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脳卒中患者におけるマインドレンズを用いた神経リハビリテーション

2025年12月29日 更新者:I.R.C.C.S. Fondazione Santa Lucia

脳卒中患者を対象としたマインドレンズを用いた神経リハビリテーションの市販後臨床試験

本研究は、脳卒中後の認知リハビリテーションを受ける個人を対象に、プリズム適応とシリアスゲームベースの認知訓練を統合したリハビリテーションデバイスであるMindLensesの使用について説明することを目的としています。 介入は、注意、視空間処理、実行機能などの領域をターゲットに設計された、視覚運動再調整とゲーム化された認知課題を組み合わせた構造化セッションで構成されています。 本研究は、介入期間中の認知パフォーマンスの変化を調査し、トレーニングプログラムの特性を記録します。 目的は、臨床リハビリテーション環境におけるMindLensesの実施について詳細に説明し、プリズム適応とゲームベースのアプローチを組み合わせて対処する認知領域の特性を明らかにすることです。

調査の概要

詳細な説明

この臨床試験は、脳卒中後リハビリテーションのためのプリズム適応とシリアスゲームベースの認知訓練を統合した医療機器であるMindLensesシステムの安全性と有効性を評価することを目的としています。 本研究は、MindLenses介入を受ける実験群と、標準的な認知・運動リハビリテーションを受ける対照群の2つの群を含みます。 調査は、デバイスの安全性、認知および運動能力の変化、ならびに使用性と手順の実現可能性に関する測定に焦点を当てています。

介入の説明:

MindLenses介入は、プリズム適応フェーズと適応型シリアスゲームを組み合わせた構造化された治療セッションから構成されます。 プリズム適応中、参加者は視覚運動課題を光学的に偏位した視覚下で行い、感覚運動の再調整を促進します。 続くシリアスゲームフェーズでは、注意力、視空間能力、実行機能、記憶、処理速度を対象としたエクササイズが提供され、パフォーマンスに基づいて自動的に難易度が調整されます。 セッションはセラピストの監督下で実施され、標準化されたプロトコルに従います。

対照群の参加者は、紙と鉛筆を用いた課題、視空間走査、問題解決活動、従来の運動療法を含む、標準的な臨床的認知・運動リハビリテーションを受けます。 対照群では、プリズム適応やシリアスゲーム要素は使用されません。

評価と追跡調査:

すべての参加者は、記憶、注意力、言語、実行機能、失行および構成能力、知能、視空間および視覚知覚機能を評価する包括的な神経心理学的バッテリーを完了します。 運動能力は、アシュワーススケール(痙縮)とモーターアセスメントスケール(日常運動機能)を用いて評価されます。

評価は以下の4つの時点で実施されます:

ベースライン(治療前)

治療終了時

3ヶ月後追跡調査

6ヶ月後追跡調査

このスケジュールにより、短期間の結果とリハビリテーション効果の中期的持続性の両方を評価することが可能です。

主要エンドポイント:

主要安全性エンドポイントは、個別有害事象およびデバイス関連有害事象の発生率です。 個別有害事象は、治療セッション中、セッション間、および全追跡期間を通じて記録されます。 デバイス関連事象は、セッション中に記録されます。 安全性基準は、両方の事象発生率がデバイスリスク文書で定義された許容範囲内に留まる場合に満たされます。

主要有効性エンドポイントは、治療終了時における認知および運動能力の変化です。 認知指標には標準化された紙と鉛筆によるテストおよび追加の臨床評価が含まれ、運動指標にはアシュワーススケールとモーターアセスメントスケールが含まれます。 実験群での改善が対照群で観察された改善に劣らない場合、このエンドポイントは達成されます。

副次エンドポイント(簡略化):

副次エンドポイントは、MindLensesの安全性、使用性、および運用実現可能性の追加評価を提供します。 これらには以下が含まれます:

セッション計画、実行、報告中の技術的成功率。

リハビリテーション完了時の手順的成功率。

重大および非重大な手順エラーの発生。

臨床スタッフから報告されたアプリケーションエラーの発生。

使用性およびロジスティック指標(オペレーター時間、総治療時間、患者ロジスティクス)。

標準化された質問票による患者の生活の質の評価。

意義:

本研究は、プリズム適応とシリアスゲームを統合したマルチモーダルデジタルリハビリテーションシステムの構造化された評価を提供します。 安全性、認知および運動の結果、使用性パラメータ、臨床ワークフロー統合を文書化することにより、この調査は、脳卒中後認知リハビリテーションのための医療機器としてのMindLensesの検証を支援し、エビデンスに基づくデジタル神経リハビリテーション戦略の開発に貢献します。

研究の種類

介入

入学 (実際)

60

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • RM
      • Roma、RM、イタリア、00179
        • IRCCS Fondazione Santa Lucia

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

適格基準

対象基準:

  • 初回虚血性または出血性脳卒中で、急性期発症から最低30日以上経過していること
  • 治療前の神経心理学的評価で認知機能障害が認められること
  • インフォームドコンセントを理解し署名する能力があり、追跡評価への参加に同意できること
  • 年齢が18歳以上であること

除外基準:

  • タブレット使用を妨げる上肢運動障害がある場合
  • 刺激知覚に影響する重度の視覚障害がある場合
  • 併存する神経学的または精神疾患がある場合
  • 物質乱用がある場合
  • 認知症の診断がある場合
  • 重度のウェルニッケ失語症がある場合
  • 年齢が80歳を超える場合

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:実験的:MindLenses認知リハビリテーション
実験群の参加者は、プリズム適応とシリアスゲームベースの認知トレーニングを統合した医療機器であるMindLensesデバイスを用いた認知リハビリテーションを受けます。 各セッションはプリズム適応フェーズから始まり、参加者は視覚運動課題を光学的に誘導された視覚偏差下で行い、感覚運動の再調整を促進します。 このフェーズの後、参加者は注意、視空間能力、処理速度、遂行機能など、脳卒中後に一般的に影響を受ける認知領域を刺激するように設計された一連の適応型シリアスゲームを完了します。 ゲームはユーザーのパフォーマンスに基づいて難易度を段階的に調整し、個別化された認知刺激を確保します。 トレーニングセッションは、リハビリテーション専門家の監督下で標準化されたプロトコルに従って実施され、頻度と期間はリハビリテーションセンターの臨床実践に合わせています。
マインドレンズ医療機器を通じて提供される認知リハビリテーション。この機器は、プリズム適応とシリアスゲームベースの認知エクササイズを統合しています。 各セッションには、視覚運動再調整フェーズと、注意、視空間能力、実行機能を対象とした適応型ゲームタスクが含まれます。 標準化されたプロトコルに従って、訓練を受けたリハビリテーション専門家によって監督されます。
他の名前:
  • プリズム適応 + シリアスゲーム
介入なし:対照:標準的認知リハビリテーション
対照群の参加者は、臨床現場で日常的に提供されている標準的な認知リハビリテーションプログラムを受けます。
この介入は、注意、視空間能力、処理速度、および実行機能など、脳卒中後に一般的に影響を受ける領域を対象とした、セラピストが指導する認知トレーニングで構成されています。
セッションは、センターで確立されたリハビリテーションプロトコルに従い、紙と鉛筆を使った課題、コンピューターを用いた認知トレーニング、視空間スキャン活動、および構造化された問題解決課題を含む場合があります。
トレーニングは資格のあるリハビリテーション専門家によって実施され、セッションの頻度と時間は通常の臨床実践と一致しています。
この群にはプリズム適応やゲーム化されたデジタル課題は含まれていません。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
経時的な全般的認知機能の変化
時間枠:ベースライン、治療完了直後、3ヶ月後のフォローアップ、6ヶ月後のフォローアップ
主要なアウトカムは、ベースライン時、治療後、3ヵ月および6ヵ月の追跡調査時における神経心理学的バッテリー全体でのパフォーマンスの変化です。 測定項目には以下が含まれます:オックスフォード認知スクリーニング(0-30)、レイブンのCPM(0-36)、数字スパン(0-8)、コルシブロックタッピング(0-8)、レイ15語テスト即時(0-75)および遅延(0-15)、レイ-オステリース図形(0-36)、マトリーチ・アッテンティヴェ(正答率)、ストループ干渉(低いほど良好)、線分二等分偏差(低いほど良好)、ベルズテスト(0-35)、BADA命名(正答率)、音韻的および意味的流暢性(正答単語数/60秒)、プログラミング要素を含む(0-70)および含まない(0-12)図形の模写、VOSP(下位検査スコア)、口顔面失行テスト(パフォーマンススコア)。 特記がない限り、スコアが高いほどパフォーマンスが良好であることを示します。
ベースライン、治療完了直後、3ヶ月後のフォローアップ、6ヶ月後のフォローアップ

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2021年3月19日

一次修了 (実際)

2023年2月10日

研究の完了 (実際)

2023年6月1日

試験登録日

最初に提出

2025年12月11日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年12月29日

最初の投稿 (実際)

2026年1月7日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2026年1月7日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年12月29日

最終確認日

2025年12月1日

詳しくは

本研究に関する用語

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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