- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT02936466
Auswertung eines Serious Game für Patienten mit bipolarer Störung in einer Psychoedukationsgruppe (Bipolife)
Bipolare Störung ist ein Zustand, der durch eine Folge von Episoden gekennzeichnet ist – manische, hypomanische und depressive Episoden. Hauptrisikofaktoren für Rückfälle sind schlechte Compliance, Schlafstörungen und Konsum von Giftstoffen. Die Ziele von Psychoedukationsprogrammen bestehen darin, die Compliance und das Wissen über bipolare Störungen zu verbessern. Serious Game soll bei Bipolarer Störung die Wirksamkeit von Psychoedukationsprogrammen stärken. Bipolife® ist ein Serious Game, dessen Zweck es ist, bipolaren Patienten zu helfen, mit ihren Zuständen umzugehen, durch 3 Hauptbotschaften: die Behandlung fortzusetzen, einen Tagesablauf zu haben und im Falle eines Rückfalls den Psychiater aufzusuchen.
Dies ist eine multizentrische, randomisierte, kontrollierte Studie mit zwei Schadensparalleln. Nach einem klassischen psychoedukativen Gruppenprogramm werden die Patienten in zwei Gruppen randomisiert: Interventionsgruppe und Kontrollgruppe mit normaler Behandlung.
Das Hauptziel ist es, die Einhaltung in den beiden Gruppen zu bewerten. Die anderen Ziele sind die Bewertung der täglichen Routine, des globalen Funktionierens und des Zugangs zur Gesundheitsversorgung. Evaluationen werden einen und vier Monate nach dem Inklusionsbesuch durchgeführt. Akzeptanz und Zufriedenheit mit dem Serious Game Bipolife® werden in der Interventionsgruppe erhoben.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Bipolife® ist ein Serious Game für bipolare Patienten, das vom Labor Astra Zeneca in Zusammenarbeit mit einer französischen Firma namens Ubisoft entwickelt wurde. Das Ziel dieses interaktiven Tools ist es, Patienten dabei zu helfen, ihre Erkrankung besser zu verstehen und ihren Tagesablauf zu erkennen, der sich darauf auswirken kann.
Drei Besuche :
Beim Einschlussbesuch (V0) an den 15 Tagen nach Ende der Psychoedukationsgruppe evaluiert der Untersucher Stimmung, Gewohnheiten, Tagesablauf und überprüft die Einschlusskriterien der Teilnehmer, insbesondere den euthymischen Status. Die Teilnehmer werden in jedem Zentrum nach dem Zufallsprinzip in zwei Gruppen eingeteilt: Interventionsgruppe (Bipolife®) und Kontrollgruppe.
Anweisungen zur Interventionsgruppe sind, sich bis zum nächsten Besuch regelmäßig mit BIPOLIFE zu verbinden.
Beim ersten Besuch einen Monat später (V1) und beim zweiten Besuch vier Monate später (V2) bewertet der Untersucher Compliance, Routinegewohnheiten und Stimmung.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Montpellier, Frankreich, 34295
- University Montpellier hospital
-
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Diagnose einer bipolaren Störung nach dem Diagnostic and Statistical Manual (DSM) IV
- Euthymie seit mindestens 3 Monaten
- Teilnahme an einer Psychoedukationsgruppe, die an den 15 letzten Tagen endet
- bei weniger als 50% der Sitzungen der Psychoedukationsgruppe realisiert
- freier Zugang zu einem Computer mit Internetanschluss
- unterschriebene Einverständniserklärung
Ausschlusskriterien:
- Rückgang der Teilnahme
- Patient auf Schutzmassnahmen (Vormundschaft oder Treuhänderschaft)
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Interventionelle Gruppe
Biolife-Gruppe
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Dem Teilnehmer wird vorgeschlagen, das Serious Game Bipolife® mit folgenden Anweisungen zu spielen:
Nach dem Verbinden mit der Website www.bipolar.ubi.com wird dem Teilnehmer vorgeschlagen, seinen Avatar zu erstellen und ihn zu seinem Haus zu führen. Er verwirklicht verschiedene Arten von täglichen Aktivitäten (wie Schlafen, Sport, Kochen); jede Aktion führt zum Gewinn oder zum Verlust von "Energie"- und "Stimmungs"-Punkten. Das Endziel ist es, die Stimmung des Avatars zu stabilisieren. Dank dieser Erfahrung kann der Teilnehmer lernen, positive und negative Handlungen zu unterscheiden, die sich auf seinen Zustand auswirken. |
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Kein Eingriff: Kontrollgruppe
Kein spezifischer Eingriff, Behandlung wie gewohnt
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Compliance-Rate
Zeitfenster: 4 Monate nach der Aufnahme
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Bewertung der Patienten-Compliance durch den Score der Medication Adherence Rating Scale (MARS).
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4 Monate nach der Aufnahme
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Evolution des toxischen Konsums
Zeitfenster: Zwischen 1 und 4 Monaten nach der Aufnahme
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Bewertung des toxischen Konsums: Der Patient wird nach seinem Konsum gefragt und muss die französische Skala Cut-down, Annoyed, Guilty, Eye-opener (CAGE-DETA) bestehen.
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Zwischen 1 und 4 Monaten nach der Aufnahme
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Entwicklung der Schlafstörung
Zeitfenster: Zwischen 1 und 4 Monaten nach der Aufnahme
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Bewertung der Schlafstörung (durch Pittsburgh Sleep Quality Index PSQI)
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Zwischen 1 und 4 Monaten nach der Aufnahme
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Evolution der Ernährung
Zeitfenster: Zwischen 1 und 4 Monaten nach der Aufnahme
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Bewertung der Ernährung (Patient wird nach seiner Ernährung befragt)
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Zwischen 1 und 4 Monaten nach der Aufnahme
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Globales Funktionieren
Zeitfenster: 1 und 4 Monate nach der Aufnahme
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Die Bewertung des globalen Funktionierens wird durch die Funktionsbewertungs-Kurztest (FAST)-Skala realisiert.
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1 und 4 Monate nach der Aufnahme
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Beschreibung der Fähigkeit zum Zugang zur Gesundheitsversorgung im Notfall: Anzahl der Notfallkonsultationen aus psychiatrischen Gründen
Zeitfenster: 1 und 4 Monate nach der Aufnahme
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Bewertung der Fähigkeit, Gesundheitsversorgungsstrukturen in Anspruch zu nehmen: Die Patienten werden während der Nachsorge zu ihren Konsultationen und Krankenhausaufenthalten befragt
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1 und 4 Monate nach der Aufnahme
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Akzeptanz und Zufriedenheit
Zeitfenster: 1 und 4 Monate nach der Aufnahme
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nur bei der „Interventionsgruppe“ : Bewertung der Akzeptanz und Zufriedenheit durch eine selbst erstellte Akzeptanzskala.
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1 und 4 Monate nach der Aufnahme
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Publikationen und hilfreiche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Geschätzt)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- UF 9238
- 2013-A01481-44 (Andere Kennung: Agence Nationale de Sécurité des Médicaments)
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