheten, akseptabiliteten og foreløpig klinisk påvirkning av et VR-basert smerteundervisningsprogram. Studien vil bli utført som en enkeltarms gjennomførbarhetsstudie med et pretest-posttest-design. Totalt 50 PwCP vil bli rekruttert til å delta i et seks-ukers VR-smerteundervisningsprogram levert via Reality Health™-programvare. Hver økt vil vare i 1 time (én time / uke i seks uker).

Reality Health™-plattformen gir erfaringsbasert læringsinnhold, sensorisk endrende opplevelser, rehabiliteringsaktiviteter og immersiv smerte nevrovitenskapelig undervisning gjennom fire nøkkelmoduler. Plattformen bruker den trådløse Meta Quest VR-brillen og håndkontroller for å engasjere seg med hver modul, og leveres i en 1:1 klinikerledet setting. Klinikeren veileder deltakeren gjennom de immersive VR-modulene, muliggjør refleksjoner og letter oversettelse av kunnskap til holdninger og atferd som kan drive positive resultater.

En behandlingsprotokoll har blitt utviklet for å levere Reality Health™-plattformen som et klinikerledet smerteundervisningsprogram. 'Supercharging Chronic Pain Education'-behandlingsprotokollen leverer VR-intervensjonen i seks individuelle time-lange økter med en kliniker. Hver økt innebærer bruk av et Meta Quest-hodeplagg for å fullføre en immersiv smerteundervisningsmodul og individtilpasset kliniker-veiledet rehabilitering, med et medfølgende pasientarbeidshefte.

En kvalitativ studie vil være innebygd i dette designet for å utforske individuelle opplevelser og oppfatninger av å bruke VR for kronisk smerteundervisning. Semistrukturerte fokusgrupper vil bli gjennomført med en undergruppe av deltakere etter intervensjonen for å samle dybdeinnsikt i deres aksept av VR-teknologi, dens opplevde fordeler og utfordringer. Denne kvalitative komponenten vil gi rike kontekstuelle data, som komplementerer de kvantitative funnene og adresserer faktorer som påvirker gjennomførbarheten og akseptabiliteten til intervensjonen. Intervjuene vil vare totalt 30–45 minutter.

Deltakerrekruttering: Deltakere vil bli rekruttert gjennom Chronic Pain Ireland (Irlands nasjonale veldedighet som støtter PwCP) og et Dublin University Hospital Pain Service.

Datainnsamling:

Data vil bli samlet inn ved bruk av både pasientrapporterte utfallsmål (fullført online eller sendt via forhåndsbetalt porto) og online / via telefon 1-1 semistrukturerte intervjuer.

De pasientrapporterte utfallsmålene vil bli fullført før, etter og ved tre-måneders oppfølging. Disse utfallsmålene vil ta i gjennomsnitt 35–40 minutter å fullføre.

Bivirkninger og deltakernes aksept av intervensjonen vil også bli registrert.

Utvalgsstørrelsen på 50 deltakere for denne gjennomførbarhetsstudien ble bestemt basert på praktiske hensyn snarere enn statistiske styrkeberegninger, som er vanlig i gjennomførbarhetsstudier.

Inklusjonskriterier inkluderer:

  • 18 år gammel Diagnostisert med kronisk smerte av en konsulent i smertebehandling eller allmennlege med enhver type kronisk smerte i minst 3 måneder Rapportere en smerteintensitet på >3 på en numerisk vurderingsskala Være dyktig i skriftlig og muntlig engelsk

Deltakere som ikke kan gi informert samtykke eller de som venter på operasjon innen de neste 6 månedene vil bli ekskludert fra studien.

Pasientrapporterte utfallsmål inkluderer:

(i) Numerisk vurderingsskala: Pain Intensity Numerical Rating Scale (Pain NRS) vil bli brukt til å måle deltakerens gjennomsnittlige smerteintensitet de siste syv dagene.

(ii) Brief Pain Inventory (BPI): BPI vurderer smerteinterferens med akseptabel intern konsistens rapportert. En reduksjon på ett poeng på interferensskalaen har blitt anbefalt som en klinisk meningsfull endring (Cleelend et al 1994).

(iii) Beck Depression Inventory (BDI): BDI er et bredt validert verktøy brukt til å vurdere alvorlighetsgraden av depressive symptomer. BDI måler emosjonelle, kognitive og fysiske symptomer på depresjon. En reduksjon på fem poeng på BDI regnes generelt som en klinisk meningsfull forbedring i depressive symptomer. BPI har demonstrert sterk intern konsistens og utmerket test-retest pålitelighet på tvers av ulike populasjoner, inkludert de med kronisk smerte (Beck et al 1961).

(iv) Pain Self-Efficacy Questionnaire (PSEQ): Smerte selvtillit har blitt rapportert å være en uavhengig prediktor for funksjonshemming og livskvalitet etter kontroll for smerteintensitet. Analyser har vist at PSEQ har utmerket intern konsistens og test-retest pålitelighet (Nicholas et al 2007).

(v) 12-Item Short Form Health Survey (SF-12): 12-Item Short Form Health Survey (SF-12) er et validert instrument designet for å måle helserelatert livskvalitet (HRQoL). Den vurderer både fysiske og mentale helsekomponenter gjennom to sammendragsskårer: Physical Component Summary (PCS) og Mental Component Summary (MCS). SF-12 har demonstrert sterk intern konsistens og test-retest pålitelighet på tvers av ulike populasjoner, inkludert de med kroniske tilstander. En klinisk meningsfull endring er typisk representert ved en økning på 3 til 5 poeng i enten PCS- eller MCS-skårene (Ware et al 1996).

Utfallene av interesse relatert til gjennomførbarheten og akseptabiliteten av studierekruttering, metodologi og intervensjon vil være som følger: rekruttering, retensjon, frafall og adhærensrater.

Rekruttering: Den totale rekrutteringsraten vil bli beregnet som en prosentandel, med antall personer innskrevet (teller) over antall kvalifiserte deltakere (nevner). Vi vil også vurdere og rapportere følgende i forhold til rekruttering:

  • Antall (deltakere) identifisert gjennom smerteklinikker, medlemskap i pasientorganisasjoner
  • Antall identifisert via ventelister ved sykehusavdelingen for smertebehandling
  • Antall screenet for kvalifikasjon
  • Antall kvalifisert etter screening
  • Årsaker til uegnethet
  • Antall fullførte samtykkeskjemaer
  • Årsaker for ikke-deltakelse etter kvalifikasjonsscreening

Retensjon: Retensjonsraten vil bli beregnet som andelen individer som, etter innskriving, fullførte pre-intervensjons utfallsmål og post-intervensjons utfallsmål.

Frafall: Frafallsraten vil bli beregnet ved å dele det totale antallet deltakere i begynnelsen av studien, med antallet deltakere som ikke fullførte studien av enhver grunn (f.eks. tilbaketrekking, tapt til oppfølging osv.). Vi vil beregne både frafallsraten samt årsakene til intervensjonsavbrudd.

Adhærens: Adhærens til intervensjonsplanen vil bli vurdert gjennom registrering av oppmøte til alle økter. Årsaker for fravær vil bli registrert av fasilitatorer. Deltakere vil bli konsultert av MOD på ukentlig basis for å dokumentere adhærens til intervensjonsprotokollen og eventuelle andre problemer reist av deltakere gjennom intervensjonsperioden.

Akseptabilitet: Akseptabilitet vil bli målt ved bruk av Technology Acceptance Model (TAM), et bredt anerkjent rammeverk for å forstå brukeradopsjon og tilfredshet med ny teknologi. TAM fokuserer på samspillet mellom flere faktorer som påvirker individers intensjon om å bruke og faktisk bruk av teknologi.

Dataanalyse:

Selv om gjennomførbarhetsstudien ikke er kraftig nok til å oppdage statistisk signifikante effekter, vil data om pasientrapporterte utfall bli analysert for å informere fremtidige studier. For eksempel, hvis man måler effektiviteten av intervensjonen på smerteintensitet, vil analysen være som følger:

Smerteintensitet og varighet:

  • Utfall: Vurdere endringer i smertenivåer før og etter VR-intervensjonen ved bruk av Pain Interference Questionnaire.
  • Analyse:

    • Deskriptiv statistikk (gjennomsnitt, medianer, standardavvik) vil oppsummere smertepoeng ved baseline, under og etter intervensjonen.
    • Parrede t-tester eller ikke-parametriske ekvivalenter (f.eks. Wilcoxon signed-rank test) kan brukes til å vurdere endringer innen gruppen over tid.
    • Effektstørrelser (f.eks. Cohens d) vil bli beregnet for å estimere størrelsen på endringen, noe som hjelper til med å informere fremtidige utvalgsstørrelsesberegninger for en full studie.

Alle data vil bli analysert ved bruk av IBM SPSS Statistics v.24.0 for Windows.

Kvalitative data:

Vi vil også samle inn kvalitative data i form av en prosessevaluering.

De primære målene for prosessevalueringen vil være å:

  1. Forstå deltakeropplevelser og oppfatninger av VR-undervisningsintervensjonen.
  2. Identifisere barrierer og fasilitatorer for å engasjere seg med VR-teknologien og innholdet.
  3. Utforske deltakernes syn på akseptabiliteten, brukervennligheten og generell tilfredshet med VR-intervensjonen.

Spørsmålene i det semistrukturerte intervjuplanen ble kartlagt fra Technology Acceptance Model (TAM). Data fra disse intervjuene vil bli analysert i samsvar med tematisk analyse (Braun og Clarke, 2006).

Referanser

Beck, A. T., Ward, C. H., Mendelson, M., Mock, J., & Erbaugh, J. (1961). An inventory for measuring depression. Archives of General Psychiatry, 4(6), 561-571.

Cleeland, C.S., & Ryan, K.M. (1994). Pain assessment: Global use of the Brief Pain Inventory. Annals of the Academy of Medicine, Singapore, 23(2), 129-138.

Ferrer-García, M., Gutiérrez-Maldonado, J., Riva, G. and Wiederhold, B.K., 2016. Virtual reality-based treatments in eating disorders and obesity: A review. Journal of Contemporary Psychotherapy, 46(4), pp.207-221.

Freeman, D., Reeve, S., Robinson, A., Ehlers, A., Clark, D.M., Spanlang, B. and Slater, M., 2017. Virtual reality in the assessment, understanding, and treatment of mental health disorders. Psychological Medicine, 47(14), pp.2393-2400.

Li, A., Montano, Z., Chen, V. and Gold, J., 2011. Virtual reality and pain management: current trends and future directions. Pain Management, 1(2), pp.147-157.

Louw, A., Diener, I., Butler, D.S. and Puentedura, E.J., 2011. The effect of neuroscience education on pain, disability, anxiety, and stress in chronic musculoskeletal pain. Archives of Physical Medicine and Rehabilitation, 92(12), pp.2041-2056.

Mallari, B., Spaeth, E.K., Goh, H. and Boyd, B.S., 2019. Virtual reality as an analgesic for acute and chronic pain in adults: a systematic review and meta-analysis. Journal of Pain Research, 12, pp.2053-2085.

Moseley, G.L. and Butler, D.S., 2015. Fifteen years of explaining pain: The past, present, and future. The Journal of Pain, 16(9), pp.807-813.

Moseley, G.L., Nicholas, M.K. and Hodges, P.W., 2004. A randomized controlled trial of intensive neurophysiology education in chronic low back pain. Clinical Journal of Pain, 20(5), pp.324-330.

Nicholas, M. K. (2007). The pain self-efficacy questionnaire: Taking pain into account. European Journal of Pain, 11(2), 153-163.

Nicholas, M., Vlaeyen, J.W., Rief, W., Barke, A., Aziz, Q., Benoliel, R. and Korwisi, B., 2019. The IASP classification of chronic pain for ICD-11: chronic primary pain. Pain, 160(1), pp.28-37.

Spicher, C.J., Kohut, P., Shenker, N.G., Baranowski, A., Goebel, A. and Wood, C., 2022. Virtual reality in chronic pain management: A narrative review. Pain Management, 12(1), pp.15-27.

Turk, D.C. and Monarch, E.S., 2002. Biopsychosocial perspective on chronic pain. In: D.C. Turk and R.J. Gatchel (Eds.), Psychological Approaches to Pain Management: A Practitioner's Handbook. 2nd ed. New York: Guilford Press, pp.3-29.

Ware, J. E., Kosinski, M., & Keller, S. D. (1996). A 12-item short-form health survey: Construction of scales and preliminary tests of reliability and validity. Medical Care, 34(3), 220-233.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

50

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Studiesteder

      • Dublin, Irland, D04
        • School of Public Health, Physiotherapy and Sports Science, University College Dublin
        • Ta kontakt med:
        • Hovedetterforsker:
          • Brona Fullen, BSc, MSc, PhD
        • Underetterforsker:
          • Natasha Hinwood, BSc, PhD

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • ≥18 år gammel
  • Diagnostisert med kroniske smerter av en spesialist i smertemedisin eller en allmennpraktiker med hvilken som helst type kroniske smerter i minst 3 måneder
  • Rapportere en smerteintensitet på >3 på en numerisk vurderingsskala
  • Være dyktig i skriftlig og muntlig engelsk

Eksklusjonskriterier:

  • Ikke i stand til å gi informert samtykke
  • Planlagt for kirurgisk behandling knyttet til smertetilstanden deres innen de neste 6 månedene
  • Ha en medisinsk/psykiatrisk tilstand som vil hindre deltakelse i smerteopplæringsprogrammet

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Helsetjenesteforskning
  • Tildeling: Ikke-randomisert
  • Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Seks-ukers VR-program for smerteviten utdanning

Studien vil bli gjennomført som en enkelarms gjennomførbarhetsstudie med en pretest-posttest-design. Totalt 50 deltakere med kroniske smerter (PwCP) vil bli rekruttert til å delta i et seks ukers VR-smerteopplæringsprogram levert via Reality Health™-programvare. Hver økt vil vare i 1 time (en time / uke i seks uker).

Reality Health™-plattformen tilbyr opplevelsesbasert læringsinnhold, sensoriske endringsopplevelser, rehabiliteringsaktiviteter og immersiv smerteneurovitenskapelig opplæring gjennom fire nøkkelmoduler, levert over seks økter. Plattformen bruker det trådløse Meta Quest VR-hodetelefonet og håndkontroller for å engasjere seg med hver modul, og leveres i en 1:1 klinikerledet setting. Hver økt innebærer bruk av et Meta Quest-hodetelefon for å fullføre en immersiv smerteopplæringsmodul og individuell klinikerveiledet rehabilitering, med en medfølgende pasientarbeidsbok.

Hver deltaker vil motta et seks ukers VR smerteopplæringsprogram levert via Reality Health™-programvare. Hver økt vil vare i 1 time (én time / uke i seks uker).
Annen: Valgfrie fokusgrupper

Denne studien vil bruke en blandet metode, som integrerer både kvantitative og kvalitative data for å evaluere gjennomførbarheten, akseptabiliteten og den foreløpige kliniske effekten av et VR-basert smerteopplæringsprogram. En kvalitativ studie vil være integrert i denne designen for å utforske individuelle erfaringer og oppfatninger ved bruk av VR for kronisk smerteopplæring.

Semistrukturerte fokusgrupper vil bli gjennomført med en undergruppe av deltakerne etter intervensjonen for å samle dyptgående innsikt i deres aksept av VR-teknologi, dens opplevde fordeler og utfordringer. Denne kvalitative komponenten vil gi rike kontekstuelle data, som komplementerer de kvantitative funnene og adresserer faktorer som påvirker gjennomførbarheten og akseptabiliteten av intervensjonen. Intervjuene vil vare totalt 30–45 minutter.

Deltakere som deltar i det 6-ukers VR-programmet har muligheten til å delta i fokusgruppen ved slutten av de 6 ukene.

Hver deltaker vil motta et seks ukers VR smerteopplæringsprogram levert via Reality Health™-programvare. Hver økt vil vare i 1 time (én time / uke i seks uker).

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Smerteintensitets numeriske vurderingsskala
Tidsramme: Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet
Smertens intensitets numeriske vurderingsskala (Pain NRS) vil bli brukt for å måle deltakerens gjennomsnittlige smerteintensitet de siste syv dagene.
Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet
Kort smerteinventar (BPI)
Tidsramme: Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet
BPI har vist seg å være et gyldig verktøy for å vurdere smerteinterferens med akseptabel intern konsistens rapportert. Utmerket test-retest pålitelighet har også blitt rapportert i en kronisk smertekohort. En reduksjon på ett poeng på interferensskalaen har blitt anbefalt som en klinisk meningsfull endring (Cleeland et al 1994).
Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet
Beck Depression Inventory (BDI)
Tidsramme: Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet
BDI måler emosjonelle, kognitive og fysiske symptomer på depresjon. En reduksjon på fem poeng på BDI regnes generelt som en klinisk meningsfull forbedring i depressive symptomer. BDI har vist sterk intern konsistens og utmerket test-retest pålitelighet blant ulike populasjoner, inkludert de med kroniske smerter. (Beck et al 1961).
Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet
Smerte Selv-Effektivitets Spørreskjema (PSEQ)
Tidsramme: Alle PROM-data vil bli samlet inn på tre tidspunkt: - Før det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet
Smerte-selv-effektivitet har blitt rapportert å være en uavhengig prediktor for funksjonshemming og livskvalitet etter kontroll for smerteintensitet. Analyser har vist at PSEQ har utmerket intern konsistens og test-retest reliabilitet (Nicholas et al 2007)
Alle PROM-data vil bli samlet inn på tre tidspunkt: - Før det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-opplæringsprogrammet
12-punkts kortversjon av helseundersøkelsen (SF-12)
Tidsramme: Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet
12-spørsmåls Short Form Health Survey (SF-12) er et validert instrument designet for å måle helserelatert livskvalitet (HRQoL). Det vurderer både fysiske og mentale helsekomponenter gjennom to sammendragsskårer: Physical Component Summary (PCS) og Mental Component Summary (MCS). SF-12 har vist sterk intern konsistens og test-retest pålitelighet over ulike populasjoner, inkludert personer med kroniske tilstander. En klinisk meningsfull endring er typisk representert ved en økning på 3 til 5 poeng i enten PCS- eller MCS-skårene (Ware et al 1996).
Alle PROM-data vil bli samlet inn ved tre tidspunkter: - Før det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - Umiddelbart etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet - 3 måneder etter det 6-ukers VR-utdanningsprogrammet

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Samarbeidspartnere

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Brona Fullen, BSc, MSc, PhD, University College Dublin

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Antatt)

20. februar 2026

Primær fullføring (Antatt)

31. desember 2026

Studiet fullført (Antatt)

31. desember 2026

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

19. februar 2026

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

19. februar 2026

Først lagt ut (Faktiske)

27. februar 2026

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

27. februar 2026

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

19. februar 2026

Sist bekreftet

1. februar 2026

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • LS-25-20-Fullen
  • NWE0100082 - Scale-Up4Rehab (Annen identifikator: Interreg North-West Europe)

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-delingstidsramme

Dataene vil bli analysert og resultatene publisert innen en 5-års tidsramme. Scale-Up4Rehab-prosjektet varer frem til desember 2028, derfor forventer vi ikke at noen data vil bli brukt etter en 5-års periode.

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere