集中治療患者のケア後の痛みと快適レベルに対する仮想現実メガネを使用する効果
調査の概要
状態
状態
条件
条件
介入・治療
介入・治療
詳細な説明
この研究の目的は、集中治療室で治療を受けている患者の看護ケアの前に、仮想現実の実施に関連する痛みと快適さのレベルを決定することです。
この研究は、大学病院の内科集中治療室で実施されます。 研究集団は、18歳から65歳までの内科ユニットに入院した患者で構成され、グラスゴーcom睡尺度(GCS)スコアが10以上で、聴覚障害や視覚障害がなく、機械的換気サポートを受けていません。
合計60人の患者が研究に含まれ、実験グループの30人、対照群で30人の2つのグループにランダムに割り当てられます。
データは、社会人口学的特性と情報の説明フォーム、視覚アナログスケール(VAS)、および一般的な快適尺度 - 短い形式(GCS-SF)を使用して、対面インタビューを通じて収集されます。
実験グループへの介入には、看護の前に仮想現実ヘッドセットを使用して、落ち着いたビデオの表示が含まれます。 痛みと一般的な快適レベルは、看護介護手順の24時間後に評価されます。
パーセンテージ計算、t検定、Mann-Whitney U検定、スピアマン相関分析などの統計分析を使用して、データを評価します。
研究の種類
研究の種類
入学 (実際)
入学
段階
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Çankırı、七面鳥
- Çankırı Karatekin Üniversitesi
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参加基準
適格基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 集中治療室(がん、慢性腎不全、心不全、胃腸出血、COPD、DMなどの診断)に入院し、ボランティアをしている個人。
- 18〜65歳の間、
- 明確な意識、場所、時間、人へのオリエンテーション、および10以上のGCSスコアを持っている、
- 聴覚障害や視覚障害がない個人、
- 彼らは、機械的換気サポートを受けていない個人として決定されました。
除外基準:
- 機械的換気サポートの受信
- 18歳未満および65歳以上
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:ヘルスサービス研究
- 割り当て:なし
- 介入モデル:単一グループの割り当て
- マスキング:なし(オープンラベル)
アーム数
武器と介入
参加者グループ / アーム参加者グループ / アーム |
介入・治療介入・治療 |
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他の:バーチャルリアリティ
ケア中、患者には3〜10分間の期間が与えられます。
バーチャルリアリティメガネ(VRボックス2.0仮想メガネ)は、音楽の背景を備えた自然と海辺での合計15分間の散歩、リアリティメガネ(6.5インチ)、患者が見たいと思っているビデオ、水中ツアーなど、いつでも好きなときはいつでも。
変更できるビデオが表示されました。
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社会人口統計学的特性フォームの質問は、ケアの前に介入グループの個人に尋ねられました。
ケア中、患者は仮想リアリティメガネ(VRボックス2.0仮想現実メガネと6.5インチ)を合計15分間、3〜10分間与えられ、患者が視聴したいビデオ、自然、海辺の散歩、海底、博物館の旅行など、音楽の背景を眺めます。
そして彼はいつでも変えることができるビデオを見せられました。
メンテナンス後、Visual Analog Scale-Pain(VAS-P)スケール、一般的なリアリティグラスアプリケーションの質問の一般的な快適レベルスケールと満足度評価スケールが適用されました。
ケアの24時間後、VAS-Pと一般的な快適レベルスケールが再び実施されました。
ケアの前に、コントロールグループに社会人口統計アンケートが実施されました。
メンテナンス中、介入は適用されず、日常の実践における標準的なケアが適用されました。
ケアの後、視覚アナログスケールペイン(VAS-P)スケールと一般的な快適尺度が適用されました。
治療の24時間後、視覚アナログスケールペイン(VAS-P)スケールと一般的な快適尺度が再び適用されました。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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看護の前後の視覚アナログスケール(VAS)によって測定される痛みレベルの変化
時間枠:24時間
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痛みは、視覚アナログスケール(VAS)を使用して評価され、0(痛みなし)から10(最悪の想像可能な痛み)までの範囲です。
スコアが高いほど、痛みが悪くなることを示します。
痛みのレベルは、ケアの前に、また看護の24時間後に再び測定され、実験グループと対照群間で比較されます。
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24時間
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仮想現実アプリケーション後の問題を克服する問題の克服の変化と一般的な快適レベル(GCS-SF)
時間枠:24時間
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快適さは、一般的な快適尺度 - 短い形式(GCS-SF)を使用して評価されます。
GCS-SF合計スコアは24〜96の範囲で、スコアが高いほど快適さが大きくなります。
スコアは、実験グループとコントロールグループの両方で仮想現実アプリケーションの24時間後に測定されます。
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24時間
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仮想現実アプリケーション後のリフレッシュ/コンフォートサブディメンションスケールスコアの変更
時間枠:24時間
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快適さは、一般的な快適尺度(短い形式(GCS-SF)のリフレッシュ/コンフォートサブディメンション)を使用して評価されます。
スコアの範囲は8〜32で、スコアが高いほど快適さが大きくなります。
スコアは、実験グループとコントロールグループの両方で仮想現実アプリケーションの24時間後に測定されます。
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24時間
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その他の成果指標
その他の成果指標
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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実験グループでの仮想現実メガネの使用に関連する満足度調査スコア
時間枠:24時間
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実験グループの参加者は、看護中に仮想現実のメガネを着用します。
それらの満足度は、0(まったく満足していない)から10(非常に満足)の範囲のスケールを使用して、自己報告アンケートを通じて評価されます。
スコアが高いほど満足度が高いことを示します。
調査は、介入の24時間後に行われます。
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24時間
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協力者と研究者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
研究開始
一次修了 (実際)
一次修了
研究の完了 (実際)
研究の完了
試験登録日
最初に提出
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
最初の投稿
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
投稿された最後の更新
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
その他の研究ID番号
- CankırıKU-HEM-ES-01
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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