脳性麻痺における非侵襲性迷走神経刺激 (BOOSTTVNS) ((BOOSTTVNS))
脳性麻痺の小児および若者の上肢リハビリテーションのためのtVNS併用運動訓練:ランダム化偽対照試験
調査の概要
詳細な説明
これは、プロジェクト「脳性麻痺における運動可塑性のボトムアップおよびトップダウンの神経調節」(BOOST; FRRB 3438840) の 2 つの RCT のうちの 1 つを表します。 この研究は、CPのある44人の小児および青少年を対象とした、無作為化、偽対照、テスト前/テスト後の研究となる。 患者は運動障害の重症度、IQ、年齢に応じてペアになって治療を受けます。 各ペアは、運動障害の重症度、IQ、および年齢に基づいて 2 つのグループ間のペアを階層化して、アクティブ tVNS グループまたは偽 tVNS グループにランダムに割り当てられます。 両方のグループは、tVNS の適用中に、環境に優しくモチベーションの高い環境で両手トレーニングを受けます。 トレーニング中、一連の提案から始まり、各セッションで実践するアクティビティの種類の選択は患者に委ねられ、トレーニングのモチベーションを高めることができます。 これにより、個別化された目標指向のアプローチが確実になります。 セラピストは、介入が個別の介入の質を維持していることを確認するために、各ペア内の活動を監視および修正します。 両手作業や日常生活活動中に実行される姿勢は、Habit-ILE プロトコルに従って体系的に体幹と下肢の姿勢制御を行うように設計されます。 リハビリテーション治療は、1 日 3 時間、5 日間連続で 2 週間実施されます (介入時間は全体で 30 時間)。 小児および青少年は、治療の開始前(T0)、集中治療の終了直後(T1)、および終了の3か月後(T2)に評価されます。 RCT 全体は以下のような構成となる。 トレーニング開始前の最初のセッション (t0) では、RCT にすべての臨床評価尺度の実施が含まれ、患者はアドホック コンピューター ベースの Visuomotor タスクを 10 分間実行するように求められます (結果を参照してください)。詳細についてはセッションを参照してください)。 その後、患者は10日間の治療を受けます。 トレーニング日ごとに、治療は 3 時間続きます。 治療の最初の 75 分間に、アクティブ tVNS または偽 tVNS (グループ割り当てに従って) が送達されます。 刺激を開始する前、刺激の 20 分後、および刺激終了直後にバイタルパラメータがチェックされます。 刺激の終了後、患者はまた、視覚アナログスケールおよび子供向けのリッカートスケールを使用して、刺激中に経験した感覚を評価するように求められます。 その後、残りのセッション時間は刺激なしでトレーニングを続けます。 すべてのトレーニング セッションが終了するとすぐに、患者は t1 評価を受けます。 t0 セッションに関しては、このセッションには臨床評価測定の管理と 10 分間の Visuomotor タスクの実行が含まれます。 トレーニング終了から 3 か月後 (t2)、t0 とまったく同じ手順に従ってフォローアップ評価が実施されます。
主要な結果には、次の臨床測定が含まれます: 補助手評価 (AHA)、ボックス アンド ブロック テスト (BBT)、および視覚運動タスクのパフォーマンス。 副次的結果には、以下のテストのスコアが含まれます:児童の手の経験に関するアンケート(CHEQ)、カナダの職業能力測定(COPM)、粗大運動機能測定(GMFM-66)。メルボルン評価-2 (MA2) スケール、バインランド適応行動スケール バージョン 2 (VABS II)、小児生活の質インベントリ (PEDS-QL)。 刺激の安全性と耐容性を評価するために、バイタルパラメータ (酸素飽和度 (SPO2) と心拍数 (HR))、および刺激によって引き起こされる感覚を評価するアンケートのスコアもチェックされます。 最後に、トレーニングの実現可能性と受容性は、それぞれトレーニングを完了した患者の数/各患者のセッション数、および患者とその保護者に対する臨時のアンケートへの回答を考慮することによって評価されます。
すべての一次および二次アウトカムは、T0 および T2 でのみ実施される PEDS-QL および VABS II を除き、各時点で収集されます。 さらに、刺激によって引き起こされる感覚を評価する重要なパラメーターとアンケートが、各刺激セッション中に検査されます。 受け入れ可能性アンケートは、トレーニング終了後 (t1) にのみ実施されます。
患者とその保護者、両手トレーニングの実施と臨床データの分析を担当する担当者は、グループの割り当てを知らされません。 その代わりに、研究のコーディネーターであるtVNSを適用するスタッフは「盲目ではない」ことになる。 臨床評価に関しては、スケールの管理と採点を行うスタッフは可能な限り、グループの割り当てを知らされないようにする。 アンケートのスコアや神経心理学的検査には、英数字コードによって識別される被験者に関する個人情報は含まれません。 インフォームドコンセントフォームなど、名前やその他の個人識別子を含むすべての記録は、コード番号で識別される研究記録とは別に保管されます。 臨床試験の全体的な品質を維持するために、コードブレークの事例は、実際の治療に関する知識が患者の継続的な管理に絶対に必要であると考えられる例外的な状況に限定されるべきです。
集中治療はボシシオ・パリーニ(レッコ)のIRCCS E. Medea「Associazione La Nostra Famiglia」、Fondazione Mondino IRCCS(パヴィア)、およびASST Ospedali Civili di Bresciaで行われる。
この試験は、Fondazione Regionale per la Ricerca Biomedica (ロンバルディア州)、プロジェクト FRRB 3438840 BOOST「脳性麻痺における運動可塑性のボトムアップとトップダウンの神経調節」によって支援されています。
研究の種類
入学 (推定)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Lecco
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Bosisio Parini、Lecco、イタリア、23842
- Scientific Institute, IRCCS E. Medea
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コンタクト:
- Alessandra Finisguerra
- 電話番号:+39031877652
- メール:alessandra.finisguerra@lanostrafamiglia.it
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コンタクト:
- Cosimo Urgesi
- メール:cosimo.urgesi@lanostrafamiglia.it
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副調査官:
- Viola Oldrati
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 子
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 片側または両側の上肢欠損の臨床徴候(ボックステストおよびブロックテストで、より影響を受けている手とより影響を受けていない手の間に少なくとも25%の差がある)。
- 磁気共鳴画像法 (MRI) により、脳性麻痺監視 (SCPE) 基準に従って診断が確認されました。
- 手動能力分類システム (MACS) レベル I、II、III。
- 総運動機能分類システム (GMFCS) レベル I、II、III。
- 視覚機能分類システム (VFCS) I-II-III;
- 知能指数 (IQ) > 50。
除外基準:
- 人工内耳、心臓ペースメーカー、脳室腹腔シャント、神経刺激装置、クリップ、破片、またはチタンを除く脳または頭蓋骨内の金属破片の存在。
- 過去6か月以内に行われた、または研究期間中に計画された上肢のけいれんまたは機能的手術の治療;
- 過去 2 年間に制御不能なてんかん発作があった。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:トリプル
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:トレーニングと組み合わせたアクティブな tVNS
能動刺激は、左耳のシンバ甲介 (迷走神経の耳介枝) に配置された能動電極を通じて適用されます。
強度は、個々の知覚閾値に基づいて、痛みの知覚よりも低い値に設定されます。
刺激の強度は、30 秒の立ち上がり段階で刺激の強度に達するまで徐々に増加します。
tVNS は、治療中毎日、トレーニングの最初の 75 分間に適用されます。
刺激開始前、20分後、75分後にSpO2とHRをチェックします。
刺激セッションの最後に、参加者は、tVNS 中に発生する感覚と起こり得る副作用を報告し、いくつかの視覚的アナログスケールとリッカートスケールでその感覚を評価するように求められます。
集中的な両手トレーニングは、トレーニング アームと組み合わせたシャム tVNS と同様に、詳細説明セッションで説明されている手順に従って実施されます。
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tVNS は、外耳の迷走神経の太い有髄枝を持つ耳介の感覚求心性線維に電気パルスを送達することにより、迷走神経の非侵襲性刺激を可能にします。
TVNS は侵襲的 VNS 法と同じ神経経路に関与していると思われ、脳の可塑性において極めて重要な役割を果たすガンマアミノ酪酸とノルアドレナリンのレベルを高めるための新しいボトムアップ NIBS 法を提供する可能性があります。
刺激は、Conformite Europeenne (CE) マークの付いた tVNS デバイス tVNS®E (tVNS、technology Gesellschaft mit beschränkter Haftung (GMBH)、Erlangen、ドイツ) を使用して実行されます。
これは、ゲルフレームに取り付けられた 2 つのチタン製耳電極に接続されたプログラム可能な刺激ユニットで構成されており、電気インパルスを生成して、刺激ユニットから電極が適用される皮膚の表面に伝達することができます。
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偽コンパレータ:偽の tVNS とトレーニングを組み合わせたもの
偽刺激は、皮膚迷走神経支配のない左耳葉に配置されたアクティブ電極を通じて適用されます。
刺激強度は、痛みの知覚を下回る、個々の知覚閾値に基づいて設定されます。
刺激の強度は、30 秒の立ち上がり段階で刺激の強度に達するまで徐々に増加します。
tVNS は、治療中毎日、トレーニングの最初の 75 分間に適用されます。
刺激開始前、20分後、75分後にSpO2とHRをチェックします。
刺激セッションの最後に、参加者は、tVNS 中に発生する感覚と起こり得る副作用を報告し、いくつかの視覚的アナログスケールとリッカートスケールでその感覚を評価するように求められます。
集中的な両手トレーニングは、トレーニング アームと組み合わせたアクティブ tVNS と同様に、詳細説明セッションで説明されている手順に従って実施されます。
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tVNS は、外耳の迷走神経の太い有髄枝を持つ耳介の感覚求心性線維に電気パルスを送達することにより、迷走神経の非侵襲性刺激を可能にします。
TVNS は侵襲的 VNS 法と同じ神経経路に関与していると思われ、脳の可塑性において極めて重要な役割を果たすガンマアミノ酪酸とノルアドレナリンのレベルを高めるための新しいボトムアップ NIBS 法を提供する可能性があります。
刺激は、Conformite Europeenne (CE) マークの付いた tVNS デバイス tVNS®E (tVNS、technology Gesellschaft mit beschränkter Haftung (GMBH)、Erlangen、ドイツ) を使用して実行されます。
これは、ゲルフレームに取り付けられた 2 つのチタン製耳電極に接続されたプログラム可能な刺激ユニットで構成されており、電気インパルスを生成して、刺激ユニットから電極が適用される皮膚の表面に伝達することができます。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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補助手の評価 (AHA)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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このスケールにより、両手で行う活動中に影響の大きい方の手から影響を受けていない方への援助を定量化することができます。
この観察ベースの基準参照の評価は、最大能力よりも実用的な機能を重視して、個人の典型的なパフォーマンスを強調し、時間の経過に伴う変化の信頼できる尺度として機能します。
この尺度は 20 項目で構成され、1 から 4 までの 4 点リッカート スケールで採点されます。合計スコアは、より影響を受けた手が補助手としてどの程度うまく使用されているかを示します。
スコア 20 は、パフォーマンスが悪い (手が補助手として使用されていない) ことを意味します。スコア 80 は、手が効果的に使用されていることを意味します。
結果は、3 つのスケールのそれぞれについて、Rasch 分析によって 0 ~ 100 のスケールでロジットに変換されます (スコアが高いほど、より適切に使用されることを示します)。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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ボックスアンドブロックテスト (BBT)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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このテストは手先の器用さを測定するために設計されています。
迅速かつシンプルで、コスト効率が高くなります。
これには、中央に仕切りのある箱がテーブルの上に置かれ、仕切りの片側に合計 150 個のブロックが配置されます。
テストのスコアは、1 分間に転送されたブロックの数によって与えられます。
値が大きいほど、パフォーマンスが優れていることを示します。
BBT は、手先の器用さの信頼性の高い客観的な測定値を提供するため、機能的成果を評価したり、短期間のリハビリテーション プログラムの進捗状況を監視したりするのに役立ちます。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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視覚運動タスク
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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Visumotor タスクは、アドホックなコンピューター ベースのタスクです。
これには、マウスのクリック アンド ドラッグ操作が含まれ、オブジェクトが画面の中央に表示されます。
目的は、オブジェクトの構成内のターゲット オブジェクトを指す、前に表示された矢印で示された位置にオブジェクトをドラッグ アンド ドロップすることです。
参加者は矢印の方向に集中し、中心のオブジェクトを指定されたターゲット位置に迅速かつ正確に移動する必要があります。
このタスクにより、移動時間 (ミリ秒単位、オブジェクトを目標位置に移動するのに必要な時間) を測定できます。精度誤差 (オブジェクトのドロップ位置と実際のターゲット位置の間の距離 (ピクセル単位) として計算)。時間外エラーの割合 (応答が遅すぎる試行の割合)。
移動時間、精度誤差、および超過誤差の値が小さいほど、パフォーマンスが向上していることを示します。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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カナダの職業パフォーマンス測定 (COPM)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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これは、患者が経験している問題を特定するために作業療法で使用される、クライアント中心の半構造化面接です。
この面接では、患者がやりたい、やる必要がある、またはやることが期待されているが達成できない重要な日常業務を認識するように関与します。
患者の日常生活活動で経験する問題を特定したら、患者は自分の生活における各活動の重要性を 10 段階評価スケールで評価し、その後、その期間中に対処すべき問題を最大 5 つ選択するよう求められます。介入。
最後に、患者は、5 つの問題のそれぞれについて、その活動を実行する際の自身のパフォーマンスと満足度を 10 段階のスケールで評価するよう求められます (パフォーマンスが低いまたは満足度が低い 0 からパフォーマンスが高いまたは満足度が高い 10 まで)。 )。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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子どもの手先体験アンケート(CHEQ)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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アンケートには 27 の手動アクティビティが含まれています。
各アクティビティは、以下を測定する 3 つのスケールで評価されます。 i) アクティビティの認識された効果 (「子供の手がどのように機能すると思いますか?」) 1 (悪い/慣れていない手) から 4 (良い効果) まで。 ii) 活動を行うのに必要な援助の量と時間 (「他の子供たちと比べて、あなたの子供はその作業全体を行うのにどのくらいの時間が必要ですか?) 1 (かなり長い) から 4 (他の子供たちと比べて同じくらい長い時間) )、および iii)子どものパフォーマンスに対する満足度(「あなたの子どもは、この活動中に手や腕の機能が低下していることに悩まされていますか?」)
1 (「それは彼/彼女をとても悩ませます」) から 4 (「それは彼/彼女を全く悩ませません」) まで。
アンケートは、評価の概要に対応する結果を提供します。
結果は、3 つのスケールのそれぞれについて、Rasch 分析によって 0 ~ 100 のスケールでロジットに変換されます (スコアが高いほど、パフォーマンス/満足度が高いことを示します)。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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メルボルン評価 2 (MA2)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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このスケールにより、影響を受けやすい方の手とそうでない方の両方の単独パフォーマンスを評価することができます。
上肢の動きの質の 4 つの要素 (動きの範囲、正確さ、器用さ、流暢さ) を測定します。
これは、子供たちが簡単な物体と対話する (手を伸ばし、掴み、放し、操作する) ことを要求する 14 のテスト項目で構成されています。
動きの要素は、特定の基準に従って 3 点、4 点、または -5 点のスケールで採点されます。
スコアは、評価される動きの要素に応じて 4 つのサブスケール (動きの範囲、正確さ、器用さ、流暢さ) に分類されます。
各サブスケールの子供の合計生スコアは、そのサブスケールの最大スコアのパーセンテージに変換され、スコアが高いほどパフォーマンスが優れていることを示します。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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総運動機能測定 (GMFM-66)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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これは、CP を持つ子供の粗大運動能力と制限を評価および定量化するために医療専門家によって使用される標準化された観察ツールです。
横になる、寝返りする、座る、這う、ひざまずく、立つ、歩く、走る、ジャンプするという 5 つの側面にわたって 66 の運動能力を評価します。
各スキルは、0 (開始しない) から 3 (完全に実行する) までの 4 ポイント スケールで採点されます。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 1 ~ 2 日後 (t1)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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Vineland 適応行動スケール バージョン 2 (VABS II)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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これは、誕生から 90 歳までの個人の適応行動を評価するために設計されたツールです。
適応行動の 11 のサブドメインを 4 つのドメインにグループ化して評価します。これらのスコアの合計は、コミュニケーション、日常生活スキル、社交性、および運動スキルの領域の標準スコアに標準化されます。
次に、ドメイン標準スコアの合計が、20 ~ 160 の範囲の適応行動複合スコアに標準化されます (平均 = 100、標準偏差 = 15)。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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小児QOLインベントリ PedsQL(脳性麻痺モジュール)、(PEDS-QL)
時間枠:トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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これは、子供や若者の健康関連の生活の質を評価するために広く使用されている、簡潔で標準化された自己報告ツールです。
この測定は、親(代理報告)だけでなく、子供や若者(自己報告)も行うことができ、5 ~ 7 歳、8 ~ 12 歳、13 ~ 18 歳の子供と若者向けのバージョンも用意されています。
保護者向けバージョンは、2 ~ 4 歳、5 ~ 7 歳、8 ~ 12 歳、13 ~ 18 歳のお子様向けです。
5 歳から 18 歳までのバージョンは、次の 7 つの側面からなる 35 項目で構成されています。学内活動;動きとバランス。痛みと傷つき。疲労;食事活動;スピーチとコミュニケーション。
日常生活の行動で構成される各項目について、過去 1 か月間で各項目がどの程度問題になったかを、0 (まったく問題がない) から 4 (ほぼ常に問題がある) までの回答オプションで示す必要があります。
項目は逆スコアリングされ、0 ~ 100 のスケールに変換され、スコアが高いほど健康関連の生活の質が向上していることを示します。
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トレーニング開始の 1 ~ 2 日前 (t0)、トレーニング終了の 3 か月後 (t2)
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その他の成果指標
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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心拍数 (HR)。
時間枠:最初の 2 分間、20 分間の刺激後、75 分間の刺激後
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刺激の安全性を評価するために、HR (心拍数、bpm) がチェックされます。
HR 値は 2 分間の安静状態でチェックされます。
この測定では、6 ~ 12 歳の小児では 70 bpm 未満または 120 bpm 以上、12 ~ 18 歳の青少年では 60 bpm 未満または 100 bpm 以上の値にさらに注意が必要です。
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最初の 2 分間、20 分間の刺激後、75 分間の刺激後
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酸素飽和度 (SPO2)。
時間枠:最初の 2 分間、20 分間の刺激後、75 分間の刺激後
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刺激の安全性を評価するために、SPO2 (%) もチェックされます。
SP02 値は、2 分間の休止状態中にチェックされます。
SPO2値が93%未満の場合は慎重に検査されます。
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最初の 2 分間、20 分間の刺激後、75 分間の刺激後
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刺激に対する耐性
時間枠:10日間のトレーニングの各刺激セッションの直後
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耐性は、刺激中に経験される不快感のレベルを示すよう求めることにより、10 センチメートルの視覚的アナログスケールを通じて評価され、子供向けのリッカートスケールで次の感覚の強度を評価します:かゆみ、痛み、灼熱感、熱さ、つねり感、鉄味、疲労感、その他。
それぞれの感覚について、患者は知覚強度の値を 0 (なし) から 4 (強い) までの範囲で表現するように求められます。
値が大きいほど、不快感が強くなります。
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10日間のトレーニングの各刺激セッションの直後
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2週間のトレーニングの完了を受け入れる患者の数
時間枠:トレーニング終了後 1 ~ 2 日 (t1)
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この値は、採用された患者の総数に対するパーセンテージとして表されます。
値が大きいほど、トレーニングの実現可能性が高いことを示します。
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トレーニング終了後 1 ~ 2 日 (t1)
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患者ごとに完了したセッション数
時間枠:トレーニング終了後 1 ~ 2 日 (t1)
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この値は、トレーニング用に計画されたセッションの総数に対する、完了したセッションの平均パーセンテージ (患者全体) として表されます。
値が大きいほど、トレーニングの実現可能性が高いことを示します。
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トレーニング終了後 1 ~ 2 日 (t1)
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トレーニングの受け入れ可能性
時間枠:トレーニング終了後 1 ~ 2 日 (t1)
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受容性は、子供/青少年とその両親にトレーニングのアクセスしやすさと有効性についての主観的な評価を尋ねることによって評価されます。
「子供にトレーニングをやる気にさせるのが難しいと思います」/「トレーニングを始めるのが難しいと思います」などの質問。または「このトレーニングを他の知り合いに提案したいと思います」/「私の知っている他の人はこのトレーニングを楽しんでくれると思います」は、1 (まったく同意しない) から 5 (完全に同意する) で評価されます。
ネガティブな項目では回答が逆転し、スコアが高いほどポジティブな評価が高く、受容性が高いことを示します。
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トレーニング終了後 1 ~ 2 日 (t1)
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協力者と研究者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (推定)
一次修了 (推定)
研究の完了 (推定)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
その他の研究ID番号
- 944/A
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
IPD プランの説明
IPD 共有時間枠
IPD 共有アクセス基準
IPD 共有サポート情報タイプ
- STUDY_PROTOCOL
- SAP
- ANALYTIC_CODE
- CSR
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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