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Verwendung der virtuellen Realität zur Verbesserung der sensomotorischen Funktion bei Patienten mit traumatischen Handgelenk- und Handverletzungen

18. Februar 2025 aktualisiert von: Leire Cruz-Gambero, University of Malaga

Das Ziel dieser randomisierten klinischen Studie ist es, zu vergleichen, wie die Einbeziehung der virtuellen Realität in Propriozeption, Kinesiophobie, Funktionalität und Katastrophismus bei Menschen, die sich nach einer Handgelenksfraktur einer Rehabilitationsbehandlung unterziehen, beeinflussen könnte. Die Hauptfrage, die es beantworten soll, sind:

  • Bewerten Sie die Auswirkung der Verwendung der virtuellen Realität, die zur Standard -Rehabilitation von Handgelenksverletzungen bei einer Beeinträchtigung der Propriozeption hinzugefügt wurde.
  • Bewerten Sie die Wirkung der Verwendung der virtuellen Realität auf psychologische Faktoren als Kinesiophobie und Katastrofismus.
  • Bewerten Sie die Auswirkung der Verwendung der virtuellen Realität in der Funktionalität bei Patienten mit dem Handgelenk.

Intervention wird sein:

  • Kontrollgruppe: Die Teilnehmer dieser Gruppe erhalten eine konventionelle Rehabilitation des Handgelenks sowie ein spezifisches propriozeptives Trainingsprogramm.
  • Experimentelle Gruppe: Die Teilnehmer dieser Gruppe erhalten die gleiche Behandlung wie die Kontrollgruppe, fügen jedoch am Ende der Sitzung virtuelle Reality -Spiele hinzu.

Forscher werden die Kontroll- und experimentelle Gruppe vergleichen, um festzustellen, ob eine Implantation der virtuellen Realität Vorteile auf Funktion, Kinesiophobie, Katastrofismus und Propriozeption haben könnte.

Studienübersicht

Status

Noch keine Rekrutierung

Bedingungen

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

79

Phase

  • Unzutreffend

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Erwachsener (gleich oder mehr als 18 Jahre/o).
  • Leiden Handgelenksverletzung
  • Zustimmung und unterschreiben die Einverständniserklärung.

Ausschlusskriterien:

  • Keine Handgelenksverletzung erlitten hatte
  • Leiden unter einer mentalen, kognitiven, neurologischen oder muskuloskelettalen Störung
  • Haben zervikale Pathologie/Beeinträchtigung
  • Visuelle oder Balance -Probleme haben

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Verdreifachen

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Aktiver Komparator: Konventionelle Rehabilitation
Konventionelle Rehabilitationsbehandlung für das Handgelenk sowie ein spezifisches propriozeptives Trainingsprogramm.
ROM-, Stärke-, Stretch- und Propriozeptionsübungen
Experimental: Rehabilitation+virtuelle Realität
Konventionelle Rehabilitationsbehandlung für das Handgelenk sowie ein spezifisches propriozeptives Trainingsprogramm und virtuelle Reality -Spiele
ROM-, Stärke-, Stretch- und Propriozeptionsübungen
Virtual -Reality -Spiele mit Meta Quest Pro -Brille

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Propriozeption
Zeitfenster: Grundlinie, 1 und 3 Monate
Bewertung der Propriozeptionsbeeinträchtigung unter Verwendung des gemeinsamen Positionssinns (JPST). Interpunktion ist der Unterschied zwischen der gefragten Position und der Replikation des Patienten. Der Test wird mit offenen und geschlossenen Augen wiederholt.
Grundlinie, 1 und 3 Monate

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Kinesiophobie
Zeitfenster: Grundlinie, 1 und 3 Monate
Angst vor der Bewegung, bewertet mit Tampa Scale für Kinesiophobie (TSK), die 17 Elemente mit Likerts Antworten hat. Die Interpunktion beträgt 17 bis 68 Punkte, wobei <37 Punkte ein niedriges Maß an Kinesiophobie und> 37 ein hohes Niveau bedeuten.
Grundlinie, 1 und 3 Monate
Katastrophismus
Zeitfenster: Grundlinie, 1 und 3 Monate
Katastrophenschmerzen, die mit der Schmerzkatasthrophizierung (PCS) bewertet wurden und 13 Elemente mit Likert -Antworten haben. Die Interpunktion verläuft von 0 bis 52 Punkten, wobei 0-20 Punkte einen niedrigen Katastrophismus, 21-30 Punkte mittelschwere Katastrophen und> 30 Punkte ein hoher Katastrophismus bedeuten.
Grundlinie, 1 und 3 Monate
Funktion
Zeitfenster: Grundlinie, 1 und 3 Monate
Funktionalität der oberen Extremität mit Quickdash mit 11 Elementen. Die Interpunktion verläuft von 0 auf 100, wobei 0 keine Behinderung und 100 maximale Behinderung bedeutet.
Grundlinie, 1 und 3 Monate
Hand- und Handgelenkfunktion
Zeitfenster: Grundlinie, 1 und 3 Monate
Bewertet mit dem an Patienten bewerteten Handgelenk (PRWE), der 15 Elemente von 0 bis 10 unterbrochen hat. Die Interpunktion stammt von 0 bis 100, wobei 0 keine Behinderung und 100 maximale Behinderung bedeutet.
Grundlinie, 1 und 3 Monate
Bewegungsbereich
Zeitfenster: Grundlinie, 1 und 3 Monate
Bewegungsbereich des Handgelenks und der Finger mit einem Goniometer.
Grundlinie, 1 und 3 Monate
Erzwingen Sinn
Zeitfenster: Grundlinie, 1 und 3 Monate
Grips Kraftsinn, der mit dem Force Sense -Test (FST) bewertet wurde, wobei die Interpunktion der Unterschied zwischen der angefragten und der replizierten Kraft ist.
Grundlinie, 1 und 3 Monate

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Geschätzt)

25. Februar 2025

Primärer Abschluss (Geschätzt)

1. April 2025

Studienabschluss (Geschätzt)

1. Juli 2025

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

13. Februar 2025

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

13. Februar 2025

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

25. März 2025

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

25. März 2025

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

18. Februar 2025

Zuletzt verifiziert

1. Februar 2025

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • VirtualReality-pp

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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