- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT00618462
Kognitive Verhaltensbehandlungen für pathologisches Glücksspiel
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Detaillierte Beschreibung
Pathologisches Spielen ist eine chronische Störung, bei der eine Person den Drang zum Spielen nicht kontrollieren kann. Menschen, die pathologische Spieler sind, denken ständig an das Glücksspiel und fühlen sich möglicherweise unruhig, wenn sie nicht spielen können. Die Sucht eines pathologischen Spielers nach dem Nervenkitzel des Glücksspiels kann zu ernsthaften Beziehungs-, Karriere- und Schuldenproblemen führen. Die Zahl pathologischer Spieler in den Vereinigten Staaten wächst stetig, was zu erheblichen finanziellen, psychologischen und gesundheitlichen Folgen führt. Studien, die die Wirksamkeit von Behandlungen für pathologische Glücksspieler untersuchen, sind jedoch begrenzt. Formen der Psychotherapie wie kognitive Verhaltenstherapie (CBT) und Suchthilfegruppen umfassen einige der häufig verwendeten Behandlungen für pathologische Spieler. Diese Studie wird die Wirksamkeit von drei verschiedenen Behandlungsstrategien vergleichen, darunter Psychoedukationstherapie plus Fallmanagement, CBT und CBT plus Notfallmanagement (CM), um das Spielverhalten und andere Probleme im Zusammenhang mit pathologischem Glücksspiel zu reduzieren.
Die Teilnahme an dieser Studie dauert 2 Jahre. Alle potenziellen Teilnehmer werden einem ersten Screening unterzogen, das Fragen zum Spielverhalten und damit verbundenen Problemen sowie zur psychiatrischen, medizinischen, sozialen, rechtlichen und Drogenmissbrauchsgeschichte umfasst. Berechtigte Teilnehmer werden an Gambler's Anonymous (GA) verwiesen und nach dem Zufallsprinzip einer von drei Behandlungsgruppen zugeteilt. Alle Teilnehmer nehmen 8 Wochen lang jede Woche an einer 50-minütigen Sitzung ihrer zugewiesenen Behandlung teil. Sie werden auch ermutigt, während der Behandlung an GA-Meetings teilzunehmen.
- Die Teilnehmer der Gruppe 1 erhalten eine Psychoedukationstherapie plus Fallmanagement. Die Therapiesitzungen umfassen Aufklärung über Glücksspiel und verwandte Probleme. Die Fallmanagementkomponente der Behandlung bietet bei Bedarf Hilfe bei der Beschaffung zusätzlicher Dienste von der Gemeinde.
- Die Teilnehmer der Gruppe 2 werden an CBT-Sitzungen teilnehmen, die das Lernen über die Auslöser beinhalten, die zum Glücksspiel führen, die Entwicklung von Alternativen zum Glücksspiel und die Vermeidung von Rückfällen nach Beendigung des Glücksspiels.
- Teilnehmer der Gruppe 3 erhalten CM zusätzlich zu CBT, wie oben beschrieben. Die CM-Komponente der Behandlung ermutigt die Teilnehmer, an Aktivitäten teilzunehmen, die nichts mit Glücksspielen zu tun haben, indem sie Gutscheine, wie z. B. einen Geschenkgutschein für ein Geschäft oder Restaurant, an die Teilnehmer für die Durchführung der alternativen Aktivitäten ausgibt.
Glücksspiel, Drogenkonsum und psychosoziale Probleme werden bei der Vorbehandlung und den Nachuntersuchungen in den Monaten 2, 6, 9, 12, 18 und 24 bewertet. Die Teilnehmer werden außerdem gebeten, mindestens eine Person zu nennen, die sich ihres Glücksspielproblems bewusst ist und mit der sie regelmäßig Kontakt aufnehmen. Die Forscher werden die Kontaktperson während der Vorbehandlung und in den Monaten 2, 6, 12 und 24 telefonisch befragen. Das Interview umfasst Fragen zum Spielverhalten des Teilnehmers, zu persönlichen Beziehungen, zum rechtlichen Status, zur Inanspruchnahme von Gesundheitsversorgung und psychiatrischen Diensten sowie zu möglichen Änderungen der Kontaktinformationen.
Für Informationen zu verwandten Studien folgen Sie bitte diesen Links:
http://clinicaltrials.gov/show/NCT00158314
http://clinicaltrials.gov/show/NCT00118391
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
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Connecticut
-
Farmington, Connecticut, Vereinigte Staaten, 06030
- University of Connecticut Health Center
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Erfüllt die DSM-IV-Kriterien für pathologisches Glücksspiel
- Mindestens zwei Spielepisoden in den 60 Tagen vor Studieneintritt
Ausschlusskriterien:
- Unfähigkeit, Englisch in der 5. Klasse zu lesen (wie durch den Slosson Oral Reading Test festgestellt)
- Unkontrollierte psychiatrische Zustände (z. B. aktive Selbstmordabsicht, Psychose, bipolare Störung oder aktuelle Alkohol- oder Drogenabhängigkeit außer Nikotin)
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: BEHANDLUNG
- Zuteilung: ZUFÄLLIG
- Interventionsmodell: FAKULTÄT
- Maskierung: KEINER
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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EXPERIMENTAL: 1
Die Teilnehmer erhalten eine Psychoedukationstherapie plus Fallmanagement und eine Überweisung an Gamblers Anonymous.
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Die Psychoedukationstherapie umfasst wöchentliche 50-minütige Therapiesitzungen für 8 Wochen.
Die Sitzungen konzentrieren sich auf die Aufklärung über das Glücksspiel und verwandte Probleme.
Das Fallmanagement unterstützt die Teilnehmer dabei, bei Bedarf zusätzliche Dienste von der Community zu erhalten.
Alle Teilnehmer werden an GA verwiesen, eine Selbsthilfegruppe von Menschen, die sich von Spielsucht erholen, und werden ermutigt, an Meetings teilzunehmen.
|
|
EXPERIMENTAL: 2
Die Teilnehmer erhalten eine kognitive Verhaltenstherapie plus Notfallmanagement und eine Überweisung an Gamblers Anonymous.
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Alle Teilnehmer werden an GA verwiesen, eine Selbsthilfegruppe von Menschen, die sich von Spielsucht erholen, und werden ermutigt, an Meetings teilzunehmen.
CBT umfasst wöchentliche 50-minütige Sitzungen für 8 Wochen.
Die Sitzungen konzentrieren sich auf das Erlernen von Fähigkeiten, um mit dem Drang zum Glücksspiel umzugehen und Alternativen zum Glücksspiel zu entwickeln.
CM bietet Anreize, wie z. B. einen Geschenkgutschein für ein Geschäft oder Restaurant, für die Durchführung von Aktivitäten, die nicht mit Glücksspielen zusammenhängen.
Die Teilnehmer und ihre Therapeuten entscheiden während jeder Therapiesitzung über zwei mögliche alternative Aktivitäten zum Glücksspiel.
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EXPERIMENTAL: 3
Die Teilnehmer erhalten eine kognitive Verhaltenstherapie und eine Überweisung an Gamblers Anonymous.
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Alle Teilnehmer werden an GA verwiesen, eine Selbsthilfegruppe von Menschen, die sich von Spielsucht erholen, und werden ermutigt, an Meetings teilzunehmen.
CBT umfasst wöchentliche 50-minütige Sitzungen für 8 Wochen.
Die Sitzungen konzentrieren sich auf das Erlernen von Fähigkeiten, um mit dem Drang zum Glücksspiel umzugehen und Alternativen zum Glücksspiel zu entwickeln.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Zeitfenster |
|---|---|
|
Sucht-Schwere-Index (ASI)-Werte für den Schweregrad des Glücksspiels
Zeitfenster: Gemessen vor der Behandlung und in den Monaten 2, 6, 9, 12, 18 und 24 Follow-ups
|
Gemessen vor der Behandlung und in den Monaten 2, 6, 9, 12, 18 und 24 Follow-ups
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Mitarbeiter
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn
Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)
Studienabschluss (TATSÄCHLICH)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (SCHÄTZEN)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- R01MH060417-09 (NIH)
- DATR A2-AIR
- 04-428 (ANDERE: Institutional Review Board)
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