Phoenix Care 애플리케이션을 사용한 스마트폰 관련 질환의 특성 분석 (PHX_2022_1)
스마트폰 사용자 프로파일 특성화 (Caractérisation de Profils d'Utilisateurs de Smartphone)
이 관찰 연구의 목표는 청소년과 젊은 성인이 일상생활에서 스크린을 어떻게 사용하는지 기술하고, 낮음부터 과도함까지 다양한 스크린 사용 프로파일을 식별하는 것입니다. 연구는 또한 스크린 사용 행동이 건강, 동기, 사회인구학적 요인과 어떻게 관련되는지 이해하는 것을 목표로 합니다.
연구가 답하고자 하는 주요 질문은 다음과 같습니다:
스크린 사용의 객관적 및 자가 보고 패턴은 무엇인가요(예: 사용 빈도, 앱 유형, 일일 사용 시간, 사용 기간)?
다음을 고려할 때 별개의 스크린 사용 프로파일(낮음, 중간, 집중적/과도함)이 나타나나요:
연령, 성별, 교육 과정(일반, 기술, 직업), 부모의 사회경제적 지위, 건강 변수(수면 질, 신체 활동/좌식 행동, 웰빙), 인지 및 의지적 변수(자기 조절 능력, 학업 동기)? 과도한 사용자는 특정 패턴, 예를 들어 소셜 미디어, 비디오 플랫폼 또는 비디오 게임의 집중적 사용이 기분 문제, 수면 어려움 또는 동기 부여 문제와 결합된 특징을 보이나요? 스크린 사용 프로파일은 연령 그룹(중학교, 고등학교, 대학교)과 성별에 따라 달라지나요?
과도한 사용을 설명하는 매개 메커니즘이 있나요? 구체적으로:
불충분한 자기 조절이 스크린 사용 강도와 웰빙 사이의 연결을 매개하나요? 수면 문제가 과도한 야간 사용과 기분 장애(불안, 우울) 사이의 연결을 매개하나요? 학업 동기와 인지 요인이 중간 사용자와 과도한 사용자 간의 차이를 매개하나요? 그룹이 다를 경우, 연구진은 낮은 사용, 중간 사용, 과도한 사용 프로파일을 비교하여 건강, 동기, 사회인구학적 특성에서 의미 있는 차이를 보이는지 확인할 것입니다.
참가자는 다음을 수행합니다:
일일 스크린 사용 지표(예: 사용 시간, 앱 범주, 열기 빈도, 사용 시간대)를 수동으로 기록하는 스마트폰 애플리케이션을 설치합니다.
다음을 평가하는 설문지를 작성합니다:
자가 보고된 스크린 사용, 수면, 신체 활동, 웰빙, 기분 변수(불안, 우울), 자기 조절, 학업 동기, 사회인구학적 요인(연령, 성별, 부모의 사회경제적 지위, 교육 과정).
연구 개요
상태
상태
정황
정황
개입 / 치료
개입 / 치료
연구 유형
연구 유형
등록 (실제)
등록
연락처 및 위치
연구 장소
-
-
-
Saint-Martin-d'Hères, 프랑스
- Université Grenoble Alpes
-
-
참여기준
자격 기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
샘플링 방법
연구 인구
설명
포함 기준:
- Android 스마트폰 소유
- 스마트폰에 최소 200MB의 저장 공간 보유
- 중학교, 고등학교 또는 대학교 재학 중
- Grenoble 학군 내 학교에 등록되어 있음
제외 기준:
- iPhone 소유
- 지난 6개월 동안 해당 분야의 중재 연구에 참여
- 동의서에 서명하지 않음
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
|
목적별 화면 사용 시간 (모니터링 기간 동안의 일일 중앙값)
기간: 등록부터 4주 치료 종료까지
|
목적별 화면 사용 시간은 PhonixDiag 스마트폰 모니터링 도구를 사용하여 측정됩니다.
이 결과는 전체 모니터링 기간 동안 스마트폰 애플리케이션에서 보낸 중앙값 일일 지속 시간(분 단위)에 해당합니다.
여기에는 모든 앱 카테고리가 포함되며 디지털 미디어와의 실제 행동적 참여를 반영합니다.
이 측정치는 참가자를 사용 프로필(낮음, 보통, 과도함)로 분류하고 연령, 성별, 사회경제적 지위, 수면, 신체 활동, 웰빙, 자기 조절 및 학업 동기와의 연관성을 조사하는 데 사용됩니다.
|
등록부터 4주 치료 종료까지
|
2차 결과 측정
2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
|
자가 보고된 화면 사용 (설문지 점수)
기간: 1일
|
참가자들은 인지된 일일 화면 사용 시간과 앱 카테고리별 사용 빈도를 자가 보고할 것입니다.
설문 응답은 화면 사용에 대한 주관적 측정과 객관적 측정을 비교하고 자가 추정에서의 잠재적 편향을 탐색하는 데 사용될 것입니다.
|
1일
|
|
수면의 질 (자가 보고 지수)
기간: 7일
|
참가자는 수면 시간, 취침 시간 규칙성, 인지된 수면 장애를 포함한 수면 질에 대한 자가 보고 측정을 완료합니다.
이 결과는 객관적인 야간 디지털 활동 및 기분 변수와 관련하여 탐구될 것입니다.
|
7일
|
|
신체 활동 및 좌식 행동 (자기 보고 수준)
기간: 7일
|
참가자들은 표준화된 자기 보고 설문지를 사용하여 주간 신체 활동, 앉아 있는 시간, 그리고 좌식 행동을 보고할 것입니다.
이러한 변수들은 스크린 사용 프로필의 예측 변수나 상관 변수로 검토될 것입니다.
|
7일
|
|
웰빙 (자가 보고 점수)
기간: 1일
|
참가자는 긍정적 정신 건강, 생활 만족도 및 감정적 균형을 평가하는 검증된 웰빙 설문지를 완성하게 됩니다.
점수는 스크린 사용 프로필에 따라 비교되고 객관적인 디지털 행동과 관련지어집니다.
|
1일
|
|
불안 (자기 보고 증상 점수)
기간: 1일
|
불안 증상은 표준화되고 타당성이 검증된 설문지를 사용하여 평가됩니다.
이 결과는 객관적인 디지털 행동과의 연관성을 조사하는 데 사용됩니다.
|
1일
|
|
우울 증상 (자가 보고 점수)
기간: 1일
|
참가자는 검증된 우울증 설문지를 작성하게 됩니다.
점수는 객관적인 스마트폰 사용 지표와 관련하여 검토되며, 문제적 디지털 사용에 대한 위험 요인 분석을 지원할 것입니다.
|
1일
|
|
자기 조절 능력 (자기 보고 점수)
기간: 1일
|
자기 조절 능력은 계획, 억제 및 통제를 측정하는 검증된 설문지를 사용하여 평가됩니다.
이 측정은 스크린 사용 프로파일을 특성화하고 과도한 사용과 관련된 인지적 요인을 탐색하는 데 도움이 될 것입니다.
|
1일
|
|
학업 동기 (자기 보고 점수)
기간: 1일
|
참가자들은 내적 동기, 확인된 동기, 내사된 동기, 외적 조절을 포함한 학업 동기의 검증된 측정을 완료할 것입니다.
동기 점수는 사용 프로필별로 분석되어 그룹 간의 잠재적 의지적 차이를 조사할 것입니다.
|
1일
|
공동 작업자 및 조사자
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
연구 시작
기본 완료 (실제)
기본 완료
연구 완료 (실제)
연구 완료
연구 등록 날짜
최초 제출
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
처음 게시됨
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
마지막 업데이트 게시됨
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
기타 연구 ID 번호
기타 연구 ID 번호
- PHX_OBS_CERGA_2022
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .