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Evaluación de diferentes organizaciones visuales de teclado en personas con discapacidades sensoriomotoras complejas (SK4All)

15 de julio de 2026 actualizado por: Assistance Publique - Hôpitaux de Paris

Evaluar diferentes organizaciones visuales de teclado en personas con discapacidades sensoriales complejas

Comparación de diferentes configuraciones de teclado visual

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Intervención / Tratamiento

Descripción detallada

Las tecnologías de información y comunicación (TIC) ocupan un lugar cada vez más importante en nuestra vida diaria (Credoc, 2021). Del mismo modo, para la población general que enfrenta estas tecnologías de información y comunicación, las personas con discapacidades sensoriomotoras desean y pueden reclamar la integración socioprofesional, el acceso al conocimiento a través de la integración escolar facilitada por Internet, el acceso a las actividades de Leisure y la participación social (Folan et al., 2015) (Picard, 2007) (Angelo et al., 2007) (Cornes & Bochel, 1987). En consecuencia, las tecnologías de información y comunicación son esenciales para las personas con discapacidades sensoriomotoras y restaurar esta comunicación es fundamental.

Con respecto al acceso a las herramientas digitales, las personas con discapacidades sensoriomotoras tienen dificultades para acceder al dispositivo de puntería (mover el cursor del mouse, pero también los diversos clics) y el texto de entrada (acceder al teclado estándar). Existen muchos dispositivos de asistencia dependiendo de las discapacidades y habilidades de las personas, pero también de sus hábitos de vida, limitaciones ambientales y usos esperados de la herramienta informática (Lopresti y Brienza, 2004) (Devries et al., 1998) (Yu-Luen Chen et al., 2003) (Y.-L. Chen et al., 2003) (Biard et al., 2011).

Sin embargo, para las personas con discapacidades sensoriomotoras complejas, cuando son posibles pocos movimientos funcionales, se prefiere el acceso de escaneo en un teclado visual. En esta etapa, el movimiento del cursor del mouse, los clics del mouse y la entrada de texto se agrupan en la misma interfaz (teclado visual) controlado por uno o dos interruptores. El teclado visual presenta las letras, las flechas para la dirección del cursor del mouse y los diferentes clics (Figura 1).

En el objetivo de aumentar la velocidad de entrada del texto de las personas, varios estudios han demostrado que la adición de módulos de predicción lingüística (de palabras o caracteres), en teoría, haría que el texto de entrada sea más rápido (Schadle y Poirier, 2004) (Trnka et al., 2007):

La predicción de palabras (o finalización) permite que se propongan palabras o terminaciones para reducir el número de caracteres que se ingresarán. Al reducir la entrada de los caracteres de ciertos, la velocidad de entrada del texto debería aumentarse teóricamente. De hecho, este no es necesariamente el caso (Raynal y Badr, 2022) (Pouplin et al., 2014).

La predicción de los caracteres reorganiza el diseño de caracteres después de cada entrada, de acuerdo con la probabilidad de que cada uno sea seleccionado. De esta manera, el personaje más probable se convierte en el que se puede acceder más rápido, con el menor escaneo. Se ha demostrado que en el caso de un teclado puntual, esta predicción no satisface más a los usuarios que la predicción de palabras (Mackenzie, 2008). Sin embargo, para escanear teclados, que nos interesan aquí, a pesar de que hay pocos estudios con usuarios reales, podemos ver que en algunos casos, la predicción del carácter parece interesante (Pouplin et al., 2014). Sin embargo, el principal inconveniente de la predicción de los personajes es que resulta en una pantalla dinámica del teclado. De hecho, la integración de la predicción de los personajes parece tener lugar de la misma manera desde un estudio hasta el siguiente, lo que significa una reorganización del conjunto de caracteres y, por lo tanto, de toda la pantalla. Esto evita cualquier memorización del diseño del personaje para el usuario y, por lo tanto, una cierta cantidad de aprendizaje.

Por lo tanto, proponemos integrar la predicción de los personajes mientras mantiene la pantalla lo más estática posible.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

10

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • Garches, Francia, 92380
        • CHU Raymond Poincaré - APHP

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

No

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Personas con discapacidades sensoriomotoras complejas que no pueden comunicarse en forma estándar escrita y digital.
  • Personas de 18 años o más
  • Capacidad para leer y escribir francés
  • Paciente que posee y usa herramienta de TI
  • Paciente que ha usado o usado un teclado de escaneo virtual para acceder a las herramientas de TI
  • Beneficiario del seguro de salud o legítimo dependiente
  • Paciente que ha firmado un consentimiento informado y por escrito. o
  • Paciente adulto bajo tutela que ha firmado un consentimiento informado y por escrito con la ayuda de su tutor.
  • Persona que acepta los términos del protocolo (visitas a domicilio del investigador).

Criterios de exclusión:

  • Tener impedimentos visuales que evitan el uso de las herramientas de TI
  • Paciente bajo la ayuda médica del estado (excepto en casos de exención de la afiliación).
  • Personas privadas de libertad
  • Mujeres embarazadas o lactantes.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Cuidados de apoyo
  • Asignación: N / A
  • Modelo Intervencionista: Asignación de un solo grupo
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Brazo con teclado virtual
Brazo con teclado virtual: 16 días para cada participante
Día 0: Recopilación de los datos generales requeridos para el estudio, instalación del dispositivo de computadora, incluido el software LifeCompanion con las diferentes configuraciones y organizaciones de teclados de escaneo. Día 0 al día 8: Escriba, en copia, un texto que usa cada una de las configuraciones de teclado virtual. Día 8: Copiar un texto propuesto por el investigador de dificultad idéntica para cada condición, durante una duración de 15 minutos, por condición experimental. Este ejercicio de copia, con el registro de mediciones, se realizará para cada condición experimental. Día 8 al día 16: Escriba una copia de un texto de su elección durante 10 minutos, utilizando cada una de las configuraciones de teclado virtual. Día 16: En una situación de evaluación de entrada de texto, copiar un texto propuesto por el investigador, de dificultad idéntica para cada condición.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Evaluación de la velocidad de entrada de texto
Periodo de tiempo: a los 16 días

Evaluar la influencia de diferentes organizaciones visuales de teclado en la velocidad de entrada de texto en personas con discapacidades sensoriomotoras complejas.

Criterios de evaluación: Velocidad de entrada de texto (caracteres/minutos).

a los 16 días

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Evaluar la influencia de las organizaciones de teclado visual en la fatiga
Periodo de tiempo: a los 16 días

Evaluar la influencia de diferentes organizaciones visuales de teclado en la fatiga en personas con discapacidades sensoriomotoras complejas.

Criterios de evaluación: autoevaluación de fatiga (escala analógica visual (VAS)).

a los 16 días
Evaluación de la eficiencia de usabilidad
Periodo de tiempo: a los 16 días

Evaluar la influencia de diferentes organizaciones visuales de teclado en la eficiencia de usabilidad del sistema por personas con discapacidades sensoriomotoras complejas.

Criterios de evaluación: validez de entrada (porcentaje), puntaje de eficiencia de estrategia de uso del sistema (porcentaje).

a los 16 días
Autoevaluación de la satisfacción
Periodo de tiempo: a los 16 días

Para evaluar la influencia de las diferentes organizaciones de teclado visual en la satisfacción del sistema de entrada de texto en personas con discapacidades sensoriomotoras complejas.

Autoevaluación de la satisfacción (escala analógica visual (VAS)).

a los 16 días
Evaluación de datos oculométricos
Periodo de tiempo: a los 16 días

Evaluar la influencia de diferentes organizaciones visuales de teclado en la distancia cubierta por la mirada de los usuarios.

Criterios de evaluación: datos oculométricos (valor en bruto).

a los 16 días

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: SAMUEL POUPLIN, PhD, PFNT DEPARTMENT, Raymon Pincaré Hospital - APHP
  • Director de estudio: Mathieu THEBAUD, Laboratoire d'Assistances Technologiques, CMRRF Kerpape

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

17 de marzo de 2025

Finalización primaria (Actual)

16 de octubre de 2025

Finalización del estudio (Actual)

16 de octubre de 2025

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

10 de marzo de 2025

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

10 de marzo de 2025

Publicado por primera vez (Actual)

14 de marzo de 2025

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

16 de julio de 2026

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

15 de julio de 2026

Última verificación

1 de julio de 2026

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • APHP240703
  • 2024-A01067-40 (Identificador de registro: IDRCB)

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

producto fabricado y exportado desde los EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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