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ポーカー、スキル、および関連する問題 (PERHAPS)

2021年3月29日 更新者:Nantes University Hospital

ポーカー、スキル、および関連する問題 (おそらく)。ポーカー プレーヤーの制御された単一センター実験研究: ポーカー スキルの基礎となる認知メカニズムとポーカー関連の問題の特異性の研究

おそらくこのプロジェクトは、科学文献の 2 つのギャップを埋めることを目的としています。1 つはポーカー関連の問題の臨床的および認知的特殊性を研究することであり、もう 1 つは複数の認知的および感情的能力の組み合わせとしてのポーカー スキルを研究することです。 根本的な臨床目的は、病的ギャンブラー専用の認知矯正療法プログラムを開発することです。

調査の概要

詳細な説明

文献によれば、強迫的なポーカープレイヤーは間違いなく他のギャンブルゲームの強迫的なギャンブラーと類似点を共有していますが、臨床医は、性格プロフィール、ゲームの習慣、および関連するトラブルの点で、これらの患者の顕著な特異性を観察しています。 これらの特異性は、さまざまな形で治療および予防戦略の有効性に影響を与える可能性があります。 しかし、特に他の実践と比較して、特定のポーカー関連の問題に焦点を当てた研究はほとんどありません。

さらに、ポーカーのスキルは固有の一般的な能力として扱われることがよくあります。 この二項対立のビジョンは現在では広く不十分であると考えられており、ほとんどの研究者はポーカー スキルに関係する個人の認知能力を調査することを推奨しています。 研究者の知る限り、これまでにこれを行った研究はありません。

したがって、おそらくこのプロジェクトは、科学文献の 2 つのギャップを埋めることを目的としています。1 つは、ポーカー関連の問題の臨床的および認知的特殊性を研究することであり、もう 1 つは、複数の認知的および感情的能力の組み合わせとしてのポーカー スキルを研究することです。 。

ギャンブルの習慣と依存症の有無に応じて、ポーカー プレーヤーの 3 つのプロファイルが研究されます。30 人の非ポーカー プレーヤーからなる対照グループ、30 人の専門家で問題のないポーカー プレーヤーからなるグループ、および 30 人の病的ポーカー プレーヤーからなるグループです。

3 つのグループは次の点で相互に比較されます。

  • 認知的および感情的能力(熟練プレイヤーの場合)または欠陥(病的ギャンブラーの場合)
  • ポーカー関連の問題の臨床的特徴

第二に(補助的研究)、病的ポーカー ギャンブラーを他のギャンブル ゲーム(純粋なチャンス ゲーム n=30 および準スキル ゲーム n=30)の病的ギャンブラーと比較します。

おそらくこのプロジェクトは、予防とケア戦略を最適化するために、ギャンブル依存症、特にポーカーに関する知識を向上させることを目的としています。 臨床目的は特に認知矯正療法プログラムを構築することです。 また、ギャンブル規制の下でポーカーに適用される法的枠組みについても議論する予定だ。

研究の種類

介入

入学 (実際)

113

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年~59年 (大人)

健康ボランティアの受け入れ

はい

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 18~59歳
  • フランス語が十分に理解でき、読み書きができる
  • 正しい視力と聴力のレベル
  • 各グループの具体的な対象基準には、ポーカーの練習の頻度と長さ、ギャンブル障害の DSM-5 診断基準が含まれます。

除外基準:

  • 保護された大人
  • 重要な認知障害(MMSEによって評価)
  • 精神病症候群 一生
  • その他の精神障害(気分障害、不安障害)および中毒性障害(アルコールまたはニコチンを除く他の物質の使用に関連する障害)が存在し、安定化していないもの
  • 不安定な内分泌疾患
  • 重大な神経障害(頭部外傷(軽度を除く)、神経変性疾患、不均衡てんかん、精神遅滞など)
  • 向精神薬の使用(参加前)
  • 色覚異常
  • 心臓疾患
  • 電子インプラント

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:防止
  • 割り当て:非ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
他の:非ポーカープレイヤー
(対照群)
認知的および感情的評価:感情的情報に適用されたポズナーパラダイム(注意力と感情的知覚能力)、修正ウィスコンシンカード分類テスト(精神的柔軟性)、ヘイリング文完成タスク(言語抑制)、ゴー・ノーゴーテスト(運動抑制)臨床評価:ギャンブルの経過と習慣、認知の歪みのレベル、コントロールの帰属(コントロールの場所)、社会恐怖症、ギャンブルの動機、衝動性、共依存症、対処法とギャンブル関連の被害
他の:専門家で問題のないポーカー プレーヤー
(コンパレータ)
認知的および感情的評価:感情的情報に適用されたポズナーパラダイム(注意力と感情的知覚能力)、修正ウィスコンシンカード分類テスト(精神的柔軟性)、ヘイリング文完成タスク(言語抑制)、ゴー・ノーゴーテスト(運動抑制)臨床評価:ギャンブルの経過と習慣、認知の歪みのレベル、コントロールの帰属(コントロールの場所)、社会恐怖症、ギャンブルの動機、衝動性、共依存症、対処法とギャンブル関連の被害
他の:病的なポーカープレイヤー
(コンパレータ)
認知的および感情的評価:感情的情報に適用されたポズナーパラダイム(注意力と感情的知覚能力)、修正ウィスコンシンカード分類テスト(精神的柔軟性)、ヘイリング文完成タスク(言語抑制)、ゴー・ノーゴーテスト(運動抑制)臨床評価:ギャンブルの経過と習慣、認知の歪みのレベル、コントロールの帰属(コントロールの場所)、社会恐怖症、ギャンブルの動機、衝動性、共依存症、対処法とギャンブル関連の被害

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
注意力と感情認識のパフォーマンス
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
修正されたポズナー パラダイム 病的ポーカー プレーヤーと非ポーカー プレーヤーの間でパフォーマンスが比較され (ベースライン レベルと比較して病的プレーヤーの認知欠陥を特定するため)、また病的ポーカー プレーヤーと問題のないエキスパート ポーカー プレーヤーとの間で (ベースライン レベルと比較して病的プレーヤーの認知的欠陥を特定するため)、パフォーマンスが比較されます。ギャンブラーレベル)
評価は 1 つだけなのでベースラインで
精神的な柔軟性のパフォーマンス
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
ウィスコンシン テスト (M-WCST) パフォーマンスは、病的ポーカー プレーヤーと非ポーカー プレーヤーの間 (ベースライン レベルと比較した病的プレーヤーの認知欠陥を特定するため)、および病的ポーカー プレーヤーと専門家の問題のないポーカー プレーヤー (病的ポーカー プレーヤーの認知的欠陥を特定するため) の間で比較されます。プレイヤーとギャンブラーのレベルを比較)
評価は 1 つだけなのでベースラインで
抑制性能
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
言語レベルでの抑制の評価: ヘイリング文完了タスクのパフォーマンスは、病的なポーカー プレーヤーと非ポーカー プレーヤーの間で比較されます (ベースライン レベルと比較した病的なプレーヤーの認知欠陥を特定するため)。
評価は 1 つだけなのでベースラインで
抑制性能
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
運動レベルでの抑制の評価: ゴーノーゴー タスクのパフォーマンスを、病的なポーカー プレーヤーと非ポーカー プレーヤーの間で比較します (ベースライン レベルと比較した病的なプレーヤーの認知欠陥を特定するため)。
評価は 1 つだけなのでベースラインで
抑制性能
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
抑制と発現レベルの評価: 抑制発現法 病的ポーカー プレーヤーと非ポーカー プレーヤーの間でパフォーマンスを比較します (ベースライン レベルと比較して病的プレーヤーの認知欠陥を特定するため)。
評価は 1 つだけなのでベースラインで

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ギャンブルのコースと習慣
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
標準化されたメンテナンスグリッド。 インタビューでは、ギャンブルの習慣、禁欲期間の可能性、選択したさまざまなゲーム、現在の慣行、損害とショアリングの質、およびリソースについて探ることができます。
評価は 1 つだけなのでベースラインで
コントロールの帰属 (コントロールの場所)
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
レベンソン(IPAH)の三次元制御位置スケール
評価は 1 つだけなのでベースラインで
認知の歪みのレベル、
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
臨床アンケート : ギャンブル関連認知尺度 (GRCS)
評価は 1 つだけなのでベースラインで
対人恐怖症のレベル
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
臨床アンケート: 対人恐怖症アンケート Leibowitz,
評価は 1 つだけなのでベースラインで
ギャンブルの動機
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
臨床アンケート : ギャンブル動機アンケート 理由アンケート (GMQ)
評価は 1 つだけなのでベースラインで
衝動性プロファイル
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
臨床アンケート : 衝動的行動尺度
評価は 1 つだけなのでベースラインで
精神疾患と依存症の併存疾患
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
臨床質問票 : Mini International Neuropsychiatric Interview (MINI)
評価は 1 つだけなのでベースラインで
ギャンブル関連の被害への対処とギャンブル
時間枠:評価は 1 つだけなのでベースラインで
臨床アンケート : COPE Brief Questionnaire
評価は 1 つだけなのでベースラインで

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2016年9月27日

一次修了 (実際)

2021年3月23日

研究の完了 (実際)

2021年3月23日

試験登録日

最初に提出

2015年10月6日

QC基準を満たした最初の提出物

2015年10月27日

最初の投稿 (見積もり)

2015年10月28日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2021年3月30日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2021年3月29日

最終確認日

2021年3月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • RC14_0036

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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