- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT06811168
Účinek tradiční metody a Kahoot! Školení injekčního injekce založeného na gamifikaci na ošetřovatelských studentch
Účinek tradiční metody a Kahoot! Školení injekčního injekce založené na gamifikaci o znalostech, dovednostech a motivačních úrovních ošetřovatelství: randomizovaná kontrolovaná studie
Přehled studie
Detailní popis
Technologie, se kterou se setkáváme v mnoha oblastech našeho života, také ovlivňuje oblast vzdělávání ve všech aspektech. Díky použití a vývoji technologie dochází ke změnám v procesech přístupu k informacím a přenosu informací. Kromě současných a technologických změn v procesu převodu informací se tradiční a aplikované vzdělávání používá integrovaným způsobem v ošetřovatelském vzdělávání. V modelu tradičního vzdělávání používaného ve vzdělávání v ošetřovatelství se setkává s mnoha problémy, jako je mnoho studentů, kteří společně dostávají vzdělání v přeplněných třídách, nedostatečné použití demonstračních metod, mezery mezi teorií a praxí v ošetřovatelském vzdělávání a nedostatečný počet klinik. V této souvislosti se problémy, které se vyskytly v důsledku vzdělávacího modelu používaného, negativně ovlivňují výsledky učení účastníků o ošetřovatelských praktikách a v tomto směru se předpokládá, že inovativní metody vzdělávání přinášejí technologií při ošetřovatelství. Injekce inzulínu, která je jednou ze základních aplikací v ošetřovatelském vzdělávání, se často používá při léčbě diabetických pacientů jako teoretického vzdělávání a praxe a je aplikována sestrami. V důsledku aplikačních chyb v injekci subkutánní injekce inzulínu nelze glykemickou rovnováhu dosáhnout u diabetických pacientů a může způsobit zpoždění v procesu léčby. Faktory, jako je výběr správné oblasti aplikací pro injekci inzulínu, její správná aplikace a správné nastavení dávky inzulínu, jsou proto při řízení diabetu velmi důležité. Aplikace injekce injekce inzulínu a vzdělávání pacientů na toto téma jsou především odpovědností sester a všech ostatních zdravotnických pracovníků. V rámci rozsahu ošetřovatelského vzdělávání jsou všechny ostatní aplikace, jako je aplikaci injekce injekcí injekcí, učí účastníkům teoreticky v laboratorním a klinickém prostředí vědci, pokud je to možné, prostřednictvím demonstrace a laboratorní praxe. Vzhledem k vysokému počtu účastníků v ošetřovatelských odděleních však nedostatečný počet vědců a většiny laboratorních prostředí, kteří nemají zařízení skutečného nemocničního prostředí, některé informace, dovednosti a aplikace nemohou účastníci plně naučit. V této souvislosti by mělo být pro účastníky prioritou v ošetřovatelském vzdělávání bezpečně provádět aplikace a opakovat je před odchodem do klinického prostředí, čímž se eliminuje hrozby pro bezpečnost pacientů. Současně by mělo být pro účastníka vytvořeno zábavné, vzdělávací a opakující se vzdělávací prostředí. Proto by vzdělávací prostředí měla být obohacena pomocí informačních technologií v tradičních metodách učení a aplikacích dovedností. Dnes se přístup k používání technologie ve vzdělávání v ošetřovatelství často používá webové vzdělávací přístup. Webové vzdělávání je známé jako přístup zaměřený na studenty, který podporuje celoživotní učení pomocí informačních a komunikačních technologií. Mezi výhody webového vzdělávání pro účastníky patří poskytnutí odpovědnosti za sebeučení, což je informuje o správných a nesprávných informacích/aplikacích, s tím, že účastníci provádějí aplikace, které nemohou dělat prakticky, a poskytnout jim zvyk celoživotního učení . Když jsou studie v literatuře zkoumány, zdůrazňuje se, že využití přístupu na výchovu ve vzdělávání v ošetřovatelském vzdělávání má pozitivní dopad na kognitivní a psychomotorickou úroveň účastníků, skóre akademického úspěchu v kurzech, motivaci a úroveň sebevědomí. Kahoot!, Jedna z herních platforem založených na herních výuce používaných ve webovém vzdělávacím procesu; je online herní nástroj, kde mohou vědci vyvíjet a sdílet interaktivní zkoušky, průzkumy, případové studie, prezentace a hry ve vzdělávacím prostředí. Na této platformě se účastníci účastní online prostřednictvím tabletu, telefonu nebo počítače a odpovídají na připravené otázky. S Kahoot!, Účastníci jsou hodnoceni rychleji a praktičtěji pedagogové díky platformě, jejich nedostatky/nesprávné odpovědi jsou zkoumány a jsou vedeny k dosažení správných odpovědí. Kromě toho bylo vidět, že použití této platformy v oblasti vzdělávání zvyšuje motivaci účastníků a pozitivně přispívá k jejich výuce a koncentraci. Když je literatura zkoumána, nebyla zjištěna žádná studie, která vyhodnocuje znalosti, dovednosti a motivaci účastníků injekčního injekčního vzdělávání pomocí tradičních metod a přístupů na vzdělávání v ošetřovatelství, proto je tato studie originální. Zejména v webovém vzdělávání v ošetřovatelském vzdělávání, učení založené na přístupu založeném na hře umožňuje teoretické vzdělávání i analýzu případů na toto téma a je to metoda, která se v provinciích rozšiřuje. Ve světle těchto informací se předpokládá, že použití Kahoot! Gamifikace kromě tradičních metod vzdělávání přispěje do oblasti ošetřovatelského vzdělávání. V této souvislosti byla tato studie plánována prozkoumat účinky injekčního vzdělávání injekcí injekční injekční injekční injekční vzdělávání poskytnuté pomocí tradičních metod a Kahoot! Gamifikace na úrovni znalostí, dovedností a motivace účastníků. Za tímto účelem jsou hypotézy výzkumu; H1: Injekční trénink inzulínu poskytovaný tradičními metodami má vliv na úroveň znalostí účastníků.
H2: Injekční trénink inzulínu poskytovaný tradičními metodami nemá žádný vliv na úroveň znalostí účastníků.
H3: Injekční trénink inzulínu poskytovaný tradičními metodami má vliv na úroveň dovedností účastníků.
H4: Injekční trénink inzulínu poskytovaný tradičními metodami nemá žádný vliv na úroveň dovedností účastníků.
H5: Injekční trénink inzulínu poskytovaný tradičními metodami má vliv na úroveň motivace účastníků.
H6: Injekční trénink inzulínu poskytovaný tradičními metodami nemá žádný vliv na úroveň motivace účastníků.
H7: Kahoot! Injekční trénink injekce s gamifikací má vliv na úroveň znalostí účastníků.
H8: Kahoot! Trénink injekce inzulínu s gamifikací nemá žádný vliv na úroveň znalostí účastníků.
H9: Kahoot! Injekční trénink inzulínu s gamifikací má vliv na úroveň dovedností účastníků.
H10: Kahoot! Trénink injekčního injekce inzulínu s gamifikací nemá žádný vliv na úroveň dovedností účastníků.
H11: Kahoot! Injekční trénink inzulínu s gamifikací má vliv na úroveň motivace účastníků.
H12: Kahoot! Injekční trénink inzulínu s gamifikací nemá žádný vliv na úroveň motivace účastníků.
Vesmír studie se skládá ze 160 účastníků zapsaných do druhého ročníku ošetřovatelského kurzu Internal Medicine na ošetřovatelském oddělení Fakulty zdravotnických věd Karadeniz Technical University. Byla provedena analýza výkonu pro stanovení počtu účastníků, které mají být zahrnuty do studie. Síla testu byla vypočtena programem G*Power 3.1. Jako podobná studie v příslušné literatuře byla velikost efektu týkající se rozdílu na úrovni znalostí vypočtena jako 0,789. Za účelem překročení hodnoty 95% při určování síly studie; 72 lidí a 36 skupin je třeba dosáhnout na úrovni významnosti 5% a velikosti účinku 0,789 (df = 70; t = 1,667). S ohledem na vysokou sílu testu a ztrátám ve studii bylo zaměřeno na dosažení celkem 88 účastníků ve 44 skupinách. Bude provedena randomizace, aby se zabránilo zaujatosti u lidí, které mají být zahrnuty do studie.
Kritéria pro zahrnutí studie:
- Ti, kteří absolvují kurz ošetřovatelství interního lékařství, poprvé,
- Ti, kteří vlastní počítač nebo smartphone,
- Ti, kteří mají nepřetržitý přístup k internetu.
Kritéria pro zahrnutí studie:
- Ti, kteří dříve absolvovali injekční trénink inzulínu,
- Ti, kteří absolvovali zdravotní odbornou střední školu,
- Ti, kteří absolvují ošetřovatelský kurz interního lékařství podruhé kvůli selhání a
- Účastníci, kteří během studie chybí, nebudou do studie zahrnuti.
Údaje pro studii budou shromažďovány pomocí „Formulář informací o účastníkovi“, „Test úspěchu injekce injekce injekce-1“, „test kontroly dovedností injekčního injekce“, „motivační stupnice pro výuku materiálů“ a „test úspěchu injekce injekcí“.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
-
Trabzon, Krocan, 61080
- Seçil Gülhan Güner
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dospělý
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Poprvé absolvování kurzu ošetřovatelství interního lékařství,
- Mít počítač nebo chytrý telefon,
- Mít nepřetržitý přístup k internetu.
Kritéria pro vyloučení:
- Poté, co absolvoval injekční trénink inzulínu dříve,
- Poté, co předtím absolvoval školení na zdravotnickém oddělení,
- Absolvování kurzu interního lékařství podruhé kvůli selhání,
- V době, kdy byl výzkum proveden, byl nepřítomen.
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Základní věda
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Singl
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Experimentální
Kahoot!
Platforma byla představena studentům a test mini zkušebního testu provedl vědci, kteří ukázali, jak ji používat.
Pak, Kahoot!
(https://kahoot.it)
Aplikace byla stažena do mobilních zařízení studentů.
Web byl udržován otevřený během studie.
Jeden týden po teoretickém tréninku se každý student přihlásil do systému s přezdívkou a heslem, které si vybral v prostředí třídy.
Studenti odpověděli na znalostní test injekční injekce-1 s Kahootem!.
Odpovědi poskytnuté studenty a výpočty skóre byly automaticky zaznamenány v databázi.
|
Kahoot Gamificiation
|
|
Žádný zásah: Žádný zásah
Aplikace injekce injekce inzulínu byla prokázána studentům v kontrolní skupině pedagogem v osobním tréninku podporovaném prezentací PowerPoint a videem.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Znalost
Časové okno: dva týdny
|
Tato data byla shromážděna pomocí „Inzulínového injekčního znalostního testu-1 testu-2“.
Byl připraven vyhodnotit úroveň znalostí studentů o injekci inzulínu a inzulínu.
Test sestává z celkem 20 otázek s výběrem s více možnostmi, které se týkají teoretických znalostí o inzulínu a analýze případů.
Nejvyšší skóre, které lze získat z celého testu, je 100 a nejnižší skóre je 0. Jak se skóre zvyšuje, úroveň znalostí se zvyšuje.
|
dva týdny
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Dovednosti
Časové okno: Jeden týden
|
Tato data byla shromážděna „testem kontroly dovedností injekce injekce“.
Aby bylo možné prozkoumat psychomotorické dovednosti studentů, byl kontrolní seznam injekčních dovedností inzulínu připraven jako 10 položek.
Fáze aplikace byly hodnoceny jako „0“, pokud dovednost nebyla přítomna nebo byla nesprávná, nebo „10“, pokud byla dovednost provedena správně.
Proto je minimální skóre kontrolního seznamu injekčních dovedností inzulínu „0“, zatímco maximální skóre je „100“.
|
Jeden týden
|
Další výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Motivace
Časové okno: dva týdny
|
Tato data byla shromážděna s „měřítkem motivace pro výuku materiálů“.
Jedná se o měřicí nástroj s 33 položkami, pětibodový likertový typ a čtyřmi dílčími dimenzemi.
Nejvyšší skóre, které lze získat z celé stupnice, je 165 a nejnižší skóre je 33.
Nejvyšší skóre, které lze získat z dimenze pozornosti, je 50 a nejnižší skóre je 10.
Nejvyšší skóre, které lze získat z dimenze vhodnosti, je 40 a nejnižší skóre je 8.
Nejvyšší skóre, které lze získat z dimenze důvěry, je 45 a nejnižší skóre je 9.
Nejvyšší skóre, které lze získat z dimenze spokojenosti, je 30 a nejnižší skóre je 6.
Zvýšení skóre získaného ze stupnice je interpretováno jako zvýšení motivace k výukovému materiálu.
|
dva týdny
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Seçil GÜLHAN GÜNER, PhD, Karadeniz Technical University
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další identifikační čísla studie
- KaradenizTU-NURS-SGG-01
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .