Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Optimalisering av håndrehabilitering etter slag ved hjelp av interaktive virtuelle miljøer

6. oktober 2015 oppdatert av: Sergei V. Adamovich PhD, New Jersey Institute of Technology
Kompleksiteten til sansemotorisk kontroll som kreves for håndfunksjon, samt det brede spekteret av gjenoppretting av manipulative evner, gjør rehabilitering av hånden mest utfordrende. Etterforskernes tidligere arbeid har vist at trening i et virtuelt miljø (VE) ved bruk av repeterende, adaptive algoritmer har potensial til å være et effektivt rehabiliteringsmedium for å lette motorisk gjenoppretting av håndfunksjonen. Disse funnene er i samsvar med gjeldende nevrovitenskapelig litteratur om dyr og motorisk kontrolllitteratur hos mennesker. Etterforskerne er nå i stand til å avgrense og optimalisere elementer av treningsparadigmene for å forbedre nevroplastisitet. Etterforskerne sikter først på tester om og hvordan konkurranse mellom kroppsdeler om nevrale representasjoner kveler funksjonelle gevinster fra ulike typer treningsregimer. Det andre målet tester de funksjonelle fordelene ved unilaterale versus bilaterale treningsregimer. Det tredje målet tester om funksjonelle forbedringer oppnådd ved trening i et virtuelt miljø overføres til andre (utrente) ferdigheter i den virkelige verden.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Kompleksiteten til sansemotorisk kontroll som kreves for håndfunksjon, samt det brede spekteret av gjenoppretting av manipulative evner, gjør rehabilitering av hånden mest utfordrende. Etterforskernes tidligere arbeid har vist at trening i et virtuelt miljø (VE) ved bruk av repeterende, adaptive algoritmer har potensial til å være et effektivt rehabiliteringsmedium for å lette motorisk gjenoppretting av håndfunksjonen. Disse funnene er i samsvar med gjeldende nevrovitenskapelig litteratur om dyr og motorisk kontrolllitteratur hos mennesker. Etterforskerne er nå i stand til å avgrense og optimalisere elementer av treningsparadigmene for å forbedre nevroplastisitet. Etterforskerne sikter først på tester om og hvordan konkurranse mellom kroppsdeler om nevrale representasjoner kveler funksjonelle gevinster fra ulike typer treningsregimer. Det andre målet tester de funksjonelle fordelene ved unilaterale versus bilaterale treningsregimer. Det tredje målet tester om funksjonelle forbedringer oppnådd ved trening i et virtuelt miljø overføres til andre (utrente) ferdigheter i den virkelige verden.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

55

Fase

  • Fase 1

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • New Jersey
      • Newark, New Jersey, Forente stater, 07102
        • New Jersey Institute of Technology

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

14 år til 76 år (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Seks måneder etter cerebrovaskulær ulykke
  • Gjenværende nedsatt ekstremitet som påvirker deltakelsen
  • Minst ti grader aktiv fingerekstensjon
  • Tolerer passiv skulderfleksjon til brystnivå

Ekskluderingskriterier:

  • Alvorlig omsorgssvikt
  • Alvorlig afasi

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Dobbelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Aktiv komparator: Tren paretisk hånd og arm adskilt
Åtte tre timers treningsøkter med robottilrettelagt hånd- og armtrening i komplekse virtuelle miljøer, ved bruk av aktiviteter som trener fingrene isolert og andre aktiviteter som trener armen isolert.
Robotisk målt og tilrettelagt trening av den hemiparetiske hånden og armen isolert, i et tredimensjonalt haptisk gjengitt virtuelt miljø.
Andre navn:
  • Isolert UE-trening
Eksperimentell: Tren paretisk hånd og arm sammen
Robotisk målt og tilrettelagt trening av den hemiparetiske hånden og armen som en integrert funksjonell enhet, i et tredimensjonalt haptisk gjengitt virtuelt miljø
Andre navn:
  • Integrert UE-trening
Eksperimentell: Tren begge hendene sammen i VE
Robotisk målt og tilrettelagt trening av den hemiparetiske hånden og den ikke-hemiparetiske hånden sammen, i et tredimensjonalt haptisk gjengitt virtuelt miljø
Andre navn:
  • Bilateral UE-trening

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
Endring i Jebsen test av håndfunksjon
Tidsramme: To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening
To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
Endring i Wolf Motor Function Test
Tidsramme: To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening
To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening
Endring i 9-hulls pinnetest
Tidsramme: To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening
To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening
Endring i Box and Blocks Test
Tidsramme: To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening
To uker før trening, rett før trening, rett etter trening, 3 måneder etter trening
Endring i robotisk innsamlet kinematikk
Tidsramme: 1 dag før trening og 1 dag etter trening
1 dag før trening og 1 dag etter trening
Endre i Reach to Grasp Test
Tidsramme: 1 dag før trening og 1 dag etter trening
1 dag før trening og 1 dag etter trening

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Sergei V. Adamovich, PhD, New Jersey Institute of Technology

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart

1. mars 2009

Primær fullføring (Faktiske)

1. mars 2013

Studiet fullført (Faktiske)

1. mars 2015

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

16. februar 2010

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

19. februar 2010

Først lagt ut (Anslag)

22. februar 2010

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Anslag)

7. oktober 2015

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

6. oktober 2015

Sist bekreftet

1. oktober 2015

Mer informasjon

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere