パソコン作業によるドライアイ症状軽減プログラム「BlinkBlink」の最新版の評価について
調査の概要
状態
状態
条件
条件
介入・治療
介入・治療
詳細な説明
デジタル デバイスの使用が増加し、その結果として近くで仕事をする機会が増加したことにより、ドライアイ疾患 (DED) の有病率が増加しています。
研究によると、コンピューター作業中は瞬きの頻度が大幅に減少し、そのため涙液層が目の前面に規則的に広がりにくくなり、涙液層が不安定になります。 これは目の疲れやドライアイを引き起こす可能性があります。
この研究の目的は、長時間のコンピュータ作業中にコンピュータアニメーションプログラム「BlinkBlink」を使用することで、涙液膜の質とドライアイの症状が改善するかどうかを観察することでした。 参加被験者はプログラムの 2 つのバージョンをテストします。一方のバージョンはアニメーションをはるかに低い頻度で適用するため、プラセボに近いバージョンとして機能します。 バージョンのテスト順序はランダムです。
この研究でテストされた変数は、非侵襲性涙液膜破壊 (NIBUT) と眼表面疾患指数 (OSDI) アンケートによる主観的なドライアイ症状です。
研究の種類
研究の種類
入学 (実際)
入学
段階
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Solothurn
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Olten、Solothurn、スイス、4600
- Institute of Optometry, FHNW
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参加基準
適格基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
説明
包含基準:
- 週に少なくとも 4 日、1 日あたり少なくとも 6 時間のコンピューター作業の継続時間
- OSDI スコア ≥ 18
- 前眼部に活動性の病変はない
- スネレン視力≧0.8。
除外基準:
- 急性全身性疾患
- コンタクトレンズの装用
- 眼精疲労
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:クロスオーバー割り当て
- マスキング:独身
アーム数
武器と介入
参加者グループ / アーム参加者グループ / アーム |
介入・治療介入・治療 |
|---|---|
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アクティブコンパレータ:プログラムバージョン 60秒頻度
プログラム「BlinkBlink」のこのバージョンのプレゼンテーション頻度は 60 秒です
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コンピューター画面上に水平バーを表示し、上下から互いに向かって移動し、まばたきの動きを模倣するコンピューター プログラム。
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プラセボコンパレーター:プログラムバージョン 300秒頻度
プログラム「BlinkBlink」のこのバージョンのプレゼンテーション頻度は 300 秒です
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コンピューター画面上に水平バーを表示し、上下から互いに向かって移動し、まばたきの動きを模倣するコンピューター プログラム。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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ドライアイの主観的な改善
時間枠:14日間
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OSDIアンケートによる主観的改善
|
14日間
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ドライアイの客観的な改善
時間枠:14日間
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涙液層の質の客観的改善 (NIBUT)
|
14日間
|
協力者と研究者
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出版物と役立つリンク
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
研究開始
一次修了 (実際)
一次修了
研究の完了 (実際)
研究の完了
試験登録日
最初に提出
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
最初の投稿
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
投稿された最後の更新
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
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最終確認日
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
その他の研究ID番号
- 2018-00378
個々の参加者データ (IPD) の計画
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医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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