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Effetto dell'allenamento di velocità, agilità e rapidità sulle abilità tecniche nei giocatori di football

15 aprile 2022 aggiornato da: Riphah International University
Lo studio è progettato per determinare l'efficacia dell'allenamento di velocità, agilità e rapidità sulle abilità tecniche nei calciatori

Panoramica dello studio

Stato

Completato

Condizioni

Intervento / Trattamento

Descrizione dettagliata

Il calcio è uno sport frenetico e dinamico che richiede movimenti esperti. L'obiettivo del gioco è quello di superare il tuo avversario in termini di gol segnati. I giocatori devono eseguire una varietà di movimenti esperti, sia con che senza palla, per raggiungere questo obiettivo. "La capacità appresa di ottenere risultati predeterminati con la massima sicurezza, spesso con il minimo investimento di tempo o energia o entrambi", secondo una definizione iniziale di talento. "Il risultato costante di movimenti orientati all'obiettivo, che vengono insegnati e unici per il lavoro", secondo una definizione più moderna di competenza. È fondamentale che i giocatori abbiano le capacità motorie fondamentali, come la corsa, l'agilità e l'accelerazione, al fine di apprendere ed eseguire efficacemente le abilità calcistiche. Le abilità motorie fondamentali sono viste come precursori essenziali o fattori correlati alle abilità tecniche e quindi all'eccellenza nel calcio. Inoltre, attraverso una varietà di attività specifiche per il calcio, il sistema di allenamento SAQ consolida velocità, agilità e rapidità. Tutti gli esercizi vengono svolti con adeguate strutture di movimento biomeccanico, con conseguente notevole risparmio di energia e tempo. A parte le abilità principali, le prestazioni di potenza richiedono una mobilità articolare ottimale, un equilibrio dinamico, un sistema locomotore appropriato e la generazione di energia, tra le altre cose.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

50

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • ICT
      • Islamabad, ICT, Pakistan, 44000
        • Riphah International University

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 18 anni a 25 anni (Adulto)

Accetta volontari sani

Sessi ammissibili allo studio

Maschio

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Giocatori maschi
  • Fascia di età dai 18 ai 25 anni.
  • Lo studio include giocatori che giocano da 6 mesi a 1 anno.

Criteri di esclusione:

  • Giocatori con qualsiasi disabilità
  • Giocatori infortunati
  • Giocatori con problemi psicologici
  • Giocatori che assumono qualsiasi tipo di farmaco

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Separare

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo interventista
  1. Riscaldamento e defaticamento (10 minuti prima dell'attività fisica)
  2. I giocatori riceveranno la formazione SAQ che include

    • Ginocchia alte con mini ostacoli.
    • Sprint di 30 yard.
    • Agility Ring Hops.
    • Scala 2 in 2 out.
    • Salti in profondità.
    • Trapano di reazione alla caduta della palla dall'alto
sui calciatori sono stati applicati gli interventi sopra elencati che andranno a migliorare la meccanica di corsa ea migliorare la velocità, la potenza e l'agilità dei calciatori
Altri nomi:
  • Gambaletto alto con mini ostacoli
  • salti di profondità
  • Sprint di 30 yard
  • L'agilità suona il luppolo
  • Lancio della palla dall'alto
Nessun intervento: Gruppo di controllo

I giocatori di questo gruppo non sono stati sottoposti ad alcun programma interventistico piuttosto che al loro lavoro quotidiano di routine che include:

  • Squat con manubri
  • Arricciatura del braccio bicipite con manubri
  • Burpee tirati su
  • Flessioni con la palla medica
  • Sprint
  • HIIT sul tapis roulant

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Prova di funzionamento della navetta
Lasso di tempo: 6 settimane
Agility Shuttle Run è una prova di agilità, in cui il partecipante corre avanti e indietro tra due linee parallele il più velocemente possibile, raccogliendo blocchi di legno, per un totale di 120 piedi. Un tempo di corsa della navetta inferiore a quattro secondi è generalmente considerato ottimo, con i migliori giocatori più vicini all'intervallo di 3,8 secondi, il tempo totale è di 4 secondi.
6 settimane
Prova di funzionamento di 12 minuti
Lasso di tempo: 6 settimane
Posizionare i marcatori a intervalli prestabiliti intorno alla pista per facilitare la misurazione della distanza completata. I partecipanti corrono per 12 minuti e viene registrata la distanza totale percorsa.
6 settimane
Velocità
Lasso di tempo: 6 settimane
Disporre una serie di marcatori in linea retta a 0, 10, 20 e 30 m. Il giocatore che esegue il test si trova all'inizio e il cronometro della persona si trova sul segno dei 10 m. A comando, il giocatore scatta attraverso il segno dei 10 metri e il timer registra il tempo in cui supera il segno. Ripeti per 10 m, quindi ripeti due volte per 20 e 30 m.
6 settimane
Salto verticale
Lasso di tempo: 6 settimane
Il metodo più semplice per misurare il salto verticale di un atleta è quello di far raggiungere all'atleta una parete piatta, con una superficie piana sotto i suoi piedi e segnare il punto più alto che può raggiungere con i piedi piatti
6 settimane
Test di abilità Mcdonald Soccer
Lasso di tempo: 6 settimane
Un pallone da calcio è posto su una linea segnata a 9 piedi dal muro. Al segnale "Vai", il giocatore calcia il pallone contro il muro quante più volte possibile in 30 secondi. Il punteggio del test è il totale più alto di tutte e tre le prove.
6 settimane

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

29 giugno 2021

Completamento primario (Effettivo)

31 ottobre 2021

Completamento dello studio (Effettivo)

1 novembre 2021

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

20 febbraio 2022

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

20 febbraio 2022

Primo Inserito (Effettivo)

2 marzo 2022

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

18 aprile 2022

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

15 aprile 2022

Ultimo verificato

1 aprile 2022

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • REC/01023/Sajjad Ali

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

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