Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Valós Idejű Avatar Visszajelzés Virtuális Valóságos Gyakorlatban

2026. január 26. frissítette: National Information Processing Institute

A valós idejű avatar-visszajelzés hatása a testmozgás jóllétére és pontosságára: Randomizált keresztezett vizsgálat virtuális valóságban

Ennek a tanulmánynak a célja annak vizsgálata, hogy a virtuális tréner avatár által a virtuális valóság (VR) gyakorlat során nyújtott valós idejű visszajelzés befolyásolja-e a résztvevők gyakorlati jóllétét és mozgási pontosságát. A tanulmány célja továbbá az avatar által nyújtott különböző visszajelzési típusok összehasonlítása.

A tanulmány fő kérdései, amelyekre választ szeretne találni:

Javítja-e a valós idejű avatar-visszajelzés a gyakorlati jóllétet VR-alapú edzés során?

Javítja-e a valós idejű avatar-visszajelzés a mozgási pontosságot a gyakorlat során?

Vannak-e különbségek a visszajelzés nélküli, a verbális visszajelzés és a kombinált verbális-gestikulációs visszajelzés között?

A kutatók három VR-gyakorlati feltételt hasonlítanak össze: visszajelzés nélkül, verbális visszajelzés és kombinált verbális-gestikulációs visszajelzés, véletlenszerű keresztbeosztású kísérleti elrendezést alkalmazva, hogy minden résztvevő minden feltételt megtapasztaljon.

A résztvevők:

Három VR-gyakorlati ülésben vesznek részt, amelyek mindegyike körülbelül 15 percig tart

A munkameneteket különböző visszajelzési feltételek mellett teljesítik, a sorrend véletlenszerű

Irányított fizikai gyakorlatokat végeznek VR-sisak viselése közben, miközben egy virtuális tréner avatárt követnek

Önbevallásos értékeléseket adnak a gyakorlati élményről minden munkamenet után

Ez a tanulmány egy intervenciós, véletlenszerű keresztbeosztású vizsgálat felnőttek körében, amelynek minden eljárása egyetlen vizsgálati időszak alatt kerül lezárásra.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

Ez a tanulmány a valós idejű visszajelzés hatásait vizsgálja, amelyet egy virtuális edzőavatár közvetít a virtuális valóság (VR) környezetben végzett gyakorlatok során. A beavatkozás célja, hogy megvizsgálja, az avatár visszajelzésének különböző módjai hogyan befolyásolják a gyakorlati élményt és a mozgásteljesítményt rövid, vezetett edzési ülések során.

A tanulmány randomizált keresztezett kialakítást használ, amelyben minden résztvevő több VR edzési ülést teljesít különböző visszajelzési feltételek mellett. A feltételek sorrendje randomizált, hogy kontrollálja a sorrendi és tanulási hatásokat. A visszajelzési feltételek kizárólag az avatár által nyújtott információ típusában térnek el egymástól, és magukban foglalják: nincs visszajelzés, verbális visszajelzés, valamint kombinált verbális-gesztikulációs visszajelzés. A VR környezet, a gyakorlat tartalma és az ülés időtartama minden egyéb aspektusa állandó marad a feltételek között.

A VR alkalmazás egy virtuális edzőavatárt mutat be, amely bemutat és irányít egy standardizált fizikai gyakorlatkészletet. Egy egyedi algoritmus feldolgozza a VR rendszer által rögzített valós idejű mozgásadatokat, beleértve a mozgás tempójával és mozgástartományával kapcsolatos paramétereket. Ezen elemzés alapján az avatár adaptív visszajelzést nyújt a gyakorlati ülés során a hozzárendelt feltételnek megfelelően. A visszajelzés nélküli feltételben az avatár a gyakorlatokat korrigáló vagy motiváló bemenet nyújtása nélkül hajtja végre.

Minden VR ülés körülbelül 15 percig tart, és a következő üléstől egy rögzített 7 napos időköz választja el, hogy minimalizálja a hordozási hatásokat. A tanulmány egyetlen tanulmányi időszakon belül zajlik, és minden eljárás befejeződik, miután a résztvevők befejezték az utolsó VR ülést. A beavatkozás nem foglal magában farmakológiai kezelést vagy klinikai használatra szabályozott orvosi eszközöket; a VR hardvert kizárólag kutatási eszközként használják a gyakorlati környezet biztosítására és a mozgásadatok rögzítésére.

Ez a tanulmány intervenciós viselkedési kísérletként van osztályozva, és célja, hogy hozzájáruljon a virtuális edzők, az ember-számítógép interakció és a technológia által támogatott fizikai aktivitás kutatásához, szisztematikusan megvizsgálva a valós idejű avatár visszajelzés szerepét a VR-alapú gyakorlatban.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

28

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

      • Warsaw, Lengyelország, 00-608
        • National Information Processing Institute

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Felnőtt

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Leírás

Bevonási kritériumok:

  • 18-50 éves felnőttek
  • Informált beleegyezés megadásának képessége
  • Könnyű vagy közepes intenzitású fizikai gyakorlat végrehajtásának képessége
  • Nincsenek ellenjavallatok a virtuális valóságon alapuló gyakorlatban való részvétellel szemben

Kizárási kritériumok:

  • 18 év alatti vagy 50 év feletti kor
  • Magas szintű szokásos fizikai aktivitással rendelkező egyének, akik meghatározott fizikai gyakorlatot hetente háromnál többször végeznek
  • Az izületi, idegrendszeri vagy szív- és érrendszeri állapotok, amelyek korlátozzák a biztonságos gyakorlati részvételt
  • Ismert hajlam a súlyos mozgásbetegségre vagy a virtuális valósággal szembeni káros reakciókra
  • Bármilyen állapot, amely megakadályozza a VR-sisak biztonságos használatát

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Alapvető tudomány
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Crossover kiosztás
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Nincs visszajelzés
A résztvevők virtuális valóságú gyakorlati ülést végeznek anélkül, hogy valós idejű visszajelzést kapnának a virtuális edző avatártól.
A résztvevők egy standardizált edzésprogramot végeznek egy virtuális valóság környezetben, amelyet egy virtuális edzőavatár vezet. Az avatár bemutatja a gyakorlatokat, de nem nyújt valós idejű szóbeli vagy gesztikulációs visszajelzést az edzés során.
Kísérleti: Verbális Visszajelzés
A résztvevők virtuális valóságú edzést végeznek, miközben valós idejű szóbeli visszajelzést kapnak a virtuális edző avatárjától.
A résztvevők egy szabványosított edzésmunkamenetet végeznek egy virtuális valóság környezetben, amelyet egy virtuális edzőavatár vezet. A valós idejű mozgásadatokat a VR rendszer elemzi, és az avatár adaptív verbális visszajelzést nyújt az edzésmunkamenet során.
Kísérleti: Verbális és Gésztusos Visszajelzés
A résztvevők egy virtuális valóságos edzésmunkamenetet hajtanak végre, miközben valós idejű verbális és gesztikulációs visszajelzést kapnak a virtuális edző avatártól.
A résztvevők egy virtuális edzőavatár által vezetett, standardizált edzésprogramot végeznek egy virtuális valóság környezetben. A VR rendszer valós időben elemzi a mozgásadatokat, és az avatár adaptív verbális és gesztusos visszajelzést nyújt az edzés során.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Gyakorlat Pontossági Index (EAI) mozgáskövetés alapján VR gyakorlat során
Időkeret: Minden VR edzés során tizennégy közepes intenzitású gyakorlatnál (legfeljebb három alkalom résztvevőnként); nem értékelték a gyakorlatok közötti pihenőidőszakok alatt vagy a végső alacsony intenzitású levezető gyakorlat során.
Az edzés pontosságát a valós idejű mozgáskövetésből származtatott Edzés Pontossági Index (EAI) segítségével mértük. Az EAI azt tükrözi, hogy a résztvevők mennyire pontosan reprodukálták a virtuális edző mozdulatait a tempó és a mozgástartomány szempontjából tizennégy közepes intenzitású gyakorlat során. Minden egyes gyakorlatnál az edző mozgása szolgált referencia mintaként. Az elfogadható változatosságot a csoport teljesítményének eloszlásával határoztuk meg: a tempó akkor volt pontos, ha az edző alapvonalának ±1 szórásán belül maradt, és a mozgástartomány, amelyet abszolút értékben rögzítettünk, akkor volt pontos, ha nem haladta meg az edző referenciaértékét +1 szórással. Ez figyelembe veszi a természetes egyéni különbségeket, miközben az értelmes eltéréseket azonosítja. Egy gyakorlatot csak akkor osztályoztunk helyesként, ha mindkét feltétel teljesült. Az EAI 0 és 14 között változik, ahol a 0 azt jelzi, hogy egyetlen gyakorlat sem volt helyes, a 14 pedig azt, hogy az összes gyakorlatot pontosan hajtották végre az ülés során.
Minden VR edzés során tizennégy közepes intenzitású gyakorlatnál (legfeljebb három alkalom résztvevőnként); nem értékelték a gyakorlatok közötti pihenőidőszakok alatt vagy a végső alacsony intenzitású levezető gyakorlat során.
Testmozgás Jóllét
Időkeret: Azonnal minden VR edzés után számítógép segítségével webes kérdőív (CAWI) segítségével, résztvevőnként legfeljebb három alkalommal.
A testmozgás közbeni jóllétet a résztvevők virtuális valóságos edzés alatti közvetlen érzelmi állapotaként értékelték. A mérés Wilhelm és Schoebi (2007) rövid hangulatértékelő eszközén alapult, és a pillanatnyi affektust rögzíti a stabil vonású jóllét helyett. A skála négy bipoláris tételből áll: elégedetlen-elégedett, rosszul-jól, feszült-lazult, és nyugtalan-nyugodt. Minden tételt egy 7 pontos szemantikai differenciál skálán értékeltek a következő felkérésre válaszul: "Az éppen befejezett edzés során éreztem, hogy…". A tétel pontszámok átlagolásával egyetlen affektív jólléti pontszámot állítanak elő, ahol a magasabb értékek a testmozgás alatti pozitívabb affektust jelzik.
Azonnal minden VR edzés után számítógép segítségével webes kérdőív (CAWI) segítségével, résztvevőnként legfeljebb három alkalommal.

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Érzelmi Attitűd a Testmozgással Szemben Pontszám
Időkeret: Azonnal minden egyes VR edzés után számítógéppel támogatott internetes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három alkalommal résztvevőnként.
Az érzelmi attitűdöt a testmozgással kapcsolatban egy négy elemű szemantikus differenciál skálával mértük, amely Crites és munkatársai (1994) munkáján alapult. A skála a következő bipoláris elemeket tartalmazta: "nem nyugodt – rendkívül nyugodt", "nem elégedett – rendkívül elégedett", "nem boldog – rendkívül boldog" és "kellemetlen – rendkívül kényelmes". A résztvevők egy kilencpontos skálán válaszoltak a következő felkiáltásra: "Amikor a testmozgásra gondolok, úgy érzem, hogy…". Az elemek pontszámait átlagoltuk, hogy egyetlen érzelmi attitűd pontszámot kapjunk, ahol a magasabb értékek a testmozgás pozitívabb érzelmi értékelését jelzik.
Azonnal minden egyes VR edzés után számítógéppel támogatott internetes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három alkalommal résztvevőnként.
Képzésben résztvevő – Oktató közelségi pontszám
Időkeret: Azonnal minden egyes VR edzési ülés után számítógéppel támogatott webes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három ülés résztvevőnként.
Az avatar edzőhöz való érzett közelséget a Coach-Athlete Relationship Questionnaire (CART-Q; Jowett & Ntoumanis, 2004) magyarországi adaptációjának (PLCART-Q) Közelség alskálájával értékelték. Az alskála négy tételből áll (pl. "Megbízom az edzőmben", "Tisztelem az edzőmet"), amelyeket 7 pontos Likert-skálán értékeltek (1 = határozottan nem, 7 = határozottan igen). A tételpontszámok átlagolásával egyetlen Közelség pontszámot kapunk, ahol a magasabb értékek az edzővel való erősebb érzelmi kötődést jelzik.
Azonnal minden egyes VR edzési ülés után számítógéppel támogatott webes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három ülés résztvevőnként.
Képzett – Képző Kiegészítő Pontszám
Időkeret: Azonnal minden egyes VR-tréning után számítógéppel támogatott webes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három alkalommal résztvevőnként.
A tanuló – edző interakcióban megélt komplementaritást a CART-Q (Jowett & Ntoumanis, 2004; lengyel PLCART-Q) Komplementaritás alszkálájával értékeltük. Az alszkála négy tételt tartalmaz (pl.: „Amikor edzőm edz, készen állok arra, hogy a legjobbat nyújtsam”, „Amikor edzőm edz, barátságos magatartást tanúsítok”), amelyeket egy 7 fokozatú Likert-skálán értékeltek (1 = határozottan nem, 7 = határozottan igen). A tételpontszámokat átlagolják, hogy egyetlen Komplementaritás-pontszámot kapjanak, ahol a magasabb értékek erősebb megélt kölcsönösséget és koordinációt jeleznek az edzővel.
Azonnal minden egyes VR-tréning után számítógéppel támogatott webes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három alkalommal résztvevőnként.
Tanuló-Oktató Elkötelezettségi Pontszám
Időkeret: Azonnal minden egyes VR képzési ülés után számítógéppel támogatott, webalapú kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három ülés résztvevőnként.
A résztvevő-tréner kapcsolatban érzett elkötelezettséget a CART-Q (Jowett & Ntoumanis, 2004; lengyel PLCART-Q) Elkötelezettség alszkálájával értékelték. Az alszkála három tételből áll (pl. "Közel érzem magam a tréneremhez", "Elkötelezett vagyok a trénerem iránt"), amelyeket egy 7 pontos Likert-skálán értékeltek (1 = határozottan nem, 7 = határozottan igen). A tétel pontszámokat átlagolják, hogy egyetlen Elkötelezettség pontszámot kapjanak, ahol a magasabb értékek erősebb érzett kötődést és nagyobb hajlandóságot jeleznek a trénerrel való együttműködésre.
Azonnal minden egyes VR képzési ülés után számítógéppel támogatott, webalapú kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három ülés résztvevőnként.
Érzékelt Erőfeszítési Értékelés
Időkeret: Azonnal minden egyes VR edzőszió után számítógéppel támogatott webes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három alkalommal résztvevőnként.
Az észlelt erőkifejtést egy Borg (1982) által javasolt 7 pontos értékelési skála alapján értékelték. A résztvevők a következő kérdésre válaszoltak: "Mennyire igénybevételnek érezted az imént befejezett edzési időszakot?". A válaszlehetőségek 1-től ("nagyon könnyű") 7-ig ("nagyon nehéz") terjedtek. A jelentett eredmény az egyes edzéseket követően megadott egyetlen erőkifejtési értékelés, ahol a magasabb értékek nagyobb észlelt fizikai erőfeszítést jeleznek.
Azonnal minden egyes VR edzőszió után számítógéppel támogatott webes kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három alkalommal résztvevőnként.
Érzékelt kompetencia pontszám
Időkeret: Azonnal minden egyes VR képzési ülés után számítógép segítségével végzett webes kérdőív (CAWI) keretében, résztvevőnként legfeljebb három ülésre.
A feladat végrehajtása során érzett kompetenciát három, a Psychological Need Satisfaction in Exercise Scale-ből (Wilson et al., 2006) adaptált tétel segítségével értékeltük: "képes voltam elvégezni a személyes edzéskihívást", "biztos voltam az edzési képességemben" és "jól éreztem magam az edzési képességemben". A résztvevők minden tételt egy 7 fokozatú Likert-skálán értékeltek (1 = hamis, 7 = igaz) a következő kérdésre adott válaszként: "Hogyan érezted magad az imént elvégzett edzési óra során?". A tételpontszámok átlagolásával egyetlen érzékelt kompetencia pontszámot kapunk, ahol a magasabb értékek nagyobb érzékelt kompetenciát jelentenek a feladat végrehajtása során.
Azonnal minden egyes VR képzési ülés után számítógép segítségével végzett webes kérdőív (CAWI) keretében, résztvevőnként legfeljebb három ülésre.
Spatiális Jelenlét Pontszám Virtuális Valóságban
Időkeret: Azonnal minden VR képzési ülés után számítógép által támogatott, webalapú kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három ülés résztvevőnként.
A térbeli jelenlétet a MEC térbeli jelenlét kérdőív (MEC-SPQ; Vorderer et al., 2004) alapján értékelték. A pontszámot négy kiválasztott tételből származtatták. Példatételek közé tartozik: „Úgy tűnt, mintha valóban részt vettem volna az előadás cselekményében” és „Úgy tűnt, hogy azt tehetek, amit csak akarok az előadás környezetében”. A tételeket egy 7 fokozatú Likert-skálán értékelik (1 = határozottan nem, 7 = határozottan igen). Az összes tétel átlagolásával egyetlen térbeli jelenlét pontszámot állítanak elő, ahol a magasabb értékek az erősebb érzékelt jelenlétet jelzik a virtuális környezetben.
Azonnal minden VR képzési ülés után számítógép által támogatott, webalapú kérdőív (CAWI) segítségével, legfeljebb három ülés résztvevőnként.

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2024. május 6.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2024. május 24.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2024. május 24.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2026. január 13.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. január 26.

Első közzététel (Tényleges)

2026. február 3.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2026. február 3.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. január 26.

Utolsó ellenőrzés

2026. január 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

IGEN

IPD terv leírása

A publikációban jelentett eredmények mögött álló, anonimizált egyéni résztvevői adatok, beleértve az eredménymérőket.

IPD megosztási időkeret

Az adatok a fő eredmények közzététele után indokolt kérésre elérhetőek lesznek.

IPD-megosztási hozzáférési feltételek

A de-identifikált adatokhoz való hozzáférést azok a kutatók kapják meg, akik módszertanilag megalapozott javaslatot nyújtanak be. A kérelmeket a tanulmány kutatói fogják felülvizsgálni, és az adatok megosztása az intézményi irányelveknek és az adatvédelmi rendelkezéseknek megfelelően történik.

Az IPD megosztását támogató információ típusa

  • STUDY_PROTOCOL

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel