- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT03868501
Alta carga de memoria de trabajo para reducir los antojos del trastorno de juegos de Internet (IGD)
10 de marzo de 2019 actualizado por: Jin-tao Zhang, Beijing Normal University
Alta carga de memoria de trabajo para reducir los antojos de IGD: N-Back Task
Para probar si la alta carga de memoria de trabajo puede reducir efectivamente el deseo de IGD.
Descripción general del estudio
Estado
Desconocido
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Este proyecto es para usar la tarea de 1 vuelta y la tarea de 3 vueltas para reducir las ansias de los jugadores de Internet.
Para probar si la alta carga de memoria de trabajo puede reducir efectivamente el deseo de IGD.
Este proyecto se llevará a cabo en Beijing, China, con base en una muestra grande de jugadores de Internet.
Tipo de estudio
Intervencionista
Inscripción (Anticipado)
30
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.
Ubicaciones de estudio
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Beijing
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Beijing, Beijing, Porcelana, 100875
- State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University
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Criterios de participación
Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
18 años a 30 años (ADULTO)
Acepta Voluntarios Saludables
No
Géneros elegibles para el estudio
Todos
Descripción
Criterios de inclusión:
- Las puntuaciones de los 9 ítems del Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales, Quinta Edición (DSM-5) recomendaron diagnóstico para el trastorno de los juegos de Internet ≥ 5.
- Participación en juegos populares de Internet (p. Arena of Valor, League of Legends y Player Unknown's Battle Grounds) durante más de 20 horas a la semana durante un mínimo de 12 meses.
- Las puntuaciones del Young-Internet Addiction Test (Y-IAT) ≥ 50
Criterio de exclusión:
- Actual o historial de uso de sustancias ilegales y juegos de azar;
- Enfermedad psiquiátrica o neurológica actual o anterior;
- Uso actual de medicamentos psicotrópicos.
Plan de estudios
Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: CIENCIA BÁSICA
- Asignación: ALEATORIZADO
- Modelo Intervencionista: PARALELO
- Enmascaramiento: DOBLE
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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EXPERIMENTAL: Alta carga de memoria de trabajo: tarea n-back
Durante la intervención, cada participante de este grupo terminará la tarea de 3 vueltas.
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A todos los participantes se les pedirá que terminen la tarea de 3 espaldas y la tarea de 1 espalda.
La tarea de 3 espaldas y la tarea de 1 espalda se realizarán a intervalos para evitar la influencia entre diferentes tareas.
La secuencia de la tarea de 3 espaldas y la tarea de 1 espalda se equilibrará entre los participantes.
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EXPERIMENTAL: Baja carga de memoria de trabajo: tarea n-back
Durante la intervención, cada participante de este grupo terminará la tarea 1-back.
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A todos los participantes se les pedirá que terminen la tarea de 3 espaldas y la tarea de 1 espalda.
La tarea de 3 espaldas y la tarea de 1 espalda se realizarán a intervalos para evitar la influencia entre diferentes tareas.
La secuencia de la tarea de 3 espaldas y la tarea de 1 espalda se equilibrará entre los participantes.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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El anhelo de los jugadores de Internet
Periodo de tiempo: 0-1 minutos antes de cada juego de cue
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El deseo de los jugadores de Internet se mide mediante una escala analógica visual de un solo elemento con una puntuación de 1 a 7 likert.
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0-1 minutos antes de cada juego de cue
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El antojo de los jugadores de Internet después de la señal
Periodo de tiempo: 0-1 minutos después de mostrar la señal
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El deseo de los jugadores de Internet se mide mediante una escala analógica visual de un solo elemento con una puntuación de 1 a 7 likert.
|
0-1 minutos después de mostrar la señal
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El anhelo de los jugadores de Internet después de las tareas
Periodo de tiempo: 0-1 minutos después de terminar cada bloque de tareas
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El deseo de los jugadores de Internet se mide mediante una escala analógica visual de un solo elemento con una puntuación de 1 a 7 likert.
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0-1 minutos después de terminar cada bloque de tareas
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Colaboradores e Investigadores
Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.
Patrocinador
Investigadores
- Director de estudio: Jin-Tao Zhang, PhD, study principal investigator
Publicaciones y enlaces útiles
La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.
Publicaciones Generales
- Kaag AM, Goudriaan AE, De Vries TJ, Pattij T, Wiers RW. A high working memory load prior to memory retrieval reduces craving in non-treatment seeking problem drinkers. Psychopharmacology (Berl). 2018 Mar;235(3):695-708. doi: 10.1007/s00213-017-4785-4. Epub 2017 Nov 27.
- May J, Andrade J, Panabokke N, Kavanagh D. Visuospatial tasks suppress craving for cigarettes. Behav Res Ther. 2010 Jun;48(6):476-85. doi: 10.1016/j.brat.2010.02.001. Epub 2010 Feb 7.
Fechas de registro del estudio
Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (ANTICIPADO)
10 de marzo de 2019
Finalización primaria (ANTICIPADO)
31 de mayo de 2019
Finalización del estudio (ANTICIPADO)
31 de agosto de 2019
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
1 de marzo de 2019
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
7 de marzo de 2019
Publicado por primera vez (ACTUAL)
11 de marzo de 2019
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (ACTUAL)
12 de marzo de 2019
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
10 de marzo de 2019
Última verificación
1 de marzo de 2019
Más información
Términos relacionados con este estudio
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- Working memory
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
INDECISO
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
No
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
No
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