Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Hög arbetsminnesbelastning för att minska begäret Internet Gaming Disorder (IGD).

10 mars 2019 uppdaterad av: Jin-tao Zhang, Beijing Normal University

Hög arbetsminnesbelastning för att minska IGD-cravings: N-Back Task

För att testa om hög arbetsminnesbelastning effektivt kan minska suget efter IGD.

Studieöversikt

Status

Okänd

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

Detta projekt är att använda 1-back task och 3-back task för att minska suget hos internetspelare. För att testa om hög arbetsminnesbelastning effektivt kan minska suget efter IGD. Detta projekt kommer att genomföras i Peking, Kina, baserat på ett stort urval av internetspelare.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Förväntat)

30

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Kina, 100875
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

18 år till 30 år (VUXEN)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Poängen för de 9 artiklarna i The Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition (DSM-5) rekommenderade diagnosen för Internetspelstörning ≥ 5.
  • Engagemang i populära internetspel (t.ex. Arena of Valor, League of Legends och Player Unknown's Battle Grounds) i över 20 timmar per vecka i minst 12 månader.
  • Poängen för Young-Internet Addiction Test (Y-IAT) ≥ 50

Exklusions kriterier:

  • Aktuell eller historia av användning av illegala substanser och hasardspel;
  • Aktuell eller historia av psykiatrisk eller neurologisk sjukdom;
  • Nuvarande användning av psykotropa läkemedel.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: BASIC_SCIENCE
  • Tilldelning: RANDOMISERAD
  • Interventionsmodell: PARALLELL
  • Maskning: DUBBEL

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
EXPERIMENTELL: Hög arbetsminnesbelastning: n-back-uppgift
Under interventionen kommer varje deltagare i denna grupp att avsluta 3-backsuppgiften.
Alla deltagare kommer att bli ombedda att slutföra 3-back-uppgiften och 1-back-uppgiften. 3-backsuppgiften och 1-backsuppgiften kommer att utföras med intervaller för att undvika påverkan mellan olika uppgifter. Sekvensen för 3-ryggsuppgiften och 1-backsuppgiften kommer att balanseras mellan deltagarna.
EXPERIMENTELL: Låg belastning på arbetsminnet: n-back uppgift
Under interventionen kommer varje deltagare i denna grupp att avsluta 1-back-uppgiften.
Alla deltagare kommer att bli ombedda att slutföra 3-back-uppgiften och 1-back-uppgiften. 3-backsuppgiften och 1-backsuppgiften kommer att utföras med intervaller för att undvika påverkan mellan olika uppgifter. Sekvensen för 3-ryggsuppgiften och 1-backsuppgiften kommer att balanseras mellan deltagarna.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Suget efter internetspelare
Tidsram: 0-1 minuter före varje uppsättning av kö
Begäret hos internetspelare mäts med ett enda objekt Visual Analogue Scale med 1 till 7 likert-poäng.
0-1 minuter före varje uppsättning av kö
Internetspelares sug efter cue
Tidsram: 0-1 minuter efter att ha visat cue
Begäret hos internetspelare mäts med ett enda objekt Visual Analogue Scale med 1 till 7 likert-poäng.
0-1 minuter efter att ha visat cue
Internetspelares sug efter uppgifter
Tidsram: 0-1 minuter efter avslutat varje block av uppgifter
Begäret hos internetspelare mäts med ett enda objekt Visual Analogue Scale med 1 till 7 likert-poäng.
0-1 minuter efter avslutat varje block av uppgifter

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Studierektor: Jin-Tao Zhang, PhD, Study Principal Investigator

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (FÖRVÄNTAT)

10 mars 2019

Primärt slutförande (FÖRVÄNTAT)

31 maj 2019

Avslutad studie (FÖRVÄNTAT)

31 augusti 2019

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

1 mars 2019

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

7 mars 2019

Första postat (FAKTISK)

11 mars 2019

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)

12 mars 2019

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

10 mars 2019

Senast verifierad

1 mars 2019

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • Working memory

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

OBESLUTSAM

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Internetspelstörning

Kliniska prövningar på n-back uppgift

3
Prenumerera