- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT03868501
Wysokie obciążenie pamięci roboczej w celu zmniejszenia apetytu na zaburzenia związane z grami internetowymi (IGD).
10 marca 2019 zaktualizowane przez: Jin-tao Zhang, Beijing Normal University
Wysokie obciążenie pamięci roboczej w celu zmniejszenia apetytu na IGD: zadanie N-Back
Aby sprawdzić, czy duże obciążenie pamięci roboczej może skutecznie zmniejszyć apetyt na IGD.
Przegląd badań
Status
Nieznany
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Ten projekt ma na celu wykorzystanie zadania 1-back i 3-back, aby zmniejszyć apetyt graczy internetowych.
Aby sprawdzić, czy duże obciążenie pamięci roboczej może skutecznie zmniejszyć apetyt na IGD.
Ten projekt zostanie przeprowadzony w Pekinie w Chinach na podstawie dużej próby graczy internetowych.
Typ studiów
Interwencyjne
Zapisy (Oczekiwany)
30
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.
Lokalizacje studiów
-
-
Beijing
-
Beijing, Beijing, Chiny, 100875
- State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University
-
-
Kryteria uczestnictwa
Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
18 lat do 30 lat (DOROSŁY)
Akceptuje zdrowych ochotników
Nie
Płeć kwalifikująca się do nauki
Wszystko
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Wyniki 9 pozycji Podręcznika diagnostyczno-statystycznego zaburzeń psychicznych, wydanie piąte (DSM-5) zalecają diagnozę zaburzeń związanych z grami internetowymi ≥ 5.
- Zaangażowanie w popularne gry internetowe (np. Arena of Valor, League of Legends i Player Unknown's Battle Grounds) przez ponad 20 godzin tygodniowo przez minimum 12 miesięcy.
- Wyniki testu Young-Addiction Test (Y-IAT) ≥ 50
Kryteria wyłączenia:
- Aktualne lub historyczne używanie nielegalnych substancji i hazard;
- Obecna lub przebyta choroba psychiatryczna lub neurologiczna;
- Aktualne stosowanie leków psychotropowych.
Plan studiów
Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: PODSTAWOWA NAUKA
- Przydział: LOSOWO
- Model interwencyjny: RÓWNOLEGŁY
- Maskowanie: PODWÓJNIE
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
EKSPERYMENTALNY: Wysokie obciążenie pamięci roboczej: zadanie n-back
Podczas interwencji każdy uczestnik tej grupy wykona zadanie 3-back.
|
Wszyscy uczestnicy zostaną poproszeni o ukończenie zadania 3-back i 1-back.
Zadanie 3-back i 1-back będą wykonywane w odstępach czasu, aby uniknąć wpływu różnych zadań.
Sekwencja zadania 3-back i 1-back będzie zrównoważona pomiędzy uczestnikami.
|
|
EKSPERYMENTALNY: Niskie obciążenie pamięci roboczej: zadanie n-back
Podczas interwencji każdy uczestnik tej grupy wykona zadanie 1-back.
|
Wszyscy uczestnicy zostaną poproszeni o ukończenie zadania 3-back i 1-back.
Zadanie 3-back i 1-back będą wykonywane w odstępach czasu, aby uniknąć wpływu różnych zadań.
Sekwencja zadania 3-back i 1-back będzie zrównoważona pomiędzy uczestnikami.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Pragnienie graczy internetowych
Ramy czasowe: 0-1 minuty przed każdym zestawem cue
|
Pragnienie graczy internetowych jest mierzone za pomocą jednej pozycji w wizualnej skali analogowej z wynikiem od 1 do 7 likert.
|
0-1 minuty przed każdym zestawem cue
|
|
Pragnienie graczy internetowych po wskazówce
Ramy czasowe: 0-1 minut po pokazaniu cue
|
Pragnienie graczy internetowych jest mierzone za pomocą jednej pozycji w wizualnej skali analogowej z wynikiem od 1 do 7 likert.
|
0-1 minut po pokazaniu cue
|
|
Apetyt graczy internetowych na zadania
Ramy czasowe: 0-1 minuty po zakończeniu każdego bloku zadań
|
Pragnienie graczy internetowych jest mierzone za pomocą jednej pozycji w wizualnej skali analogowej z wynikiem od 1 do 7 likert.
|
0-1 minuty po zakończeniu każdego bloku zadań
|
Współpracownicy i badacze
Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.
Sponsor
Śledczy
- Dyrektor Studium: Jin-Tao Zhang, PhD, study principal investigator
Publikacje i pomocne linki
Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.
Publikacje ogólne
- Kaag AM, Goudriaan AE, De Vries TJ, Pattij T, Wiers RW. A high working memory load prior to memory retrieval reduces craving in non-treatment seeking problem drinkers. Psychopharmacology (Berl). 2018 Mar;235(3):695-708. doi: 10.1007/s00213-017-4785-4. Epub 2017 Nov 27.
- May J, Andrade J, Panabokke N, Kavanagh D. Visuospatial tasks suppress craving for cigarettes. Behav Res Ther. 2010 Jun;48(6):476-85. doi: 10.1016/j.brat.2010.02.001. Epub 2010 Feb 7.
Daty zapisu na studia
Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (OCZEKIWANY)
10 marca 2019
Zakończenie podstawowe (OCZEKIWANY)
31 maja 2019
Ukończenie studiów (OCZEKIWANY)
31 sierpnia 2019
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
1 marca 2019
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
7 marca 2019
Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)
11 marca 2019
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)
12 marca 2019
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
10 marca 2019
Ostatnia weryfikacja
1 marca 2019
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- Working memory
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
NIEZDECYDOWANY
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .