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Charge de mémoire de travail élevée pour réduire les envies de troubles du jeu sur Internet (IGD)

10 mars 2019 mis à jour par: Jin-tao Zhang, Beijing Normal University

Charge de mémoire de travail élevée pour réduire les envies d'IGD : tâche N-Back

Pour tester si une charge de mémoire de travail élevée peut réduire efficacement le besoin d'IGD.

Aperçu de l'étude

Statut

Inconnue

Intervention / Traitement

Description détaillée

Ce projet consiste à utiliser la tâche 1-back et la tâche 3-back pour réduire l'envie des joueurs sur Internet. Pour tester si une charge de mémoire de travail élevée peut réduire efficacement le besoin d'IGD. Ce projet sera mené à Pékin, en Chine, sur la base d'un large échantillon de joueurs sur Internet.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Anticipé)

30

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Chine, 100875
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

18 ans à 30 ans (ADULTE)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • Les scores des 9 items du Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux, cinquième édition (DSM-5) recommandaient un diagnostic de trouble du jeu sur Internet ≥ 5.
  • Participation à des jeux Internet populaires (par ex. Arena of Valor, League of Legends et Player Unknown's Battle Grounds) pendant plus de 20 heures par semaine pendant un minimum de 12 mois.
  • Les scores du Young-Internet Addiction Test (Y-IAT) ≥ 50

Critère d'exclusion:

  • Utilisation actuelle ou historique de substances illégales et jeux de hasard ;
  • Maladie psychiatrique ou neurologique actuelle ou antérieure ;
  • Utilisation actuelle de médicaments psychotropes.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: SCIENCE BASIQUE
  • Répartition: ALÉATOIRE
  • Modèle interventionnel: PARALLÈLE
  • Masquage: DOUBLE

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
EXPÉRIMENTAL: Charge élevée de la mémoire de travail : tâche n-back
Pendant l'intervention, chaque participant de ce groupe terminera la tâche à 3 dos.
Tous les participants seront invités à terminer la tâche à 3 dos et la tâche à 1 dos. La tâche à 3 dos et la tâche à 1 dos seront effectuées à intervalles pour éviter l'influence entre différentes tâches. La séquence de la tâche à 3 dos et de la tâche à 1 dos sera contrebalancée entre les participants.
EXPÉRIMENTAL: Faible charge de la mémoire de travail : tâche n-back
Au cours de l'intervention, chaque participant de ce groupe terminera la tâche 1 dos.
Tous les participants seront invités à terminer la tâche à 3 dos et la tâche à 1 dos. La tâche à 3 dos et la tâche à 1 dos seront effectuées à intervalles pour éviter l'influence entre différentes tâches. La séquence de la tâche à 3 dos et de la tâche à 1 dos sera contrebalancée entre les participants.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
L'envie des gamers sur internet
Délai: 0-1 minutes avant chaque set de cue
L'envie des joueurs sur Internet est mesurée par une échelle visuelle analogique à un seul élément avec un score de Likert de 1 à 7.
0-1 minutes avant chaque set de cue
L'envie des joueurs sur Internet après le signal
Délai: 0-1 minutes après avoir montré le signal
L'envie des joueurs sur Internet est mesurée par une échelle visuelle analogique à un seul élément avec un score de Likert de 1 à 7.
0-1 minutes après avoir montré le signal
L'envie des joueurs sur Internet après les tâches
Délai: 0-1 minutes après avoir terminé chaque bloc de tâches
L'envie des joueurs sur Internet est mesurée par une échelle visuelle analogique à un seul élément avec un score de Likert de 1 à 7.
0-1 minutes après avoir terminé chaque bloc de tâches

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Directeur d'études: Jin-Tao Zhang, PhD, study principal investigator

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (ANTICIPÉ)

10 mars 2019

Achèvement primaire (ANTICIPÉ)

31 mai 2019

Achèvement de l'étude (ANTICIPÉ)

31 août 2019

Dates d'inscription aux études

Première soumission

1 mars 2019

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

7 mars 2019

Première publication (RÉEL)

11 mars 2019

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (RÉEL)

12 mars 2019

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

10 mars 2019

Dernière vérification

1 mars 2019

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • Working memory

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

INDÉCIS

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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