- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT07390227
Virtuaalitodellisuusinterventio potilailla, joilla on jatkuvia olkapääkipuja
Olkapääkipu on hyvin yleistä ja voi vaikeuttaa päivittäisiä toimintoja. Monilla ihmisillä on olkapääkipua pitkään, jopa hoidon jälkeen. Yleisiä olkapääongelmia ovat olkapään lihas- ja jännesärky, jäätynyt olkapää tai epävakaa olkapää. Valitettavasti sekä leikkaus että fysioterapia auttavat usein vain vähän. Tämä voi johtua monista syistä, kuten siitä, että ihmiset eivät jatka harjoituksiaan, pelosta liikuttaa olkapäätä, väärästä käsityksestä kivusta, muista terveysongelmista tai elämäntapatekijöistä.
Virtuaalitodellisuus (VR) on uusi ja lupaava tekniikka, jota jo käytetään auttamaan pitkäaikaisesta kivusta kärsiviä. VR-lasien avulla ihmiset voivat harjoitella motivoivassa ja mukaansatempaavassa virtuaalisessa ympäristössä. VR voi auttaa vähentämään liikkeenpelkoa, parantamaan kehonkuvaa, helpottamaan liikkumista ja auttamaan ihmisiä pitäytymään harjoituksissaan. VR:n käytöstä pitkäaikaisen olkapääkivun hoidossa on kuitenkin vielä hyvin vähän tutkimusta.
Tämän tutkimuksen tavoitteena on selvittää, onko kotipohjainen VR-harjoitusohjelma jatkuvista olkapäävaivoista kärsiville käytännöllinen ja hyväksyttävä. Tutkijat haluavat tietää, ovatko ihmiset halukkaita ja kykeneviä käyttämään VR:ää kotona, jatkavatko he hoitoa ja näkyykö siinä varhaisia merkkejä kivun ja rajoitteiden vähenemisestä. He haluavat myös ymmärtää, kuka hyötyy eniten VR:stä, missä tilanteissa se toimii parhaiten ja miksi se saattaa auttaa tai olla auttamatta.
Osallistua voivat 16 vuotta täyttäneet henkilöt, joilla on ollut olkapääkipua ja rajoitteita yli kolme kuukautta. Tämä sisältää henkilöt, joilla on olkapään jänteisiin liittyvää kipua, jäätynyt olkapää tai olkapään epävakaus.
Tutkimus kestää kuusi viikkoa ja sisältää kolme osaa. Ensin osallistujat saavat verkko-opetusvideoita olkapääkivusta ja liikkeestä. Toiseksi he osallistuvat kolmeen fysioterapiatapaamiseen: yhteen kasvokkain ja kahteen verkossa. Kolmanneksi osallistujat käyttävät VR-laseja kotona joka päivä noin 15 minuuttia suorittaakseen ohjattuja olkapää- ja koko kehon harjoituksia, kuten ojennus- tai tähdäystehtäviä. Harjoitukset vaikeutuvat asteittain. Osallistujat saavat selkeät kirjalliset ja video-ohjeet, ja tarvittaessa on saatavilla teknistä tukea.
Tutkimuksen aikana osallistujat täyttävät kyselylomakkeita ja VR-järjestelmä tallentaa peruskäyttötietoja. Tutkimuksen lopussa järjestetään ryhmähaastatteluita osallistujien ja fysioterapeuttien kanssa keskustellakseen VR-kokemuksista ja siitä, miten se vaikutti kipuun, liikkumiseen ja päivittäisiin toimintoihin.
VR:n käyttöä pidetään turvallisena. Jotkut saattavat kokea lieviä ja lyhytaikaisia sivuvaikutuksia, kuten huimausta, mutta vakavia ongelmia ei odoteta. Osallistujien pääasiallinen ponnistus on harjoituksiin ja kyselylomakkeiden täyttämiseen käytetty aika.
Tämän tutkimuksen tulokset auttavat määrittämään, onko VR hyödyllinen ja realistinen hoitovaihtoehto pitkäaikaisesta olkapääkivusta kärsiville, ja ohjaavat tulevia, laajempia tutkimuksia.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Yksityiskohtainen kuvaus
Monille ihmisille liikuntaelinsairauksien (MSK) aiheuttama pitkäaikainen toimintakyvyn heikentyminen on merkittävä. Tässä sairausryhmässä olkapään liikuntaelinsairaudet ovat hyvin yleisiä. Ne vaikuttavat uneen, sosiaaliseen kanssakäymiseen, päivittäisten toimintojen suorittamiseen, urheilulliseen osallistumiseen ja työhön. MSK-olkapääsairauksien esiintyvyys on raportoitu vaihtelevan 0,7 %:sta 55,2 %:iin, ja ilmaantuvuus vaihtelee 7,7:stä 62,0:een tuhannesta ihmisestä vuodessa. Yli 65-vuotiailla yli 30 prosenttia kokee olkapään kipua ja toimintakyvyn heikentymistä päivittäin. Nämä olkapäävaivat sisältävät muun muassa pyörittäjäkalvosarjaan liittyvän olkapään kivun (RCRSP), olkanivelten epävakautta ja jäätynyttä olkapäätä. Farmakologisia, kirurgisia ja ei-kirurgisia hoitoja käytetään pitkäaikaisten olkapään kiputilojen hoidossa, mutta kaikki nykyiset hoidot pitkäaikaisille olkapäävaivoille liittyvät parhaimmillaan vain vaatimattomiin kliinisiin vaikutuksiin. Tämä rajallinen tehokkuus saattaa johtua useista tekijöistä, kuten huonosta sitoutumisesta ja harjoitusten sekä ohjeiden noudattamisesta, haitallisista sairaususkomuksista ("jännet katkeavat, jos nostan käsivarteni") ja haitallisista selviytymisstrategioista (liikkumisen pelko, suojava liikunta, katastrofaalinen ajattelu). Nämä rajoitukset korostavat tarpetta uusille, kattaville hoitomenetelmille, jotka käsittelevät sekä fyysisiä että psykologisia näkökulmia pitkäaikaisessa olkapään kivussa samalla edistäen potilaan sitoutumista ja hoitoon sitoutumista.
Laajennettu todellisuus (XR) on olemassa oleva teknologia, jota integroidaan yhä enemmän terveydenhuoltoon. XR:ää käytetään potilasopetukseen, erilaisiin fyysisiin ja psykologisiin tiloihin sekä kiputiloihin. Sitä käytetään ahdistuneisuushäiriöiden, posttraumaattisen stressihäiriön, kardiorespiratoristen sairauksien, neurologisten häiriöiden ja liikuntaelinsairauksien hoidossa. Alun perin peliteollisuudessa käytettyjä erilaisia XR-teknologioita on nopeasti otettu käyttöön terveydenhuollon eri aloilla. XR, joka kattaa jatkumon todellisuuksia kuten lisätty todellisuus (AR), sekoitettu todellisuus (MR) ja immersiivinen virtuaalitodellisuus (iVR), edustaa erilaisia teknologian muotoja. Kun AR ja MR säilyttävät yhteyden todelliseen maailmaan päällekkäisyyksien tai integroimalla virtuaalisia elementtejä, immersiivinen VR luo täysin immersiivisen digitaalisen ympäristön, joka korvaa todellisen maailman illuusioisella digitaalisella maailmalla, tyypillisesti esiteltynä pääasennettuna näytöissä (HMD).
XR on osoitettu tehokkaaksi akuuteissa ja pitkäaikaisissa kiputiloissa, kuten kivuliaissa lääketieteellisissä toimenpiteissä ja haavahoidossa, polven ja lonkan nivelrikossa, pitkäaikaisessa alaselän kivussa ja olkapään kivussa. Mekanismit, joilla XR ja erityisesti iVR saattavat vähentää kipua ja toimintakyvyn heikentymistä, eivät ole täysin selvitettyjä, mutta ne voivat johtua häiriöstä ja huomion siirtämisestä, aistinvaraisen syötön manipulointiin moniaistisen palautteen ja ruumiillistumisen kautta, mikä mahdollisesti muuttaa kehon havaintoa. Virtuaaliset ympäristöt rohkaisevat liikkumaan antamalla potilaille liikkua tietämättä, miten he liikkuvat, kuinka kauas he liikkuvat, liikkeen monimutkaisuutta tai liikkeen nopeutta. Tämä voi parantaa uusia liikestrategioita ja edistää normaalin liikkeen palautumista (vähemmän suojeltua tai suojavaa liikettä). Rikkomalla negatiivisia liikkeen odotuksia34 ja vähentämällä liikkumisen pelkoa, liikkeen aluetta ja toimintaa voidaan parantaa, ja kiputasoja voidaan vähentää. Lisäksi VR on raportoitu olevan kiinnostava, nautinnollinen ja liittyvän positiivisiin tunteisiin, mikä mahdollistaa osallistumisen ja harjoitusterapian sitoutumisen lisääntymisen.
Huolimatta kasvavasta kiinnostuksesta iVR:ään liikuntaelinsairauksien kuntoutuksessa, kirjallisuudessa on huomattava aukko sen soveltamisesta ja tehokkuudesta erityisesti pitkäaikaisessa olkapään kivussa. Ottaen huomioon virtuaalitodellisuus (VR) -interventioiden kehittyvän luonteen ja kontekstuaalisen herkkyyden, tämä tutkimus noudattaa Birckheadin ja muiden suositusta, jotka kannattavat hypoteesien luomista ja tutkivaa lähestymistapaa VR-tutkimuksen varhaisessa vaiheessa pikemminkin kuin ennenaikaisia suurimuotoisia satunnaistettuja kokeita. VR on monimutkainen, monikomponenttinen interventio, jonka tehokkuus riippuu todennäköisesti yksilöllisten ominaisuuksien, kontekstuaalisten tekijöiden ja teknologian erityispiirteiden välisistä vuorovaikutuksista. Puhdas kvantitatiivinen lähestymistapa ei välttämättä pysty selittämään monimutkaisuutta siitä, miten ja miksi se saattaa (tai ei saata) toimia eri potilaille. Tutkijat suorittavat siksi sekamenetelmien toteutettavuussuunnitelman, jossa kvantitatiivinen arviointi, joka keskittyy Bowenin toteutettavuusalueisiin hyväksyttävyys, kysyntä ja alustava tehokkuus, yhdistetään realistiseen arviointiin. Realistinen arviointi on teorialähtöinen lähestymistapa, joka pyrkii ymmärtämään paitsi sen, toimiko interventio, myös kenelle, millä olosuhteilla ja millä mekanismeilla. Alustava ohjelmateoria kehitetään kirjallisuuden ja asiantuntijapanostusten perusteella ilmaistuna konteksti-mekanismi-tuloksen kokoonpanoina. Teoriaa testataan sitten kvalitatiivisilla realistisilla haastatteluilla. Tämä mahdollistaa VR-intervention ohjelmateorian luomisen ja auttaa sekä interventioiden hienosäätöä että tulevien vahvistavien kokeiden suunnittelua, linjassa UK Medical Research Council (MRC) Framework for Complex Interventions -viitekehyksen kanssa.
2. TAVOITTEET
Ensisijainen tavoite:
Arvioida kuuden viikon kotipohjaisen iVR-intervention toteutettavuutta hyväksyttävyyden, kysynnän ja alustavan tehokkuuden osalta potilailla, joilla on pitkäaikaisia olkapäävaivoja.
Bowenin ja muiden toteutettavuustutkimuksen suunnittelun suosituksia noudatetaan tutkien seuraavia toteutettavuuden painopistealueita: 1) hyväksyttävyys, 2) kysyntä ja 3) alustava tehokkuus.
1) Hyväksyttävyyden painopistealue:
- rekrytointiprosentti määriteltynä osallistujien määränä, jotka antavat suostumuksensa ortopedille tapaamiseen tutkimusryhmän kanssa kelpoisuuden seulontaa varten
- osallistumisprosentti määriteltynä tutkimukseen rekrytoitujen osallistujien määränä jaettuna lähestyttyjen kelvollisten henkilöiden määrällä
- keskeyttämisprosentti määriteltynä osallistujien osuutena, jotka keskeyttävät tutkimuksen ennen kuuden viikon VR-ohjelman suorittamista
3. kyselylomakkeiden vastausprosentti määriteltynä täysin täytettyjen kyselylomakkeiden määränä perustasolla ja seurannassa 4. iVR-intervention käytettävyys ja hyväksyntä Virtual Reality System Usability Questionnaire -kyselyllä
2) Kysynnän painopistealue:
1. sitoutuminen tutkimusprotokollaan fysioterapeuttien ja potilaiden osalta: tiedonkeruu VR-lasien järjestelmälokeista (käyttötiheys, kokonaisaika VR:ssä) ja fokusryhmähaastatteluissa kerätty data.
3) Alustavan tehokkuuden painopistealue:
- Kipu: (NRS 0-10) kivulle viimeisen 24 tunnin aikana, lepokivulle ja yökivulle
- Toimintakyvyn heikentyminen: Shoulder Pain and Disability Index (SPADI)
- Liikkumisen pelko: Tampa Scale for Kinesiophobia (TSK -11)
- Sairauskäsitykset: Brief Illness Perception Questionnaire (B-IPQ),
- Unen laatu: Sleep Quality Scale (SQS).
Toissijainen tavoite:
Tutkia VR-tulosten havaittuja taustalla olevia mekanismeja kehittämällä alustava ohjelmateoria (CMO:t) ja hienosäätämällä alustava teoria keräämällä tietoa osallistuvien fysioterapeuttien ja potilaiden fokusryhmähaastatteluilla.
Tutkittavat kohteet ovat:
- Arvioida, kuinka erilaiset kontekstit (potilas, fysioterapeutti ja ympäristötekijät) vaikuttavat VR-intervention hyväksyttävyyteen, kysyntään ja tehokkuuteen.
- Tutkia mekanismeja, joilla immersiivinen VR saattaa (tai ei saata) johtaa kivun, toimintakyvyn heikentymisen, liikkumisen pelon tai huonon unen vähenemiseen.
- Tunnistaa tulosten malleja potilasaliryhmien ja kontekstien välillä, hienosäätäen siten alustavaa ohjelmateoriaa siitä, miten VR toimii pitkäaikaisissa olkapäävaivoissa.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Beate Dejaco, MSc
- Puhelinnumero: 0031622379871
- Sähköposti: beate.dejaco@han.nl
Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi
- Nimi: Niki Stolwijk, PhD
- Sähköposti: niki.stolwijk@han.nl
Opiskelupaikat
-
-
-
Nijmegen, Alankomaat, 6525 EN
- HAN
-
Ottaa yhteyttä:
- Niki Stolwijk, PhD
- Sähköposti: niki.stolwijk@han.nl
-
Ottaa yhteyttä:
- Beate Dejaco, MSc
- Puhelinnumero: 0622379871
- Sähköposti: beate.dejaco@han.nl
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
- Aikuinen
- Vanhempi Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Ottamiskriteerit:
Yleiset ottamiskriteerit:
- Yksipuolinen olkapääkipu NPRS ≥ 4/10, joka on jatkunut yli 3 kuukautta
- Aikuiset ≥ 16-vuotiaat
- Halukas ja kykenevä noudattamaan tutkimusprotokollaa
Diagnosoitu kierrekulmarangan liitännäisvaivat, tai olkapään epävakaus, tai jäätynyt olkapää, vahvistettu kansainvälisten kliinisten suositusten mukaisesti
1. Kierrekulmarangan liitännäisvaivat
- olakapääkipua ja/tai heikkoutta aktiivisessa tai vastustetussa olkapään ulkokiertoliikkeessä, ja/tai olkapään nostossa ja/tai
Kipukaari läsnä nostoliikkeen aikana
2. Olkapään epävakaus
- Radiografisesti, tietokonetomografiakuvissa, magneettikuvauksissa vahvistettu sijoiltaanmeno tai
- Dokumentoitu historia manuaalisesta tai kirurgisesta olkapään sijoittelusta takaisin
- Traumaattinen alkuoireyhtymä jatkuvine oireineen
Positiivinen pelkotuntomerkki (pelko välittömästä sijoiltaanmenosta, kun käsivarsi asetetaan loitontoon ja ulkokiertoon kliinisessä tutkimuksessa)
3. Jäätynyt olkapää
- Rajoitettu aktiivinen ja passiivinen olkapään liikelaajuus kaikkiin suuntiin
- Rajoitettu aktiivinen ja passiivinen olkapään ulkokierto 50 prosenttia verrattuna kiputtomaan käsivarteen
- Ei mitään poikkeavaa havaittu olkapään röntgenkuvassa
Poissulkemiskriteerit:
- Neurologinen sairaus, joka vaikuttaa olkapäähän
- Olkapään jäykkyys, joka ei vastaa jäätynyttä olkapäätä
- Olkapääkipu, joka laukaistaan pään ja kaulan liikkeillä.
- liikepahoinvoinnin historia
- kohtausten historia
- vaikea huimaus tai tasapainoelinvaurio.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Ei käytössä
- Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: VR-interventiohaara
interventio koostuu opetusvideoista, simulaation jälkipuhelusta ja VR-harjoituksista kotona.
|
Osallistujat harjoittelevat olkapäätään kotona VR-lasien avulla, jotka tutkimusryhmä toimittaa.
Fysioterapeutti selittää, kuinka lasia käytetään ja mitä sovelluksia tulisi käyttää milläkin tasolla.
osallistujat harjoittelevat päivittäin 10 minuuttia kuuden viikon ajan.
osallistujat saavat 3 minuutin videopätkän, joka selittää heidän olkapäätilanteensa.
Fysioterapiakonsultaation aikana osallistujat videoidaan omalla mobiililaitteellaan liikkuessaan VR-ympäristössä. Tämän jälkeen fysioterapeutti ja osallistuja käyvät simulaation jälkipuheenvuorossa, jossa keskustellaan siitä, miltä liikkuminen VR-ympäristössä tuntui. Keskustellaan myös mahdollisista muutoksista kivun ja liikkeen havaitsemisessa sekä siirrosta muihin arjen liikkeisiin.
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Tulosmittari kuuluu seuraaviin toteutettavuuden painopistealueisiin 1) hyväksyttävyys
Aikaikkuna: Rekrytoinnista hoidon loppuun 7 viikkoa
|
hyväksyttävyys:
3. kyselylomakkeiden vastausaste määritellään täysin täytettyjen kyselylomakkeiden määränä perusmittauksessa ja seurannassa |
Rekrytoinnista hoidon loppuun 7 viikkoa
|
Muut tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Kysynnän painopistealue: hoitotavan noudattaminen
Aikaikkuna: 7 viikkoa
|
fysioterapeuttien ja potilaiden noudattaminen tutkimusprotokollaa: tiedonkeruu VR-lasien järjestelmälokeista (käyttötiheys, VR:ssä vietetty kokonaisaika) ja fokusryhmähaastatteluissa kerätyt tiedot.
|
7 viikkoa
|
|
Preliminary efficacy: pain
Aikaikkuna: 8 viikkoa
|
Kipu: (NRS 0-10) viimeisen 24 tunnin aikana tuntuneesta kivusta, lepotilassa tuntuvasta kivusta ja yöllisestä kivusta
|
8 viikkoa
|
|
Alustavan tehokkuuden keskeinen alue:
Aikaikkuna: 8 viikkoa
|
Vammaisuus: Olkapään kipu- ja vammaisuusindeksi (SPADI)
|
8 viikkoa
|
|
Alustavan tehokkuuden keskeinen alue
Aikaikkuna: 8 viikkoa
|
Liikkumisen pelko: Tampa-asteikko kinefobialle (TSK -11)
|
8 viikkoa
|
|
Alustavan tehokkuuden keskeinen alue
Aikaikkuna: 8 viikkoa
|
Sairauskäsitykset: Lyhyt sairauskäsityskysely (B-IPQ)
|
8 viikkoa
|
|
Esitutkimuksen tehokkuuden keskeinen alue
Aikaikkuna: 8 viikkoa
|
Unen laatu: Unen laadun asteikko (SQS).
|
8 viikkoa
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Yhteistyökumppanit
Tutkijat
- Opintojohtaja: Bart Staal, PhD, HAN University of Applied Sciences
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Yleiset julkaisut
- Page MJ, Green S, McBain B, Surace SJ, Deitch J, Lyttle N, Mrocki MA, Buchbinder R. Manual therapy and exercise for rotator cuff disease. Cochrane Database Syst Rev. 2016 Jun 10;2016(6):CD012224. doi: 10.1002/14651858.CD012224.
- Rossettini G, Colombi A, Carlino E, Manoni M, Mirandola M, Polli A, Camerone EM, Testa M. Unraveling Negative Expectations and Nocebo-Related Effects in Musculoskeletal Pain. Front Psychol. 2022 Mar 16;13:789377. doi: 10.3389/fpsyg.2022.789377. eCollection 2022.
- Matamala-Gomez M, Diaz Gonzalez AM, Slater M, Sanchez-Vives MV. Decreasing Pain Ratings in Chronic Arm Pain Through Changing a Virtual Body: Different Strategies for Different Pain Types. J Pain. 2019 Jun;20(6):685-697. doi: 10.1016/j.jpain.2018.12.001. Epub 2018 Dec 16.
- de Vries FS, van Dongen RTM, Bertens D. Pain education and pain management skills in virtual reality in the treatment of chronic low back pain: A multiple baseline single-case experimental design. Behav Res Ther. 2023 Mar;162:104257. doi: 10.1016/j.brat.2023.104257. Epub 2023 Jan 18.
- Alvarez de la Campa Crespo M, Donegan T, Amestoy-Alonso B, Just A, Combalia A, Sanchez-Vives MV. Virtual embodiment for improving range of motion in patients with movement-related shoulder pain: an experimental study. J Orthop Surg Res. 2023 Sep 26;18(1):729. doi: 10.1186/s13018-023-04158-w.
- Caneiro JP, Smith A, Bunzli S, Linton S, Moseley GL, O'Sullivan P. From Fear to Safety: A Roadmap to Recovery From Musculoskeletal Pain. Phys Ther. 2022 Feb 1;102(2):pzab271. doi: 10.1093/ptj/pzab271.
- Clausen MB, Merrild MB, Holm K, Pedersen MW, Andersen LL, Zebis MK, Jakobsen TL, Thorborg K. Less than half of patients in secondary care adheres to clinical guidelines for subacromial pain syndrome and have acceptable symptoms after treatment: A Danish nationwide cohort study of 3306 patients. Musculoskelet Sci Pract. 2021 Apr;52:102322. doi: 10.1016/j.msksp.2021.102322. Epub 2021 Jan 12.
- GBD 2016 Disease and Injury Incidence and Prevalence Collaborators. Global, regional, and national incidence, prevalence, and years lived with disability for 328 diseases and injuries for 195 countries, 1990-2016: a systematic analysis for the Global Burden of Disease Study 2016. Lancet. 2017 Sep 16;390(10100):1211-1259. doi: 10.1016/S0140-6736(17)32154-2.
Hyödyllisiä linkkejä
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Arvioitu)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- ECO 721.11/25
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
IPD-suunnitelman kuvaus
IPD-jaon aikakehys
IPD-jaon käyttöoikeuskriteerit
IPD-jakamista tukeva tietotyyppi
- MAHLA
- CSR
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .