- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT00618462
Traitements cognitivo-comportementaux du jeu pathologique
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Description détaillée
Le jeu pathologique est un trouble chronique dans lequel une personne est incapable de contrôler son envie de jouer. Les joueurs pathologiques pensent constamment au jeu et peuvent se sentir agités lorsqu'ils ne peuvent pas jouer. La dépendance d'un joueur pathologique au frisson du jeu peut entraîner de graves problèmes relationnels, professionnels et d'endettement. Le nombre de joueurs pathologiques aux États-Unis ne cesse de croître, entraînant des conséquences financières, psychologiques et de santé publique importantes. Cependant, les études examinant l'efficacité des traitements pour les joueurs pathologiques sont limitées. Les formes de psychothérapie, telles que la thérapie cognitivo-comportementale (TCC), et les groupes de soutien à la toxicomanie comprennent certains des traitements couramment utilisés pour les joueurs pathologiques. Cette étude comparera l'efficacité de trois stratégies de traitement différentes, y compris la psychoéducation plus la gestion de cas, la TCC et la TCC plus la gestion des contingences (CM), pour réduire les comportements de jeu et d'autres problèmes liés au jeu pathologique.
La participation à cette étude durera 2 ans. Tous les participants potentiels seront soumis à une première sélection qui comprendra des questions sur les comportements de jeu et les problèmes connexes et les antécédents psychiatriques, médicaux, sociaux, juridiques et de toxicomanie. Les participants éligibles seront référés à Gambler's Anonymous (GA) et seront assignés au hasard à l'un des trois groupes de traitement. Tous les participants assisteront à une session de 50 minutes de leur traitement assigné chaque semaine pendant 8 semaines. Ils seront également encouragés à assister aux réunions de l'AG pendant le traitement.
- Les participants du groupe 1 recevront une psychoéducation et une gestion de cas. Les séances de thérapie comprendront une éducation sur le jeu et les problèmes connexes. La composante de gestion de cas du traitement offrira de l'aide pour obtenir des services supplémentaires de la communauté selon les besoins.
- Les participants du groupe 2 assisteront à des sessions de TCC, qui comprendront l'apprentissage des déclencheurs qui mènent au jeu, le développement d'alternatives au jeu et la prévention des rechutes après l'arrêt du jeu.
- Les participants du groupe 3 recevront CM en plus de CBT, comme décrit ci-dessus. La composante CM du traitement encouragera les participants à participer à des activités non liées au jeu en attribuant des bons, comme un chèque-cadeau à un magasin ou un restaurant, aux participants pour avoir terminé les activités alternatives.
Le jeu, la consommation de substances et les problèmes psychosociaux seront évalués lors des évaluations de prétraitement et de suivi des mois 2, 6, 9, 12, 18 et 24. Les participants seront également invités à identifier au moins une personne qui connaît leur problème de jeu et avec qui ils communiquent régulièrement. Les chercheurs interrogeront la personne de contact par téléphone lors du prétraitement et des mois 2, 6, 12 et 24. L'entretien comprendra des questions sur les comportements de jeu du participant, ses relations personnelles, son statut juridique, son utilisation des soins de santé et des services de santé mentale, et tout changement possible de ses coordonnées.
Pour plus d'informations sur les études connexes, veuillez suivre ces liens :
http://clinicaltrials.gov/show/NCT00158314
http://clinicaltrials.gov/show/NCT00118391
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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Connecticut
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Farmington, Connecticut, États-Unis, 06030
- University of Connecticut Health Center
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Répond aux critères du DSM-IV pour le jeu pathologique
- Au moins deux épisodes de jeu dans les 60 jours précédant l'entrée à l'étude
Critère d'exclusion:
- Incapacité à lire l'anglais au niveau de la 5e année (évaluée par le test de lecture orale Slosson)
- Affections psychiatriques non contrôlées (par exemple, intention suicidaire active, psychose, trouble bipolaire ou dépendance actuelle à l'alcool ou aux drogues autres que la nicotine)
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: TRAITEMENT
- Répartition: ALÉATOIRE
- Modèle interventionnel: FACTORIEL
- Masquage: AUCUN
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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EXPÉRIMENTAL: 1
Les participants recevront une psychoéducation, une gestion de cas et une référence à Gamblers Anonymes.
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La psychoéducation comprendra des séances de thérapie hebdomadaires de 50 minutes pendant 8 semaines.
Les séances porteront sur l'éducation au jeu et aux problèmes connexes.
La gestion de cas aidera les participants à obtenir des services supplémentaires de la communauté au besoin.
Tous les participants seront référés à GA, un groupe de soutien de personnes qui se remettent d'une dépendance au jeu, et seront encouragés à assister aux réunions.
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EXPÉRIMENTAL: 2
Les participants recevront une thérapie cognitivo-comportementale ainsi qu'une gestion des imprévus et une référence à Gamblers Anonymes.
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Tous les participants seront référés à GA, un groupe de soutien de personnes qui se remettent d'une dépendance au jeu, et seront encouragés à assister aux réunions.
La TCC comprendra des séances hebdomadaires de 50 minutes pendant 8 semaines.
Les sessions se concentreront sur l'apprentissage des compétences nécessaires pour faire face aux envies de jouer et sur le développement d'alternatives au jeu.
CM fournira des incitations, telles qu'un chèque-cadeau dans un magasin ou un restaurant, pour la réalisation d'activités non liées au jeu.
Les participants et leurs thérapeutes décideront de deux activités alternatives potentielles au jeu lors de chaque séance de thérapie.
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EXPÉRIMENTAL: 3
Les participants recevront une thérapie cognitivo-comportementale et une référence à Gamblers Anonymes.
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Tous les participants seront référés à GA, un groupe de soutien de personnes qui se remettent d'une dépendance au jeu, et seront encouragés à assister aux réunions.
La TCC comprendra des séances hebdomadaires de 50 minutes pendant 8 semaines.
Les sessions se concentreront sur l'apprentissage des compétences nécessaires pour faire face aux envies de jouer et sur le développement d'alternatives au jeu.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Délai |
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Scores de sévérité du jeu de l'indice de gravité de la dépendance (ASI)
Délai: Mesuré au prétraitement et aux mois 2, 6, 9, 12, 18 et 24 suivis
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Mesuré au prétraitement et aux mois 2, 6, 9, 12, 18 et 24 suivis
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Collaborateurs
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude
Achèvement primaire (RÉEL)
Achèvement de l'étude (RÉEL)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (ESTIMATION)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (RÉEL)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- R01MH060417-09 (NIH)
- DATR A2-AIR
- 04-428 (AUTRE: Institutional Review Board)
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