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子供の構造化されていない屋外での遊びと比較したアクティブなビデオゲームでのエネルギー消費の推定

2018年4月3日 更新者:Hollie Raynor、The University of Tennessee, Knoxville

子供のアクティブなビデオ ゲームと構造化されていない屋外遊びの比較: 中程度から激しい身体活動における推定エネルギー消費量と測定時間率の測定

座りがちな画面ベースの活動 (SBA) の使用の増加は、最近、子供や青年の身体活動 (PA) への関与の欠如のせいにされています。 研究によると、子供たちの大部分が高レベルの座りがちな SBA に参加しており、座りがちな SBA は、PA に従事する時間を競っているように見えます。 座りがちな行動がPAの代わりになる場合、PAを増やすのに役立つように、座りがちな行動を減らすのに役立つ戦略を導入する必要があります.

子供のPAを増やす可能性のある座りがちなビデオゲームの1つの変更は、座りっぱなしになるのではなく、実際にPAに従事するオプションをビデオゲームが提供するように、座りがちなビデオゲームを変更することです. これらのタイプのゲームは、PA と競合しませんが、実際には PA のソースです。 これらのタイプのビデオゲームは、アクティブ ビデオ ゲーム (AVG) または「Exer-gaming」と呼ばれます。 以前の研究では、AVG プレイでのエネルギー消費 (EE) は中程度の強度のウォーキングに匹敵し、座りがちな SBA よりも大きな EE を生成することが示されています。 ただし、以前の研究は、AVG プレイでの EE の測定から、トレッドミルまたは構造化された環境でのウォーキングに限定されていました。 AVG プレイの EE を自由生活の屋外プレイの EE と比較した研究は行われていません。 したがって、提案された研究の目的は、子供の自由生活の屋外遊びと比較して、AVG 遊び中により多くの EE が放出されるかどうかを判断することです。

調査の概要

状態

完了

条件

介入・治療

詳細な説明

近くの幼稚園に通う 5 歳から 8 歳の 15 人の子供が、通常の年齢に対する体格指数 (BMI) パーセンタイル値が 5% から 85% 未満で、構造化されていない屋外遊びに参加し、ランダムな順序で 1 つの AVG。 活動の種類、期間、強度は、加速度計と直接観察によって測定されます。 EE は代謝当量 (MET) 値から計算され、各活動が MVPA 強度を満たす時間の割合が計算されます。 MET は、1 時間の活動で体重 1 キログラムあたり消費されるキロカロリーとして表される活動のエネルギー コストです (7)。 AVG 遊びの EE と強度が屋外遊びの EE と強度に類似している場合、AVG 遊びは、子供の PA を増やすことを目的とした取り組みを補完する優れたものになる可能性があります。

具体的な目的:

  1. 5 歳から 8 歳の子供を対象に、アドベンチャー ゲームである AVG 中の 15 分間で獲得された EE を、構造化されていない屋外での遊びと比較して測定します。
  2. 5 歳から 8 歳までの子供で、各活動が MVPA の定義 (MET 値 > 3) を満たす時間の割合を比較します。

研究の種類

介入

入学 (実際)

16

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Tennessee
      • Knoxville、Tennessee、アメリカ、37996-1912
        • The Early Learning Center

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

1年~4年 (子)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 保護者の同意があれば、ELC に登録している 5 歳から 8 歳までのすべてのお子様が参加できます。 子供は健康である必要があり、研究への参加を制限する既知の心肺、代謝、または整形外科の疾患状態または病気はありません。 また、あらゆる種類の草アレルギーや日光過敏症の子供は研究に含まれません. さらに、子供は健康的な体重で、年齢に対するボディマス指数 (BMI) のパーセンタイルが 5% から 85% 未満である必要があります。 対象となるお子様は、屋外での活動中やビデオ ゲームをプレイしている間も観察されることに同意する必要があります。

除外基準:

  • 5歳から8歳未満のお子様、ELC未加入の方で保護者の同意が得られない方はご参加いただけません。 子供は健康である必要があり、身体活動を制限する既知の心肺、代謝、または整形外科の疾患状態または栄養がある子供は、研究に参加できません。 また、あらゆる種類の草アレルギーや日光過敏症の子供は研究に含まれません. さらに、子供は健康的な体重で、年齢に対するボディマス指数 (BMI) のパーセンタイルが 5% から 85% 未満である必要があります。 健康的な体重基準 (5 パーセンタイル未満または 85 パーセンタイルを超える年齢に対するボディ マス インデックス (BMI) のパーセンタイル) を上回る、または下回る子供は対象外となり、研究に参加することはできません。 対象となる子供は、野外活動中に観察され、ビデオゲームをプレイしながらビデオ録画されることに同意する必要があります。観察に同意しない子供は、調査研究に参加できません。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:クロスオーバー割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:外遊び
近くの幼稚園に通う 5 歳から 8 歳の 15 人の子供が、通常の年齢に対する体格指数 (BMI) パーセンタイル値が 5% から 85% 未満で、構造化されていない屋外遊びに参加し、ランダムな順序で 1 つの AVG。 活動の種類、期間、強度は、加速度計と直接観察によって測定されます。 エネルギー消費量 (EE) は、代謝当量 (MET) 値から計算され、各活動が MVPA 強度を満たす時間の割合が計算されます。 MET は、1 時間の活動で体重 1 キログラムあたり消費されるキロカロリーとして表される活動のエネルギー コストです。 AVG 遊びの EE と強度が屋外遊びの EE と強度に類似している場合、AVG 遊びは、子供の PA を増やすことを目的とした取り組みを補完する優れたものになる可能性があります。
他の名前:
  • アクティブなビデオゲーム
  • 屋外遊び
  • 加速度計
実験的:アクティブなビデオ ゲーム
近くの幼稚園に通う 5 歳から 8 歳の 15 人の子供が、通常の年齢に対する体格指数 (BMI) パーセンタイル値が 5% から 85% 未満で、構造化されていない屋外遊びに参加し、ランダムな順序で 1 つの AVG。 活動の種類、期間、強度は、加速度計と直接観察によって測定されます。 エネルギー消費量 (EE) は、代謝当量 (MET) 値から計算され、各活動が MVPA 強度を満たす時間の割合が計算されます。 MET は、1 時間の活動で体重 1 キログラムあたり消費されるキロカロリーとして表される活動のエネルギー コストです。 AVG 遊びの EE と強度が屋外遊びの EE と強度に類似している場合、AVG 遊びは、子供の PA を増やすことを目的とした取り組みを補完する優れたものになる可能性があります。
他の名前:
  • アクティブなビデオゲーム
  • 屋外遊び
  • 加速度計

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
5 歳から 8 歳の子供を対象に、アドベンチャー ゲームである AVG の 15 分間で得られる EE を、構造化されていない屋外での遊びと比較して測定しました。
時間枠:研究の4ヶ月の期間内
5 歳から 8 歳までの 15 人の子供が、体格指数 (BMI) が年齢的に正常で、構造化されていない屋外遊びと 1 つの AVG に無作為に参加します。 活動の種類、期間、強度は、加速度計と直接観察によって測定されます。 エネルギー消費量 (EE) は、代謝当量 (MET) 値から計算され、各活動が MVPA 強度を満たす時間の割合が計算されます。 AVG 遊びの EE と強度が屋外遊びの EE と強度に類似している場合、AVG 遊びは、子供の PA を増やすことを目的とした取り組みを補完する優れたものになる可能性があります。
研究の4ヶ月の期間内

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
5 歳から 8 歳の子供の各活動が MVPA の定義 (MET 値 > 3) を満たす時間の割合を比較
時間枠:調査の 4 か月の期間内
5 歳から 8 歳までの 15 人の子供が、体格指数 (BMI) が年齢的に正常で、構造化されていない屋外遊びと 1 つの AVG に無作為に参加します。 活動の種類、期間、強度は、加速度計と直接観察によって測定されます。 エネルギー消費量 (EE) は、代謝当量 (MET) 値から計算され、各活動が MVPA 強度を満たす時間の割合が計算されます。 AVG 遊びの EE と強度が屋外遊びの EE と強度に類似している場合、AVG 遊びは、子供の PA を増やすことを目的とした取り組みを補完する優れたものになる可能性があります。
調査の 4 か月の期間内

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • スタディディレクター:Hollie A Raynor, Ph.D、The University of Tennessee, Knoxville
  • 主任研究者:Susan B MacArthur, B.S.、The University of Tennessee, Knoxville

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始

2011年7月1日

一次修了 (実際)

2011年10月1日

研究の完了 (実際)

2011年10月1日

試験登録日

最初に提出

2011年8月5日

QC基準を満たした最初の提出物

2011年9月6日

最初の投稿 (見積もり)

2011年9月8日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2018年4月5日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2018年4月3日

最終確認日

2018年4月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • 8556 (その他の識別子:Stanford IRB)

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。