Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Exergaming kończyn górnych 3D lub 2D dla osób z chorobą Parkinsona (10Cubes)

17 grudnia 2018 zaktualizowane przez: University Rehabilitation Institute, Republic of Slovenia
Zostanie przeprowadzone badanie pilotażowe z „10 kostkami” dla małych i precyzyjnych ruchów oraz szkolenia w środowisku wirtualnym. Do badania zrekrutujemy co najmniej 20 osób z chorobą Parkinsona. Takie działania mogą zwiększyć uczestnictwo, spowolnić postęp choroby i przyczynić się do poprawy czynnościowej ręki, co prowadzi do wzrostu jakości życia. Ruch ręki będzie oceniany za pomocą małej kamery 3D, nadającej się również do szacowania parametrów kinematycznych. Uczestnicy zostaną losowo podzieleni na 2 grupy; jedna grupa korzysta z ekranu LCD, a druga z gogli 3D (Oculus Rift CV1) umożliwiających wykonanie zadania w środowisku wirtualnym. Obie grupy odbędą 10 sesji treningowych w ciągu 2 tygodni. Ich zadaniem będzie zebranie 10 wirtualnych kostek jedna po drugiej i włożenie ich do wirtualnej skrzyni ze skarbami. Testy kliniczne (test pudełek i bloków oraz część motoryczna UPDRS) zostaną przeprowadzone w warunkach klinicznych przed i po sesjach treningowych. Stawiamy hipotezę, że różne urządzenia sprzężenia zwrotnego mogą dawać różne wyniki.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Szczegółowy opis

Uczestnicy będą ćwiczyć chwytanie i chwytanie w środowisku wirtualnym (VE), na laptopie lub przy użyciu gogli 3D. Usiądą w wygodnym fotelu, a mała kamera będzie śledzić ruchy dłoni i palców chorej (dominującej, w przypadku obu rąk) ręki. Uczestnik weźmie dowolną z wirtualnych kostek leżących wokół VE i włoży ją do skrzyni ze skarbami. Kiedy kostka wpadnie do skrzyni ze skarbami, znika, a uczestnik zdobywa punkty, jeden po drugim, aż do 10. kostki lub upłynięcia 120 sekund czasu. Kostki zostaną losowo rozłożone w VE i wszystkie będą miały ten sam wirtualny rozmiar, wagę i współczynnik odbicia, ale inny kolor. Jeśli uczestnik jest leworęczny, skrzynia ze skarbami zostanie odwrócona po prawej stronie. Jeśli kostka zostanie wepchnięta w podłogę, znika bez punktów i przepada. Każdy uczestnik odbędzie 10 kolejnych sesji treningowych w ciągu 2 tygodni, każda sesja trwa 30 min. W ramach sesji uczestnik wykona 5 prób z przerwami 1-2 min.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

20

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Ljubljana, Słowenia, 1000
        • University Rehabilitation Institute, Republic of Slovenia

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat i starsze (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Rozpoznanie choroby Parkinsona
  • drobne problemy z codziennymi czynnościami i kończynami górnymi
  • Skala Hoehna i Yahra poziom 2-3

Kryteria wyłączenia:

  • niewystarczające zdolności poznawcze i motoryczne do wykonania zadania egzergamicznego

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Aktywny komparator: Exergaming2D
Uczestnicy będą ćwiczyć chwytanie i chwytanie poprzez egzergaming w środowisku wirtualnym (VE) na laptopie. Podczas zadania będą siedzieć w wygodnym fotelu przed ekranem.
Zadanie „10 kostek” zostanie wykonane w środowisku wirtualnym – w 2D na laptopie lub w 3D przy użyciu gogli 3D
Aktywny komparator: Exergaming3D
Uczestnicy będą ćwiczyć chwytanie i chwytanie poprzez exergaming w wirtualnym środowisku (VE) w 3D VE przy użyciu gogli Oculus Rift CV1 3D. Podczas zadania zasiądą w wygodnym fotelu z zamontowanym na głowie wyświetlaczem 3D.
Zadanie „10 kostek” zostanie wykonane w środowisku wirtualnym – w 2D na laptopie lub w 3D przy użyciu gogli 3D

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Silnik UDPRS III
Ramy czasowe: Różnica między dwiema ocenami - dzień lub dwa przed pierwszym treningiem i bezpośrednio po ostatnim treningu
Ujednolicona skala oceny choroby Parkinsona Część funkcji motorycznych - wynik różnicy
Różnica między dwiema ocenami - dzień lub dwa przed pierwszym treningiem i bezpośrednio po ostatnim treningu
BBT
Ramy czasowe: Różnica między dwiema ocenami - dzień lub dwa przed pierwszym treningiem i bezpośrednio po ostatnim treningu
Test pudełek i bloków - wynik różnicy
Różnica między dwiema ocenami - dzień lub dwa przed pierwszym treningiem i bezpośrednio po ostatnim treningu

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

11 maja 2018

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

16 grudnia 2018

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

16 grudnia 2018

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

23 kwietnia 2018

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

23 kwietnia 2018

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

4 maja 2018

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

19 grudnia 2018

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

17 grudnia 2018

Ostatnia weryfikacja

1 grudnia 2018

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIEZDECYDOWANY

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj