小児および思春期のサッカー選手の反応時間、認知機能および体力
子供と思春期のサッカー選手の反応時間、認知機能、体力に対する視覚刺激を伴う運動プログラムの効果
調査の概要
詳細な説明
10 歳から 15 歳までの 38 人の男子サッカー選手が自発的に研究に参加しています。 ワイヤレス反射測定システム (FITLIGHT Trainer) を使用して応答時間を測定し、認知機能テスト (Cognitive Function Scanner Mobile) を使用して認知機能を評価し、インタラクティブな仮想現実アプリケーション (VR ゲーム) を使用して視野を推定します。 . 体力は、ALPHA-Fitness と Eurofit テスト バッテリーを使用して評価されます。 上映は、サッカー場でポータブル デバイスを使用して行われます。 最初のチェックの後、プログラム http://www.randomizer.org/ を使用して、参加者を無作為に 2 つの等しいグループに分けました。
18 人のサッカー選手が、通常のサッカー トレーニング プログラムに先立って、週 5 回、毎回 15 分間、視覚刺激を伴う 6 か月間の運動プログラムに従います。 特別訓練プログラムには、照明ユニット/ディスクを使用した訓練が含まれます。 各ユニットは交互に作動し、訓練生がその前を通過するか、身体の任意の部分や別のオブジェクト/スポーツアクセサリーに触れると非アクティブになります。 残りの選手は、通常のサッカー トレーニング プログラムを継続します。 6 か月の終了後、両方のグループで最初の測定が繰り返されます。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Thessaloniki、ギリシャ、57001
- Laboratory of Sport Medicine, Department of Physical Education and Sports Sciences Aristotle University of Thessaloniki
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
説明
包含基準: 男性、年齢 10~15 歳、サッカー経験 1 年以上
除外基準: なし
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:他の
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:平行
- マスキング:なし
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:グループ1
18 人のサッカー選手が、通常のサッカー トレーニング プログラムに先立って、週 5 回、毎回 15 分間、視覚刺激を伴う 6 か月間の運動プログラムに従います。
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視覚刺激を用いた特別訓練プログラム前後の反応時間の評価。
他の名前:
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NO_INTERVENTION:グループ 2
20 人のサッカー選手が通常のサッカー トレーニング プログラムに従います。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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反応時間 (秒)
時間枠:6ヵ月
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VRゲーム、フィットライトトレーナー
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6ヵ月
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認知機能 (秒)
時間枠:6ヵ月
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認知機能スキャナーモバイル
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6ヵ月
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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体力
時間枠:6ヵ月
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RFD (kg/秒)、ハンド グリップ テスト (kg)、シット アンド リーチの柔軟性 (cm)、反復スプリント (秒)
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6ヵ月
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協力者と研究者
捜査官
- スタディチェア:EVANGELIA KOUIDI, PhD、Department of Physical Education and Sports Sciences Aristotle University of Thessaloniki, Greece
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。