ゲームベースの報酬システムを用いた子どもの関与支援の比較:無作為化研究
ゲーミフィケーションベースのインセンティブスキームが子どもの行動遵守に及ぼす影響:無作為化比較試験
調査の概要
状態
状態
条件
条件
介入・治療
介入・治療
研究の種類
研究の種類
入学 (推定)
入学
段階
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究連絡先
研究連絡先
- 名前:Jan Dygrýn, Ph.D
- 電話番号:+420585636741
- メール:jan.dygryn@upol.cz
研究連絡先のバックアップ
- 名前:Jana Pelclová, prof.
- 電話番号:+420585636469
- メール:jana.pelclova@upol.cz
研究場所
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Olomouc、チェコ
- 募集
- Palacky University
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コンタクト:
- Dygryn
- 電話番号:+420777837749
- メール:jan.dygryn@upol.cz
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参加基準
適格基準
適格基準
就学可能な年齢
- 子
健康ボランティアの受け入れ
説明
対象者基準:
- 9歳から12歳の子供 定期的なスマートフォン使用(週に少なくとも4日)一日のほとんどを通してスマートフォンにアクセス可能学校にスマートフォンを持参するタッチスクリーン付きの個人所有スマートフォンを持つAndroidオペレーティングシステム(バージョン9以上)搭載のスマートフォンを持つ端末でモバイルインターネットにアクセス可能休憩時間(例:昼食休憩や長い休み時間)に学校でスマートフォンを使用して質問票に回答し、スマートウォッチを着用することが許可されているチェコ語ネイティブスピーカー
除外基準:
- 対象者基準の1つ以上を満たしていないすでに研究に参加している兄弟姉妹がいる
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:他の
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
アーム数
武器と介入
参加者グループ / アーム参加者グループ / アーム |
介入・治療介入・治療 |
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実験的:レベルベース
参加者は、完了した目標行動がポイントに変換されるポイントシステムに基づいて金銭的報酬を受け取ります。
蓄積されたポイントは、事前に定義されたレベルを通じて進捗を決定し、これは達成度の向上を表します。
より高いレベルは、より高い報酬価値に対応します。
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参加者はゲーミフィケーション要素を組み込んだモバイルアプリケーションを使用します。
アプリ内で目標行動を完了するとポイントが獲得でき、そのポイントは事前に設定されたレベルを進むのに貢献します。
より高いレベルに進むと、より高い金銭的報酬が得られます。
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実験的:ストリークベース
参加者は連続エンゲージメント(ストリーク)を維持することで金銭的報酬を受け取ります。
目標行動を完了した連続日数に応じて、仮想装備やアイテムがアンロックされます。
より長いストリークはより価値の高い報酬につながります。
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参加者はゲーミフィケーション要素を含むモバイルアプリケーションを使用します。
目標行動の毎日の完了により、エンゲージメントストリークが維持されます。
より長いストリークは仮想アイテムとより高価値な金銭的報酬をアンロックします。
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実験的:結合ストリークとレベル
参加者はレベルと連続記録に基づく仕組みの組み合わせにより、金銭的報酬を受け取ります。
目標行動はレベル進行に貢献するポイントを生成し、持続的な参加により連続記録が追加で解除されます。
このアームは、蓄積ベースと一貫性ベースの両方のインセンティブを統合しています。
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参加者はゲーミフィケーション要素を備えたモバイルアプリケーションを使用します。
目標行動の達成によって獲得したポイントはレベル進行に貢献し、連続した毎日の取り組みにより連続記録に基づく報酬が解除されます。
両方の仕組みは同時に作動し、達成と一貫性に対して金銭的インセンティブを提供します。
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アクティブコンパレータ:コントロール
参加者は同じゲーミフィケーション機能を持つモバイルアプリケーションを使用しますが、金銭的報酬はレベルや連続記録にリンクされていません。
報酬はアンケートの完了に対してのみ提供されます。
全ての群における総報酬額の潜在価値は同等です。
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参加者は、ユーザーインターフェースの一部として、ゲーミフィケーション要素(例:ポイント、レベル、または連続記録インジケーター)を含むモバイルアプリケーションを使用します。
ただし、これらのアプリ内ゲーミフィケーション機能は金銭的なインセンティブを伴いません。
金銭的報酬は、アンケートへの回答遵守状況によって決定されます。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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アンケートの遵守
時間枠:14日間
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参加者は、アンケートの完了に対して、ポイント、連続記録、レベルベースのボーナスを組み合わせて報酬を受け取り、アドヒアランスと長期的な参加を促進します。
各レベルの到達で金銭的な報酬が提供されます: 1レベル = 450 CZK 4. 複合モデル(レベル + 連続記録) ハイブリッドなインセンティブ構造を適用できます: 連続記録報酬:マイルストーンごとに10 CZK レベル報酬:達成したレベルごとに250 CZK |
14日間
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協力者と研究者
協力者
協力者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
研究開始
一次修了 (推定)
一次修了
研究の完了 (推定)
研究の完了
試験登録日
最初に提出
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
最初の投稿
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
投稿された最後の更新
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
追加の関連 MeSH 用語
その他の研究ID番号
その他の研究ID番号
- CZ.02.01.01/00/23_025/0008686
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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