Wii Fit ゲームからのエネルギー消費の評価
2015年9月16日 更新者:Ying Xian、University of Rochester
Wii Fit / Wii Fit Plusだけで十分ですか?インタラクティブな身体活動促進テクノロジーからウォーキングやランニングまでのエネルギー消費の比較
この研究の目的は、休憩やトレッドミルでのウォーキング/ランニングと比較した、Wii Fit / Wii Fit Plus ゲームのエネルギー消費データを提供することです。
調査の概要
詳細な説明
身体活動の増加、そしてその結果としてのエネルギー消費量の増加と肥満の軽減は、米国における公衆衛生上の最優先事項の一つとなっています。身体活動の不足は、さまざまな病状(メタボリックシンドローム、心血管疾患など)に悪影響を与えるためです。
研究によると、身体的不活動の主な原因は、コンピューターやビデオゲームの使用増加によって引き起こされる座りっぱなしの行動であることがわかっています。
ただし、任天堂 Wii などの新世代のゲーム機の一部は、身体活動を促進する機能を目的として製品を販売しています。
任天堂が最近リリースした Wii Fit / Wii Fit Plus はバランス ボードを使用しており、全身の動きが実際の活動に厳密に反映される最初のゲームです。
これらのゲーム システムの使用は、従来のトレッドミル運動よりも身体活動を促進する楽しいモードである可能性があるため、回答者はより定期的に、より長時間運動する可能性があります。
研究者の知る限り、成人における Wii Fit / Wii Fit Plus のエネルギー消費量や、ウォーキングやランニングなどの他の有酸素運動と比較した Wii Fit / Wii Fit Plus のエネルギー消費量を実証した研究は存在しません。
この研究は、成人の最先端のインタラクティブ身体活動促進技術を使用したさまざまな身体活動条件のエネルギー消費を比較する、将来の外部助成金申請のための予備データを提供します。
Wii Fit / Wii Fit Plus が身体活動の代替手段として健康的な行動を促進する潜在的な貢献は、個人、健康、安全、または環境への懸念により国の公衆衛生上の推奨事項を満たすことができない人々にとって特に有益となる可能性があります。
研究の種類
介入
入学 (実際)
30
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究場所
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New York
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Rochester、New York、アメリカ、14642
- University of Rochester
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参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
20年~35年 (大人)
健康ボランティアの受け入れ
はい
受講資格のある性別
全て
説明
包含基準:
- 自己申告による慢性疾患なし(例: 心血管、腎臓、肝臓、神経変性、腫瘍、代謝性{糖尿病}、高血圧)。
- 20歳から35歳までの間。
- 正常な BMI (BMI 18.5 ~ 24.9)。
- 現在のニコチン使用者ではありません。
- インフォームド・コンセントを与える能力を実証します。 インフォームドコンセントを提供し、研究を完了することを約束することで参加する意欲がある。
除外基準:
- NA
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:クロスオーバー割り当て
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:クロスオーバーシーケンス 1
休憩/Wii Fit フリーラン/Wii Fit 3 試合/トレッドミル
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これは、Wii Fit ゲームに関連するエネルギー消費を評価するためのランダム化されたクロスオーバー研究です。
ベースラインの安静時エネルギー消費量の評価後、各参加者は、別々の日に次の身体活動をランダムな順序で実行します。(1) 30 分間の Wii Fit エアロビクス フリー ラン、(2) Wii Fit エアロビクス 3 試合 (アドバンス ステップ、スーパー フラ)フープ、リズム ボクシング (順不同) それぞれ 10 分間、(3) トレッドミル ランニング/ウォーキング 30 分間。
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実験的:クロスオーバーシーケンス 2
休憩/Wii Fit フリーラン/トレッドミル/Wii Fit 3 試合
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これは、Wii Fit ゲームに関連するエネルギー消費を評価するためのランダム化されたクロスオーバー研究です。
ベースラインの安静時エネルギー消費量の評価後、各参加者は、別々の日に次の身体活動をランダムな順序で実行します。(1) 30 分間の Wii Fit エアロビクス フリー ラン、(2) Wii Fit エアロビクス 3 試合 (アドバンス ステップ、スーパー フラ)フープ、リズム ボクシング (順不同) それぞれ 10 分間、(3) トレッドミル ランニング/ウォーキング 30 分間。
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実験的:クロスオーバーシーケンス 3
休憩/Wii Fit 3試合/Wii Fit フリーラン/トレッドミル
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これは、Wii Fit ゲームに関連するエネルギー消費を評価するためのランダム化されたクロスオーバー研究です。
ベースラインの安静時エネルギー消費量の評価後、各参加者は、別々の日に次の身体活動をランダムな順序で実行します。(1) 30 分間の Wii Fit エアロビクス フリー ラン、(2) Wii Fit エアロビクス 3 試合 (アドバンス ステップ、スーパー フラ)フープ、リズム ボクシング (順不同) それぞれ 10 分間、(3) トレッドミル ランニング/ウォーキング 30 分間。
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実験的:クロスオーバーシーケンス 4
休憩/Wii Fit 3試合/トレッドミル/Wii Fit フリーラン
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これは、Wii Fit ゲームに関連するエネルギー消費を評価するためのランダム化されたクロスオーバー研究です。
ベースラインの安静時エネルギー消費量の評価後、各参加者は、別々の日に次の身体活動をランダムな順序で実行します。(1) 30 分間の Wii Fit エアロビクス フリー ラン、(2) Wii Fit エアロビクス 3 試合 (アドバンス ステップ、スーパー フラ)フープ、リズム ボクシング (順不同) それぞれ 10 分間、(3) トレッドミル ランニング/ウォーキング 30 分間。
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実験的:クロスオーバーシーケンス 5
休憩/トレッドミル/Wii Fit フリーラン/Wii Fit 3 試合
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これは、Wii Fit ゲームに関連するエネルギー消費を評価するためのランダム化されたクロスオーバー研究です。
ベースラインの安静時エネルギー消費量の評価後、各参加者は、別々の日に次の身体活動をランダムな順序で実行します。(1) 30 分間の Wii Fit エアロビクス フリー ラン、(2) Wii Fit エアロビクス 3 試合 (アドバンス ステップ、スーパー フラ)フープ、リズム ボクシング (順不同) それぞれ 10 分間、(3) トレッドミル ランニング/ウォーキング 30 分間。
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実験的:クロスオーバーシーケンス6
休憩/トレッドミル/Wii Fit 3試合/Wii Fit フリーラン
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これは、Wii Fit ゲームに関連するエネルギー消費を評価するためのランダム化されたクロスオーバー研究です。
ベースラインの安静時エネルギー消費量の評価後、各参加者は、別々の日に次の身体活動をランダムな順序で実行します。(1) 30 分間の Wii Fit エアロビクス フリー ラン、(2) Wii Fit エアロビクス 3 試合 (アドバンス ステップ、スーパー フラ)フープ、リズム ボクシング (順不同) それぞれ 10 分間、(3) トレッドミル ランニング/ウォーキング 30 分間。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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エネルギー消費量
時間枠:安静時および各身体活動中の 30 分間の連続モニタリング
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エネルギー消費量は、連続的なコンピューター化された開回路間接熱量測定 (酸素消費と二酸化炭素生成) を使用して測定され、代謝当量 (MET) に変換されます。
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安静時および各身体活動中の 30 分間の連続モニタリング
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協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
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捜査官
- スタディチェア:Isabel D Fernandez, MD, PhD, MPH、University of Rochester
- 主任研究者:Ying Xian, MD, PhD、Duke Clinical Research Institute
- 主任研究者:Lisa Kakinami, PhD、McGill University
出版物と役立つリンク
研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始
2009年9月1日
一次修了 (実際)
2010年4月1日
研究の完了 (実際)
2010年4月1日
試験登録日
最初に提出
2012年3月14日
QC基準を満たした最初の提出物
2012年3月21日
最初の投稿 (見積もり)
2012年3月23日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (見積もり)
2015年10月1日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2015年9月16日
最終確認日
2015年9月1日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。