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病的ギャンブルに対する認知行動療法

2019年4月5日 更新者:UConn Health
この研究では、病的ギャンブラーのギャンブル行動を減らすための 3 つの異なる治療戦略の有効性を判断します。

調査の概要

詳細な説明

病的ギャンブルは、人がギャンブルへの衝動を制御できない慢性疾患です。 病的ギャンブラーは常にギャンブルのことを考えており、ギャンブルができないと落ち着きがなくなることがあります。 ギャンブルのスリルに対する病的なギャンブラーの中毒は、深刻な人間関係、キャリア、および借金の問題につながる可能性があります。 米国における病的なギャンブラーの数は着実に増加しており、経済的、心理的、および公衆衛生に重大な影響をもたらしています。 しかし、病的ギャンブラーに対する治療の有効性を調べる研究は限られています。 認知行動療法 (CBT) などの心理療法や依存症支援グループは、病的なギャンブラーに一般的に使用される治療法の一部を構成しています。 この研究では、心理教育療法と症例管理、CBT、および CBT とコンティンジェンシー マネジメント (CM) を含む 3 つの異なる治療戦略の有効性を比較し、ギャンブル行動や病的ギャンブルに関連するその他の問題を軽減します。

この研究への参加は2年間続きます。 すべての潜在的な参加者は、ギャンブル行動と関連する問題、および精神医学、医学、社会、法律、および薬物乱用の歴史に関する質問を含む最初のスクリーニングを受けます。 適格な参加者はギャンブラーズ アノニマス (GA) に紹介され、3 つの治療グループのいずれかにランダムに割り当てられます。 すべての参加者は、割り当てられた治療の 50 分間のセッションに毎週 8 週間参加します。 また、治療中は GA ミーティングに参加するよう奨励されます。

  • グループ 1 の参加者は、心理教育療法とケース管理を受けます。 治療セッションには、ギャンブルと関連する問題についての教育が含まれます。 治療のケース管理コンポーネントは、必要に応じてコミュニティから追加のサービスを取得するのに役立ちます。
  • グループ 2 の参加者は CBT セッションに参加します。これには、ギャンブルにつながる引き金についての学習、ギャンブルの代替手段の開発、ギャンブルをやめた後の再発の回避が含まれます。
  • グループ 3 の参加者は、上記のように、CBT に加えて CM を受け取ります。 治療の CM コンポーネントは、代替活動を完了する参加者に店舗やレストランへの商品券などのバウチャーを授与することにより、参加者がギャンブルに関係のない活動に参加することを奨励します。

ギャンブル、薬物使用、および心理社会的問題は、治療前および2、6、9、12、18、および24か月目のフォローアップ評価で評価されます。 参加者はまた、ギャンブルの問題を認識しており、定期的に連絡を取り合っている人を少なくとも 1 人特定するよう求められます。 研究者は、治療前および 2、6、12、24 か月目に担当者に電話でインタビューします。 インタビューには、参加者のギャンブル行動、人間関係、法的地位、ヘルスケアとメンタルヘルス サービスの利用、および連絡先情報の変更の可能性に関する質問が含まれます。

関連する研究については、次のリンクを参照してください。

http://clinicaltrials.gov/show/NCT00158314

http://clinicaltrials.gov/show/NCT00118391

研究の種類

介入

入学 (実際)

210

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Connecticut
      • Farmington、Connecticut、アメリカ、06030
        • University of Connecticut Health Center

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年歳以上 (アダルト、OLDER_ADULT)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 病理学的ギャンブルのDSM-IV基準を満たしています
  • -研究に参加する前の60日間に少なくとも2回のギャンブルエピソード

除外基準:

  • 5年生レベルで英語を読むことができない(Slosson Oral Reading Testで評価)
  • 制御されていない精神医学的状態(例えば、積極的な自殺願望、精神病、双極性障害、またはニコチン以外の現在のアルコールまたは薬物依存)

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:階乗
  • マスキング:なし

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:1
参加者は、心理教育療法とケース管理、およびギャンブラーズ アノニマスへの紹介を受けます。
心理教育療法には、毎週 50 分間の療法セッションが 8 週間含まれます。 セッションは、ギャンブルと関連する問題についての教育に焦点を当てます。
ケース管理は、参加者が必要に応じてコミュニティから追加のサービスを取得するのを支援します。
すべての参加者は、ギャンブル依存症から回復している人々のサポート グループである GA に紹介され、ミーティングへの参加が奨励されます。
実験的:2
参加者は、認知行動療法と不測の事態の管理、および Gamblers Anonymous への紹介を受けます。
すべての参加者は、ギャンブル依存症から回復している人々のサポート グループである GA に紹介され、ミーティングへの参加が奨励されます。
CBT には、毎週 50 分のセッションが 8 週間含まれます。 セッションでは、ギャンブルへの衝動に対処するスキルの学習と、ギャンブルに代わる手段の開発に焦点を当てます。
CM は、店舗やレストランへの商品券など、ギャンブルに関係のない活動を完了するためのインセンティブを提供します。 参加者とそのセラピストは、各セラピー セッション中に、ギャンブルに代わる可能性のある 2 つの活動を決定します。
実験的:3
参加者は、認知行動療法とギャンブラー アノニマスへの紹介を受けます。
すべての参加者は、ギャンブル依存症から回復している人々のサポート グループである GA に紹介され、ミーティングへの参加が奨励されます。
CBT には、毎週 50 分のセッションが 8 週間含まれます。 セッションでは、ギャンブルへの衝動に対処するスキルの学習と、ギャンブルに代わる手段の開発に焦点を当てます。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
時間枠
依存症重症度指数 (ASI) ギャンブル重症度スコア
時間枠:治療前および 2、6、9、12、18、24 か月後のフォローアップ時に測定
治療前および 2、6、9、12、18、24 か月後のフォローアップ時に測定

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始

2004年8月1日

一次修了 (実際)

2010年2月1日

研究の完了 (実際)

2010年2月1日

試験登録日

最初に提出

2008年2月15日

QC基準を満たした最初の提出物

2008年2月15日

最初の投稿 (見積もり)

2008年2月20日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2019年4月9日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2019年4月5日

最終確認日

2019年4月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • R01MH060417-09 (NIH(アメリカ国立衛生研究所))
  • DATR A2-AIR
  • 04-428 (他の:Institutional Review Board)

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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