家族介護者のためのエクセルゲーム研究
家族の介護者の身体活動、社会的サポート、幸福を促進するためのソーシャルエクサーゲーム介入
調査の概要
状態
状態
条件
条件
介入・治療
介入・治療
詳細な説明
研究の種類
研究の種類
入学 (実際)
入学
段階
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Massachusetts
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Waltham、Massachusetts、アメリカ、02453
- Brandeis University
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参加基準
適格基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 65歳以上で、虚弱、障害、または少なくとも1つの慢性疾患を持つ家族(親戚、配偶者、友人など)の介護者である参加者
- 40歳以上
- Google Play ストア/インターネットにアクセスできる Android スマートフォンを所有している
- 1回に20分以上歩ける方
- 研究中はフィットネストラッカーを快適に着用できます
- スマホアプリの使い方に慣れている
- 学習期間中、学習関連アプリを快適に使用できる
除外基準:
- 最近(過去 6 か月以内)に心血管イベントまたは転倒があった。
- 現在、他の身体活動の研究/介入に参加している
- 現在、Fitbit またはその他のアクティビティ追跡ウォッチを所有または使用しています
- 研究に参加している、または参加したことのある人を知っている
- 現在身体的に活動的である(定期的に週に 3 回以上、少なくとも 30 分間運動している)
- ポータブル精神状態に関する短い質問表 (Pfeiffer、1975) に 2 つ以上の誤りがある。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:基礎科学
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
アーム数
武器と介入
参加者グループ / アーム参加者グループ / アーム |
介入・治療介入・治療 |
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実験的:ソーシャルエクサーゲーム治療グループ
治療グループは、Fitbit 歩数計を 8 週間着用します。
さらに、参加者は Go&Grow フィットネス アプリのフルバージョンを 6 週間使用します。
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アクティブコンパレータ:対照群
対照グループは、Fitbit 歩数計を 8 週間着用します。
さらに、参加者はソーシャル機能なしで Go&Grow フィットネス アプリを 6 週間使用します。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ステップの変化率
時間枠:ベースラインから 3、4、5、6、7、8 週目までの歩数の変化率
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両方の条件の歩数は毎日 Fitbit から自動的に同期されました。 記録された歩数が 500 以下の日は欠落としてコード化されました。 毎週のステップ平均は、コード化されていない欠落日が 4 日以上ある週について計算されました。 最初の 2 週間のベースライン ステップを平均して、ベースライン ステップを形成しました。 歩数の変化率は、介入中 (3 ~ 8 週目) の週の平均歩数とベースラインの歩数の差をベースラインの歩数で割ったものとして計算されました。 |
ベースラインから 3、4、5、6、7、8 週目までの歩数の変化率
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ルベン ソーシャル ネットワーク スケール (LSNS)
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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家族や友人を対象とした Lubben Social Network Scale による社会的サポートの自己報告尺度で、18 項目を合計したスコアが示されています。
可能なスコアの範囲は 0 ~ 60 で、スコアが高いほど社会的サポートが高いことを示します。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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社会的つながりの尺度
時間枠:ベースライン (1 週目と 2 週目の平均)、介入中は 3 週目から 8 週目まで毎週
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社会的つながりの尺度は、介入中、次の下位尺度で毎週実施されました。 関係の顕著性、共通の理解、他人の経験を知る、接触の量と質への満足、接触の量への不満。 スコアは各サブスケールの項目全体で平均され、可能なスコアは 1 ~ 7 の範囲であり、スコアが高いほどサブスケールのレベルが高いことを示します。 |
ベースライン (1 週目と 2 週目の平均)、介入中は 3 週目から 8 週目まで毎週
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UCLA 孤独度スケール
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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UCLA 孤独感スケールは、毎週の調査では過去 1 週間、テスト前およびテスト後の調査では過去 1 か月にわたる個人の主観的な孤独感を記録します (20 項目で 1 が「まったくない」から 4 が「よくある」の評価)。
スコアは 20 項目にわたって平均され、スコアの範囲は 1 ~ 4 でした。
スコアが高いほど、孤独感が強いことを示します。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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ポジティブおよびネガティブな影響スケジュール (PANAS) (20 項目)
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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ポジティブおよびネガティブな感情スケジュール (PANAS) (20 項目) では、毎週の調査については過去 1 週間、テスト前およびテスト後の調査については過去 1 か月にわたって、参加者がポジティブな感情とネガティブな感情を感じた頻度を報告するよう参加者に求めています。
スコアは項目全体で平均されました (肯定的および否定的な感情スコアの合計は 0 ~ 4 の範囲であり、スコアが高いほど肯定的な感情または否定的な感情のレベルが高いことを示します)。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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知覚ストレススケール (PSS)
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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知覚ストレス スケール (PSS) は、先月の参加者のストレス認識を尋ね、項目全体でスコアが合計されました (可能なスコアの範囲は 0 ~ 40 で、スコアが高いほどストレスが高いことを示します)。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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簡単な症状インベントリー (BSI)
時間枠:ベースライン (1 週目と 2 週目の平均)、介入中は 3 週目から 8 週目まで毎週
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簡易症状目録(BSI)は過去 1 週間の参加者の心理的苦痛を記録し、項目全体でスコアが合計されました(合計スコアは 0 ~ 72 の範囲で、スコアが高いほどストレスが大きいことを示します)(Derogatis、1975)。
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ベースライン (1 週目と 2 週目の平均)、介入中は 3 週目から 8 週目まで毎週
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介護者のストレススケール
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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介護者のストレス尺度には、介護者のストレスの概念モデルに基づいた一連の下位尺度があります。過負荷、人間関係の剥奪、仕事と介護の衝突、役割の囚われ、自意識、介護能力、個人的利益、状況の管理、意味の管理、管理苦痛の表現と表現によるサポート。
各下位尺度の範囲は 1 (まったく同意しない) から 4 (非常に同意する) までで、スコアが高いほど高い値を示すように、各下位尺度は平均化されました (可能なスコアは 1 ~ 4 の範囲)。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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国際身体活動アンケート (IPAQ) 短縮版
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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国際身体活動アンケート - ショートバージョン。
連続スコアは、1 週間あたりの MET (代謝当量) 分として計算されました: 合計 MET 分/週 = (歩行 METs*分*日) + (Mod METs*分*日) + Vig METs*分*日)。
スコアが高いほど、身体活動のレベルが高いことを意味します。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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二次結果の測定
二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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自己効力感を鍛える
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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9 項目は、特定の参加者が特定の状況下 (プレッシャーを感じているときや家を離れているときなど) でどのように運動するかを評価しました。
項目は 1 (非常に確かである) から 4 (まったくわからない) まで評価されます。
項目は逆コード化され、9 から 36 の範囲のスコアを持つすべての項目にわたって合計されました。
スコアが高いほど、運動の自己効力感が高いことを示します。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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ライフスケールへの満足度
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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項目は、5 ~ 35 の範囲で、すべての項目を合計して 1 (まったく同意しない) から 7 (強く同意する) まで評価されます。
スコアが高いほど、人生に対する満足度が高いことを示します。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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コントロールの感覚
時間枠:事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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コントロールの感覚を評価するために項目が使用されました。
例: 「人生の重要なことの多くを変えるために私にできることはほとんどありません。」
項目は 1 (まったく同意しない) から 7 (非常に同意する) まで評価され、逆にコード化されます。
すべての項目の合計は 6 ~ 42 の範囲で計算されました。
スコアが高いほど、コントロールの感覚が高いことを示します。
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事前テスト (1 週目前) と事後テスト (8 週目後)
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エクサーゲームの楽しみに関するアンケート (EEQ)
時間枠:事後テスト(8週目以降)
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事後テストには、参加者がエクサーゲームをどれだけ楽しんだかを測定するエクサーゲーム享受アンケート (EEQ) が含まれていました (Fitzgerald et al., 2020)。
強く反対する(1)から強く同意する(5)までの 20 項目を合計しました。
スコアは 20 ~ 100 の範囲で、スコアが高いほどエクセルゲームがより楽しかったことを示します。
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事後テスト(8週目以降)
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協力者と研究者
協力者
協力者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
研究開始
一次修了 (実際)
一次修了
研究の完了 (実際)
研究の完了
試験登録日
最初に提出
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
最初の投稿
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
投稿された最後の更新
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
その他の研究ID番号
- GoGrowExergrame #20104R
- P30AG048785 (米国 NIH グラント/契約)
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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