Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Cognitive Bias Modification Training om Internet Gaming Disorder (CBM&IGD)

19. august 2019 opdateret af: Jin-tao Zhang, Beijing Normal University

En forskning om mekanismen for kognitiv bias modifikationstræning i internetgamingforstyrrelser.

At undersøge, om og hvordan CBM-uddannelsen vil lindre symptomerne på afhængighed ved internetspilforstyrrelser.

Studieoversigt

Status

Ukendt

Detaljeret beskrivelse

Formålet med denne undersøgelse er at bruge modifikationstræningen af ​​kognitiv bias til at lindre sværhedsgraden og symptomerne på internetspilforstyrrelser (IGD); de neurale mekanismer af kognitiv bias modifikation og dens virkning under cued-induceret craving-opgave hos forsøgspersoner med IGD vil også blive undersøgt. Dette projekt vil blive udført i Beijing, Kina.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Forventet)

48

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Kina, 100875
        • Rekruttering
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University
        • Kontakt:

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 30 år (Voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Han

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

1, DSM-5 anbefalet diagnose af internetspilforstyrrelse:

  1. scoren for de 9 punkter i DSM-5 anbefalet diagnose for internetspilforstyrrelse ≥ 5.
  2. engagement i populære internetspil (f.eks. Arena of Valor, League of Legends og Player Unknown's Battle Grounds) i over 20 timer om ugen i mindst 12 måneder.

2, resultaterne for Y-IAT (Young-Internet Addiction Test) ≥ 50

Ekskluderingskriterier:

nuværende eller tidligere brug af ulovlige stoffer og hasardspil;

nuværende eller historie med psykiatrisk eller neurologisk sygdom;

nuværende brug af psykotrope lægemidler.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Grundvidenskab
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Dobbelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: CBM uddannelse

deltagerne skal fuldføre billedvurderingsopgaven; Approach-avoidance Task(AAT) og cue-induceret opgave i fMRI, data om game-craving-niveau, spiltimer, evnen til selvkontrol og følelsesregulering indsamles også.

Halvdelen af ​​deltagerne vil blive tilfældigt tildelt i CBM træningsgruppen; Hver deltager vil udføre denne opgave to gange (f.eks. Før træning og efter træning)

deltagere vil blive tilfældigt fordelt i en af ​​træningsgrupperne. Deltagerne i modifikationsgruppen vil modtage modificeret træning på 400 forsøg i seks sessioner i løbet af seks dage, det samme som sham-gruppen. Forskellen mellem disse to grupper er andelen af ​​push/pull forsøg. Rækkefølgen af ​​interventionerne vil blive opvejet på tværs af deltagerne, og tilbagekaldet vil ske efter en uge.
Sham-komparator: Sham træning

deltagerne skal fuldføre billedvurderingsopgaven; Approach-avoidance Task(AAT) og cue-induceret opgave i fMRI, data om game-craving-niveau, spiltimer, evnen til selvkontrol og følelsesregulering indsamles også.

Halvdelen af ​​deltagerne vil blive tilfældigt fordelt i sham træningsgruppen; Hver deltager vil udføre denne opgave to gange (f.eks. Før træning og efter træning)

deltagere vil blive tilfældigt fordelt i en af ​​træningsgrupperne. Deltagerne i modifikationsgruppen vil modtage modificeret træning på 400 forsøg i seks sessioner i løbet af seks dage, det samme som sham-gruppen. Forskellen mellem disse to grupper er andelen af ​​push/pull forsøg. Rækkefølgen af ​​interventionerne vil blive opvejet på tværs af deltagerne, og tilbagekaldet vil ske efter en uge.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Adfærdsmæssigt resultat
Tidsramme: 60-80 minutter efter træning
Kognitiv bias uden for fMRI målt ved AAT-opgave tager responstiderne[[Push_game_pic-Pull_game_pic]-[Push_object_pic - Pull_object_pic])] som indeks. Svartiderne (cognitive bias-scores) vil blive beregnet under Repeated Measurement Anova ved at bruge SPSS-software.
60-80 minutter efter træning
Hviletilstands funktionelle forbindelsesændringer i hjernen.
Tidsramme: 30-45 minutter efter træning
Ved at bruge frø-baseret og netværksniveau funktionel tilslutningsanalyse, såvel som grafteorianalyse, vil funktionel forbindelse i hjernen under otte minutters hviletilstand blive opdaget og sammenlignet mellem CBM træningsgruppe og sham gruppe
30-45 minutter efter træning
opgavebaseret fMRI hjerneaktivering
Tidsramme: 45-60 minutter efter træning
Det aktive af hjerneregionerne i mPFC og VS under AAT-opgaven ændrer sig efter CBM-træning sammenlignet med sham. Der bør være et fald i ventral striatum og amygdala under den cue-inducerede opgave. Disse opgavebaserede fMRI-data vil blive kontrasteret ved hjælp af SPM.
45-60 minutter efter træning
Korrelationsanalyse
Tidsramme: 30-60 minutter efter træning
Korrelationen mellem funktionel netværksorganisation i hjernen på tværs af hviletilstand (opgavebaseret fMRI) og kognitive bias-scores vil blive undersøgt.
30-60 minutter efter træning

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Jin-Tao Zhang, Phd, Beijing Normal University

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

13. april 2019

Primær færdiggørelse (Forventet)

30. oktober 2019

Studieafslutning (Forventet)

30. december 2019

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

26. december 2018

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

28. december 2018

Først opslået (Faktiske)

31. december 2018

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

21. august 2019

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

19. august 2019

Sidst verificeret

1. august 2019

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • IGD_CBM intervention

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

Uafklaret

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner