- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT05963269
Pelin vaikutus opiskelijoiden lihaksensisäiseen injektiotaitoihin
keskiviikko 26. heinäkuuta 2023 päivittänyt: Nehir Demirel, Maltepe University
Tietokoneavusteisen pelin vaikutus hoitotyön opiskelijoiden lihaksensisäisen injektion sovellustaitojen kehittymiseen
Nykyään virheprosentit lisääntyvät kliinisissä ympäristöissä usein sovellettavissa intramuskulaarisissa (IM) lääkeannoissa johtuen monista tekijöistä, kuten sairaanhoitajakoulutuksen opiskelijoiden määrän kasvu, opettajien vähäinen määrä, riittämätön kliininen tila ja riittämätön laboratorio. ympäristöissä.
Tämä tilanne tekee väistämättömäksi erilaisten opetusmenetelmien käyttämisen hoitotyössä, erityisesti psykomotoristen taitojen hankinnassa ja kehittämisessä.
Pelit, jotka ovat eräänlaisia virtuaalisia simulointimenetelmiä; Se määritellään pedagogiseksi työkaluksi, joka tarjoaa opiskelijalle mahdollisimman laajan oppimismahdollisuuden, mielenkiintoisen, vuorovaikutteisen median ja viihteen ulkopuolista opetusta.
On erittäin tärkeää hankkia tarvittavat tiedot ja taidot lihaksensisäisen lääkeannon hallinnassa, mikä muodostaa suurimman osan hoitotyön opiskelijoiden jatko-opiskelijoista, hyödyntäen tämän päivän teknologioita opiskelijaelämän aikana.
Toinen tekijä, joka on tehokas psykomotoristen taitojen oppimisessa, on; opiskelijoiden ahdistustaso.
Hoitotyön opiskelijat voivat kokea ahdistusta käyttäessään uutta tekniikkaa, mikä vaikuttaa negatiivisesti opiskelijan oppimisprosessiin.
Yksi syy opiskelijoiden kokemaan ahdistukseen on se, että he eivät ole saavuttaneet riittävästi ammatillisia tietoja ja taitoja.
On havaittu, että tämä ahdistuneisuus lisääntyy erityisesti psykomotorisissa taidoissa.
Sairaanhoitajakoulutuksen laboratoriokäytäntöjen arviointia koskevissa tenteissä opiskelija osoittaa lukukauden aikana opitut taidot.
Ahdistuksen taso, jota hän tuntee tämän harjoituksen aikana, voi myös vaikuttaa hänen suoritukseensa.
Koeahdistuksen ja akateemisen suorituskyvyn välistä suhdetta tutkivien tutkimusten yleinen tulos on, että koeahdistuneisuuden ja akateemisen menestyksen välillä on negatiivinen suhde.
Tästä syystä on erittäin tärkeää hallita opiskelijoiden ahdistusta.
Vaikka tilaahdistuksen taso kohoaa ajoittain, erityisesti simulaatiolla toteutetuissa harjoituksissa, se on yksi niistä koulutusmenetelmistä, jotka lisäävät opiskelijoiden itseluottamusta vähentämällä ahdistusta tulevaisuudessa.
Näihin syihin perustuen tämä tutkimus; Tämän tutkimuksen tavoitteena oli arvioida tietokoneavusteisen pelin vaikutusta onnistumisen ja ahdistuneisuuden tasoon lihaksensisäisten injektioiden sovellustaitojen kehittämisessä hoitotyössä.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Aktiivinen, ei rekrytointi
Interventio / Hoito
Opintotyyppi
Interventio
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
60
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.
Opiskelupaikat
-
-
Maltepe
-
Istanbul, Maltepe, Turkki, 34857
- Maltepe University
-
-
Osallistumiskriteerit
Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
- Aikuinen
- Vanhempi Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Joo
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Ensimmäisen vuoden sairaanhoitajaopiskelija
- Sairaanhoitajan perusteiden kurssille ensimmäistä kertaa
- Saadaksesi vähintään 50 pistettä IM-injektiotietolomakkeesta
Poissulkemiskriteerit:
- Valmistunut terveysalan ammattikorkeakoulusta
- Sinulla on näköön ja kuuloon liittyvä viestintäongelma
Opintosuunnitelma
Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Kaksinkertainen
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
---|---|
Active Comparator: Opiskelijat, jotka saavat tietokonepelitukea intramuskulaarisessa injektiooppimisessa
Opiskeltuaan lihaksensisäistä injektiota demonstraatiolla, ryhmä opiskelijoita vahvisti lihaksensisäistä injektioharjoitusta 1 viikon ajan tutkijan suunnittelemalla tietokoneavusteisella pelillä.
|
Se on vain tietokoneelta avattava opetuspeli, jossa on kysymyksiä ja vastauksia sekä tapauksia.
Peli on tällä hetkellä kehittäjien kesken.
Tutkija näkee kuinka monta kertaa opiskelijat osallistuivat peliin ja kuinka monta pistettä he saivat.
|
Ei väliintuloa: Ryhmä opiskelijoita, jotka oppivat lihaksensisäistä injektiota vain esittelyn avulla
Ryhmä opiskelijoita, jotka oppivat lihaksensisäistä injektiota demonstraatiomenetelmällä ilman tietokoneavusteisia pelejä
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
---|---|---|
Tietokoneavusteiset pelit muuttavat oppilaiden tietoa pikaviestinnästä.
Aikaikkuna: 2 viikkoa
|
Viikon kuluttua pelin pelaamisesta riippumaton tarkkailija arvioi tiedon tason harjoituskokeella.
|
2 viikkoa
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.
Sponsori
Opintojen ennätyspäivät
Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan julkisella verkkosivustolla.
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Tiistai 27. syyskuuta 2022
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Maanantai 28. elokuuta 2023
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Perjantai 29. syyskuuta 2023
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Keskiviikko 19. heinäkuuta 2023
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Keskiviikko 19. heinäkuuta 2023
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Torstai 27. heinäkuuta 2023
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Perjantai 28. heinäkuuta 2023
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Keskiviikko 26. heinäkuuta 2023
Viimeksi vahvistettu
Lauantai 1. heinäkuuta 2023
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muut tutkimustunnusnumerot
- MaltepeU_DemirelN
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
EI
IPD-suunnitelman kuvaus
Kerättyjä tietoja ei jaeta minkään laitoksen tai oikeushenkilön kanssa.
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Ei
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Ei
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Infektiot
-
Rabin Medical CenterRekrytointiCentral-line Associated Blood Stream Infections (CLABSI)Israel
-
Bactiguard ABKarolinska University HospitalValmisLeikkaus | Central Line Associated Blood Stream Infections (CLABSI)Ruotsi
-
Emory UniversityValmisCentral Line Associated Bloodstream Infections (CLABSI) | LuuydinsiirtoYhdysvallat
Kliiniset tutkimukset Tietokoneavusteinen lihaksensisäinen oppimispeli
-
Youngstown State UniversityValmis
-
University of Maryland, BaltimoreNational Institute of Mental Health (NIMH); VISN 5 Mental Illness Research...Valmis
-
Mayo ClinicRekrytointiSyöpä pään kaula | Syöpä kaula | Syöpä, pääYhdysvallat
-
Clear Guide MedicalThe Cooper Health SystemValmisValtimon ja keskilinjan katetrointiYhdysvallat
-
Yale UniversityNational Institute on Drug Abuse (NIDA)ValmisKokaiiniriippuvuusYhdysvallat