Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Aktiivisen videopelitoiminnan toteutettavuus

keskiviikko 24. huhtikuuta 2024 päivittänyt: Laurie A Malone, PhD, University of Alabama at Birmingham

Aktiivisen videopelitoiminnan toteutettavuus terveyden ja toiminnan parantamiseksi aikuisilla, joilla on liikuntarajoitteita

Istuvan käyttäytymisen korvaaminen vapaa-ajalla aktiivisella videopelaamalla (AVG) on osoittautunut miellyttäväksi vaihtoehdoksi lisätä viikoittain hankittua fyysistä aktiivisuutta. Tämä projekti tutkii AVG-intervention toteutettavuutta GAIMplankin avulla.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Rekrytointi

Interventio / Hoito

Yksityiskohtainen kuvaus

Istuvan käyttäytymisen korvaaminen vapaa-ajalla aktiivisella videopelaamalla (AVG) on osoittautunut miellyttäväksi vaihtoehdoksi lisätä viikoittain hankittua fyysistä aktiivisuutta. Kasvava määrä kirjallisuutta osoittaa, että energiankulutusta voidaan saavuttaa AVG-pelin aikana fyysisesti vammaisilla, mukaan lukien henkilöillä, joilla on liikuntarajoitteita, kuten aivohalvaus (CP), selkäydinvamma, aivohalvaus ja muut neurologiset sairaudet. AVG:t ovat erityisen tärkeitä vammaisille, koska rakennetussa ympäristössä on enemmän saavuttamattomia ominaisuuksia ja heidän on vaikea löytää toimintaa, josta he pitävät. Koska AVG-laitteet ovat suhteellisen edullisia, ne ovat myös lupaavia skaalautuvana tuotteena, joka edistää vammaisten korkeampaa fyysistä aktiivisuutta ja kuntoa.

Edelleen on kipeä tarve tehdä peliohjaimet sellaisten ihmisten ulottuville, jotka eivät pysty seisomaan pitkiä aikoja, eivät voi seistä pienellä alustalla huonon tasapainon tai äärimmäisen lihavuuden vuoksi tai jotka eivät pysty seisomaan ja käyttävät kokopäiväistä pyörätuolia . GAIMplank-ohjain on kehitetty ja testattu käytettäviksi liikuntarajoitteisten keskuudessa. Käytettävyystestauksen aikana 21 aikuisen näyte pystyi onnistuneesti käyttämään ja pelaamaan tavallisia PC-videopelejä käyttämällä vartalon/vartalon liikkeitä pelitoiminnan tuottamiseksi. Validoitujen kyselytyökalujen käyttäminen, osallistujien käytettävyyspisteet ja laadullinen palaute osoittivat GAIMplank-järjestelmän keskimääräistä käytettävyyttä. Lisäksi osallistujat nauttivat toiminnasta ja raportoivat pelin kevyestä tai kohtalaiseen intensiivisyydestä.

Tämä projekti tutkii AVG-intervention toteutettavuutta GAIMplankin avulla.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

10

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Alabama
      • Homewood, Alabama, Yhdysvallat, 35209
        • Rekrytointi
        • WHARF
        • Ottaa yhteyttä:

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • 18+ vuotiaita
  • Itse ilmoittama fyysinen vamma, joka rajoittaa heidän liikkuvuuttaan
  • Kommunikoi englanniksi

Poissulkemiskriteerit:

  • Huomattava näöntarkkuuden heikkeneminen, joka estää näkemästä 52" televisioruutua harjoituksen seurannassa
  • Kehon paino > 400 lbs
  • Kognitiiviset tai kielelliset ongelmat ohjeiden ymmärtämisessä tai englanninkielisten omatoimisten tulosmittareiden täyttämisessä Mini-Mental State -kokeen puhelinversion arvosanalla <17
  • Muut olosuhteet, jotka rajoittavat videopelien pelaamista
  • Sydän- ja verisuonitautitapahtuma viimeisen 6 kuukauden aikana
  • Vaikea keuhkosairaus tai munuaisten vajaatoiminta
  • Tällä hetkellä raskaana
  • Jatkuva terveydentilan paheneminen

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Ei käytössä
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Aktiivinen videopeli
Osallistujat osallistuvat 6 viikon aktiiviseen videopelaamiseen (AVG), 2x/viikko
GAIMplank-videopeliohjainta käytetään aktiivisten videopelien pelaamiseen.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Fyysisen aktiivisuuden taso lähtötasosta 6 viikkoon
Aikaikkuna: 6 viikkoa
Laitefyysisen aktiivisuuden kyselylomake – vammaisuus (IPAQ-D)
6 viikkoa

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Fyysisen aktiivisuuden nautinto lähtötasosta 6 viikkoon
Aikaikkuna: 6 viikkoa
Fyysisen toiminnan nautintoasteikko
6 viikkoa
Terveyteen liittyvä elämänlaatu lähtötasosta 6 viikkoon
Aikaikkuna: 6 viikkoa
SF-36v2
6 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Torstai 12. lokakuuta 2023

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Lauantai 1. kesäkuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Sunnuntai 1. syyskuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Perjantai 25. maaliskuuta 2022

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 25. maaliskuuta 2022

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Maanantai 4. huhtikuuta 2022

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Torstai 25. huhtikuuta 2024

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 24. huhtikuuta 2024

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. huhtikuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • IRB-300009049
  • 90REGE000 (Muu apuraha/rahoitusnumero: NIDILRR)

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

3
Tilaa