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청소년기 특발성 척추측만증 환자의 핵심 안정화 운동 및 기본 신체 인식 치료 활동을 지원하는 가상 현실 조사

2025년 8월 15일 업데이트: Ertugrul Deniz Kose, Hitit University

척추 측만증은 몸통과 척추의 3차원 기형으로, 성장 단계가 진행되는 동안 상당히 악화될 수 있습니다. 척추측만증 기형에는 다양한 원인이 있지만 전체 척추측만증 사례의 약 80~90%는 원인을 알 수 없으며 특발성 척추측만증이라고 합니다. 청소년 특발성 척추측만증(AIS)은 특발성 척추측만증의 가장 흔한 아형입니다. AIS의 주요 치료법에는 물리치료, 보조기, 척추 수술이 포함됩니다. 여러 가지 척추측만증 관련 운동 프로그램이 척추측만증을 치료하기 위한 물리치료 중재의 일부로 존재하며, 코어 안정화는 척추 정렬을 유지하는 것을 목표로 하는 방법 중 하나입니다.

가상현실은 참가자들에게 현실감을 제공하고 상호 소통을 가능하게 하는 컴퓨터를 통해 생성된 대화형 3차원 시뮬레이션 모델입니다. 가상 현실은 개인의 관심과 동기를 활용하는 작업 중심 기술을 사용하여 자극적이고 매력적인 환경을 만드는 방법을 제공합니다. 모든 형태의 가상 재활에서 관찰되는 가장 중요한 이점 중 하나는 상호 작용과 환자 동기 부여를 촉진하는 능력입니다. 문헌에서는 가상 현실 애플리케이션이 건강 관리 분야에서 회복, 질병 후 재활을 촉진하고 운동선수의 성과를 향상시키는 데 사용되었습니다. 그러나 척추 측만증 환자를 위한 가상 현실 치료의 적용에 대한 연구는 제한적입니다. 한 연구에서는 비디오 지원 게임을 통해 두 가지 척추측만증 관련 운동을 사용한다고 언급했지만 제한된 운동 레퍼토리로 인해 큰 차이가 없었습니다. 다른 비디오 지원 연구에서는 척추 측만증 환자에게 자세, 균형 및 걷기를 목표로 하는 운동이 활용될 수 있다고 제안했습니다. 따라서 본 연구에서는 가상 현실 애플리케이션을 활용하여 척추 측만증 환자에게 코어 안정화 운동을 적용하고 환자 개선에 미치는 영향을 조사하는 것을 목표로 합니다.

특발성 척추측만증 청소년의 신체 인식에 대한 코어 안정화 운동의 효과를 조사한 연구는 제한적이지만, 기본적인 신체 인식 요법은 통증, 신체 이미지, 삶의 질 및 기능성 측면에서 효과적인 것으로 보고되었습니다.

우리의 연구는 기본적인 신체 인식과 가상 현실 지원 운동의 치료 효과를 활용하여 문헌에 기여하는 것을 목표로 합니다. 연구는 Amasya 대학 훈련 및 연구 병원과 연계된 Ruhi Tingiz 물리 치료 및 재활 병원에서 수행됩니다. 청소년기 특발성 척추 측만증 진단을 받은 참가자들은 연구를 위해 무작위로 4개 그룹에 배정됩니다. 모든 참가자의 곡률 심각도 및 회전 각도, 몸통 유연성, 몸통 정상 관절 운동 범위, 척추 통증, 미용 결함 평가-Walter Reed Visual Assessment Scale(WRVAS), 삶의 질 평가-"척추 측만증 Research Society-22"(SRS-22) 및 아동 우울증 척도(ÇDÖ)는 치료 전후에 평가됩니다.

연구 개요

상세 설명

전력 분석 후, 우리 연구에는 각 그룹에 10명씩 40명의 개인이 포함되도록 계획되었습니다. 본 연구의 그룹은 다음과 같습니다:

  • 첫 번째 그룹은 가상현실을 활용한 코어 안정화 운동(척추 주변 근육의 안정성 강화 운동)과 추가적인 홈 프로그램 그룹,
  • 두 번째 그룹은 코어 안정화 운동(척추 주변 근육의 안정성 강화 운동)과 추가 홈 프로그램 그룹,
  • 세 번째 그룹은 기본 신체 인식 치료 기법과 추가적인 홈 프로그램 그룹으로,
  • 네 번째 그룹은 홈프로그램 단독치료 그룹이다. 치료 프로그램은 주 2일, 10주 동안 총 20회기로 계획된다. 본 연구는 평가의 공정성을 보장하기 위해 단일맹검법으로 계획되었다.

연구에 참여하는 모든 개인과 그 부모는 연구 내용, 기간, 평가, 적용할 치료법 및 달성할 예상 목표에 대해 구두로 통보받게 됩니다. 개인과 그 부모로부터 연구에 기꺼이 참여할 의사가 있음을 나타내는 서명된 동의서를 받게 됩니다. 연구에 참여하는 모든 개인의 사회인구학적 정보, 신체적 특징, 짧은 다리 길이, 척추 측만증 진단 연령, 첫 진단 시 코브 각도, 만곡 유형 및 위치 결과가 기록됩니다. 연구를 계속하고 싶지 않은 개인은 연구에서 제외됩니다. 연구는 완료되며 연구를 계속하는 개인의 최종 평가가 완료된 후 결과가 평가됩니다. 모든 참가자는 치료 전후에 만곡 정도 및 회전 각도, 몸통 유연성, 몸통 정상적인 관절 운동 범위, 척추 통증, Walter Reed Visual Assessment Scale(WRVAS), 삶의 질 평가 척도( SRS-22) 및 아동 우울증 척도(CDI).

연구 유형

중재적

등록 (실제)

40

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Corum, 칠면조, 19000
        • Hitit University

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이
  • 성인

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

  • 10~18세 사이에 AIS(청소년 특발성 척추측만증) 진단을 받은 경우,
  • 보조기를 사용하지 않고,
  • 10°-40° 사이의 Cobb 각도를 가지며,
  • 규정된 프로그램에 정기적으로 참석할 수 있고,
  • 갈비뼈 골절, 무기폐, 천식 등 폐 또는 흉부 케이지 관련 질환이 없고, 신경학적 또는 정신 질환이 없으며, 약물 치료가 필요한 만성 질환이 없으며, 아동의 프로그램 참여에 대해 부모의 동의를 얻은 경우.

제외 기준:

  • 환자는 운동에 대한 금기 사항이 없어야 하며,
  • 지난 1년 이내에 척추 측만증 치료를 받지 않았거나 척추 수술을 받은 적이 없어야 합니다.
  • 보조기를 사용해서는 안 되며,
  • 목 부위에만 척추 측만증이 있어서는 안 됩니다.
  • 신경근, 심혈관, 호흡 기능 장애가 없어야 하며, 인지 장애가 없어야 합니다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 더블

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 신체 인식 치료 그룹
홈 프로그램 외에도 기본적인 신체 인식 운동이 적용됩니다.
이 그룹의 피험자들에게는 신체 인식 치료 운동이 적용되었습니다.
이 그룹의 피험자는 가정 운동 프로그램을 구현했습니다.
실험적: 가상현실 운동그룹
홈 프로그램 외에 가상현실을 활용한 코어 안정화 운동도 적용된다.
이 그룹의 피험자는 가정 운동 프로그램을 구현했습니다.
이 그룹의 피험자들에게는 가상 현실 연습이 적용되었습니다.
실험적: 코어안정화운동그룹
홈 프로그램과 더불어 코어 안정화 운동도 진행됩니다.
이 그룹의 피험자는 가정 운동 프로그램을 구현했습니다.
이 그룹의 피험자들에게는 코어 안정화 운동이 적용되었습니다.
활성 비교기: 홈 운동 그룹
홈 프로그램이 구현됩니다.
이 그룹의 피험자는 가정 운동 프로그램을 구현했습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
콥 앵글
기간: 최대 3개월
Cobb 방법을 사용하는 전두엽 방사선 사진을 사용하여 척추 측만증 등급을 측정합니다.
최대 3개월

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Walter Reed 시각적 평가 척도
기간: 최대 3개월
척추 측만증 환자가 인지하는 신체적 기형을 평가하기 위해 개발된 척도입니다.
최대 3개월
척추 측만증 연구 학회 설문지
기간: 치료 전과 치료 후의 변화.
이는 척추측만증 환자를 위해 특별히 제작된 간단하고 실용적인 삶의 질 설문지입니다. 여기에는 통증, 자아상/외모, 기능/활동, 정신 건강, 치료 만족도 등의 매개변수가 포함됩니다.
치료 전과 치료 후의 변화.
척추 통증 평가
기간: 최대 3개월
시각적 아날로그 척도(Visual Analog Scale)를 사용하여 척추 통증을 평가합니다.
최대 3개월
몸통 근육 지구력 평가
기간: 최대 3개월
스트레이트 플랭크 및 사이드 플랭크 테스트는 몸통 근육 지구력을 평가하는 데 사용됩니다.
최대 3개월
몸통 근력 평가
기간: 최대 3개월
"윗몸일으키기 테스트"와 "수정된 팔굽혀펴기 테스트"는 몸통 굴근 및 신근 근력을 평가하는 데 사용됩니다.
최대 3개월
균형 평가
기간: 최대 3개월
Y 밸런스 밸런스 테스트는 동적 밸런스 측정에 사용됩니다.
최대 3개월

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 11월 1일

기본 완료 (실제)

2024년 11월 1일

연구 완료 (실제)

2025년 8월 10일

연구 등록 날짜

최초 제출

2023년 10월 29일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2023년 11월 1일

처음 게시됨 (실제)

2023년 11월 7일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2025년 8월 17일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2025년 8월 15일

마지막으로 확인됨

2025년 8월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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