Gamified-App zur Steigerung der körperlichen Aktivität und zur Verringerung der Angst bei Autismus
Auswirkungen einer spielerischen, auf Verhaltensänderungstechniken basierenden mobilen App auf die Steigerung der körperlichen Aktivität und die Verringerung der Angst bei Erwachsenen mit Autismus-Spektrum-Störung: Machbarkeit einer randomisierten kontrollierten Studie
Hintergrund: Körperliche Aktivität (PA) hat einen Einfluss auf die körperliche und geistige Gesundheit in neurotypischen Populationen, und die Berücksichtigung dieser Variablen kann die vorherrschende Angstbelastung bei Erwachsenen mit Autismus-Spektrum-Störung (ASD) verringern. Gamifizierte mobile Apps, die Verhaltensänderungstechniken nutzen, stellen eine vielversprechende Möglichkeit dar, die PA zu erhöhen und die Sitzzeit zu verkürzen, wodurch die Angst bei Erwachsenen mit ASD verringert wird.
Ziel: Diese Studie zielte darauf ab, die Wirksamkeit einer spielerischen und auf Verhaltensänderungstechniken basierenden mobilen App, PuzzleWalk, mit einer kommerziell erhältlichen App, Google Fit, hinsichtlich der Erhöhung der PA und der Reduzierung der sitzenden Zeit als zusätzliche Angstbehandlung für diese Bevölkerungsgruppe zu vergleichen.
Methoden: Insgesamt 24 Erwachsene mit ASD wurden mithilfe eines kovariatenadaptiven Randomisierungsdesigns für 5 Wochen entweder der PuzzleWalk- oder der Google Fit-Gruppe zugeordnet. PA und Angst wurden über 7 Tage zu drei verschiedenen Datenerfassungszeiträumen (d. h. Ausgangswert, Interventionsbeginn und Interventionsende) mithilfe von triaxialen Beschleunigungsmessern und dem Beck Anxiety Inventory bewertet. Gruppenunterschiede in den Ergebnisvariablen wurden mithilfe einer Kovarianzanalyse mit wiederholten Messungen unter Berücksichtigung von Alter, Geschlecht und BMI bewertet.
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Indiana
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Bloomington, Indiana, Vereinigte Staaten, 47405
- Indiana University School of Public Health
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Selbstberichtete medizinische Diagnose von Angstzuständen oder Selbsteinschätzung, dass in den letzten 3 oder mehr Monaten Angstsymptome aufgetreten sind
- Zugriff auf ein unterstütztes Gerät (Smartphones mit Android 4.4 und höher oder iOS 9.0 und höher Betriebssystem)
- Kognitive Fähigkeit, den Zweck der Studie zu verstehen
- Keine Vorerfahrung mit den in der Studie verwendeten mobilen PA-Apps
Ausschlusskriterien:
- Personen mit geringer kognitiver Funktion, gleichzeitig auftretenden geistigen Behinderungen oder Mobilitätseinschränkungen
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
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Experimental: PuzzleWalk
PuzzleWalk beinhaltet Verhaltensänderungstechniken (BCTs), eine theoriebasierte Methode zur Förderung einer gesunden Verhaltensänderung durch Nutzung psychologischer Determinanten. Die in PuzzleWalk enthaltenen Beispieltechniken sind eine umfassende, visualisierte Benutzeranleitung, Selbstüberwachung der Zielleistung, bedingte Belohnungen und Zielsetzung. Es handelt sich um ein „Finde den Unterschied“-Puzzlespiel mit 660 Großstadtbildern aus der ganzen Welt. Dieses Format wurde gewählt, weil der Zweck des Spiels leicht zu verstehen ist und die Interessen des Benutzers schnell erfasst werden können, ohne dass ein komplexer Verständnisprozess erforderlich ist. Darüber hinaus erleichtert dieses visuelle, bildbasierte Spiel die visuelle Interaktion, was eine einzigartige Stärke von Menschen mit ASD darstellt. Das einzigartigste Designelement von PuzzleWalk ist der Umrechnungsalgorithmus zwischen Schritten und Spiellösungszeit. Insbesondere werden die gesammelten Schritte des Benutzers direkt in Spiellösungszeit umgewandelt, um die PA-Teilnahme zu motivieren. |
Alle Teilnehmer erhielten visualisierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen (z. B. Suche und Download bei Google Play oder App Store, Benutzerregistrierung, Zielsetzung und PA-Verhaltensverfolgung) in der zugewiesenen PA-App (PuzzleWalk oder Google Fit) und nutzten diese von dort aus Beginn der Intervention (vierte Woche) bis zum Ende der Intervention (achte Woche).
Sowohl die PuzzleWalk- als auch die Google Fit-Gruppe erhielten in der ersten Woche des Interventionszeitraums Erinnerungen an die Nutzung der PA-App und nutzten die App bis zum Ende der Intervention autonom weiter.
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Experimental: Google Fit
Google Fit (Google LLC) ist eine von Google für Android und Apple iOS entwickelte PA-Tracking-Plattform.
Die App nutzt einen in ein Smartphone integrierten Sensor, um die PA, einschließlich Schritte und aktive Minuten, automatisch zu verfolgen.
Außerdem können Benutzer eine Vielzahl von PA-Formen (z. B. Radfahren, Gewichtheben und Yoga) protokollieren und aufzeichnen, indem sie den Aktivitätsverfolgungsmodus manuell einstellen.
Google Fit verwendet ein auf Herzpunkten basierendes Belohnungssystem als Gamification-Strategie, um Nutzern individuelle Trainingstipps zu bieten, die in PA-Empfehlungen der American Heart Association integriert sind.
Die Anzahl der erhaltenen Herzpunkte basierend auf aktiven Minuten ist die primäre Gamification-Strategie der App.
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Alle Teilnehmer erhielten visualisierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen (z. B. Suche und Download bei Google Play oder App Store, Benutzerregistrierung, Zielsetzung und PA-Verhaltensverfolgung) in der zugewiesenen PA-App (PuzzleWalk oder Google Fit) und nutzten diese von dort aus Beginn der Intervention (vierte Woche) bis zum Ende der Intervention (achte Woche).
Sowohl die PuzzleWalk- als auch die Google Fit-Gruppe erhielten in der ersten Woche des Interventionszeitraums Erinnerungen an die Nutzung der PA-App und nutzten die App bis zum Ende der Intervention autonom weiter.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Körperliche Grundaktivität und Veränderungen gegenüber der körperlichen Grundaktivität in der 4. und 8. Woche
Zeitfenster: 7 Tage über drei verschiedene Datenerfassungszeiträume (insgesamt 21 Tage)
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Mit Beschleunigungsmessern gemessene objektive körperliche Aktivitätsniveaus
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7 Tage über drei verschiedene Datenerfassungszeiträume (insgesamt 21 Tage)
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Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Grundangst und Veränderungen gegenüber der Grundangst in der 4. und 8. Woche
Zeitfenster: 7 Tage über drei verschiedene Datenerfassungszeiträume (insgesamt 21 Tage)
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Das Beck Anxiety Inventory (BAI; Beck, Epstein, Brown & Steer, 1988) wurde verwendet, um den anhaltenden Angstzustand der Teilnehmer zu bewerten.
Das Beck Anxiety Inventory ist eine Selbsteinschätzungsskala mit 21 Items, die den Schweregrad der Angstsymptome in der vergangenen Woche misst.
Der Wertebereich liegt zwischen 0 und 63, wobei höhere Werte auf ein höheres Maß an Angst hinweisen.
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7 Tage über drei verschiedene Datenerfassungszeiträume (insgesamt 21 Tage)
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Mitarbeiter
Mitarbeiter
Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: Georgia Frey, Ph.D., Indiana University
Publikationen und hilfreiche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- 1807483245
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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