- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT07390227
Intervence virtuální reality u pacientů s přetrvávající bolestí ramene
Bolesti ramene jsou velmi časté a mohou ztěžovat každodenní činnosti. Mnoho lidí trpí bolestmi ramene po dlouhou dobu, a to i po léčbě. Mezi běžné problémy s ramenem patří bolesti ze svalů a šlach ramene, zmrzlé rameno nebo nestabilní rameno. Bohužel, jak chirurgie, tak fyzioterapie často pomáhají jen málo. To může být způsobeno mnoha důvody, jako je to, že lidé nepokračují ve cvičení, strach z pohybu ramenem, nesprávné představy o bolesti, jiné zdravotní problémy nebo životní styl.
Virtuální realita (VR) je nová a slibná technologie, která se již používá k pomoci lidem s dlouhodobou bolestí. Použitím VR brýlí mohou lidé cvičit v motivujícím a poutavém virtuálním prostředí. VR může pomoci snížit strach z pohybu, zlepšit to, jak lidé vnímají své tělo, usnadnit pohyb a pomoci lidem dodržovat cvičení. Existuje však stále velmi málo výzkumů o používání VR pro dlouhodobé bolesti ramene.
Cílem této studie je zjistit, zda je domácí cvičební program s VR pro lidi s přetrvávajícími problémy s ramenem praktický a přijatelný. Výzkumníci chtějí vědět, zda jsou lidé ochotni a schopni používat VR doma, zda v léčbě pokračují a zda vykazuje rané známky snížení bolesti a omezení. Chtějí také pochopit, komu VR nejvíce prospívá, v jakých situacích funguje nejlépe a proč může nebo nemusí pomoci.
Zúčastnit se mohou lidé ve věku 16 let a starší, kteří mají bolesti a omezení ramene déle než tři měsíce. To zahrnuje lidi s bolestmi souvisejícími se šlachami ramene, zmrzlým ramenem nebo nestabilitou ramene.
Studie trvá šest týdnů a zahrnuje tři části. Nejprve účastníci obdrží online vzdělávací videa o bolesti a pohybu ramene. Za druhé se zúčastní tří fyzioterapeutických sezení: jednoho osobně a dvou online. Za třetí, účastníci používají VR brýle doma každý den po dobu asi 15 minut k provádění vedených cvičení ramen a celého těla, jako jsou úkoly dosahování nebo míření. Cvičení se postupně stávají náročnějšími. Účastníci obdrží jasné písemné a video instrukce a v případě potřeby je k dispozici technická podpora.
Během studie budou účastníci vyplňovat dotazníky a systém VR bude zaznamenávat základní údaje o používání. Na konci studie budou s účastníky a fyzioterapeuty provedeny skupinové rozhovory, aby se probraly jejich zkušenosti s VR a jak ovlivnila bolest, pohyb a každodenní činnosti.
Používání VR je považováno za bezpečné. Někteří lidé mohou zažít mírné a krátkodobé vedlejší účinky, jako je závrať, ale vážné problémy se neočekávají. Hlavní úsilí pro účastníky představuje čas strávený cvičením a vyplňováním dotazníků.
Výsledky této studie pomohou určit, zda je VR užitečnou a realistickou léčebnou možností pro lidi s dlouhodobou bolestí ramene, a budou vodítkem pro budoucí, větší studie.
Přehled studie
Postavení
Detailní popis
U mnoha lidí je dlouhodobé postižení spojené s muskuloskeletálními poruchami (MSK) významné. V této skupině stavů jsou muskuloskeletální problémy ramen všudypřítomné. Ovlivňují spánek, sociální interakci, schopnost vykonávat běžné denní činnosti, účast na sportu a práci. Prevalence MSK poruch ramen se uvádí v rozmezí od 0,7 % do 55,2 %, s incidencí v rozmezí od 7,7 do 62,0 na tisíc lidí za rok. U lidí starších 65 let více než 30 procent denně zažívá bolest a postižení ramene. Tyto potíže s ramenem zahrnují mimo jiné bolest ramene související s rotátorovou manžetou (RCRSP), nestabilitu glenohumerálního kloubu a zmrzlé rameno. Farmakologické, chirurgické a nechirurgické intervence se používají při léčbě přetrvávající bolesti ramen, avšak všechny současné intervence pro přetrvávající stavy ramen jsou spojeny s, v nejlepším případě, skromnými klinickými účinky. Tato omezená účinnost může být přičítána několika faktorům, jako je špatná zapojenost a dodržování cvičení a rad, neužitečné představy o nemoci ("šlachy se přetrhnou, pokud zvednu paži") a neužitečné strategie zvládání (strach z pohybu, ochranné pohyby, katastrofické myšlení). Tato omezení zdůrazňují potřebu nových, komplexních léčebných přístupů, které řeší jak fyzické, tak psychologické aspekty přetrvávající bolesti ramen, a zároveň podporují zapojení a dodržování léčby pacienty.
Rozšířená realita (XR) je stávající technologie, která je stále více integrována pro použití ve zdravotnictví. XR se používá pro edukaci pacientů, různé fyzické a psychologické stavy, stejně jako bolestivé stavy. Používá se při léčbě úzkostných poruch, posttraumatických stresových poruch, kardiorespiračních onemocnění, neurologických poruch a muskuloskeletálních stavů. Zpočátku používané v herním průmyslu, různé XR technologie byly rychle zavedeny v různých oblastech zdravotnictví. XR, která zahrnuje kontinuum realit, jako je rozšířená realita (AR), smíšená realita (MR) a imerzivní virtuální realita (iVR), představuje různé formy technologie. Zatímco AR a MR udržují spojení se skutečným světem překrytím nebo integrací virtuálních prvků, imerzivní VR vytváří plně imerzivní digitální prostředí, které nahrazuje skutečný svět iluzorním digitálním světem, typicky představeným v head-mounted-displays (HMDs).
Bylo prokázáno, že XR je účinná u akutních a přetrvávajících bolestivých stavů, jako jsou bolestivé lékařské procedury a péče o rány, osteoartróza kolena a kyčle, přetrvávající bolest zad a bolest ramen. Mechanismy, kterými XR a zejména iVR mohou snižovat bolest a postižení, nejsou plně objasněny, ale mohou být způsobeny rozptýlením a přesunem pozornosti, manipulací se smyslovým vstupem prostřednictvím multisenzorické zpětné vazby a ztělesněním, které potenciálně mění vnímání těla. Virtuální prostředí podporují pohyb tím, že umožňují pacientům pohybovat se, aniž by si byli vědomi toho, jak se pohybují, jak daleko se pohybují, složitosti pohybu nebo rychlosti, kterou se pohybují. To může posílit nové pohybové strategie a podpořit obnovu normálních pohybů (méně chráněných nebo ochranných pohybů). Porušením negativních očekávání pohybu a snížením strachu z pohybu může být zlepšen rozsah pohybu a funkce a mohou být sníženy úrovně bolesti. Navíc bylo hlášeno, že VR je poutavá, příjemná a spojená s pozitivními pocity, což umožňuje zvýšení účasti a dodržování cvičební terapie.
Navzdory rostoucímu zájmu o iVR pro muskuloskeletální rehabilitaci je v literatuře významná mezera týkající se její aplikace a účinnosti konkrétně pro přetrvávající bolest ramen. Vzhledem k vyvíjející se povaze a kontextové citlivosti intervencí virtuální reality (VR) tato studie následuje doporučení Birckheada a kolegů, kteří argumentují pro hypotézu-generující a exploratorní přístup v rané fázi výzkumu VR, spíše než předčasné rozsáhlé randomizované studie. VR je komplexní, vícesložková intervence, jejíž účinnost pravděpodobně závisí na interakcích mezi individuálními charakteristikami, kontextovými faktory a specifickými rysy technologie. Čistě kvantitativní přístup nemusí být schopen objasnit složitosti toho, jak a proč může (nebo nemusí) fungovat u různých pacientů. Výzkumníci proto provedou smíšenou metodu feasibility designu, ve kterém je kvantitativní hodnocení zaměřené na Bowenovy oblasti feasibility přijatelnost, poptávka a předběžná účinnost kombinováno s realistickým hodnocením. Realistické hodnocení je teoreticky řízený přístup, který se snaží porozumět nejen tomu, zda intervence funguje, ale pro koho, za jakých okolností a prostřednictvím jakých mechanismů. Počáteční počáteční programová teorie bude vyvinuta na základě literatury a odborného vstupu, vyjádřená jako konfigurace kontext-mechanismus-výsledek. Teorie bude poté testována prostřednictvím kvalitativních realistických rozhovorů. To umožní generování programové teorie pro VR intervenci a bude informovat jak o zdokonalení intervence, tak o designu budoucích potvrzujících studií, v souladu s rámcem UK Medical Research Council (MRC) pro komplexní intervence.
2. CÍLE
Primární cíl:
Vyhodnotit proveditelnost z hlediska přijatelnosti, poptávky a předběžné účinnosti šestitýdenní domácí iVR intervence u pacientů s přetrvávajícími potížemi s ramenem.
Budou dodržena doporučení pro design feasibility studie Bowen a kolegů, zkoumající následující oblasti zaměření feasibility: 1) přijatelnost, 2) poptávka a 3) předběžná účinnost.
1) Oblast zaměření přijatelnost:
- míra náboru definovaná jako počet účastníků, kteří dají svůj souhlas ortopedickému chirurgovi k setkání s výzkumným týmem k screeningu na způsobilost
- míra účasti definovaná jako počet účastníků zařazených do studie dělený počtem oslovených způsobilých jedinců
- míra odpadu definovaná jako podíl účastníků, kteří ukončí studii před dokončením 6týdenního VR programu
3. míra odpovědí na dotazníky definovaná jako počet plně vyplněných dotazníků na začátku a při sledování 4. použitelnost a přijetí iVR intervence pomocí Virtual Reality System Usability Questionnaire
2) Oblast zaměření poptávky:
1. dodržování studijního protokolu fyzioterapeuty a pacienty: sběr dat prostřednictvím systémových logů VR headsetů (frekvence použití, celkový čas strávený ve VR) a dat shromážděných ve skupinových rozhovorech.
3) Oblast zaměření předběžné účinnosti:
- Bolest: (NRS 0-10) pro bolest během posledních 24h, bolest v klidu a bolest v noci
- Postižení: Shoulder Pain and Disability Index (SPADI)
- Strach z pohybu: Tampa Scale for Kinesiophobia (TSK -11)
- Vnímání nemoci: Brief Illness Perception Questionnaire (B-IPQ),
- Kvalita spánku: Sleep Quality Scale (SQS).
Sekundární cíl(e):
Prozkoumat vnímané základní mechanismy výsledků VR vyvinutím počáteční programové teorie (CMO's) a zdokonalit počáteční teorii prostřednictvím sběru dat pomocí skupinových rozhovorů zúčastněných fyzioterapeutů a pacientů.
Prozkoumané položky budou:
- Posoudit, jak různé kontexty (faktory pacienta, fyzioterapeuta a prostředí) ovlivňují přijatelnost, poptávku a účinnost VR intervence.
- Prozkoumat mechanismy, kterými imerzivní VR může (nebo nemusí) vést ke snížení bolesti, postižení, strachu z pohybu nebo špatného spánku.
- Identifikovat vzorce výsledků napříč podskupinami pacientů a kontexty, čímž se zdokonalí počáteční programová teorie o tom, jak VR funguje pro přetrvávající potíže s ramenem.
Typ studie
Zápis (Odhadovaný)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní kontakt
- Jméno: Beate Dejaco, MSc
- Telefonní číslo: 0031622379871
- E-mail: beate.dejaco@han.nl
Studijní záloha kontaktů
- Jméno: Niki Stolwijk, PhD
- E-mail: niki.stolwijk@han.nl
Studijní místa
-
-
-
Nijmegen, Holandsko, 6525 EN
- HAN
-
Kontakt:
- Niki Stolwijk, PhD
- E-mail: niki.stolwijk@han.nl
-
Kontakt:
- Beate Dejaco, MSc
- Telefonní číslo: 0622379871
- E-mail: beate.dejaco@han.nl
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dítě
- Dospělý
- Starší dospělý
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
Obecná kritéria pro zařazení:
- Jednostranná bolest ramene NPRS ≥ 4/10, přetrvávající déle než 3 měsíce
- Dospělí ≥ 16 let
- Ochotní a schopní dodržovat protokol studie
Diagnóza bolesti ramene související s rotátorovou manžetou, nebo nestability ramene, nebo zmrzlého ramene, potvrzená podle mezinárodních klinických doporučení
1. Bolest ramene související s RC
- bolest ramene a/nebo slabost při aktivní nebo odporované vnější rotaci ramene, a/nebo, elevaci ramene a/nebo
Přítomnost bolestivého oblouku při elevaci
2. nestabilita ramene
- Radiograficky, výpočetní tomografií, magnetickou rezonancí potvrzená dislokace nebo
- Dokumentovaná anamnéza manuální nebo chirurgické repozice ramene
- Traumatický začátek s přetrvávajícími příznaky
Pozitivní znamení apprehension (strach z bezprostřední dislokace při umístění paže do abdukce a vnější rotace během klinického vyšetření)
3. zmrzlé rameno
- Omezený aktivní a pasivní rozsah pohybu ramene ve všech směrech
- Omezená aktivní a pasivní vnější rotace ramene o 50 procent ve srovnání s nebolestivou paží
- Na rentgenovém snímku ramene nebylo zjištěno nic abnormálního
Kritéria pro vyloučení:
- Neurologické onemocnění postihující rameno
- Ztuhlost ramene neodpovídající zmrzlému rameni
- Bolest v rameni vyvolaná pohyby hlavy a krku.
- anamnéza kinetózy
- anamnéza záchvatů
- těžká závrať nebo vestibulární porucha.
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: N/A
- Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: VR intervenční rameno
intervence zahrnuje vzdělávací videa, simulační rozbor a cvičení ve virtuální realitě doma.
|
Účastníci cvičí svá ramena doma pomocí VR headsetu, který poskytl výzkumný tým.
Fyzioterapeut vysvětlí, jak používat headset a které aplikace by měly být použity na které úrovni.
Účastníci cvičí denně 10 minut po dobu šesti týdnů.
účastníci obdrží videozáznam o délce 3 minut, který vysvětluje jejich stav ramene.
Během fyzioterapeutické konzultace budou účastníci nahráváni na video pomocí svého vlastního mobilního zařízení při pohybu ve VR.
Poté fyzioterapeut a účastník provedou simulaci vyhodnocení, při které diskutují o tom, jaký byl pocit pohybu ve VR, jaké změny ve vnímání bolesti a pohybu nastaly a jak se to přenáší na další pohyby v každodenním životě. |
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Výsledný ukazatel patří do následujících oblastí zaměření proveditelnosti 1) přijatelnost
Časové okno: Od zápisu do konce léčby 7 týdnů
|
přijatelnost:
3. míra odpovědí na dotazníky definovaná jako počet plně vyplněných dotazníků na začátku a při následném hodnocení |
Od zápisu do konce léčby 7 týdnů
|
Další výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Oblast zájmu: dodržování
Časové okno: 7 týdnů
|
dodržování protokolu studie fyzioterapeuty a pacienty: sběr dat prostřednictvím systémových logů VR headsetů (frekvence používání, celkový čas strávený ve VR) a data shromážděná ve skupinových rozhovorech.
|
7 týdnů
|
|
Oblast zaměření předběžné účinnosti: bolest
Časové okno: 8 týdnů
|
Bolest: (NRS 0-10) pro bolest během posledních 24 hodin, bolest v klidu a bolest v noci
|
8 týdnů
|
|
Oblast zaměření předběžné účinnosti:
Časové okno: 8 týdnů
|
Postižení: Index bolesti a postižení ramene (SPADI)
|
8 týdnů
|
|
Oblast zaměření předběžné účinnosti
Časové okno: 8 týdnů
|
Strach z pohybu: Tampaská škála pro kineziofobii (TSK-11)
|
8 týdnů
|
|
Oblast zaměření předběžné účinnosti
Časové okno: 8 týdnů
|
Představy o nemoci: Stručný dotazník vnímání nemoci (B-IPQ)
|
8 týdnů
|
|
Oblast předběžné účinnosti
Časové okno: 8 týdnů
|
Kvalita spánku: Škála kvality spánku (SQS).
|
8 týdnů
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Spolupracovníci
Vyšetřovatelé
- Ředitel studie: Bart Staal, PhD, HAN University of Applied Sciences
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Page MJ, Green S, McBain B, Surace SJ, Deitch J, Lyttle N, Mrocki MA, Buchbinder R. Manual therapy and exercise for rotator cuff disease. Cochrane Database Syst Rev. 2016 Jun 10;2016(6):CD012224. doi: 10.1002/14651858.CD012224.
- Rossettini G, Colombi A, Carlino E, Manoni M, Mirandola M, Polli A, Camerone EM, Testa M. Unraveling Negative Expectations and Nocebo-Related Effects in Musculoskeletal Pain. Front Psychol. 2022 Mar 16;13:789377. doi: 10.3389/fpsyg.2022.789377. eCollection 2022.
- Matamala-Gomez M, Diaz Gonzalez AM, Slater M, Sanchez-Vives MV. Decreasing Pain Ratings in Chronic Arm Pain Through Changing a Virtual Body: Different Strategies for Different Pain Types. J Pain. 2019 Jun;20(6):685-697. doi: 10.1016/j.jpain.2018.12.001. Epub 2018 Dec 16.
- de Vries FS, van Dongen RTM, Bertens D. Pain education and pain management skills in virtual reality in the treatment of chronic low back pain: A multiple baseline single-case experimental design. Behav Res Ther. 2023 Mar;162:104257. doi: 10.1016/j.brat.2023.104257. Epub 2023 Jan 18.
- Alvarez de la Campa Crespo M, Donegan T, Amestoy-Alonso B, Just A, Combalia A, Sanchez-Vives MV. Virtual embodiment for improving range of motion in patients with movement-related shoulder pain: an experimental study. J Orthop Surg Res. 2023 Sep 26;18(1):729. doi: 10.1186/s13018-023-04158-w.
- Caneiro JP, Smith A, Bunzli S, Linton S, Moseley GL, O'Sullivan P. From Fear to Safety: A Roadmap to Recovery From Musculoskeletal Pain. Phys Ther. 2022 Feb 1;102(2):pzab271. doi: 10.1093/ptj/pzab271.
- Clausen MB, Merrild MB, Holm K, Pedersen MW, Andersen LL, Zebis MK, Jakobsen TL, Thorborg K. Less than half of patients in secondary care adheres to clinical guidelines for subacromial pain syndrome and have acceptable symptoms after treatment: A Danish nationwide cohort study of 3306 patients. Musculoskelet Sci Pract. 2021 Apr;52:102322. doi: 10.1016/j.msksp.2021.102322. Epub 2021 Jan 12.
- GBD 2016 Disease and Injury Incidence and Prevalence Collaborators. Global, regional, and national incidence, prevalence, and years lived with disability for 328 diseases and injuries for 195 countries, 1990-2016: a systematic analysis for the Global Burden of Disease Study 2016. Lancet. 2017 Sep 16;390(10100):1211-1259. doi: 10.1016/S0140-6736(17)32154-2.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Odhadovaný)
Primární dokončení (Odhadovaný)
Dokončení studie (Odhadovaný)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- ECO 721.11/25
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Popis plánu IPD
Časový rámec sdílení IPD
Kritéria přístupu pro sdílení IPD
Typ podpůrných informací pro sdílení IPD
- MÍZA
- CSR
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .