持続性肩痛患者におけるバーチャルリアリティ介入
持続性肩痛患者に対するバーチャルリアリティ介入
肩の痛みは非常に一般的で、日常生活の活動を困難にすることがあります。 多くの人は、治療後でも長期間にわたって肩の痛みを抱えています。 一般的な肩の問題には、肩の筋肉や腱からの痛み、凍結肩、または不安定な肩が含まれます。 残念ながら、手術と理学療法の両方がしばしばわずかにしか効果がないことがあります。 これは、運動を継続しない、肩を動かすことへの恐怖、痛みに関する誤った信念、他の健康問題、またはライフスタイルの要因など、多くの理由による可能性があります。
バーチャルリアリティ(VR)は、長期間続く痛みを抱える人々を助けるためにすでに使用されている新しく有望な技術です。 VRヘッドセットを使用することで、人々はモチベーションを高め、魅力的な仮想環境で運動することができます。 VRは、動きへの恐怖を軽減し、体に対する感覚を改善し、動きを容易にし、運動を継続するのを助ける可能性があります。 しかし、長期間続く肩の痛みに対するVRの使用に関する研究はまだ非常に少ないです。
この研究の目的は、継続的な肩の不調を抱える人々のための家庭ベースのVR運動プログラムが実用的で受け入れられるかどうかを明らかにすることです。 研究者は、人々が家庭でVRを使用する意思と能力があるか、治療を継続するか、そして痛みや制限を軽減する初期の兆候を示すかどうかを知りたいと考えています。 また、誰がVRから最も利益を得るか、どのような状況で最も効果的か、そしてなぜそれが役に立つか、または役に立たない可能性があるのかを理解したいと考えています。
16歳以上で、3ヶ月以上肩の痛みと制限を経験している人は参加できます。 これには、肩の腱に関連する痛み、凍結肩、または肩の不安定性を抱える人々が含まれます。
この研究は6週間続き、3つの部分で構成されています。 まず、参加者は肩の痛みと動きに関するオンライン教育ビデオを受け取ります。 次に、3回の理学療法セッションに参加します:1回は対面で、2回はオンラインです。 第三に、参加者は家庭で毎日約15分間VRヘッドセットを使用し、手を伸ばすや狙いを定めるなどの課題を含む、指導付きの肩と全身の運動を行います。 運動は徐々に難しくなります。 参加者は明確な書面とビデオの指示を受け取り、必要に応じて技術サポートが利用できます。
研究期間中、参加者は質問票に記入し、VRシステムは基本的な使用データを記録します。 研究の終了時には、参加者と理学療法士とのグループインタビューが行われ、VRの経験やそれが痛み、動き、日常生活の活動にどのように影響したかについて話し合います。
VRの使用は安全であると考えられています。 一部の人は、めまいなどの軽度で短時間の副作用を経験する可能性がありますが、深刻な問題は予想されません。 参加者の主な負担は、運動と質問票の記入に費やす時間です。
この研究の結果は、VRが長期間続く肩の痛みを抱える人々にとって有用で現実的な治療オプションであるかどうかを判断するのに役立ち、将来の大規模な研究を導くでしょう。
調査の概要
詳細な説明
多くの人々にとって、筋骨格系障害(MSK)に伴う長期的な障害は深刻です。 この疾患群の中でも、筋骨格系の肩の問題は普遍的に見られます。 それらは睡眠、社会的交流、日常生活動作の遂行能力、スポーツへの参加、そして仕事に影響を及ぼします。 MSK肩障害の有病率は0.7%から55.2%の範囲で報告されており、発生率は年間1000人当たり7.7人から62.0人に及びます。 65歳以上の人々では、30%以上が毎日肩の痛みと障害を経験しています。 これらの肩の訴えには、回旋筋腱板関連肩痛(RCRSP)、肩関節不安定症、凍結肩などが含まれます。 持続性肩痛状態の管理には、薬物療法、外科的介入、および非外科的介入が用いられますが、現在の持続性肩状態に対するすべての介入は、せいぜい中等度の臨床効果しか伴いません。 この限られた有効性は、運動とアドバイスへの関与と遵守の低さ、役に立たない病気の信念(「腕を上げると腱が切れる」)、そして役に立たない対処戦略(動きへの恐怖、保護的な動き、破局的思考)など、いくつかの要因によるものかもしれません。 これらの限界は、患者の関与と遵守を促進しながら、持続性肩痛の身体的および心理的側面の両方に対処する新規で包括的な治療アプローチの必要性を強調しています。
拡張現実(XR)は、医療分野でますます統合されている既存の技術です。 XRは、患者教育、様々な身体的および心理的状態、そして痛みの状態に使用されています。 不安障害、心的外傷後ストレス障害、心肺疾患、神経疾患、および筋骨格系状態の管理に使用されています。 当初はゲーム産業で使用されていましたが、さまざまなXR技術が医療のさまざまな分野に急速に導入されています。 拡張現実(AR)、複合現実(MR)、没入型仮想現実(iVR)などの現実の連続体を含むXRは、技術の異なる形態を表しています。 ARとMRは仮想要素をオーバーレイまたは統合することで現実世界との接続を維持しますが、没入型VRは、通常ヘッドマウントディスプレイ(HMD)内で導入される、現実世界を幻想的なデジタル世界に置き換える完全に没入型のデジタル環境を作り出します。
XRは、痛みを伴う医療処置や創傷ケア、膝および股関節の変形性関節症、持続性腰痛、肩痛などの急性および持続性疼痛状態において有効であることが示されています。 XR、特にiVRが痛みと障害を減少させるメカニズムは完全には解明されていませんが、注意散漫と注意の転換、多感覚フィードバックと身体化を通じた感覚入力の操作、そして潜在的に身体知覚を変えるものによるのかもしれません。 仮想環境は、患者がどのように動くか、どれだけ動くか、動きの複雑さ、または動く速度を意識することなく動くことを可能にすることで、動きを促進します。 これは新しい動きの戦略を強化し、正常な動きの回復(警戒的または保護的な動きが少ない)を促進するかもしれません。 動きに対する否定的な期待を裏切り、動きへの恐怖を減少させることで、可動域と機能が改善され、痛みのレベルが減少する可能性があります。 さらに、VRは魅力的で楽しく、前向きな感情と関連しており、運動療法への参加と遵守の増加を可能にすると報告されています。
筋骨格系リハビリテーションにおけるiVRへの関心が高まっているにもかかわらず、持続性肩痛に対するその応用と有効性に関する文献には顕著なギャップがあります。 仮想現実(VR)介入の進化する性質と文脈的敏感性を考慮し、この研究は、早期段階のVR研究において、時期尚早な大規模無作為化試験ではなく、仮説生成と探索的アプローチを主張するBirckheadらによる推奨に従います。 VRは複雑で多成分の介入であり、その有効性は個人の特性、文脈的要因、および技術の特定の特徴間の相互作用に依存する可能性が高いです。 純粋に定量的アプローチでは、それが異なる患者に対してどのように、なぜ機能する(またはしない)のかの複雑さを解明できないかもしれません。 したがって、研究者らは混合手法による実現可能性デザインを実施し、Bowenの実現可能性領域(受容性、需要、予備的有効性)に焦点を当てた定量的評価をリアリスト評価と組み合わせます。 リアリスト評価は、介入が機能するかどうかだけでなく、誰に対して、どのような状況下で、どのようなメカニズムを通じて機能するかを理解しようとする理論駆動型アプローチです。 文献と専門家の意見に基づいて、文脈-メカニズム-結果の構成として表現される初期プログラム理論が開発されます。 次に、その理論は質的リアリストインタビューを通じて検証されます。 これにより、VR介入のプログラム理論を生成することができ、介入の改良と将来の確認試験の設計の両方に情報を提供し、英国医学研究審議会(MRC)複雑介入フレームワークに沿ったものとなります。
2. 目的
主要目的:
持続性肩の訴えを有する患者における、6週間の在宅iVR介入の受容性、需要、および予備的有効性の観点から実現可能性を評価すること。
Bowenらによる実現可能性研究の設計に関する推奨に従い、以下の実現可能性の焦点領域を探索します:1)受容性、2)需要、3)予備的有効性。
1)受容性の焦点領域:
- 整形外科医に研究チームとの面接のための適格性スクリーニングへの同意を与えた参加者の数として定義される募集率
- アプローチされた適格者数で割った研究に登録された参加者の数として定義される参加率
- 6週間のVRプログラムを完了する前に研究を中止した参加者の割合として定義される脱落率
3. ベースラインと追跡調査時に完全に記入された質問票の数として定義される質問票への回答率 4. 仮想現実システム使用性質問票を使用したiVR介入の使用性と受容性
2)需要の焦点領域:
1. 理学療法士と患者による研究プロトコルの遵守:VRヘッドセットのシステムログ(使用頻度、VRでの総時間)およびフォーカスグループインタビューで収集されたデータによるデータ収集。
3)予備的有効性の焦点領域:
- 痛み:過去24時間の痛み、安静時痛、夜間痛のための(NRS 0-10)
- 障害:肩痛・障害指数(SPADI)
- 動きへの恐怖:運動恐怖症タンパス尺度(TSK -11)
- 病気の認識:簡易病気認識質問票(B-IPQ)
- 睡眠の質:睡眠の質尺度(SQS)
副次目的:
初期プログラム理論(CMO)を開発し、参加する理学療法士と患者のフォーカスグループインタビューによるデータ収集を通じて初期理論を洗練させることで、VR結果の知覚される根底にあるメカニズムを探索すること。
探索される項目は以下の通りです:
- 異なる文脈(患者、理学療法士、環境要因)がVR介入の受容性、需要、有効性にどのように影響するかを評価する。
- 没入型VRが痛み、障害、動きへの恐怖、または睡眠の質の低下の減少に(またはしないで)つながるメカニズムを探索する。
- 患者と文脈のサブグループ全体での結果のパターンを特定し、それによって持続性肩の訴えに対してVRがどのように機能するかの初期プログラム理論を洗練させる。
研究の種類
入学 (推定)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究連絡先
- 名前:Beate Dejaco, MSc
- 電話番号:0031622379871
- メール:beate.dejaco@han.nl
研究連絡先のバックアップ
- 名前:Niki Stolwijk, PhD
- メール:niki.stolwijk@han.nl
研究場所
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Nijmegen、オランダ、6525 EN
- HAN
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コンタクト:
- Niki Stolwijk, PhD
- メール:niki.stolwijk@han.nl
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コンタクト:
- Beate Dejaco, MSc
- 電話番号:0622379871
- メール:beate.dejaco@han.nl
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 子
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
一般的な包含基準:
- 片側性肩痛NPRS ≥ 4/10、3ヶ月以上持続
- 成人 ≥ 16歳
- 研究プロトコルに従う意思と能力がある
国際的な臨床ガイドラインに基づいて確認された、腱板関連肩痛、または肩関節不安定症、または凍結肩の診断
1. 腱板関連肩痛
- 能動的または抵抗性肩関節外旋時、および/または肩挙上時における肩痛および/または筋力低下
挙上時における疼痛弧の存在
2. 肩関節不安定症
- X線、CTスキャン、MRIスキャンで確認された脱臼、または
- 肩関節の徒手整復または手術的整復の記録された既往
- 外傷性発症で持続症状がある
臨床検査において、腕を外転・外旋位にした際の即時脱臼の恐怖を示す陽性の不安徴候
3. 凍結肩
- 全方向における肩関節の能動的および受動的可動域制限
- 無痛側の腕と比較して50%の肩関節外旋の能動的および受動的制限
- 肩関節X線で異常所見なし
除外基準:
- 肩関節に影響を与える神経疾患
- 凍結肩と一致しない肩関節硬直
- 頭頸部の動きによって誘発される肩痛
- 乗り物酔いの既往
- 痙攣発作の既往
- 重度のめまいまたは前庭機能障害
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:なし
- 介入モデル:単一グループの割り当て
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:VR介入群
介入は、教育ビデオ、シミュレーション・デブリーフィング、および自宅でのVR演習で構成されています。
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参加者は研究チームから提供されたVRヘッドセットを使用し、自宅で肩の運動を行います。
理学療法士がヘッドセットの使用方法と、各レベルで使用すべきアプリケーションについて説明します。
参加者は6週間、毎日10分間運動を行います。
参加者は、肩の状態を説明する3分間のビデオクリップを受け取ります。
理学療法の相談中、参加者はVR内で移動する際、自身のモバイルデバイスでビデオ録画されます。その後、理学療法士と参加者はシミュレーションの振り返りを行い、VR内での移動がどのように感じられたか、痛みや動きに対する認識の変化、そして日常生活の他の動作への移行についても議論します。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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アウトカム指標は、実行可能性の以下の焦点領域に属します:1)受容性
時間枠:登録から治療終了までの7週間
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受容性:
3. アンケート回答率: ベースライン時およびフォローアップ時に完全に記入されたアンケートの数として定義 |
登録から治療終了までの7週間
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その他の成果指標
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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需要の焦点領域:アドヒアランス
時間枠:7週間
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理学療法士と患者による研究プロトコルの遵守:VRヘッドセットのシステムログによるデータ収集(使用頻度、VRでの総利用時間)およびフォーカスグループインタビューで収集されたデータ。
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7週間
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予備的有効性の焦点領域:疼痛
時間枠:8週間
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疼痛: (NRS 0-10) 過去24時間の疼痛、安静時疼痛、夜間疼痛について
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8週間
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予備的有効性の焦点領域:
時間枠:8週間
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障害:肩痛・障害指数(SPADI)
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8週間
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予備的効果性の焦点領域
時間枠:8週間
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運動恐怖: タンパ運動恐怖尺度 (TSK-11)
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8週間
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予備的効果の焦点領域
時間枠:8週間
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疾患認知:簡易疾患認知質問票(B-IPQ)
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8週間
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予備的有效性の焦点領域
時間枠:8週間
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睡眠の質: 睡眠の質尺度 (SQS).
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8週間
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協力者と研究者
捜査官
- スタディディレクター:Bart Staal, PhD、HAN University of Applied Sciences
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- Page MJ, Green S, McBain B, Surace SJ, Deitch J, Lyttle N, Mrocki MA, Buchbinder R. Manual therapy and exercise for rotator cuff disease. Cochrane Database Syst Rev. 2016 Jun 10;2016(6):CD012224. doi: 10.1002/14651858.CD012224.
- Rossettini G, Colombi A, Carlino E, Manoni M, Mirandola M, Polli A, Camerone EM, Testa M. Unraveling Negative Expectations and Nocebo-Related Effects in Musculoskeletal Pain. Front Psychol. 2022 Mar 16;13:789377. doi: 10.3389/fpsyg.2022.789377. eCollection 2022.
- Matamala-Gomez M, Diaz Gonzalez AM, Slater M, Sanchez-Vives MV. Decreasing Pain Ratings in Chronic Arm Pain Through Changing a Virtual Body: Different Strategies for Different Pain Types. J Pain. 2019 Jun;20(6):685-697. doi: 10.1016/j.jpain.2018.12.001. Epub 2018 Dec 16.
- de Vries FS, van Dongen RTM, Bertens D. Pain education and pain management skills in virtual reality in the treatment of chronic low back pain: A multiple baseline single-case experimental design. Behav Res Ther. 2023 Mar;162:104257. doi: 10.1016/j.brat.2023.104257. Epub 2023 Jan 18.
- Alvarez de la Campa Crespo M, Donegan T, Amestoy-Alonso B, Just A, Combalia A, Sanchez-Vives MV. Virtual embodiment for improving range of motion in patients with movement-related shoulder pain: an experimental study. J Orthop Surg Res. 2023 Sep 26;18(1):729. doi: 10.1186/s13018-023-04158-w.
- Caneiro JP, Smith A, Bunzli S, Linton S, Moseley GL, O'Sullivan P. From Fear to Safety: A Roadmap to Recovery From Musculoskeletal Pain. Phys Ther. 2022 Feb 1;102(2):pzab271. doi: 10.1093/ptj/pzab271.
- Clausen MB, Merrild MB, Holm K, Pedersen MW, Andersen LL, Zebis MK, Jakobsen TL, Thorborg K. Less than half of patients in secondary care adheres to clinical guidelines for subacromial pain syndrome and have acceptable symptoms after treatment: A Danish nationwide cohort study of 3306 patients. Musculoskelet Sci Pract. 2021 Apr;52:102322. doi: 10.1016/j.msksp.2021.102322. Epub 2021 Jan 12.
- GBD 2016 Disease and Injury Incidence and Prevalence Collaborators. Global, regional, and national incidence, prevalence, and years lived with disability for 328 diseases and injuries for 195 countries, 1990-2016: a systematic analysis for the Global Burden of Disease Study 2016. Lancet. 2017 Sep 16;390(10100):1211-1259. doi: 10.1016/S0140-6736(17)32154-2.
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (推定)
一次修了 (推定)
研究の完了 (推定)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
- ECO 721.11/25
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米国FDA規制医薬品の研究
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