地元環境と海外環境の360度VR動画が精神的健康に与える影響の比較
医療学生の精神的健康のための360度VR映像の活用:国内環境と海外環境の有効性比較
医学部の学生は、激しい学業のプレッシャーにより、高いレベルのストレス、不安、うつを頻繁に経験します。 自然の中で屋外で過ごすことは、これらの否定的な感情を軽減する実証済みの方法ですが、学生はそれをする時間をほとんど持っていません。 この研究は、没入型の自然環境を体験するために360度バーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットを使用することが、同様のリラックス効果をもたらすかどうかを明らかにすることを目的としています。
この研究が答えようとする主な質問は、自然環境のタイプが重要かどうかです:慣れ親しんだ地元のマレーシアの自然風景を見ることと、新しい海外の自然風景を見ることとでは、どちらがより効果的にストレスを軽減するでしょうか?
研究者は、どちらの360度VR自然環境への短時間(15分間)の曝露も、短期的なストレス、不安、うつの感情を効果的に軽減すると仮説を立てています。 さらに、彼らは、地元環境と海外環境の間には、慣れ親しんだことによる安心感(地元)または逃避主義による気晴らし(海外)によって駆動される、心理的効果に測定可能な差があると仮説を立てています。
調査の概要
状態
状態
条件
条件
介入・治療
介入・治療
詳細な説明
背景と理論的根拠:
高い学業的ストレスに直面する大学のコホートの精神的健康を支援するために、アクセス可能な非薬物学的介入がますます必要とされています。自然環境が人間の心理に回復効果をもたらすことは十分に立証されていますが、都市の学術環境では、そのような空間への物理的アクセスはしばしば限られています。360度仮想現実(VR)は、非常に没入感があり、スケーラブルな代替手段を提供します。空間的存在感をシミュレートすることにより、VRは実際の自然環境への曝露と同様の生理学的・心理学的リラクゼーション反応を引き起こすことができます。しかし、VR曝露の意味的コンテンツに関する文献にはまだギャップが残っています。具体的には、VR自然曝露の治療効果が、心理的安全性と場所愛着を育む可能性のある環境の馴染みやすさと、より大きな認知的注意散漫と逃避主義を促進する可能性のある環境の新奇性のどちらに大きく影響されるかは不明です。
研究デザインとランダム化:
このプロトコルは、ランダム化並行群行動試験デザインを利用します。グループの同等性を確保し、心理的ストレス報告における潜在的な交絡変数としての性別の影響を最小限に抑えるために、カスタム開発されたPythonスクリプトを使用して層別ランダム化を実行します。このアルゴリズムは、アクティブなローカル環境群またはアクティブな海外環境群への厳密な1:1の割り当て比率を確保しつつ、各実験群内で完全にバランスの取れた男女比を維持します。
介入実施と統計計画:
参加者は、ヘッドマウントディスプレイを介した没入型360度VRビデオ視聴からなる構造化された行動介入を受けます。プロトコルでは、反復投与の有効性と短期的軌跡を評価するために、厳密に2週間の間隔を置いた2回の同一の曝露セッションが必要です。すべての自己報告による心理的およびウェルビーイングの指標は、ベースライン時、最初の曝露直後、および2回目の曝露直後に収集されます。データは、反復測定分散分析(ANOVA)を用いて評価されます。この統計的アプローチは、2つの主要効果を評価するために特に選択されています:時間の主効果(2週間の研究期間を通じてすべての参加者にわたるVR介入の全体的な影響を評価)および時間とグループの交互作用効果(ローカル群と海外群の間で症状軽減の軌跡に統計的に有意な相違があるかどうかを決定)。
研究の種類
研究の種類
入学 (実際)
入学
段階
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Selangor
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Cheras、Selangor、マレーシア、56000
- Psychiatry Department, Hospital Canselor Tuanku Muhriz UKM
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参加基準
適格基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
参加基準:
- 学籍:マレーシア国立大学(UKM)の4年生または5年生の医学部学生として在籍中であること。
- 年齢:18歳以上(法的に有効なインフォームド・コンセントを提供するために必要)。
- 感覚能力:正常または矯正視力・聴力(参加者はコンタクトレンズまたはVRヘッドセット内に快適に装着できる眼鏡を着用可能)。
- 参加可能期間:2週間の研究スケジュール全体(ベースラインおよび追跡VRセッションを含む)に参加できる意思と能力があること。
除外基準:
- VR安全性(神経学的):てんかん、発作性障害、または頻繁な片頭痛の既往歴(VR画面がこれらの状態を誘発する可能性があるため)。
- VR安全性(前庭系):重度の乗り物酔い、めまい、または内耳障害の既往歴。
- 交絡医学的要因:現在、精神科での正式な治療を受けている、または処方された精神活性薬(抗うつ薬や抗不安薬など)を服用している。
- 身体的制限:VR環境の視覚・聴覚要素への完全没入を妨げる重度の視覚または聴覚障害。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:支持療法
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
アーム数
武器と介入
参加者グループ / アーム参加者グループ / アーム |
介入・治療介入・治療 |
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実験的:ローカルVRグループ
このグループに割り当てられた参加者は、ローカルの360度VR環境のみを視聴します。
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参加者はVRヘッドセットを介して360度の現地環境ビデオを15分間視聴します。
このセッションは、最初のセッションからちょうど2週間後に1回繰り返されます。
他の名前:
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アクティブコンパレータ:海外VRグループ
このグループに割り当てられた参加者は、海外の360度VR環境を独占的に視聴します。
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参加者は、VRヘッドセットを通じて360度の海外環境映像を15分間視聴します。
このセッションは、最初のセッションからちょうど2週間後に1回繰り返されます。
他の名前:
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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抑うつ、不安、ストレス重症度の変化 (DASS-21)
時間枠:ベースライン(T0 - 最初の15分間介入直後)、0日目(T1 - 最初の介入直後)、2週目(T2 - 2回目の介入直後)。
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抑うつ・不安・ストレス尺度21項目(DASS-21)を用いて評価しました。
この21項目の自己記入式質問票は、3つの7項目サブスケールを通じて、抑うつ、不安、ストレスの主要症状を測定します。
各項目は4段階のリッカート尺度で評価されます。
生のサブスケール得点を合計し、2を乗じて最終的なサブスケール得点を算出します。
得点が高いほど、否定的な感情症状の重症度が高いことを示します。
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ベースライン(T0 - 最初の15分間介入直後)、0日目(T1 - 最初の介入直後)、2週目(T2 - 2回目の介入直後)。
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二次結果の測定
二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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主観的心理的ウェルビーイングの変化(WHO-5)
時間枠:ベースライン(T0 - 最初の15分間の介入直後)、Day 0(T1 - 最初の介入直後)、およびWeek 2(T2 - 2回目の介入直後)。
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WHO-5ウェルビーイング指数を用いて評価されました。
この5項目からなる自己報告式質問票は、主観的な心理的ウェルビーイングを測定します。
各項目は、0(「まったくない」)から5(「いつも」)までの6段階で評価されます。
生スコア(0から25の範囲)は4を乗じて、0から100のパーセンテージ尺度に変換されます。
スコアが高いほど、主観的ウェルビーイングが良好であることを反映します。
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ベースライン(T0 - 最初の15分間の介入直後)、Day 0(T1 - 最初の介入直後)、およびWeek 2(T2 - 2回目の介入直後)。
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協力者と研究者
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- Anderson AP, Mayer MD, Fellows AM, Cowan DR, Hegel MT, Buckey JC. Relaxation with Immersive Natural Scenes Presented Using Virtual Reality. Aerosp Med Hum Perform. 2017 Jun 1;88(6):520-526. doi: 10.3357/AMHP.4747.2017.
- Dahlin M, Joneborg N, Runeson B. Stress and depression among medical students: a cross-sectional study. Med Educ. 2005 Jun;39(6):594-604. doi: 10.1111/j.1365-2929.2005.02176.x.
- Annerstedt M, Jonsson P, Wallergard M, Johansson G, Karlson B, Grahn P, Hansen AM, Wahrborg P. Inducing physiological stress recovery with sounds of nature in a virtual reality forest--results from a pilot study. Physiol Behav. 2013 Jun 13;118:240-50. doi: 10.1016/j.physbeh.2013.05.023. Epub 2013 May 18.
- Martin JL, Saredakis D, Hutchinson AD, Crawford GB, Loetscher T. Virtual Reality in Palliative Care: A Systematic Review. Healthcare (Basel). 2022 Jun 29;10(7):1222. doi: 10.3390/healthcare10071222.
- Quek TT, Tam WW, Tran BX, Zhang M, Zhang Z, Ho CS, Ho RC. The Global Prevalence of Anxiety Among Medical Students: A Meta-Analysis. Int J Environ Res Public Health. 2019 Jul 31;16(15):2735. doi: 10.3390/ijerph16152735.
- Tanja-Dijkstra K, Pahl S, White MP, Auvray M, Stone RJ, Andrade J, May J, Mills I, Moles DR. The Soothing Sea: A Virtual Coastal Walk Can Reduce Experienced and Recollected Pain. Environ Behav. 2018 Jul;50(6):599-625. doi: 10.1177/0013916517710077. Epub 2017 Jun 14.
- White MP, Alcock I, Grellier J, Wheeler BW, Hartig T, Warber SL, Bone A, Depledge MH, Fleming LE. Spending at least 120 minutes a week in nature is associated with good health and wellbeing. Sci Rep. 2019 Jun 13;9(1):7730. doi: 10.1038/s41598-019-44097-3.
- Iqbal S, Gupta S, Venkatarao E. Stress, anxiety and depression among medical undergraduate students and their socio-demographic correlates. Indian J Med Res. 2015 Mar;141(3):354-7. doi: 10.4103/0971-5916.156571.
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
研究開始
一次修了 (実際)
一次修了
研究の完了 (実際)
研究の完了
試験登録日
最初に提出
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
最初の投稿
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
投稿された最後の更新
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
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最終確認日
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
その他の研究ID番号
- JEP-2024-039
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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