스크린 문화가 이집트 Z세대 청소년의 신체 활동, 자세 및 웰빙에 미치는 영향
스크린 문화가 이집트 Z세대 청소년의 신체 활동, 자세 및 웰빙에 미치는 영향: 횡단면 연구
화면 기반 기술의 보편적인 채용은 Z세대 청소년들의 행동적, 생리적 환경을 변화시켰습니다. 디지털 채용이 도시화와 함께 빠르게 진행되는 이집트에서는 13~18세 청소년들이 컴퓨터, 휴대폰 및 기타 화면 기반 기기에 더 많이 노출됩니다.
증가하는 증거는 지나친 화면 시청이 수면 문제, 비활동적인 생활 방식, 체중 감소/증가 및 근골격계 장애를 포함한 웰빙 저하와 관련이 있음을 지적합니다. 이집트 청소년에 대한 맥락적 증거는 부족합니다.
이 연구는 수면의 질, 체질량 지수(BMI), 자세, 신체 활동 및 장애 결과에 초점을 맞춰 화면 문화가 신체적 웰빙에 미치는 다차원적 영향을 조사함으로써 이 격차를 메웁니다.
연구 개요
상태
상태
정황
정황
개입 / 치료
개입 / 치료
연구 유형
연구 유형
등록 (실제)
등록
연락처 및 위치
연구 장소
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Ismailia, 이집트, 11749
- Sinai University
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참여기준
자격 기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
샘플링 방법
연구 인구
설명
포함 기준:
- 연령: 13-18세 (WHO 기준 청소년).
- 국적: 이집트 거주민.
- 언어 능력: 영어 독해 및 이해 능력 (설문지는 영어로 작성됨).
- 화면 사용: 자주 사용하는 화면 기기 ≥1대 (예: 스마트폰, 노트북, 태블릿).
제외 기준:
- 영어를 읽고 이해할 수 없음, 규칙적인 화면 사용 시간이 없음
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
그룹/코호트 수
코호트 및 개입
그룹/코호트그룹/코호트 |
개입 / 치료개입 / 치료 |
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청소년기
나이: 13-18세 (WHO 기준 청소년기).
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BMI 측정: 자가 보고 키/체중 (연령/성별 표준 BMI 백분위수와 비교).
스크린 타임 설문지(QUEST): 기기 사용 시간, 목적 및 패턴을 평가합니다.
불면증 심각도 지수 (ISI): 7항목 수면 장애 심각도 측정 도구 (점수 범위: 0-28).
Q-BAPHYP: 신체 인식, 자세 습관 및 인간공학적 행동을 측정하는 20항목 척도.
PedsQL™: 소아 삶의 질 측정 도구
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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수면 장애 심각도
기간: 1일
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사용 척도: 불면증 심각도 지수(ISI) 설명: ISI는 불면증의 심각도와 일상 기능에 미치는 영향을 평가하는 7항목 자가 보고 설문지입니다. 각 항목은 0-4점 척도로 채점되며, 총점 범위는 0에서 28점입니다. 점수가 높을수록 수면 장애가 더 심각함을 나타냅니다. |
1일
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신체 인식
기간: 1일
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사용된 척도: Q-BAPHYP 설명: Q-BAPHYP 척도의 신체 인식 구성요소는 개인의 신체 자세, 움직임 및 신체 감각에 대한 인식을 평가합니다. 여기에는 다음과 관련된 항목이 포함될 수 있습니다: 불량한 자세 인식 화면 사용 중 신체적 불편감 인식 신체 신호에 대한 민감도 (예: 피로, 근육 긴장) 인체공학적 자세에 대한 주의 |
1일
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소아 삶의 질
기간: 1일
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사용 척도: PedsQL™ (소아 삶의 질 척도) 설명: PedsQL™은 소아 및 청소년의 건강 관련 삶의 질을 측정하기 위해 설계된 모듈식 도구입니다. 다음 영역에 걸쳐 복합적인 웰빙 차원을 다룹니다: 신체 기능 (예: 신체 활동 참여 능력) 정서 기능 (예: 불안하거나 슬픈 감정) 사회적 기능 (예: 또래와의 상호작용) 학교 기능 (예: 집중 능력 및 학교 출석) |
1일
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2차 결과 측정
2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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자세 습관
기간: 1일
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Q-BAPHYP 척도의 신체 인식 구성 요소는 개인의 신체 위치, 움직임 및 신체 감각에 대한 인식을 평가합니다
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1일
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공동 작업자 및 조사자
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Priftis N, Panagiotakos D. Screen Time and Its Health Consequences in Children and Adolescents. Children (Basel). 2023 Oct 8;10(10):1665. doi: 10.3390/children10101665.
- Fan H, Yan J, Yang Z, Liang K, Chen S. Cross-sectional associations between screen time and the selected lifestyle behaviors in adolescents. Front Public Health. 2022 Sep 27;10:932017. doi: 10.3389/fpubh.2022.932017. eCollection 2022.
- Badran M. Young people and the digital divide in Egypt: an empirical study. Eurasian Econ Rev. 2014;4:223-50.
- Armaneous A, Atta H, ElKhatib A, Kamal A, Sallam S. Internet Addiction among Egyptian Teens during COVID-19 Pandemic. Open Access Maced J Med Sci. 2024;12:388-97.
- Stiglic N, Viner RM. Effects of screentime on the health and well-being of children and adolescents: a systematic review of reviews. BMJ Open. 2019 Jan 3;9(1):e023191. doi: 10.1136/bmjopen-2018-023191.
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
연구 시작
기본 완료 (실제)
기본 완료
연구 완료 (실제)
연구 완료
연구 등록 날짜
최초 제출
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
처음 게시됨
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
마지막 업데이트 게시됨
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
기타 연구 ID 번호
기타 연구 ID 번호
- SU.REC.2025 (57 H)
개별 참가자 데이터(IPD) 계획
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IPD 계획 설명
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
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