- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT07390227
Virtuele Realiteit Interventie bij Patiënten met Aanhoudende Schouderpijn
Virtual Reality-interventie bij patiënten met aanhoudende schouderpijn
Schouderpijn komt veel voor en kan dagelijkse activiteiten bemoeilijken. Veel mensen hebben langdurig last van schouderpijn, zelfs na behandeling. Veelvoorkomende schouderproblemen zijn pijn vanuit de schouderspieren en pezen, een frozen shoulder of een instabiele schouder. Helaas helpen zowel operaties als fysiotherapie vaak maar weinig. Dit kan verschillende oorzaken hebben, zoals het niet volhouden van oefeningen, angst om de schouder te bewegen, verkeerde overtuigingen over pijn, andere gezondheidsproblemen of leefstijlfactoren.
Virtual Reality (VR) is een nieuwe en veelbelovende technologie die al wordt ingezet om mensen met langdurige pijn te helpen. Met een VR-bril kunnen mensen oefenen in een motiverende en boeiende virtuele omgeving. VR kan helpen om bewegingsangst te verminderen, het lichaamsgevoel te verbeteren, beweging te vergemakkelijken en mensen te helpen hun oefeningen vol te houden. Er is echter nog maar weinig onderzoek gedaan naar het gebruik van VR bij langdurige schouderpijn.
Het doel van deze studie is om te onderzoeken of een thuis uitgevoerd VR-oefenprogramma voor mensen met aanhoudende schouderklachten praktisch en acceptabel is. De onderzoekers willen weten of mensen bereid en in staat zijn om VR thuis te gebruiken, of ze de behandeling volhouden, en of er vroege tekenen zijn van vermindering van pijn en beperkingen. Ze willen ook begrijpen wie het meeste baat heeft bij VR, in welke situaties het het beste werkt en waarom het wel of niet helpt.
Mensen van 16 jaar en ouder die langer dan drie maanden last hebben van schouderpijn en beperkingen kunnen deelnemen. Dit omvat mensen met peesgerelateerde schouderpijn, frozen shoulder of schouderinstabiliteit.
De studie duurt zes weken en bestaat uit drie delen. Eerst ontvangen deelnemers online educatieve video's over schouderpijn en beweging. Ten tweede nemen ze deel aan drie fysiotherapiesessies: één persoonlijk en twee online. Ten derde gebruiken deelnemers thuis dagelijks ongeveer 15 minuten een VR-bril om begeleide schouder- en hele lichaamsoefeningen uit te voeren, zoals reik- of mikbewegingen. De oefeningen worden geleidelijk uitdagender. Deelnemers ontvangen duidelijke schriftelijke en video-instructies, en technische ondersteuning is beschikbaar indien nodig.
Tijdens de studie zullen deelnemers vragenlijsten invullen en het VR-systeem zal basisgebruiksgegevens registreren. Aan het einde van de studie worden groepsinterviews gehouden met deelnemers en fysiotherapeuten om te praten over hun ervaringen met VR en hoe dit pijn, beweging en dagelijkse activiteiten heeft beïnvloed.
Het gebruik van VR wordt als veilig beschouwd. Sommige mensen kunnen milde en kortdurende bijwerkingen ervaren, zoals duizeligheid, maar ernstige problemen worden niet verwacht. De belangrijkste inspanning voor deelnemers is de tijd die wordt besteed aan oefeningen en het invullen van vragenlijsten.
De resultaten van deze studie zullen helpen bepalen of VR een nuttige en realistische behandeloptie is voor mensen met langdurige schouderpijn en zullen toekomstige, grotere studies sturen.
Studie Overzicht
Toestand
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Voor veel mensen is de langdurige beperking die gepaard gaat met musculoskeletale aandoeningen (MSK) aanzienlijk. Binnen deze groep aandoeningen zijn musculoskeletale schouderproblemen alomtegenwoordig. Ze hebben invloed op slaap, sociale interactie, het vermogen om activiteiten van het dagelijks leven uit te voeren, sportdeelname en werk. De prevalentie van MSK-schouderaandoeningen wordt gerapporteerd tussen 0,7% en 55,2%, met een incidentie variërend van 7,7 tot 62,0 per duizend mensen per jaar. Voor mensen ouder dan 65 jaar ervaart meer dan 30 procent dagelijks schouderpijn en beperking. Deze schouderklachten omvatten onder andere rotator cuff gerelateerde schouderpijn (RCRSP), instabiliteit van het glenohumerale gewricht en frozen shoulder. Farmacologische, chirurgische en niet-chirurgische interventies worden gebruikt bij de behandeling van aanhoudende schouderpijn, maar alle huidige interventies voor aanhoudende schouderaandoeningen gaan gepaard met op zijn best bescheiden klinische effecten. Deze beperkte effectiviteit kan worden toegeschreven aan verschillende factoren, zoals slechte betrokkenheid en therapietrouw bij oefeningen en advies, onhelpende ziekteovertuigingen ("de pezen zullen knappen als ik mijn arm optil") en onhelpende copingstrategieën (angst voor beweging, beschermende bewegingen, catastrofaal denken). Deze beperkingen benadrukken de noodzaak voor nieuwe, uitgebreide behandelingsbenaderingen die zowel de fysieke als psychologische aspecten van aanhoudende schouderpijn aanpakken en tegelijkertijd patiëntbetrokkenheid en therapietrouw bevorderen.
Extended reality (XR) is een bestaande technologie die steeds meer wordt geïntegreerd voor gebruik in de gezondheidszorg. XR wordt gebruikt voor patiënteneducatie, verschillende fysieke en psychologische aandoeningen, evenals pijnklachten. Het wordt gebruikt bij de behandeling van angststoornissen, posttraumatische stressstoornissen, cardiorespiratoire aandoeningen, neurologische aandoeningen en musculoskeletale aandoeningen. Oorspronkelijk gebruikt in de gamingindustrie, zijn verschillende XR-technologieën snel geïntroduceerd in diverse gebieden van de gezondheidszorg. XR, dat een continuüm van realiteiten omvat zoals Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) en Immersive Virtual Reality (iVR), vertegenwoordigt verschillende vormen van de technologie. Terwijl AR en MR verbonden blijven met de echte wereld door virtuele elementen over te leggen of te integreren, creëert immersive VR een volledig meeslepende digitale omgeving die de echte wereld vervangt door een illusoire digitale wereld, typisch geïntroduceerd binnen head-mounted-displays (HMD's).
XR is effectief gebleken bij acute en aanhoudende pijnklachten zoals pijnlijke medische procedures en wondverzorging, knie- en heupartrose, aanhoudende lage rugpijn en schouderpijn. De mechanismen waarmee XR, en vooral iVR, pijn en beperking kunnen verminderen, zijn niet volledig opgehelderd, maar kunnen te wijten zijn aan afleiding en aandachtsverschuiving, manipulatie van sensorische input via multisensorische feedback en embodiment die mogelijk de lichaamsperceptie verandert. Virtuele omgevingen moedigen beweging aan door patiënten te laten bewegen zonder dat ze zich bewust zijn van hoe ze bewegen, hoe ver ze bewegen, de complexiteit van beweging of de snelheid waarmee ze bewegen. Dit kan nieuwe bewegingsstrategieën verbeteren en het herstel van normale bewegingen stimuleren (minder beschermende of terughoudende beweging). Door negatieve verwachtingen van beweging te doorbreken en angst voor beweging te verminderen, kunnen bewegingsbereik en functie verbeteren en pijnniveaus afnemen. Bovendien is gerapporteerd dat VR boeiend, plezierig en geassocieerd is met positieve gevoelens, wat leidt tot een toename in participatie en therapietrouw bij oefentherapie.
Ondanks de groeiende interesse in iVR voor musculoskeletale revalidatie, is er een opvallende kloof in de literatuur met betrekking tot de toepassing en effectiviteit specifiek voor aanhoudende schouderpijn. Gezien de evoluerende aard en contextuele gevoeligheid van virtual reality (VR)-interventies, volgt deze studie de aanbeveling van Birckhead et al., die pleiten voor een hypothese-genererende en verkennende benadering in vroegtijdig VR-onderzoek, in plaats van voortijdige grootschalige gerandomiseerde trials. VR is een complexe, multicomponent interventie waarvan de effectiviteit waarschijnlijk afhangt van interacties tussen individuele kenmerken, contextuele factoren en specifieke kenmerken van de technologie. Een puur kwantitatieve benadering kan mogelijk de complexiteit van hoe en waarom het wel of niet werkt voor verschillende patiënten niet verduidelijken. De onderzoekers zullen daarom een mixed-methods haalbaarheidsontwerp uitvoeren, waarbij kwantitatieve beoordeling gericht op Bowen's haalbaarheidsgebieden acceptatie, vraag en voorlopige effectiviteit wordt gecombineerd met Realist evaluation. De Realist evaluation is een theorie-gedreven benadering die niet alleen probeert te begrijpen of een interventie werkt, maar ook voor wie, onder welke omstandigheden en via welke mechanismen. Een initiële programma-theorie zal worden ontwikkeld op basis van literatuur en expertinput, uitgedrukt als context-mechanisme-uitkomstconfiguraties. De theorie zal vervolgens worden getest via kwalitatieve realistische interviews. Dit maakt het mogelijk om een programma-theorie voor de VR-interventie te genereren en zal zowel de verfijning van de interventie als het ontwerp van toekomstige bevestigende trials informeren, in overeenstemming met het UK Medical Research Council (MRC) Framework for Complex Interventions.
2. DOELSTELLINGEN
Primaire doelstelling:
Het evalueren van de haalbaarheid in termen van acceptatie, vraag en voorlopige effectiviteit van een zes weken durende thuisgebaseerde iVR-interventie bij patiënten met aanhoudende schouderklachten.
De aanbevelingen voor het ontwerp van een haalbaarheidsstudie van Bowen et al. zullen worden gevolgd, waarbij de volgende focusgebieden van haalbaarheid worden verkend: 1) acceptatie, 2) vraag en 3) voorlopige effectiviteit.
1) Focusgebied acceptatie:
- wervingspercentage gedefinieerd als het aantal deelnemers dat toestemming geeft aan de orthopedisch chirurg voor een afspraak met het onderzoeksteam om te screenen op geschiktheid
- deelnamepercentage gedefinieerd als het aantal deelnemers ingeschreven in de studie gedeeld door het aantal benaderde geschikte individuen
- uitvalpercentage gedefinieerd als het aandeel deelnemers dat de studie voortijdig beëindigt voordat het 6-weken VR-programma is voltooid
3. responspercentage op vragenlijsten gedefinieerd als het aantal volledig ingevulde vragenlijsten bij baseline en follow-up 4. bruikbaarheid en acceptatie van de iVR-interventie met behulp van de Virtual Reality System Usability Questionnaire
2) Focusgebied van vraag:
1. therapietrouw aan het studieprotocol door fysiotherapeuten en patiënten: gegevensverzameling via systeemlogboeken van VR-headsets (frequentie van gebruik, totale tijd doorgebracht in VR) en gegevens verzameld in focusgroepinterviews.
3) Focusgebied van voorlopige effectiviteit:
- Pijn: (NRS 0-10) voor pijn gedurende de afgelopen 24 uur, pijn in rust en pijn 's nachts
- Beperking: Shoulder Pain and Disability Index (SPADI)
- Angst voor beweging: Tampa Scale for Kinesiophobia (TSK -11)
- Ziektepercepties: Brief Illness Perception Questionnaire (B-IPQ),
- Slaapkwaliteit: Sleep Quality Scale (SQS).
Secundaire doelstelling(en):
Het verkennen van de waargenomen onderliggende mechanismen van VR-uitkomsten door een initiële programma-theorie (CMO's) te ontwikkelen en de initiële theorie te verfijnen door gegevens te verzamelen via focusgroepinterviews met deelnemende fysiotherapeuten en patiënten.
Verkende items zullen zijn:
- Het beoordelen hoe verschillende contexten (patiënt-, fysiotherapeut- en omgevingsfactoren) de acceptatie, vraag en effectiviteit van de VR-interventie beïnvloeden.
- Het verkennen van de mechanismen waardoor immersive VR wel of niet kan leiden tot vermindering van pijn, beperking, angst voor beweging of slechte slaap.
- Het identificeren van patronen van uitkomsten tussen subgroepen van patiënten en contexten, waardoor de initiële programma-theorie over hoe VR werkt voor aanhoudende schouderklachten wordt verfijnd.
Studietype
Inschrijving (Geschat)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studiecontact
- Naam: Beate Dejaco, MSc
- Telefoonnummer: 0031622379871
- E-mail: beate.dejaco@han.nl
Studie Contact Back-up
- Naam: Niki Stolwijk, PhD
- E-mail: niki.stolwijk@han.nl
Studie Locaties
-
-
-
Nijmegen, Nederland, 6525 EN
- HAN
-
Contact:
- Niki Stolwijk, PhD
- E-mail: niki.stolwijk@han.nl
-
Contact:
- Beate Dejaco, MSc
- Telefoonnummer: 0622379871
- E-mail: beate.dejaco@han.nl
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
- Kind
- Volwassen
- Oudere volwassene
Accepteert gezonde vrijwilligers
Beschrijving
Inclusiecriteria:
Algemene inclusiecriteria:
- Unilaterale schouderpijn NPRS ≥ 4/10, die langer dan 3 maanden aanhoudt
- Volwassenen ≥ 16 jaar oud
- Bereid en in staat om zich aan het studieprotocol te houden
Diagnose van rotator cuff gerelateerde schouderpijn, of schouderinstabiliteit, of frozen shoulder, bevestigd volgens internationale klinische richtlijnen
1. Rotator cuff gerelateerde schouderpijn
- Schouderpijn en/of zwakte tijdens actieve of weerstand geboden schouder exorotatie, en/of, schouder elevatie en/of
Aanwezigheid van pijnlijke boog tijdens elevatie
2. Schouderinstabiliteit
- Radiografisch, computertomografie-scans, magnetische resonantiebeeldvorming-scans bevestigde dislocatie of
- Gedocumenteerde voorgeschiedenis van manuele of chirurgische repositie van de schouder
- Traumatisch begin met aanhoudende symptomen
Positief apprehensie teken (angst voor dreigende dislocatie wanneer de arm in abductie en exorotatie wordt geplaatst tijdens klinisch onderzoek)
3. Frozen shoulder
- Beperkt actief en passief bewegingsbereik van de schouder in alle richtingen
- Beperkte actieve en passieve schouder exorotatie van 50 procent vergeleken met niet-pijnlijke arm
- Geen afwijkingen gedetecteerd op röntgenfoto van de schouder
Exclusiecriteria:
- Neurologische aandoening die de schouder aantast
- Schouderstijfheid die niet overeenkomt met frozen shoulder
- Pijn in de schouder die wordt opgewekt door bewegingen van het hoofd en de nek.
- Voorgeschiedenis van reisziekte
- Voorgeschiedenis van epileptische aanvallen
- Ernstige duizeligheid of vestibulaire stoornis.
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Behandeling
- Toewijzing: NVT
- Interventioneel model: Opdracht voor een enkele groep
- Masker: Geen (open label)
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: VR-interventiegroep
de interventie bestaat uit educatieve video's, een simulatie-nabespreking en VR-oefeningen thuis.
|
Deelnemers oefenen hun schouder thuis met een VR-headset, verstrekt door het onderzoeksteam.
De fysiotherapeut legt uit hoe de headset te gebruiken en welke applicaties op welk niveau moeten worden gebruikt.
Deelnemers oefenen dagelijks 10 minuten gedurende zes weken.
deelnemers ontvangen een videoclip van 3 minuten die hun schouderconditie uitlegt.
Tijdens het fysiotherapieconsult worden de deelnemers met hun eigen mobiele apparaat gefilmd terwijl ze in VR bewegen.
Daarna gaan de fysiotherapeut en de deelnemer in gesprek over de simulatie, waarbij wordt besproken hoe het voelde om in VR te bewegen, eventuele veranderingen in de perceptie van pijn en beweging worden besproken, evenals de overdracht naar andere bewegingen in het dagelijks leven.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
De uitkomstmaat behoort tot de volgende aandachtsgebieden van haalbaarheid 1) acceptabiliteit
Tijdsspanne: Van inschrijving tot het einde van de behandeling 7 weken
|
acceptabiliteit:
3. responspercentage op vragenlijsten gedefinieerd als het aantal volledig ingevulde vragenlijsten bij baseline en follow-up |
Van inschrijving tot het einde van de behandeling 7 weken
|
Andere uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Focusgebied van vraag: therapietrouw
Tijdsspanne: 7 weken
|
adherence to study protocol by physiotherapists and patients: data collection via system logs of VR headsets (frequency of use, total time spent in VR) and data collected in focus group interviews.
|
7 weken
|
|
Focusgebied van voorlopige werkzaamheid: pijn
Tijdsspanne: 8 weken
|
Pijn: (NRS 0-10) voor pijn in de afgelopen 24 uur, pijn in rust en pijn 's nachts
|
8 weken
|
|
Focusgebied van voorlopige werkzaamheid:
Tijdsspanne: 8 weken
|
Beperking: Shoulder Pain and Disability Index (SPADI)
|
8 weken
|
|
Focusgebied van preliminaire werkzaamheid
Tijdsspanne: 8 weken
|
Bewegingsangst: Tampa Schaal voor Kinesiofobie (TSK-11)
|
8 weken
|
|
Focusgebied van voorlopige werkzaamheid
Tijdsspanne: 8 weken
|
Ziektepercepties: Korte Ziekteperceptie Vragenlijst (B-IPQ)
|
8 weken
|
|
Focusgebied van voorlopige werkzaamheid
Tijdsspanne: 8 weken
|
Slaapkwaliteit: Sleep Quality Scale (SQS).
|
8 weken
|
Medewerkers en onderzoekers
Medewerkers
Onderzoekers
- Studie directeur: Bart Staal, PhD, HAN University of Applied Sciences
Publicaties en nuttige links
Algemene publicaties
- Page MJ, Green S, McBain B, Surace SJ, Deitch J, Lyttle N, Mrocki MA, Buchbinder R. Manual therapy and exercise for rotator cuff disease. Cochrane Database Syst Rev. 2016 Jun 10;2016(6):CD012224. doi: 10.1002/14651858.CD012224.
- Rossettini G, Colombi A, Carlino E, Manoni M, Mirandola M, Polli A, Camerone EM, Testa M. Unraveling Negative Expectations and Nocebo-Related Effects in Musculoskeletal Pain. Front Psychol. 2022 Mar 16;13:789377. doi: 10.3389/fpsyg.2022.789377. eCollection 2022.
- Matamala-Gomez M, Diaz Gonzalez AM, Slater M, Sanchez-Vives MV. Decreasing Pain Ratings in Chronic Arm Pain Through Changing a Virtual Body: Different Strategies for Different Pain Types. J Pain. 2019 Jun;20(6):685-697. doi: 10.1016/j.jpain.2018.12.001. Epub 2018 Dec 16.
- de Vries FS, van Dongen RTM, Bertens D. Pain education and pain management skills in virtual reality in the treatment of chronic low back pain: A multiple baseline single-case experimental design. Behav Res Ther. 2023 Mar;162:104257. doi: 10.1016/j.brat.2023.104257. Epub 2023 Jan 18.
- Alvarez de la Campa Crespo M, Donegan T, Amestoy-Alonso B, Just A, Combalia A, Sanchez-Vives MV. Virtual embodiment for improving range of motion in patients with movement-related shoulder pain: an experimental study. J Orthop Surg Res. 2023 Sep 26;18(1):729. doi: 10.1186/s13018-023-04158-w.
- Caneiro JP, Smith A, Bunzli S, Linton S, Moseley GL, O'Sullivan P. From Fear to Safety: A Roadmap to Recovery From Musculoskeletal Pain. Phys Ther. 2022 Feb 1;102(2):pzab271. doi: 10.1093/ptj/pzab271.
- Clausen MB, Merrild MB, Holm K, Pedersen MW, Andersen LL, Zebis MK, Jakobsen TL, Thorborg K. Less than half of patients in secondary care adheres to clinical guidelines for subacromial pain syndrome and have acceptable symptoms after treatment: A Danish nationwide cohort study of 3306 patients. Musculoskelet Sci Pract. 2021 Apr;52:102322. doi: 10.1016/j.msksp.2021.102322. Epub 2021 Jan 12.
- GBD 2016 Disease and Injury Incidence and Prevalence Collaborators. Global, regional, and national incidence, prevalence, and years lived with disability for 328 diseases and injuries for 195 countries, 1990-2016: a systematic analysis for the Global Burden of Disease Study 2016. Lancet. 2017 Sep 16;390(10100):1211-1259. doi: 10.1016/S0140-6736(17)32154-2.
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Geschat)
Primaire voltooiing (Geschat)
Studie voltooiing (Geschat)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Trefwoorden
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
- ECO 721.11/25
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Beschrijving IPD-plan
IPD-tijdsbestek voor delen
IPD-toegangscriteria voor delen
IPD delen Ondersteunend informatietype
- SAP
- MVO
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .